Синдзи Миками, создатель разрабатываемого нынче хоррора The Evil Within утверждает, что запугать современного искушенного геймера стало гораздо сложнее, чем раньше. По мнению разработчика, рычаги воздействия на психику игроков остаются прежними, в то время как у последних со временем вырабатывается "иммунитет" к ним. То есть игроки банально привыкают к тем или иным пугающим факторам.
Миками утверждает, что его детище будет в этом плане выделяться - у игроков резко ограничатся возможности влиять на обстановку, что, разумеется, заставит их чувствовать себя беспомощными перед смертельной угрозой. Эта самая угроза серьезная, а у вас, к примеру, слабое вооружение - это превратит игру в настоящую борьбу за выживание, нечто подобное уже можно было наблюдать в недавно вышедшей Outlast, но там защищаться у игроков возможности вообще не было. The Evil Within же планируется выпустить в 2014 году.