
Obsidian поделилась новыми кадрами The Outer Worlds 2 и рассказала о главных изменениях. По словам геймдиректора Брендона Адлера, игроки давно просили больше свободы - поэтому в сиквеле сделали упор на масштабные открытые зоны с массой деталей, скрытых мест и мини-историй.
Игра разрабатывается на Unreal Engine 5, и теперь ее создают исключительно для ПК, PS5 и Xbox Series - скромные возможности старых консолей больше не сдерживают команду. Microsoft финансирует проект полностью, что дает разработчикам больше возможностей.
Obsidian сохраняет дух оригинала: будет основная сюжетная линия, но ничто не помешает уйти в сторону и исследовать мир в своем ритме.
Релиз ожидается в 2025 году, а новые подробности появятся 8 июня на Xbox Games Showcase.