
По сюжету игроки отправляются в средневековую Англию из современности, чтобы изменить ход кровопролитной войны и вместе с этим - предотвратить апокалипсис в будущем.
Но оказалось, что даже с современным оружием и техникой бороться со средневековыми рыцарями будет не так-то просто: они, по словам геймдиректора проекта, адаптируются под действия игрока по мере понимания того, с чем столкнулись, ищут способы противодействовать.
В связи с этим на фоне боевой составляющей не меньшее значение будет иметь составляющая стратегическая. То есть нужно будет готовиться к сражениям, а не слепо надеяться на победу за счет намного лучшего оружия.
Главной фишкой Kingmakers станет возможность переключаться между двухмерным и тактическим видом сверху для управления армиями, а не конкретными персонажами.
У проекта пока нет даты выхода, но релиз в раннем доступе ожидается уже в этом году.