Источники, сообщающие эту новость, ссылаются на патентную документацию японской компании. Последняя стремится избавиться от одной из самых неприятных проблем многопользовательских игр с помощью искусственного интеллекта.
Идея состоит в том, чтобы нейросеть предсказывала действия игроков и тем самым минимизировала влияние плохого интернет-соединения, тем самым устраняя задержку ввода.
Деталей же, как это будет работать, не сообщается. Возможно, ИИ будет собирать данные с контроллера. Также не раскрывается, дадут ли доступ к технологии сторонним разработчикам или оставят ее эксклюзивной.