Глава разработки проекта Себастьян Калемба отметил, что стремление сделать героев более живыми появилось в результате критики касаемо их реализации в двух последних хитах компании - The Witcher 3 и Cyberpunk 2077.
По словам Себастьяна, все NPC будут не просто выглядеть живыми, но еще и иметь собственную историю. Значительное внимание уделяется также внешнему виду, поведению и мимике.
Такой реализм должен способствовать созданию "еще более погружающего опыта".
Напомним, в The Witcher 4 протагонистом выступит Цири. В рамках сюжета четвертой части авторы стремятся учесть все концовки предыдущей игры. Заявлено также появление и Геральта, но он будет представлен в качестве второстепенного персонажа.