Проект Republique, который финансировали через Kickstarter, покорил недостижимый ранее рубеж в целых полмиллиона долларов. Столько требовалось студии, чтобы развернуть полномасштабную разработку игры. Цели достигли всего за восемь часов перед концом сбора средств.
Студия Camouflaj должна поблагодарить PC-игроков. Бюджет Republique начал набирать нужный вес лишь после того, как сами разработчики сообщили о том, что стелс-адвенчура появится на iOS-устройствах и на персональном компьютере.