Шутер Tribes: Ascend решил обойти стороной службы PlayStation Network и Xbox Live. О таком решении в интервью порталу Gamasutra рассказал Тодд Харрис, глава студии Hi-Rez, которая разрабатывает игру.
"Мы долго думали и наконец-то выбрали модель free-to-play, хотя оперативно воплотить свое решение на приставке у нас бы не получилось, - вспоминал Харрис. - И мы оптимизировали шутер под более сильные стороны персонального компьютера, а именно под клавиатуры и мышки".
В общем, дела у игры Tribes: Ascend превосходные и без консолей: по сообщению Харриса, в игре зарегистрировалось уже больше 800 тыс. игроков, а индикаторы установленные на серверах доказывают растущую активность пользователей.