
Команда из Имперского колледжа Лондона в Великобритании и Университета Граца в Австрии в результате исследования выяснила, что такой результат дают игры с открытым миром. Для подобных проектов характерна нелинейность геймплея и возможность отхода от основного сюжета, чтобы заниматься побочными активностями и изучать окружающий мир, выбирая удобный для себя темп. Именно за счет этого игрокам...