Анонсированный компанией Ubisoft на выставке E3 2014 тактический экшен Tom Clancy's Rainbow Six: Siege должен обеспечить работу с частотой 60 кадров в секунду на всех платформах, на которых он дойдет до релиза -во всяком случае, именно такую оптимизацию обещают разработчики.
Подобная новость наверняка порадует тех, кого уже огорчили фактом работы другого проекта Ubisoft, Assassin’s Creed: Unity, с частотой 30 кадров в секунду. В качестве аргумента разработчики сообщили, что для кинематографичной картинки лучше как раз 30 FPS, в то время как для шутеров лучше обеспечить поддержку 60 FPS.
Напомним, что релиз Tom Clancy's Rainbow Six: Siege должен состояться в следующем году. Игра разрабатывается для РС, Xbox One и PS4.