Обзор игры Hitman
Вступление
Hitman - известная серия игр жанра Stealth Action, разработанная студией из Дании IO Interactive. Вместе с великой серией игр Splinter Cell серия Hitman считается одной из известнейших в своем жанре. И одной из самых старых. Первая часть, Hitman Codename 47, вышла в уже далеком 2000-м году, хоть в это сегодня трудно поверить. Последняя на данный момент, четвертая часть (Hitman Blood Money) вышла в 2006-м году. Серия Hitman выделяется спецификой внешнего вида и профессиональной деятельности своего протагониста - Агента 47, или просто 47 в сокращенном варианте (сорок седьмой). Агент является киллером, за которого мы и будем играть в течении всех четырех частей. По мотивам игр Hitman в 2007 году вышел одноименный фильм.
Игры серии Hitman
Как мы уже отметили ранее, всего вышло четыре части игр Hitman. Первая часть увидела свет в 2000 году, и называлась Hitman Codename 47. Выпускалась только для ПК. За ней последовала вторая часть, получившая название Hitman 2 Silent Assassin. Она появилась двумя годами спустя, в 2002-м. На этот раз и для всех последующих игр разработчики решили расширяться, выпуская свою продукцию не только для ПК, но и для нескольких консолей. Еще два года спустя, в 2004 году, появилась и третья часть, которую назвали Hitman Contracts. Последняя на сегодняшний день, четвертая часть серии Hitman, вышла в 2006 году - опять же, после перерыва в два года. Заключительная часть имеет название Hitman Blood Money.
Особенности игрового процесса серии игр Hitman
Серия Hitman - одна из первых в своем жанре. Она не подстраивалась под определенный стиль скрытного прохождения, скорее, она была одной из его прародителей.
Поскольку играть придется за киллера, задачи нам ставят почти одни и те же - уничтожить цель, или несколько целей. Будут встречаться и задания, в которых требуется незаметно просочиться через охраняемую территорию. При этом, как для своего времени, серия Hitman предоставляла игроку невиданную свободу выбора, как именно выполнить задание. Можно пытаться решать все проблемы, расстреливая всех направо и налево, а можно действовать, как и полагается профессионалу - незаметно и эффективно. Тут важно отметить - массовые убийства не только не поощряются, но и даются награды за незаметную ликвидацию цели, без поднятия паники и тревоги, в виде нового оружия или денежного вознаграждения персонажа.
Навыков нашего протагониста вполне хватит, чтобы быстро и незаметно ликвидировать цель, на это уходят считанные минуты. Вот только прежде, чем начинать действовать, всегда придется тщательно изучить территорию, чтобы спланировать дальнейшие действия. А на это уходит гораздо больше времени. Очень помогает для достижения цели смена одежды - чтобы подкрасться к нужному объекту без шумихи, лучше всего обезвредить кого-то из персонала помещения, и сливаться с другими сотрудниками формой. Пряток в тени, как в Сплинтер Селл, здесь нету.
Еще одно весомое отличие от детища Ubisoft - если Сэм Фишер отличался великолепной подвижностью, акробатикой и пластикой, Агент 47 и близко не может похвастать подобным. Научить его прыгать разработчики не сочли нужным, поговорка «Рожденный ползать летать не умеет» тут придется как нельзя кстати. Карабкаться по выступам также не получится, за исключением редких сюжетных действий. И только в четвертой части появились более широкие возможности по движениям нашего протагониста.
Для того, чтобы игрок не увлекался с чрезмерно активными агрессивными действиями, серия Hitman использует специальный датчик, который отображает текущее состояние обстановки вокруг главного персонажа. К примеру, если вы переоделись удачно для конкретного помещения и взяли подходящее вооружение (к примеру, переоделись в охранника), где вас примут за местный персонал, все будет тихо и спокойно. Если же вы в форме какой-то мирной профессии будете бежать с автоматом в руках, разумеется, незамеченным не останетесь.
Игрок сам выбирает свой стиль, агрессивный или скрытный. Для первого помогает очень внушительный арсенал доступного в играх Hitman оружия, к тому же, Агент 47 является довольно стойким к повреждениям. Но в то же время, убийства всех подряд отнюдь не поощряются, а главное - в первых трех частях серии Hitman нельзя было восстанавливать здоровье посреди уровня. Это вынуждало игроков всячески избегать контактов с врагами, чтобы беречь себя. К тому же, ближе к концовкам игр, враги традиционно вооружены все лучше, и некоторые виды их оружия убивают нашего героя с одного-двух выстрелов. Потому важно держать баланс между скрытностью и штурмом. Впрочем, в последней части Hitman появились способы восстановить здоровье прямо на текущем уровне - с помощью болеутоляющих или же адреналина. Но несмотря на это, в разных частях Hitman есть немало уровней, которые легче пройти вообще без стрельбы, чем начинать войну по всему зданию. Последняя часть отметилась тем, что убийства можно выдавать за несчастные случаи.
Способов для убийств предоставляется сколько, что удивятся даже ярые маньяки. Серия Hitman предлагает обширный арсенал не только огнестрельного, но и холодного оружия. Удобно действовать пластиковой струной, которой можно незаметно задушить оппонента. Но это только основа. На разных уровнях фантазии есть где разыграться - и применить на жертве ток, и зарубить топором, сжечь в огне, утопить в воде, пронзить тело кием для бильярда, взорвать взрывчаткой - и это далеко еще не все.
Что делает игры Hitman более интересными - что способы ваших устранений врагов очень влияют на дальнейшее прохождение. Так, если действовали тихо и без поднятий тревоги, на следующих уровнях также будет спокойно. Если же вы оставите свидетелей, или, например, попадетесь на камеру видеонаблюдения, то легкой жизни впоследствии не ждите - незаметно пробираться уже вряд ли получится. В целом, у серии Hitman свой уникальный стиль, который до нее не применял никто.
Заключение
Игры, ставшие классикой жанра. Комментарии излишни.
В четвертый раз нам предоставляется возможность попробовать себя в роли наемного убийцы. И душу греет такой знакомый на затылке штрих – код Hitman'a. Харизматичный главный герой все так же продолжает изящно уничтожать боссов. В новой части такое обилие крови, что игра по праву называется Blood money. Прохождение не линейно и это не может не радовать. В каждом задании нужно будет проявить нестандартную логику. С появившимися трудностями Вам поможет составленное нами прохождение Blood money, которое Вы можете найти по ссылкам ниже. Легкое прохождение Hitman'a Вам обеспечат коды Hitman blood money (читы).
Прочтите полезную информацию о Hitman 4: