Прохождение Сталкер: Тайные тропы 2
Тип статьи | Прохождение |
Игра | Сталкер Сталкер: Тайные тропы 2 |
Ещё называют | Сталкер S.T.A.L.K.E.R.: Тайные Тропы 2 |
Начнем наше прохождение Сталкер: Тайные тропы 2 из небольшого инструктажа. Первое, что стоит запомнить игроку - в моде полноценно не функционирует быстрое сохранение. Потому для записи либо выходите в меню, либо сохраняйтесь через консоль. В самом начале игры на пояс желательно повесить дозиметр - иначе потом могут возникнуть проблемы с гранатами. К тому же, дозиметр - штука полезная, позволит принять антирад, пока наш герой насквозь еще не пропитался радиацией. Промедление может привести к тяжелой лучевой болезни и неизбежной смерти.
Еще по геймплею - сопровождение квестовых персонажей здесь далеко не редкость, при этом желательно никуда от них не отдаляться и не отставать - в противном случае, логика поведения этих самых персонажей может меняться. Это приведет к вынужденной загрузке последнего подходящего сохранения, что замедлит прохождение Тайны тропы 2. Если в оригинале редко когда нужно было низко приседать, то здесь данный трюк придется демонстрировать часто. Такое приседание осуществляется одновременным нажатием стандартного приседа (Ctrl) и клавиши, отвечающей за ходьбу пешком (Shift).
Также отнюдь не лишним будет поставить настройки графики на средние - тем самым, вы уменьшаете вероятность вылета на рабочий стол в самый неподходящий момент, от которого не застрахованы даже обладатели мощных компьютеров.
Ну и напоследок я бы советовал отключить бешеное раскачивание камеры при ходьбе - иначе игра быстро будет утомлять глаза, все мелькает ведь. Это делается просто - находим файл user.ltx по пути C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc, открыть его при помощи блокнота или любого другого текстового редактора, найти строку cam_inert (можно искать как в алфавитном порядке, так и через поиск Ctrl+F), где стоит значение 0.7. Нам нужно просто заменить 0.7 на 0.
Теперь же начнем прохождение Сталкер: Тайные тропы 2 описанием самой первой миссии.
Добраться с Лесником до его дома в лесу
Первое задание, как и полагается, самое простое. Оно носит чисто обучающий характер, здесь те, кто не играл ранее в Сталкер, смогут освоить азы управления - как бегать, разворачиваться и т.д. Для опытных игроков эта локация - не более чем простая прогулка. Правда, прогулка весьма занимательная, поскольку Мертвый Город ранее нигде не встречался, ни в одной части. Городок небольшой, потому заблудиться невозможно. Да и старик, за которым нам нужно следовать, будет нас поджидать, если где-то отстанем. Но отставать нежелательно, изучить новую локацию еще успеем - все равно мы тут побываем еще не раз и не два, осуществляя прохождение Тайные тропы 2 Сталкер.
Начнется наш путь в заброшенном автобусе, далее все, что надо делать - просто следовать за Лесником. Последний зачем-то регулярно будет смотреть в бинокль, хоть вокруг явно тишина да гладь - ни души в поле зрения. Пока смотрит - просто ждите, когда начнет бежать - следуйте за ним. На окраине города дед остановится, нам нужно будет поговорить с ним - тем самым откроем проход в следующую локацию, также не встречавшуюся ранее - Лес. Именно там и живет Лесник, соответствуя своему прозвищу. Перейдя в Лес, окажетесь практически возле самого домика обнаружившего нас дедули. Входите в его "особняк", где снова нужно будет с ним поговорить. Получим глобальную задачу, к которой сводится все наше дальнейшее прохождение Сталкер: Тайные тропы 2 - найти брата, но Зона большая, с голыми руками и в одной рубахе не пойдешь... Так что придется выполнить огромное количество заданий разных персонажей, чтобы они помогли нам в поисках. И Лесник, как нетрудно догадаться, первый из таковых.
Найти корень мандрагоры
Дедуля - тоже не промах, оказывается. Умудряется даже в таких условиях крутиться и зарабатывать себе деньги, еду и лекарства. Каким образом? Элементарно - добывая редкие порождения Зоны, вроде артефактов или редких растений. Собственно, именно за растением, точнее, частью растения он нас и отправит - видите ли, самому состояние здоровья мешает. Правда, к нашему счастью, старик любезно поделится охотничьим дробовиком, дробью, парой аптечек, бинтов и кожаной курткой - какая-никакая, но защита от повреждений. Впрочем, на крыше его дома можно найти и кое-что получше - пользуйтесь лестницей, наверху найдете ящик.
На карте отмечено место, где находится нужный нам корень. Дойдя туда, увидите солидный овраг, нужно спускаться в него. Требуемый корень находится под большим камнем внизу, но нам будет поначалу не до него - здесь пасется стая плотей, которые так просто не дадут забрать искомый предмет. Их будет около шести-семи, учитывая повышенную выносливость монстров и увеличение силы, даже этот ранее безопасный вид теперь таит угрозу.
Чтобы продолжить прохождение Тайны тропы 2, расправляйтесь с супостатами, залезайте под камень, нажав Shift+Ctr (по умолчанию). "Вход" находится слева от места, с которого мы сюда пришли. Едва возьмете корень, появятся кабаны - оппоненты посерьезнее плотей. Можно их перестрелять, а можно попробовать просто убежать, нажав "X". Так или иначе, возвращайтесь к Леснику, чтобы отдать ему корень мандрагоры для завершения первого более-менее серьезного квеста - вернувшись, говорите со стариком. А для того, чтобы взять следующее задание, говорите снова.
Найти доцента Васильева
А неплохо устроился дедушка - к нему ученые-экологи сами приходят, приносят еду и медикаменты. А все из-за его артефактов и прочих полезностей, обнаруженных Лесником. Но вот незадача - на этот раз ученые, как обычно, выслали курьера, да тот напоролся на мутантов и забежал в пещеру, из которой теперь боится выйти.
Вот нам и нужно выручать светило науки по фамилии Васильев. Опять же, продолжая прохождение игры Сталкер: Тайные тропы 2, сначала смотрим на карту, двигаемся к месту нахождения ученого. Там полно аномалий вокруг и артефактов, которые при должной сноровке можно без проблем подобрать. В пещеру есть два входа, один из которых перекрывают аномалии, но поскольку это электры, можно бросить в них болт, чтобы разрядить их и дать себе несколько секунд, чтобы пробежать к пещере. А можно просто найти другой вход и спокойно войти внутрь. Там найдете лестницу, ведущую вниз. Пещера расходится в две стороны, но оба туннеля недлинные, можете устроить себе небольшую экскурсию.
Так или иначе, найдете Васильева, который сообщит прискорбную новость - он в страхе, пока бежал, посеял где-то свой рюкзак. Так что придется тащиться вслед за ним в лагерь ученых на Янтаре, чтобы получить лекарства для Лесника. В качестве компенсации получаем Кольт - весьма солидный пистолет. Этот этап миссии закончен, за ним идет следующий...
Сопроводить Васильева в лагерь ученых на Янтаре
В самом начале совместного пути прохождение Тайные тропы 2 может огорчить неприятной проблемой - у меня Васильев застрял на первой же лестнице, начав гордо шагать по воздуху без продвижения вперед. Баг "лечится" банальным "толчком" в спину эколога. Если повезет и игра не сгенерирует по пути какого-то серьезного монстра (мне встретился кровосос), дальше проблем вообще никаких не должно возникнуть - просто бегите вслед за Васильевым, который отправляется к самому крупному озеру на карте, причем по какому-то нелогичному и замысловатому маршруту. Судя по всему, разработчики просто хотели, чтобы мы получше рассмотрели их труды в виде гигантской локации. Периодически ученый будет останавливаться - явный признак того, что стоит с ним поговорить.
Пройдя огромное расстояние, доберетесь до того самого озера, где Васильев снова встанет - говорим. Тот утверждает, что прямо посреди озера есть пещера, через которую можно попасть на Янтарь (интересно, а как же ее водой не заливает?!). Здесь я рекомендую открыть карту, чтобы запомнить местонахождение этого озера - это облегчит дальнейшее прохождение Сталкер: Тайные тропы 2, нам еще предстоит сюда вернуться в другой миссии, но никаких указателей не будет. В озере есть аномалии, но не на нашем пути.
Пройдя к самому центру водоема, приседайте - можно "глубоким" приседом, чтобы уже наверняка погрузиться под воду. Теперь дно озера у нас как на ладони, четко видна пещера - идите в нее, предварительно поговорив с экологом. Окажемся уже на Янтаре. Где тут же получаем второстепенный квест, в котором требуется помочь ученому отбиться от зомби. Там же будет и несколько снорков, но переделанный баланс оружия творит настоящие чудеса. Теперь даже эта неудобная двустволка, выданная Лесником, способна успокоить снорка с одного-двух попаданий. Главное, целиться в голову. Кстати, если ввяжетесь в перестрелку с зомби, собирайте их оружие - среди трофеев могут встречаться очень годные образцы, как в плане общей боевой эффективности, так и в плане низкого уровня износа. Расправившись с противниками, поговорите с Васильевым и бегите за ним в бункер.
По пути тот пойдет в свой контейнер (неужели ему комфортно в этой конуре?), а нам нужно поговорить с начальником здешней охраны Деном. Его найти проблем не составит - находится справа от входа в бункер, стоит один. Stalker Тайные тропы 2 прохождение продолжится тем, что Ден отправит нас непосредственно в штаб ученых к знакомому по ТЧ и ЧН профессору Сахарову. Тот за защиту Васильева торжественно вручит нам аж целых 2000 денег и лекарства для Лесника. Пользуйтесь случаем - продавайте профессору ненужное оружие и прочий хлам, ремонтируйте поврежденную броню и оружие - здесь мы не будем бывать часто. А в Лесу, как и в Мертвом Городе, оружие починить негде. Теперь самое время возвращаться к дедуле.
Отнести лекарство Леснику
Ух уж эта система переходов из уровня на уровень... Покинуть Янтарь тем же путем, каким пришли сюда, никак не выйдет - слушайте Сахарова, который рекомендует уходить через восточную часть локации. Никаких отметок на карте - ориентируйтесь сами. Для тех, кто играл в Тени Чернобыля, могу подсказать, что нам нужно держать путь к месту, где мы как-то измеряли уровень пси-излучения в компании Круглова. Для новичков же совет по-другому будет выглядеть - чтобы продолжить прохождение Сталкер: Тайные тропы 2, идите по диагонали влево от выхода из бункера ученых. Где-то 45 градусов угол отклонения влево от прямого пути должен быть.
За дорогой увидите группу зомби - помните, что любое попадание по вам несет серьезную угрозу, даже из пистолета. Потому спрячьтесь в укрытии - например, за брошенным ржавым автобусом, стоящем прямо на пути, уничтожайте врагов, выглядывая из-за угла. Мне также встретилась Химера здесь же, правда, выглядела необычно - судя по всему, какая-то новая мутация, созданная именно разработчиками ТТ2. Ну и снорков группа была. Покончив со всей этой нечистью, спускайтесь вниз, подальше от базы ученых - там увидите еще один проржавевший заброшенный автобус. Пройдите его, чтобы вплотную подобраться к возвышению сразу за ним - появится точка на карте, являющаяся переходом в Лес.
Оказавшись в Лесу, идите к дому лесника, его легко найти на карте. Путь далеко не самый близкий, для полного счастья могут встречаться монстры (мне встретились кабаны и даже контроллер). Также есть и аномалии - не теряйте концентрации и сохраняйтесь хотя бы через каждые метров 200-300, чтобы в случае чего не начинать весь путь с места появления - прохождение Тайны тропы 2 и без того займет очень много времени. Когда дойдете до избушки Лесника, отдайте ему его лекарства. Медикаменты - это хорошо, но одними ними сыт не будешь, увы... Придется добывать провизию. К счастью, у деда есть заначка в Мертвом городе - отправляемся туда.
Забрать ящик с провизией
Корень зла - ученые. Ну вот как они могли не поделиться с нами продуктами? А если бы у деда не было запасов? Ну да ладно, что поделаешь - пройдя через солидную часть Леса, войдем в Мертвый Город, причем нас встречают прямо на входе. Сразу три сталкера, входящих в группировку Скитальцы - в играх GSC таковой не было. Подозрительные ребята, хотят нас проверить и требуют встретиться с их лидером - женщиной по имени Лейла. Здесь все просто - чтобы продолжить прохождение Сталкер: Тайные тропы 2, следуем за ведущим нас сталкером Жекой, не отстаем и не отбегаем в сторону, иначе получим враждебное отношение всей группировки и невозможность проходить игру.
Придя к Лейле, общайтесь с ней, узнаете, что эти гады уже вычислили нашу сныканную пищу (плохо дед ее спрятал, выходит), потому просто так ее не отдадут - просят оказать услугу. Ну да ладно, нам нетрудно. Сейчас отправляют к начальнику охраны по кличке Демон - бежим к нему. Тот в здании неподалеку на втором этаже обитает - есть пометка на карте.
Демон просит зачистить один из подъездов соседней пятиэтажки от толпы гражданских зомби - идем, предварительно получив модный костюмчик и автомат "Абакан" с патронами (такие же, как и для АК-74) - это сделает Тайные тропы 2 прохождение более легким. Нужная пятиэтажка находится совсем недалеко - правее здания с надписью "Слава КПСС" за памятником Ленина, но не спутайте ее с той, у которой крыша обрушена - нам чуть дальше, целевое здание - последнее многоэтажное в городе в этом направлении.
Подойдя к цели, можете даже не входя в первый подъезд наткнуться на выходящих оттуда зомби. Враги не особо опасные, главное проводить контрольный выстрел в голову, если только вы убили супостата выстрелом по телу. Только выстрел в голову означает, что враг гарантированно не поднимется и не продолжит ломиться в вашем направлении. Зачистка проста до предела - даже не нужно заходить в коридоры здания, все противники сосредоточены на лестнице и лестничных площадках. Пройдя с первого этажа на пятый, убивайте всех зомбированных - когда успокоите последнего, получите задачу возвращаться к Демону.
Продолжая прохождение Сталкер: Тайные тропы 2, говорим с работодателем - нам оставляют автомат и костюм в знак благодарности и направляют к Лейле, которая наконец-то отдает ящик с заначкой Лесника, предупредив, правда, что немного оттуда уже потянули (а ведь сразу сказала "нам чужого не надо" - ай-яй-ай...), но то уже дело такое... Выходим из ее кабинета и говорим с Жекой, с тем самым, который привел нас сюда - тот отведет обратно к блокпосту на окраине города, дав точку перехода в Лес.
Навигация по игре Сталкер Сталкер: Тайные тропы 2
Прохождения Чит-кодыОтзывы к статье "Прохождение Сталкер Сталкер: Тайные тропы 2 - Часть 1"
|
2016-12-04 в 22:58
Пытался отнести лекарство леснику, но не как не могу найти точку перехода в лес, все уже вокруг этого ржавого автобуса оббегал, а ее все нет. Хотя раньше когда играл в эту игру, установленную с того же файла то все было норм. Ни каких сохранений до разговора с Сахаровым нет. Подскажите, пожалуйста, что можно сделать, а то заново опять начинать как то не охота. |
2015-08-01 в 06:42
почему не могу пользоваться выбранным оружием |
|
2015-05-30 в 21:33
Благодарю за информацию об отключении дрожании камеры, реально бесило. |
|
2014-10-01 в 13:46
привет, помогите пож. У выхода саркофага во время перестрелки умер Дьяк. я и не заметил этого и дальше проходил. Но потом Харон поручил допросить пленника Дьяк убит и не могу дальше проходить помогите пож. |
|
2014-05-18 в 14:02
Люди кто нибудь скиньте сохранение после уничтожения 6 снорков!
|
|
2014-04-27 в 13:56
интересней, конечно, самому пройти, по бывают заморочки, или забываешь что-то, так что спасибо!!! |
|
2013-06-22 в 22:18
Помогите плиз! Я возраждаюсь в автобусе, но не могу поговорить с лесником: я подхожу к нему и там нету буквы f, чтобы поговрить с ним |
|
2013-04-21 в 12:10
не могу убить болотную тварь на болотах из за отсутствия нужного артефакта. не укого нет чит кодов на арты? |
|
2013-01-26 в 22:24
спасибо за помощь создателям сайта |
|
2012-08-30 в 15:46
Ну попробуем |