Игра Star Wars: Knights of the Old Republic / Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic - Часть 7

Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic - Часть 7

Leviathan

В дальнейшем прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic вы не успеете приземлиться на нужной планете, как будете атакованы вражеским кораблем "Leviathan" и попадете в плен. Члены вашей команды начнут совещаться, кто сможет решить эту проблему. Лично я выбрал дроида и вывел его из строя, чтобы после он убил охранников, и появилась возможность спасти других членов экипажа. 

Затем командующий вражеского судна , Saul Karath все-таки всех снова пленит и начнет пытать, чтобы узнать обо всех премудростях джедайского дела. Если вы будете упорно молчать, то больше всех пострадает Бастила. Также этот командир расскажет о том, что ваша родная джедайская академия была уничтожена.

После того как начнете снова командовать дроидом, выбирайтесь из помещения и расправьтесь с охранниками. Проходите в одну из комнаты и найдите там "Bridge Terminal". Подойдите к нему и откройте там "Detenition Area". После в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic двигайтесь на запад и начните открывать все камеры с узниками.

После того как все члены команды снова соберутся, дальше с вами последуют Бастила и Карт. Откройте ящик и заберите из него нужные вещи. Потом выходите в коридор и двигайтесь на восток. Забирайтесь в подъемник и выберите пункт назначения "Bridge". Через пару секунд с вами свяжется один из сообщников и сообщит, что они практически около Ebon Hawk'a. Стоит отметить, что придется к мосту идти обходными путями, потому что прямой доступ к нему закрыт.

Советую забираться в "Armory" и забрать оттуда доспехи, пушки и космический скафандр. Затем переместитесь в "Bridge Storage" и после - в "Air Lock". Когда вы с двумя напарниками окажетесь в скафандрах в открытом космосе, двигайтесь к дорожке, усеянной фонарями красного цвета. Перемещайтесь по ней. После забирайтесь в очередной "Air Lock" и убейте парочку противников. Снова возьмите курс к капитанскому мостику.

Оказавшись на месте, встретитесь с адмиралом Karath, после чего состоится схватка. Когда противник будет умирать, он попытается выведать истину о своем прошлом у Бастилы и что-то скажет Карту. Лично я уговорил его не спешить со своими вопросами, потому что Бастила обещала все рассказать, когда доберемся на Ebon Hawk. Теперь в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic подойдите к терминалу и откройте двери посадочного блока.

Затем быстро направляйтесь к подъемнику и на нем переместитесь в "Hangar". Там вас будет встречать Малак, который расскажет, что вы - это Dark Lord Revan, который является источником вселенского зла и руководителем самого Малака. Выяснится, что давно вы получили тяжелые ранения, которые смогли излечить джедаи. Они и сделали из вас другого человека. Переваривайте информацию, пока Малак  по очереди замораживает ваших попутчиков

Приготовьтесь к одиночному бою. Дождитесь, когда уровень здоровья противника окажется на середине, чтобы посмотреть, как он уносит ноги. Потом обойдите комнату и проходите по нескольким коридорам, чтобы попасть в нее с другой стороны. Снова атакуйте Малака и отдышитесь. Стоит отметить, что в дальнейшем прохождении этой схватки в Star Wars: Knights of the Old Republic внезапно вмешается Бастила. После этого Малак прихватит ее с собой.

Ее судьба вас пока не должна интересовать, потому что нужно убираться с этого места как можно скорее. После того как ступите на борт космолета, активируется мини-игра. Вам нужно перестрелять из пушки несколько истребителей. После окончания, придется стать свидетелями разговоров вашей команды о вашем темном прошлом. Но они останутся вам верны, можете не сомневаться в этом.

Manaan

Планета, на которую вы попадете сейчас, практически вся покрыта водной гладью. Когда выйдете из корабля, то один из солдат-республиканцев расскажет о местных правилах. Выяснится, что на этой планете  не разрешено вести военные действия. Также он расскажет немного о посольстве Республики, в которое вам стоит сразу же отправиться. 

Через некоторое время  на своем пути в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic встретите бизнесмена по имени Ziagrom. Он предложит вас купить у него ценное уникальное оружие. Если вас заинтересует это предложение, то летите на Korriban и идите в бар, чтобы найти в нем его сообщника. Потом выбирайтесь в город и отдайте дань в размере 100 кредитов охраннику, чтобы пройти дальше.

Оказавшись в западной части города, нужно принять участие в нескольких дополнительных квестов. Например, одна незнакомка узнает Jolee и попросит о помощи, которая заключается в том, чтобы освободить ее мужа из плена. А когда окажетесь в комнате с бойцами, то один из местных жителей тоже попросит отыскать его потерявшуюся дочку за 500 монет.

Двигайтесь на восток и проходите в здание посольства Республики. Подойдите к Ronald Wann, который согласится немного рассказать о звездной карте, но за определенную услугу. Вы недавно потеряли робота, которые перехватили ситхи. Так вот, вам придется проникнуть на базу ситхов и найти дроида, чтобы переписать с него всю информацию.

Стоит отметить, что туда попасть можно несколькими способами. Вы можете допросить пленника, заняться перекодировкой карточек доступа или проникнуть в ангар ситхов с помощью ключа, выданного только что. Оказавшись там, нужно угнать их корабль и зайти через потайной вход. Выбор остается за вами, но я пошел в ангар.

Продолжайте прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic и проникните в посадочную зону "Docking Bay 26-A". После уничтожьте ситхов, напавших на вас, а потом забирайтесь в кабину небольшого корабля. Возьмите курс к базе ситхов. Оказавшись в комнате охраны, вы не останетесь незамеченными, и сразу же поднимется тревога. Так что будьте готовы к схватке с ситхами и дроидами.

Двигайтесь в северную часть локации, пройдя через водяные шлюзы, и найдите там темного мастера. Постарайтесь стащить у него личный компьютер и пообщайтесь с Shasha, который и есть тот самый пропавшая дочь, которую просили найти. Убедите его, что лживые ситхи используют местных жителей с корыстью, чтобы он последовал за вами.

После того как покажете ему datapad, он окончательно убедится в вашей правоте и убежит, чтобы известить своих товарищей полученной информацией. Вам нужно вернуться к дверям с водными шлюзами и подойти к компьютеру, находящемуся рядом. С его помощью можно просмотреть камеры во всех помещениях и отключить роботов, также можно выключить силовые поля.

Навигация по игре Star Wars: Knights of the Old Republic

Прохождения Чит-коды

Отзывы к статье "Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic - Часть 7"

Часть 6 Часть 8