Игра Star Wars: Knights of the Old Republic / Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic - Часть 3

Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic - Часть 3

Dantooine

В самом начале нужно пройти в помещение, в котором проходит Совет Джедаев. Они скажут вам направить все усилия, чтобы стать настоящим рыцарем-джедаем. После этого вам начнут сниться сны, в которых главными действующими персонажами будут два главных врага. 

Если зайдите в одну из комнат, расположенных в этом комплексе, то сможете приобрести колоду, предназначенную для игры в Pazaak, чтобы появилась возможность сыграть в нее. При прохождении этой мини-игры в Star Wars: Knights of the Old Republic вам нужно вспомнить правила Покера. Победа будет на вашей стороне только в том случае, если на руках окажется внушительная карточная комбинация. Во время странствований по галактике вы можете покупать или находить карты, чтобы было больше шансов выиграть.

Теперь отправляйтесь в тренировочную комнату, расположенную недалеко от Совета. Заходите и изучите несколько типов джедаев: Guardian, Consular или Sentinel. Вам предстоит определиться, на кого хотите стать похожими и обучиться всем премудростям дела. После просматривайте многочисленные ролики, в которых будет показано, как вы изучаете новые умения. Затем подойдите к учителю и пообщайтесь с ним. Он сразу же захочет, чтобы вы прошли тест. Для прохождения которого в игре Star Wars: Knights of the Old Republic нужно воспользоваться следующими ответами на поставленные вопросы:

1. Вопрос - There is no chaos. Ответ - harmony;
2. Вопрос - There is no emotion. Ответ - peace;
3. Вопрос - There is no ignorance. Ответ - knowledge;
4. Вопрос - There is no passion. Ответ - serenity;
5. Вопрос - There is no death. Ответ - the force.

После того как пройдете первый из тестов, учитель захочет, чтобы вы прошли второй тест, который заключается в выборе светового меча, и отправит к Мастеру Dorak'у. Перемещайтесь в помещение, в котором находятся джедаи и пообщайтесь с Мастером. Сейчас он скажет, чтобы вы определились с цветом меча, от которого полностью зависит дальнейшее развитие вашего персонажа.

Итак, синий меч - это джедай Guardian, который прокладывает себе дорогу только с помощью меча. Желтый меч - это джедай Sentinel, меч которого находится на равных правах с Силой. И зеленый меч - это джедай Consular, который активно применяет Силу.

В дальнейшем прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic Мастер начнет задавать огромное количество вопросов, чтобы понять ваши склонности. После этого он скажет, чтобы вы еще раз, окончательно, определились с цветом меча. У меня, например, был синий. Затем возвращайтесь к Zhar'у и создайте уникальный меч, которым будете пользоваться.

Также он скажет вам о последнем тесте, который заключается в том, чтобы очистить от нечисти рощу для медитирования. Бегите к "Сourtyard" и остановитесь, когда вас попросит об этом местный житель. Он будет гневно рассказывать о мандалорианцах, которые осмелились лишить его дочку жизни. Сейчас у вас два пути: либо помочь этому человеку, либо нет. Помните о светлой и темной стороне.

Подойдите к моторной лодке и найдите около нее Элизу, которая станет просить о том, чтобы вы отыскали ее партнера-дроида. Это задание является одним из побочных квестов. После посмотрите на другую сторону и найдите там торговца-инопланетянина. Если подойдете к нему, то сможете пополнить свой арсенал картами местности за умеренные деньги.

Затем в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic двигайтесь в рощу, расположенную на юно-восточной части локации. Будьте готовы к нападению к довольно странного вида существам, которые чем-то похожи на львов. Убейте их и проходите в "Matale Grounds". Найдите там мандалорианца, который вообще страх потерял и терроризирует мирное население. Убейте его и двигайтесь на восток. Там тоже прикончите противников и убейте львов. Когда окажетесь на развилке, двигайтесь на юго-запад, чтобы попасть в "Grove".

Как только сделаете один шаг на этой локации, сразу же будете атакованы новым видом монстров. А когда доберетесь к "Ancient Grove", то вам на встречу выйдет женщина, которая будет вооружена красным джедайским мечом. Стоит отметить, что ваши союзники не будут принимать участия в схватке, так что постарайтесь выложиться по полной, чтобы убить эту незнакомку.

Но она, почувствовав запах горелого, начнет разговор с вами. Выяснится, что это Juhani, которая была когда-то ученицей-джедайкой. Именно из-за нее монстры набросились на город и окрестности. Теперь в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic вам нужно попытаться уговорить ее встать на путь света. Если она не согласится, то просто ликвидируйте ее.

После вернитесь в Совет Джедаев и проходите в тренировочную комнату. Пообщайтесь там с учителем и, если вы убили джедайку, то встретите возмущенную общественность, которой не нравится то, что вы не смогли убедить погибшую перейти на сторону света. Но не нужно заострять внимание на ней, поговорите с Мастером и двигайтесь на Совет. Пообщайтесь со всеми присутствующими и выслушайте историю о нападении Revan'a и Malak'a, в которой до сих пор еще много тайн.

Как только они победили мандалорианцев, улетели в другой конец вселенной, чтобы заняться ее изучением. Но после этого их никто не видел. Прошло определенное время, и они вернулись во главе могучего флота. Но космолеты, входившие в его состав, были неизвестной конструкции. После этого началась кровопролитная война, которой помещала джедайка Bastila. Если бы не она, то победа давно была бы в руках противников.

Но разговор прервет один из местных жителей, который попросит найти его сына. Теперь в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic согласитесь на поиски. Также вы можете в этом побочном квесте и не участвовать, а заняться осмотром древних руин, которые могут помочь выяснить неизученное в истории главных врагов. Решать вам.

Выбирайтесь из города и двигайтесь по направлению юго-востока. Обязательно возьмите с собой в это путешествие Bastil'у и дроида. Оказавшись около дверей, откройте их с помощью дроида и проходите дальше. Немного пройдя, найдете пропавшего джедая, которого когда-то отправил Совет на изучение развалин. Также тут вам попадется и древнего дроида, который находится здесь уже порядка 20 000 лет.

Подойдите к нему и поговорите, чтобы выяснить всю необходимую информацию по поводу Malak'a. Выяснится, что он узнал о существовании нового мощнейшего оружия под названием "Star Forge", и хочет с его помощью покорить всю вселенную. Для того чтобы узнать всю необходимую информацию, проходите через те двери, которые расположены за дроидом.

Но сразу вы не попадете туда, отправляйтесь на изучение нескольких помещений, расположенные по обе стороны от вас. Они охраняемы мощными дроидами, которых нужно победить, чтобы пройти в комнату. Сразу скажу, что убить их достаточно непросто. Когда в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic выйдете к тому месту, где находятся терминалы, остановитесь. Тут нужно будет выбрать три слова из шести предложенных. Вам нужно придерживаться следующих ответов:

Для серии вопросов "death-giving" - desert, volcanic и barren
Для серии вопросов"life-giving" - oceanic, grassland, arboreal.

Если придержитесь этих рекомендаций, то после введения ответов, откроются главные двери. А если сделаете ошибку, то снова нужно будет побороть дроидов. Вернитесь к дроиду, владеющему информацией, и проходите через дверь, расположенную на юге. Там найдите старый терминал, напоминающий цветок. Он указывает на звездную карту. Сейчас Бастилия попытается изучить ее, чтобы понять, что к чему. Выяснится, что на карте нет нескольких деталей, поэтому пока нельзя определить точное местонахождение "Star Forge".

Так что приготовьтесь в дальнейшем прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic отправиться на четыре планеты, чтобы найти на них нужную информацию. А сейчас возвращайтесь в город и пообщайтесь с Советом Джедаев. После этого получите новое задание - посетить 4 планеты, которые указаны на карте, чтобы определить точные координаты мощного оружия. Хотя рано пока его так называть, потому что никто о нем ничего не знает, и в архивах джедаев тоже нет никакой информации.

Стоит отметить, что на Dantooine вы можете прилететь в любой момент, чтобы сделать покупки или посоветоваться со старейшинами. Также на этой территории еще есть немного дополнительных заданий, заключающиеся в поиске дополнительных кристаллов для вашего меча. Если есть желание, то выполните их.

Когда будете покидать здание Совета, встретитесь с Deesra и поговорите. Узнайте о предполагаемых опасностях, которые вас ожидают. После разговора вернитесь на космолет и возьмите направление на планету Tatooine.

Навигация по игре Star Wars: Knights of the Old Republic

Прохождения Чит-коды

Отзывы к статье "Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic - Часть 3"

Часть 2 Часть 4