Sword of the Stars 2: The Lords of Winter
attributes
Основное названиеИгра Sword of the Stars 2: The Lords of Winter
ЖанрStrategy
РазработчикKerberos Productions
ИздательParadox Interactive
Дата выхода2011-10-28
Дата выхода в России2011-10-28
СтатусВышла
ПлатформаPC (Windows)
МультиплеерЕсть
PEGI

Системные требования к игре Sword of the Stars 2: The Lords of Winter

Минимальные требования

Процессор: Core 2 Duo/Athlon X2 2 ГГц; ОЗУ: 2 Гб памяти; Видеокарта: 3D-ускоритель с 512 Мб памяти; Жесткий диск: 2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Процессор: Core 2 Duo/Athlon X2 2 ГГц; ОЗУ: 2 Гб памяти; Видеокарта: 3D-ускоритель с 512 Мб памяти; Жесткий диск: 2 Гб на винчестере

Прохождение и коды к игре Sword of the Stars 2: The Lords of Winter

Прохождения

Чит-коды

Тактика и советы

Обзор игры Sword of the Stars 2: The Lords of Winter

Первая часть Sword of the Stars изначально казалась очень перспективной - сама идея и концепция заслуживали уважения, при должном подходе в плане реализации проект вполне мог бы встать в стройные ряды лучших игр, посвященных строительству далеких звездных империй. Таких игр вообще мало, целевая аудитория довольно немногочисленная, потому важно удовлетворить хотя бы ее потребности и избегать претензий в плане качества. Увы, на тот момент еще неопытная студия Kerberos Productions с задачей не справилась - успех был рядом, но добиться его по-настоящему так и не удалось.

С сиквелом Sword of the Stars 2 у Kerberos и вовсе не срослось - количество всяческих багов превысило все мыслимые и немыслимые пределы, вслед за игрой сыпались словно из рога изобилия многочисленные патчи, но ситуацию не спасли даже и они. Игроки, едва установив очередную заплатку, были вынуждены убеждаться, что играть по-прежнему нормально не получится - и ждали новые патчи. Проект куда больше напоминал бессмысленную мешанину программного кода, чем готовую игру. Исходя из того, что удалось рассмотреть в борьбе с багами, интересных идей здесь по-прежнему хватает, жаль, реализация так подкачала.

На фоне оригинала преимущества есть и их сразу видно - дипломатию и торговлю подтянули, они стали выглядеть естественнее и удобнее для игрока. Разные расы обучили наконец-то бороздить космические просторы без заминок, например. Но тут же контраргумент - даже чтобы вызвать справочную страничку, приходится ждать несколько секунд, что об основном игровом процессе тогда говорить? Да и регулярность вылетов на рабочий стол едва ли многих порадует - за час игры запросто может раз пять выкинуть, а то и чаще.

Издатель поступил красиво - тем, кто требовал вернуть свои деньги за этот брак, шли навстречу и деньги таки возвращали. А тем, кто упорно не хотел сдаваться - предоставили разные наборы загружаемых дополнений - многим издателям можно поучиться такому поведению у Paradox Interactive. Но лучше, конечно, подобных конфликтов не допускать - в продажу поступила скорее не финальная версия игры, а какая-то бета или альфа. Недоработок разных видов действительно масса, вся игра ними практически пестрит, а попытки спрятать "косяки" особо ни к чему не привели - незавершенность чувствуется везде.

Причем не самые радостные сюрпризы ожидают игроков буквально с самого начала - едва они начнут строительство своей вселенной. Вместо полноценного генератора, позволяющего создать что-то действительно свое, у нас в наличии имеется лишь штук двадцать заготовок, а урезанный размер карт на фоне оригинала здорово сойдет в качестве демонстрации того, как идеи Sword of the Stars 2 были "качественно" воплощены в жизнь. Уменьшившиеся карты попробовали компенсировать увеличенным количеством планет, но вот после подготовительной стадии игрок фактически перемещается в пустоту.

А все из-за того, что вникнуть в здешние правила ему удастся только методом "тыка", пробуя все подряд и созерцая результаты своей деятельности. Игра крайне недружелюбна для новичков, толком не знакомыми с проектами в этом жанре - никакого толкового мануала не предусмотрено. Есть небольшая помощь в виде всплывающих подсказок, но в них довольно мало действительно полезной информации. Да и хотя бы простенького режима обучения здорово здесь не хватает.

Первая часть основную массу внимания уделяла непосредственно сценам со сражениями, а вот что творится в тылу - авторы решили упустить. Они пытались сделать игру так, чтобы игрок смог руководить не конкретными юнитами, а целыми соединениями, но плохая проработка интерфейса загубила неплохую идею разработчиков. Судите сами - даже чтобы провести разведку местности возле соседней звезды, игрок должен для начала выделить все, затем найти и выбрать нужный пункт из выпавшего меню. Лишь после этого в его распоряжении появится окно, где содержится перечень флотов, которым можно было бы поручить эту задачу. В то время как в играх с грамотно реализованным управлением это все осуществляется в два клика.

Подобная участь уготована и экрану исследований, большая часть которых позволяет добывать новые виды оружия и брони. Даже сам внешний вид этого аспекта выглядит довольно странно, да и неудобно тоже - чтобы проработать дизайн будущих кораблей, придется помучиться. Но если уже достигнете в этом вопросе успеха, сможете сразу же задействовать построенную машину в работе.

Что касается боевой системы, то как и ранее все битвы проходят в режиме реального времени и, опять же, как и ранее отличаются плохой проработкой. Теперь сражения проходят на территории всей солнечной системы, куда включены и все небесные тела, само собой. На обычный раунд отводится пять минут времени, и этого времени далеко не всегда достаточно, чтобы противоборствующие стороны для начала хотя бы отыскали друг друга. Но даже если битву растянуть до ограничения двенадцать минут, нормально сойтись в полноценной битве все равно едва ли получится. И заморозить время, чтобы обдумать план дальнейших действий здесь возможности не предусмотрено. Зато можно ускорить течение секундных стрелок втрое - кое-кому и это может показаться полезным на фоне всего перечисленного выше.

А вот когда бои прекращаются и начинается затишье - в Sword of the Stars 2 становится совсем скучно. Казалось бы, возможность порулить государством - это круто, но на деле получилось не совсем так. Все из-за все той же кривой реализации, благодаря даже такая глобальная и потенциально интересная деятельность становится нудной рутиной, которая, к тому же, даже не соизволит заставить игрока хорошенько подумать. Та же экономика отличается вопиющей примитивностью, от игрока требуется лишь отобрать несколько планет, которые он сочтет перспективными для развития, а после остается только добиваться баланса по направлению "доходы/расходы".

Нам даже не дадут что-то построить на поверхности планет - все наши произведения могут ограничиться лишь орбитальными станциями да звездолетами. Спасибо, хоть возможность объединения нескольких систем в одну провинцию предусмотрели, но реального толку с такого действия вы особо и не увидите. Просто сам факт, что такая возможность есть - уже неплохо. А вот сменить государственный строй игрок не в состоянии - Sword of the Stars 2 делает все сама по себе, учитывая решения этого самого игрока.

К сожалению, игра не удалась - ряд интересных идей мог бы сделать проект очень востребованным среди ценителей жанра, но слабенькая реализация стала препятствием для такого развития событий. Увы.

Где я?

Вы находитесь на странице игры Sword of the Stars 2: The Lords of Winter, созданной в жанре Strategy, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Kerberos Productions. Найденное у нас прохождение игры Sword of the Stars 2: The Lords of Winter поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Sword of the Stars 2: The Lords of Winter коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Учитывая, что игра Sword of the Stars 2: The Lords of Winter не выходила на русском языке, вам явно понадобится русификатор, чтобы сделать игру понятнее, ведь прохождение на родном языке намного приятнее. Также вы сможете играть в эту игру по сети с друзьями.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2011-10-28, можно сказать, что она относится к разряду классики.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

Отзывы к игре Sword of the Stars 2: The Lords of Winter