Прохождение Outlast - Часть 4
Двор
На улице же мало того что темно, так еще и дождь заливает, видимость очень низкая, что здорово усложнит нам Outlast прохождение. Разве что вспышки молний на секунду будут четко все освещать, остальное время придется пробираться чуть ли не на ощупь, даже от ночного видения в камере толку будет немного. Нам нужно найти будку из дерева, в которой есть ключ. Ключ, в свою очередь, нужен для открытия металлической двери неподалеку.
Я бы советовал ориентироваться на свет - в будке частично приоткрыта дверь и горит освещение, за счет чего без камеры даже проще найти направление для движения. В той же будке есть батарейка. На улице впервые в игре столкнетесь с Билли - этаким черным туманом, которого можно считать опаснейшим врагом в игре. Он бесшумен, убивает с одного удара, быстро перемещается, двери не выламывает, а просто просачивается под ними. В общем, сплошная угроза. Правда, пока что он нас не трогает, но проблем принесет совсем скоро немало.
Металлическая дверь из решетки тоже видна издали - в помещении за ней также горит свет, что в мраке ее очень выделяет, присмотритесь, если не видите. Войдя внутрь, пройдите до упора сначала прямо, потом направо, наткнетесь на дверь, открываем ее, а там - Билли. Тот самый удачный эксперимент по созданию Воллрайдера. Когда он далеко, он совершенно невидим для обычного глаза, заметить можно лишь если подлетит в упор. Но его отлично видно через камеру со включенным режимом ночного видения даже если дистанция большая, потому запомните этот совет на будущее.
Прямо перед Билли можно закрыть дверь, открыв ее снова, его уже не застанете. Если же не закроете - получите оплеуху от него, но только одну - для смертельного исхода нужно две. После одного удара Билли улетит прочь. Выходите снова на улицу, там в темном дворе увидите лестницу - она подсвечена фонарем сверху. Карабкайтесь по ней наверх, чтобы продолжить Outlast прохождение.
Там бегите по узкой крыше, перепрыгивайте через дыры внизу, путь полностью линеен, свернуть не туда невозможно. По узкому карнизу проходите вправо, спрыгивайте на уступ, с него - на крышу впереди чуть пониже. Оттуда слезайте еще вниз, увидите сетчатую ограду и дыру в ней - запрыгивайте и пролезайте за нее. Дойдете до ступенек, идущих наверх, на психов не обращайте внимания, они не агрессивны. Поднявшись по ступенькам, пройдите направо, там с правой же стороны будет дыра в ограждении - выпрыгивайте назад на землю вниз.
Там впереди бродит громила Крис, думаю, вы по нему уже соскучились. Как обычно, нужно миновать встречи с этим монстром любой ценой. Выйдете к освещенной местности, там по ящикам карабкайтесь вверх, взберетесь на карниз здания - по нему двигайтесь вправо. Пройдя по карнизу над забором с колючей проволокой, спрыгивайте вниз на ящики. Мимо беседки слева пройдете к узкому проходу - прямо навстречу выбежит громила, разворачивайтесь и отступайте, чтобы выманить его из прохода и забежать туда самому.
Справа в проходе будет небольшой освещенный участок со ступеньками вниз - поворачивайте, спускайтесь, проходите через узкий пролом в стене, пригнувшись. Пройдя вперед и выйдя снова на улицу, поворачивайте направо, к недействующему фонтану с кровью вместо воды. На скамейке возле фонтана можно взять батарею, которая будет полезна в процессе прохождения игры Outlast, после чего бегите к освещенной стенке, где есть открытое окно. К окну добраться можно, вскарабкавшись на ящики под ним - входите внутрь.
Женское отделение
Войдя в помещение, с правой стороны встретите священника, который все еще далеко. Повторяя изгибы коридора, идите сначала влево, потом вправо, после снова влево. Там нужно будет просочиться через завалы с двух сторон, затем через разбитое окно со стола запрыгнуть в комнату слева. Выходите из помещения через освещенный проход, из коридора дойдете к главному холлу, где хорошее освещение и ступеньки, идущие наверх, поднимайтесь. По пути может попасться странный урод - вроде, с дубиной, идет за нами, но особо не нападает. В главном холле также есть пара батареек возле трупа охранника.
Лестница наверх имеет обрыв благодаря обвалившимся ступенькам, нужно разбежаться и перепрыгнуть его, чтобы руками ухватиться за другую сторону обрыва. На стене там увидите кровавую стрелку, намекающую нам, что мы на правильном пути. Поднявшись и пройдя за дверь из решетки, сворачивайте влево, еще раз влево там с левой же стороны в конце коридора будет оконный проем - прыгайте в него. Аналогичное окно есть и с противоположной стороны помещения, через него мы это место и покинем. После окна сворачивайте сначала влево, затем вправо.
Упретесь в дверь, открывайте ее, входите в следующую комнату, в которой горит много свеч. Там возьмете первый из трех предохранителей, нужных нам, чтобы продолжить прохождение игры Outlast. На выходе встретите пару маньяков, закройте дверь, подоприте ее шкафом - те постучатся и уйдут. После чего шкаф убираем, выходим в коридор, поворачиваем влево а затем вправо, чтобы через окно влезть в комнату, где мы однажды уже побывали. Вот только покидаем ее через дверь, а не окно, и сразу же по коридору идем в левую сторону.
Вместе с коридором повернете направо, дойдя до конца, увидите пациента, сидящего на кресле-каталке, опасайтесь очередного психа с дубиной. Слева от пациента в кресле будет дверь, за которой еще один урод с мясным ножом возле свечей, левее от него лежит второй предохранитель, он мигает, потому заметить легко. Хватайте предохранитель и покидайте эту комнату, нужно бежать строго вперед по коридору, вероятность встречи с другим врагом тут очень вероятна.
В конце этого самого коридора будет дверь, входите, в случае погони - закрывайте ее за собой и подпирайте шкафом. В комнате, в которую мы вбежали, найдете третий предохранитель. Продолжая прохождение игры Outlast, покидайте эту комнату, выйдя в коридор, поворачивайте влево на развилке, в конце следующего коридора - снова влево, с правой стороны будет освещенная комната со щитком, в который и нужно поставить предохранители. После этого все решетки можно отодвигать нажатием кнопки.
Одна из таких решеток на этаже с главным холлом закрывает бедолагу, застрявшего в узком туннеле прачечной. У него есть ключ, который позволит подняться наверх - найдите это тело и ключ, подбирайте, бегите снова в главный холл, там перепрыгивайте провал в ступеньках, поднимайтесь - справа будет дверь, для которой нам и был нужен ключ, открывайте ее и продолжайте подъем по ступенькам. Снова увидите провал, который снова нужно перепрыгнуть с разбега.
Так войдете в комнату, где написано на стене, чтобы мы шли по кровавому следу. Последний тянется через дверной проем справа в коридор, который уходит также вправо. Туда поворачивать не спешите - в конце прямого коридора валяется тело с рацией, а рядом с рацией - батарейка. Вернувшись к кровавому следу, увидите большой провал впереди, но справа у стенки остался небольшой уступ, по которому продвигайтесь вперед, прижавшись к стене.
Дойдя до упора, рывком прыгайте вперед, чтобы ухватиться за остатки пола напротив нашей стены, так выберетесь в следующую комнату на этом этаже. Там под вами провалится пол, внизу прохождение игры Outlast приготовит вам еще одну короткую встречу с воллрайдером Билли. Выбираться отсюда нужно по кроватям, нагроможденных друг на друга неподалеку, в этой же комнате. Вскарабкавшись, выйдете в дверь с левой стороны, так проберетесь в очень темную комнату с кучей всякого хлама - перевернутыми кроватями, стульями и прочей мебелью.
Покидайте это место через широкий двойной проем, смотрите на стены - на них повсеместно кровавые стрелки укажут направление пути, по которому мы дойдем до еще одной двойной двери, чуть-чуть приоткрытой. Но она закроется прямо перед вами. Откроете - обрадуетесь, ведь вы снова встретите тех самых замечательных ребят с неприкрытыми гениталиями и с мощными тесаками, которые убивают с одного удара. Эти злодеи попробуют снова вас окружить, но у вас есть перед ними одно преимущество - скорость. Они слишком самоуверенные, потому на бег переходить не будут ни при каких обстоятельствах.
Местность располагает к тому, чтобы вытянуть их на себя подальше от той комнаты, что за двойной дверью, где вы их встретите - вам нужно именно в нее. Пока они бродят где-то далеко, входите, не теряя времени. Из этого помещения выйдете к месту с провалами в полу - где его нет, вдоль стены слева сохранились уступы, вот по ним и продвигайтесь вперед. А кое-где пол еще уцелел, так что пытайтесь выходить отсюда, напоследок перепрыгивая через большой провал перед дверью. Ненадежный пол провалится, наша камера летит вниз...
Разумеется, без камеры наш до мозга костей профессиональный журналист уйти отсюда не захочет, не говоря уже о том, что это была единственная возможность хоть что-то видеть в темноте. Потому, чтобы продолжить прохождение игры Outlast, придется спуститься, чтобы ее подобрать. Наш дальнейший маршрут идет вниз - сначала спрыгивайте на нижний этаж, там неплохое освещение, которое позволит найти туалет - в уборной есть еще один пролом в полу, по которому мы спустимся еще на один уровень ниже. Там также туалет, из него выйдете в коридор, маршрут прост - где есть свет, туда и идите, разработчики учитывали, что сейчас у вас камеры нет, потому все логично.
Свернув в коридор слева, наткнетесь на внезапно напавшего из-за угла психа, быстро шевелите мышью, чтобы от него избавиться и проходите дальше направо. Там будет просторный зал с парочкой больных, но те вас не трогают, потому спокойно сворачивайте через двойной дверной проем вправо, за ним влево в комнаты с кроватями. Выйдете к оконному проему справа - впереди все темно за ним, но мигающая вдали камера хорошо заметна, идите к ней, подбирайте.
Теперь на экране здоровая трещина, которая чуть портит обзор, но сам экран все еще рабочий, как и сама камера - порой выдает помехи, но вполне действующая. Задача - найти путь назад на третий этаж. А чтобы вы ускорили прохождение игры Outlast и не мешкали, на вас нападут сразу три урода, от которых нужно убегать той же дорогой, по которой вы пришли сюда. Т.е. бежать в уборную на этом этаже, там подпрыгивать вдоль стен и шкафчиков, чтобы карабкаться наверх. Маршрут в точности повторят себя же по пути за камерой. Даже наверх тем же путем можно вскарабкаться. Выбравшись на третий этаж, ухватившись за выступ и подтянувшись, войдете в коридор.
В коридоре нам дадут новую задачу - найти отца Мартина в административном блоке. Для этого поворачивайте влево, впереди будет внушительный провал в полу, перепрыгивайте его и в конце коридора идите влево. Войдете в просторный зал, в котором разрушения пола еще более серьезные. С левой стороны есть уступ, по нему продвигайтесь вперед, перепрыгивая по пути небольшие провалы. Последний такой провал - верный путь вперед, то есть в правом дальнем углу комнаты спокойно спрыгивайте на нижний этаж.