Игра Нэнси Дрю: Тень у воды / Прохождение Нэнси Дрю: Тень у воды

Прохождение Нэнси Дрю: Тень у воды

Нэнси Дрю: Тень у воды

Статьи

Прохождения

Скриншоты

  • Сейф открыт
  • Записка в подвале
  • Место для седьмой записи
  • Подобранный пароль
Тип статьи Прохождение
Игра Нэнси Дрю: Тень у воды
Ещё называют Nancy Drew: Shadow at the Water's Edge

Уважаемые читатели, рады приветствовать вас в прохождении Нэнси Дрю: Тень у воды, которая, по праву, считается одной из лучших игр в серии квестов о Нэнси Дрю. Прежде, чем с головой нырнуть в тайны старинного рёкана, мы хотели бы рассказать о титулах, которые вы сможете получить в конце игры:

- Заклинатель кошек - за усмирение буйной робокошки;
- Пасхальное яйцо - разработчики, как всегда, приготовили для вас немало сюрпризов;
- Дизайнер одежды - готовы ли вы продемонстрировать свой дизайнерский талант всему миру?
- Тайноискатель - за просмотр ужасающей записи в квартире Юми;
- Честный взломщик - где взял, там и положил;
- Мастер головоломок - сможете ли вы справиться со всеми головоломками Рентаро? (с нашим прохождением игры Нэнси Дрю: Тень у воды, кончено же ДА!);
- Звукооператор - записывать и слушать придется немало;
- Шеф - повар - сможете ли вы в совершенстве овладеть искусством приготовления бенто?
- Любитель сувениров - этого достижения удостоится лишь тот, кто получит все призы;
- Чистюля - купания крайне важны для юного организма;
- Идеальный учитель - за безошибочную работу с учениками;
- Всезнайка - просто правильно ответьте на вопрос викторины в конце игры.

Как и всегда, прохождение Нэнси Дрю: Тень у воды начинается с прекрасно оформленного рабочего стола Нэнси. Опытным взглядом детектива вы сможете отыскать на ней следующие предметы:

- Книгу "Что должен знать детектив" - обязательна к ознакомлению всем тем, для кого игра Тень у воды стала первым знакомством с прекрасной Нэнси Дрю;
- Папка "Материалы дела" - краткое описание ваших предстоящих приключений;
- Тарелку с шоколадными конфетами - кушайте на здоровье;
- Билет на самолет - один щелчок мышкой и вы уже за тысячи километров от родного дома в стране восходящего солнца.

Но прежде, чем вы окажетесь внутри крайне гостеприимной гостинцы, вам нужно выбрать уровень сложности - младший или старший детектив. Последний отличается более тяжелыми головоломками и отсутствием подробного списка задач. В нашем прохождении Нэнси Дрю: Тень у воды мы выбрали уровень сложности младший детектив.

Милости просим в рёкан - традиционную японскую гостиницу, в которой вы сможете прикоснуться к истории и традициям японского народа. Стоит главной героине произнести свое имя на ресепшене, как со стены тот час упадет картина. Пожилая владелица отеля - Такаэ Нагай увидит в этом дурное предзнаменование и захочет выставить вас за дверь, но ее молодая внучка - Мивако, не даст ей вести себя столь грубым образом. Возьмите ключ от вашей комнаты (24) со стойки и пообщайтесь с Мивако на все интересующие вас темы.

После этого можете приступить к осмотру фойе, в котором вы сейчас находитесь. На маленьком розовом столике в углу комнаты лежит книга "Знаменитые сады Киото". Откройте разворот с описанием камней в садах и сфотографируйте обе страницы на телефон - эта информация будет весьма полезной для дальнейшего прохождения Нэнси Дрю: Тень у воды. В другом углу комнаты, на столике возле ширмы для переодевания, вы найдете книгу "Истории о призраках Японии. Том 3". Можете бегло ознакомиться с ее содержанием, но, к сожалению, полезной информации вы не встретите.

Сейчас самое время немного передохнуть с дороги, за сим отправляйтесь в свою комнату. Направляйтесь в проход, который находится слева от рисепшена. За ним скрывается лестница, ведущая на второй этаж. К несчастью, дойти до комнаты спокойно не удастся. Ваше уединение будет прервано телефонным звонком Бесс и Джесс, с которыми волей-неволей придется поговорить. Закончив с болтовней, поднимайтесь на второй этаж. Дверь в вашу комнату находится справа, третья по счету, номер комнаты - 24. Чтобы открыть ее, просто воспользуйтесь ключом из инвентаря. Проходите внутрь. В комнате, в левом дальнем углу, на полу лежит пластиковый ящик с зеленой крышкой и коричневая папка.

Начнем, пожалуй, с ящика. Внутри него находятся папка с личными карточками ваших будущих учеников. Бегло ознакомьтесь с ее содержанием. Кроме того, рядом находится папка с первыми работами юных студентов. К счастью, локализаторы полностью перевели ответы на русский язык, так что проверить работы будет абсолютно несложно - достаточно лишь поставить отметку правильно или неправильно возле каждой строки. Обращаем ваше внимание, что проверка работ никак не влияет на основное прохождение Нэнси Дрю: Тень у воды и лишь обеспечит титул в конце игры.

Внутри коричневой папки вы найдете немало важной информации о рёкане и его окрестностях. Помимо того, в ее левой части вы найдете белые пустые конверты, которые пригодятся вам, если решите кому-то что-то отправить. Закончив с осмотром папки, развернитесь. Справа от входной двери находится небольшой стенной шкаф, нижняя часть которого окрашена в розовый. Внутри шкафа вы с удивлением сможете найти собственные дорожные чемоданы. Из них взять с собой следующие предметы:

- японский разговорник;

- карточку ягуар, наполовину спрятанную под белой футболкой. Это - ваш проездной на токийское метро;

На этом осмотр комнаты окончен, прохождение Нэнси Дрю: Тень у воды вновь ведет вас на первый этаж. Спустившись с лестницы, не выходите в фойе, а поверните налево и двигайтесь вперед по коридору с комнатами до тех пор, пока не увидите справа синюю занавеску с иероглифом. Попробуйте зайти внутрь, но высочивший из-за нее взбаламученный парень по имени Рентаро объяснит вам, что синяя занавеска обозначает, что в баню впускаются только мужчины, а красная - только женщины. Так что пока вход в баню для Нэнси заказан. После этого Рентаро скроется, сказав напоследок, что его можно найти в саду. Именно этим и нужно заняться, чтобы продолжить прохождение игры Тень у воды. Следуйте тем же путем, которым скрылся Рентаро и окажетесь в прекраснейшем саду. Сделайте три шага по серой тропинке, а затем поверните налево - на небольшой мостик, который приведет вас прямиком к мастерской. Поговорите с Рентаро на все темы.

Похоже, стройные симпатичные американки в его вкусе. Не успеете и глазом моргнуть, как парень даст Нэнси журнал с головоломками. Решать их - необязательно. Но если вы все же решите все головоломки, которые даст вам Рентаро, то в конце прохождения игры Нэнси Дрю: Тень у воды получите соответствующее достижение. Первая головоломка называется нонограмма. В журнале есть очень четкое описание ее правил, так что не станем повторяться. Успешно разгадав нонограмму, можете обратиться с Рентаро за следующей порцией пищи для мозга.

В этот раз молодой техник предложит вам разгадать судоку. Перед вами будет игровое поле 9 на 9 клеточек, разделенное на 9 квадратов со сторонами 3 на 3 клеточки. Некоторые из клеток будут заполнены цифрами от 1 до 9, другие - будут пустые. Вам необходимо заполнить пустые клетки таким образом, чтобы в каждой строке, столбце и квадрате 3 на 3 цифра встречалась только 1 раз.

Приступая к решению судоку, начинайте с наиболее заполненных столбцов, квадратов и строк. Так как в игре Тень у воды нет возможности отмечать клеточки, в которых может быть несколько вариантов решения, то мы рекомендуем вам заполнять лишь те клетки, в правильности которых вы полностью уверены. При этом не забудьте проверить, чтобы цифра не повторялась ни в строке, ни в столбце, ни в квадрате. Особенно внимательны будьте в начале игры, так как исправить ошибку, допущенную в начале, будет довольно тяжело и, возможно, разгадку придется начинать с самого начала.

Третья и последняя головоломка, которую можно получить от Рентаро, носит название Ренограмма. Суть ее состоит в том, чтобы заполнить все клетки так, чтобы получилась цепочка от 1 до 56. Каждая следующая цифра должна быть связана с предыдущей по горизонтали, вертикали и диагонали. Справиться с этой головоломкой не слишком сложно, главное - старайтесь по возможности заполнять ячейки, расположенные по краям игрового поля. Если рядом находятся числа, сильно отличающиеся друг от друга, то старайтесь продумывать, каким путем можно добраться к большему числу.

После этого небольшого перерыва, можете возвращаться к непосредственному прохождению Нэнси Дрю: Тень у воды. По тропинке направляйтесь к фойе. Подойдя поближе, вы станете свидетелем не слишком приятной сцены. Недовольные посетители обрушивают шквал злости на Мивако. Посторонние шумы из их комнаты пугают их до смерти и они хотят как можно скорее покинуть рёкан. Попробуйте расспросить Мивако поподробнее об этих постояльцах, но получите вежливый отказ.

Возможно, при общении с персоналом замка вам поможет знание японских традиций? Самое время посетить комнату номер 18, в которой старушка Такаэ дает уроки японской культуры. Пройдите в дверной проем по правую сторону рисепшена, а затем поверните налево - окажетесь в длинном коридоре. Вам нужна последняя дверь справа. После разговора со старушкой можете приступать к вашему первому испытанию в прохождении Нэнси Дрю: Тень у воды. Вам нужно написать свое имя! Но не привычном английском/русском, а на японском.

На листе бумаги перед вами начертаны контуры будущих букв, которые состоят из частей, отмеченных цифрами. Ваша задача - провести линию в каждой части, не отрывая ручку (не отпуская левую клавишу мыши). Для перемещения между частями отрывать ручку от листа, конечно же, можно. Если Нэнси не понравится ваша работа, то придется переделывать все с самого начала. Для этого щелкните на пустом листике в верхней части экрана. Если вам так и не удастся совладать с ненавистными чернилами, то вы всегда сможете вернуться сюда и повторить урок.

После того, имя Нэнси будет написано на малопонятном японском, поговорите со старушкой Такаэ на все интересующие вас темы. После чего осмотрите небольшой шкафчик в углу комнаты. В его верхнем правом ящике вы найдете книгу с описанием значений японских иероглифов. Теперь, если вы не возражаете, было бы неплохо вновь подышать свежим воздухом в прекрасном японском саду. А заодно навести Рентаро, который как раз занимается починкой картины, разбившейся при первом вашем появлении в рёкане. Прохождение игры Тень у воды требует, чтобы вы помогли незадачливому механику.

Ваша задача состоит в том, чтобы переместить точки, связанные между собой нитями так, чтобы нити не пересекались. Сделать это весьма и весьма непросто. Вот небольшой соет, как облегчить этот этап прохождения игры Тень у воды. Среди всех точек есть 2, к которым ведет больше всего нитей. Растяните их в разные стороны. Затем, начиная от любой из них, начинайте выстраивать связанные точки. Уверены, у вас все достаточно быстро получится. Если нет - всегда можете воспользоваться нашим скриншотом.

После того, как загадка будет решена, вы сможете снять подложку фотографии. Ого, да за ней что-то есть. Это сертификат об изгнании призраков, выданный некой Саванной Вудем - экспертом по паранормальным явлениям. А за ним, в свою очередь, скрывается вырезка из японской газеты. Возьмите ее с собой. После этого можете пообщаться с Рентаро на все интересующие вас темы и продолжать прохождение Нэнси Дрю: Тень у воды.

Уверены, вам весьма интересно, о чем рассказывается в найденной статье. Но, если обратиться к японцам с просьбой ее перевести, то можно допустить критическую ошибку. Поэтому подождите немного - вскоре прохождение игры Тень у воды даст вам прекрасную возможность узнать, о чем именно написано в статье. Так как время позднее, пора отправляться в свою комнату и ложится отдыхать. Обратите внимание, табличка с вашим именем уже заботливо прибита к стене. Также стоит перед сном позвонить подругам, после чего воспользуйтесь будильником на телефоне, установив его на 19:00. Вместо спокойного здорового сна вас ждет жутковатый ролик с участием приведения.

Навигация по игре Нэнси Дрю: Тень у воды

Прохождения

Отзывы к статье "Прохождение Нэнси Дрю: Тень у воды - Часть 1"

Обзор Нэнси Дрю: Тень у воды Часть 2