Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2: Часть 7
7. Dantooine
После выхода из космолета, к вам подойдет женщина и начнет разговор. Непременно пообщайтесь и бегите к постройке с вывеской Khoonda. Проходите к правой части постройки и забирайтесь вовнутрь. Там увидите регистратора, подойдите и попытайтесь узнать о местонахождении администратора. Когда выясните все моменты, продолжайте прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords и отправляйтесь в указанное место.
На это раз это девушка по имени Терена. Расспросите у нее о Вруке и постарайтесь сделать так, чтобы она выдала вам доступ к подуровням Анклава. Поспешите пробраться туда. Однако вам нужно знать, что неподалеку находится лавка, в которой продаются кристаллы для Lightsaber. Но не советую спешить туда и тратить свои кровные, потому что вы можете их забрать просто так в кристаллической пещере. Но это будете немного позже, а пока выбегайте из этого комплекса и откройте карту, чтобы понять, где находится сама пещера. Проходите направо и через некоторое время окажетесь около нее.
Соберитесь духом и осторожно заходите, потому что в ней находится один из наемников, который свободно себя чувствует в обществе с агрессивными инопланетянами. Постарайтесь сделать так, чтобы он раскрыл вам секрет, с помощью которого они не нападают на него. На первый взгляд, это казалось просто невозможным. Если вы не узнаете этот секрет, то придется долго и нудно уничтожать инопланетян.
После того как в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords узнаете весь секрет, который заключается в том, что нужно иметь всего лишь железу, которая отпугивает этих существ, то постарайтесь убедить бойца поделиться с вами. Но можете просто его прикончить и забрать ее себе. Только с ее помощью вы сможете пробраться к центральной части пещеры, в которой найдете огромное количество кристаллов. Забирайте и выбирайтесь отсюда.
Возьмите курс на Анклав. Для этого начните перемещаться на запад и когда окажетесь около руин, пройдите по мосту, чтобы оказаться около двери, ведущей в Анклав. Проходите через нее. Стоит отметить, что сейчас вам понадобится Bao-Dur. Если он еще не в составе вашей команды, до сбегайте за ним на звездолет.
Просто он нужен, чтобы вытроить Lightsaber на этом уровне. Так что непременно возьмите его с собой. Как только в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords окажетесь внутри Анклава, то направляйтесь к фонтану и осмотритесь. Найдите слева от вас коридор и проходите по нему. Как только по левую руку от вас обнаружите дверь, то проходите через нее и пообщайтесь с Джорраном, который ожидает вас.
Выберите один из вариантов ответа и бегите в лагерь Salvager, который вы можете найти около входной двери в Анклав. Снова пообщайтесь с Джорраном. Стоит отметить, что этот персонаж снова начнет вымогать у вас деньги, за третью часть от Lightsaber и кристалл. Вам нужно решить, готовы ему отдать деньги или нет. После того как последняя часть окажется в ваших руках, начните общаться с Bao-Durом по поводу возведения Lightsaber. После того как определитесь, какой именно вы хотите, напарник возведет его для вас. Теперь вы можете отправляться к рабочему столу, чтобы оснастить всеми найденными кристаллами новинку.
Выходите в коридор и начните двигаться по нему за ходом часов. Не упускайте возможность обыскивать все помещения. Например, в первых можно найти труп, который принесет баллы опыта, а в остальных - доступ к проходу, ведущему в ремонтную дроидов. Если отправитесь туда, сможете подлатать своих машин, а после несколько штук отправить на расправу с врагами.
Вам остается продолжать прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords и двигаться на восточную часть Анклава, где можно найти библиотеку. Попав туда, пообщайтесь с одним из учеников и если персонаж, которым вы руководите - женщина, то он согласится пройти с вами.
С учеником или без него, перемещайтесь по библиотеке и осматривайтесь, чтобы найти трупы бойцов. Изучите их и подберите датапад. Прочите доступную информацию, чтобы узнать о том, что Врук был атакован и захвачен Azkulом. Переварив это и получив баллы опыта, идите по коридору по часовой стрелке. Зайдите в последние комнаты и осмотрите их, а после в полукруглом помещении отыщите тело и обыщите его.
Подойдите к фонтану и начните сражаться с врагами. Приложите все свои умения, чтобы остаться в живых и выбирайтесь на улицу. Теперь вам нужно двигаться в направлении кристаллической пещеры. После того как в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords вы повернете налево, то попадете прямиком в засаду наемников, которые пленили Врука. Теперь предстоит пообщаться с ними и выбрать тот вариант ответа, который будет уместен.
Начните ликвидировать их и освободите пленника. Пообщайтесь и попытайтесь выяснить все, что вас интересует. Ответив на поставленные вопросы, Врук покинет комнату. Можете со спокойной душой выбираться из пещеры и приготовиться к встрече с главарем наемников, который называет себя Azkulом. Снова выберите ту фразу, которая соответствует стороне, за которую воюете, а потом возвращайтесь в Khoonda.
Найдите там администратора и пообщайтесь, а после встретьтесь с Zherron, который может выдать вам огромное количество квестов, выполнение которых никак не повлияет на конечный исход игры. Так что подумайте, нужно ли вообще их проходить. Но если все-таки решитесь на это, то после окончания миссии, убедите его в том, что вы пытались сделать все, что было в ваших силах.
Когда в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords на Khoonda снова совершат атаку, то вам придется пообщаться еще раз с Azkulом и выбрать нужные ответы. Стоит отметить, если вы играете за Светлую стороны, то нужно вступить с ним в схватку. А после победы найти администратора комплекса и попросить у него заслуженное вознаграждение в размере 400 кредитов. Также после этого Врук сможет обучить вас джедайским хитростям и ответит на все поставленные вопросы.