Игра Star Wars: Knights of the Old Republic 2 / Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2: Часть 6

Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2: Часть 6

4. Telos - Planetside

Стоит предупредить о том, что в скором времени ваш космолет будет сбит, и вы упадете на землю. Выходите из корабля и найдите Bao - Dur. Вам стоит сделать все возможное, чтобы убедить его стать членом вашей команды при прохождении этой миссии в игре Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords. Как только получите согласие, то выберите из Аттона и Крейи, чтобы кто-то из них сопровождал вас тоже. Если хотите знать мое мнение, то лучше для этой планеты будет Аттон. 

Сейчас вам нужно отправиться не на изучение территории, на которой оказались, а прямиком к базе Czerka. Советую бежать к берегу и двигаться вдоль него. Когда окажетесь в центральной части, на вас нападет группа бойцов, от которых нужно отбиться и бежать к скале. От нее двигайтесь по минному полю, стараясь вычислять местонахождение мин, чтобы не подорваться. После того как пройдете его, окажетесь в десяти метрах от базы.

Нет особо разницы, что именно будете сообщать бойцам, которых встретите тут, потому что все, чтобы бы вы не сказали, не произведет эффекта. В любом случае придется вступать с ними в схватку. Продолжайте прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords и бегите к той плите, которая выставленная в центральной части базы. Именно на ней находится пульт, который нужно применить для того, чтобы Bao - Dur без особых сложностей мог вычислить ваш космолет. После того как поймете, где он находится, спуститесь с платформы и проходите на военную базу.

Стоит отметить, что этот комплекс очень ветхий и в нем находится огромное количество опасных решеток. Если вы будете не внимательны и наступите хотя бы на одну из них, то выйдет газ, который отравит вас. Так что советую избегать с ними контакта. К тому же по территории расположены силовые поля, вывести из строя которые может только ваш новый компаньон. Вы даже можете не пытаться делать это, потому что все равно ничего не получится.

После того как получите первые инструкции, проходите в комнату, в которой стоит корабль. Однако вы не сможете зайти на него, но это временное явление. Отыщите силовое поле и попросите напарника отключить его. После этого бегите к контролю безопасности и выведите из строя все газовые решетки, установленные тут. Посмотрите на другую сторону и заметьте там диспетчерское помещение. Бегите туда.

Теперь в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords вы должны открыть ангар с помощью пульта, который увидите тут. Однако я посоветую сначала активировать реактор. Выходите через единственную дверь и пройдите одну комнату, чтобы в следующей столкнуться с наемником Czerka. Сейчас у вас два пути: либо помочь ему выбраться отсюда и получить баллы к Светлой стороне, либо просто прикончить на месте и получить баллы Темной стороны.

После того как определитесь, выходите из комнаты и осмотритесь. Обнаружьте по обе стороны от вас помещения, в которых происходит перезарядка дроидов. Советую найти пульт управления и заранее вывести роботов из строя. После проходите прямо и поверните налево, чтобы оказаться около входа в комнату с реактором.

Проходите и приведите в действие реактор, только после этого бегите в помещение, в котором видели установки для перезарядки дроидов. Найдите там коморку, в которой находится датапад. Откройте его и обнаружьте коды. Затем возвращайтесь в космолету, около которого находится робот внушительных размеров. Сделайте все, чтобы вывести его из строя.

Затем в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords изучите ту территорию, из которой он появился. Только затем проходите в диспетчерскую и примените компьютер, чтобы открыть дверь ангара. Бегите в космолет и садитесь за штурвал. Возьмите курс на Telos.

5. Telos - Скрытая база

И на этот раз посадка будет не мягкой. Снова звездолет упадет около самой тренировочной базы джедаев. После будете атакованы вражескими дроидами. Убейте их и обыщите, чтобы подобрать кластер управления. Затем проходите на центральную часть плато и найдите там вход в базу. Забирайтесь вовнутрь. 

Не успев сделать нескольких шагов, будете встречены несколькими handmaidens, которые начнут настаивать на том, чтобы вы убрали свое оружие или проходили по их следам. Можете не пытаться возражать им, сразу же согласитесь на выдвинутые условия и проходите в камеру.

Через некоторое время в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords к вам в камеру попадут ваши друзья. Поговорите с Атрис и постарайтесь отвечать ей вежливо, если играете за Добро, и наоборот. Окончив беседу, проходите в зал, в котором увидите колонну, расположенную в самом центре. Тут находится Hendreden, двигайтесь к ней и начните диалог. Выберите тот вариант ответа, который соответствует стороне, за которую играете, а потом начните операцию по освобождению из камеры своих товарищей.

Бегите в темницу и поговорите с Крейей, а потом и с Bao-Dur. Если не хотите, чтобы в ваш запас пополнился еще на несколько баллов Темной стороны, то расспросите его о положении дел. Вдоволь наговорившись, выходите из камеры и проходите на северную территорию. Идите, пока не отыщите дроида Т3-М4. Поговорите с ним и попробуйте определить, кем он является. После разговора, проходите через те двери, что справа, чтобы оказаться около судна, которое вывезет вас с этой планеты.

6. Ebon Hawk

Сейчас в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords можете поговорить с дроидом и с Bao-Durом. Только потом выберите одну из четырех планет, на которую хотели бы полететь. Стоит отметить, что вы также можете пообщаться с остальными членами команды, чтобы пополнить свой арсенал Добра или Зла, соответственно. 

Если хотите знать мое мнение, то в самом начале нужно отправиться на Dantooine. Только после этого летите на оставшиеся и возвращайтесь на судно. Там вас будет поджидать Visas. Вам стоит вступить с ней в схватку. Только после того как уничтожится ее броня, можете пообщаться. Выберите нужный вариант ответа и уговорите ее стать членом вашей команды, чтобы получить вторую составляющую от Lightsaber.

Навигация по игре Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Прохождения

Отзывы к статье "Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - Часть 6"

Часть 5 Часть 7