Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2: Часть 14
13. Dantooine
Найдите и прикончите или оставьте в живых четверых мастеров-джедаев, можете проходить налево и заходить вовнутрь Анклава. Отправляйтесь на встречу с Советом, чтобы получить новое умение. Затем будете перемещены на Ebon Hawk в автоматическом режиме. Можете немного перевести дух и приготовиться к дальнейшим действиям.
14. Telos - Скрытая база
Сейчас в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords переключайтесь на Handmaiden и вступайте в ожесточенную схватку с Atris. Потом быстро переключайтесь на основного героя и перемещайтесь в комнату медитации, где вступите в бой очередной раз. Прижмите ее к стенке и начните допрос. Стоит отметить, что от безысходности, она поведает много интересных вещей.
15. Telos - Станция цитадели
Через некоторое время на горизонте появится лейтенант. Поговорите с ним и выясните ситуацию на этой территории. Основная ваша задача - сначала оказаться около челнока, а потом перебраться к Ravagerу. На вашем пути попадутся множество ситхов, темных джедаев и других противников. Убивайте их всех и выбирайтесь с базы и двигайтесь на восток.
Оказавшись в жилом блоке, найдите офицера. В процессе разговора он попросит вас вывести из строя турели. Соглашайтесь и сделайте это, попутно уничтожая ситхов. Доберитесь до модуля развлечений и направляйтесь к входу в смежную бухту, в которой встретите Mandalorа. Он присоединится к вам, также ряды ваших соратников пополнит и Visas. Скажите первому о том, что находитесь в полной готовности, что начать полет на Ravager.
16. Ravager
Сейчас в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords перед вами будет стоять основная задача - ликвидировать Darth Nihilous. После этого нужно будет найти четыре ядра и выставить их по периметру шаттла. Советую начать именно с протонных ядер.
Откройте карту и начните двигать на юг. Так окажетесь около места, где нужно выставить первое ядро. После этого поверните на запад и вернитесь на юг. Как только первое ядро окажется на своем месте, откройте карту и держите путь к помеченному отсеку, который находится на северо-восточной территории. Тут сможете подобрать последнее протонное ядро. Но пока вам лучше запомнить путь сюда и перемещаться ко второму месту установки протонного ядра.
Для этого вам нужно двигаться на восток и повернуть немного южнее, чтобы оказаться в тупике. Найдите отсек, расположенный по центру, и переместитесь через него. Как только окажетесь на месте, начните двигаться южнее, чтобы вскоре оказаться около места установки третьего протонного ядра. После того как в прохождении этого задания в игре Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords большая часть ядер будет заложена, начните двигаться севернее. Так доберетесь к месту, в которое нужно заложить последнее, четвертое ядро.
После проделанного, вернитесь на мостик через восточную часть шаттла. Откройте карту и обнаружьте комнаты в южной части. Двигайтесь через них, чтобы оказаться на западной территории. Там встретитесь с противником, называющим себя Darth Nihilousом. Прикончите его и возвращайтесь в тот отсек, в котором вам предстоит заняться сбором последнего протонного ядра.
Как только доберетесь в то место, найдите и подойдите к компьютеру, примените его, чтобы с легкостью достать ядро. Вернитесь к месту, в котором его нужно установить, и оставьте там. После проделанного, двигайтесь через северные двери, чтобы попасть на борт судна. Таким образом, вы разрушите Ravager. Примите мои поздравления!
17. Malachor V
Сразу скажу, что пока на этой территории нет конкретного задания, так что лучше перемещайтесь на восток и поверните немного южнее. Потом двигайтесь прямиком на запад, пока не окажетесь около входа в Malachor. Продолжайте прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords и изучите территорию, переполненную остатками от суден Республики, валяющихся на севере и юго-западе этой локации. Советую запомнить их местонахождение, потому что вскоре вам придется туда вернуться.
А пока проходите на запад и вступите в бой с огромным животным. Приложите все свои силы, чтобы прикончить его и двигайтесь на север. Там сможете пробраться вовнутрь академии Trayus. Стоит отметить, что если в вашем распоряжении находится Mira, то вы будете вынуждены руководить ею и прикончить Hanharrа. После этого найдете голограмму, которая выдвинет требования, заключающиеся в установке массового генератора.
Для того чтобы сделать это, вам придется отправиться к месту, где находятся остатки от четырех республиканских кораблей. На них нужно найти пульты управления и привести их в действие. Продолжайте прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords и переместитесь в ту локацию, на которой видели республиканские шаттлы - в Malachor. Первые два валяются в северной части, а остальные - в юго-западной. Применив все четыре найденных пульта, будете перенесены в академию Trayusа в автоматическом режиме.
На этой территории на вас будут нападать множество противников, от которых придется постоянно отбиваться. Так что приготовьтесь к тому, что с каждой новой комнатой их будет все больше. Приложите все усилия, чтобы выбраться из вестибюля в ту дверь, что справа от вас. После двигайтесь по коридору, держа курс на восток. Проходите через еще одни двери, которые увидите справа от вас, чтобы оказаться на площадке для демонстраций, на которой увидите множество противников.
Сейчас в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords приложите максимум усилий, чтобы оказаться на другой стороне и остаться в живых. Да будет нелегко, но все возможно. Другого пути нет, только так вы можете подойти к зданию академии с другой стороны. Оказавшись на месте, бегите вовнутрь через двери и начните пробегать через комнаты до тех пор, пока не столкнетесь с Darth Sionа.
Сразу скажу, что этого темного джедая нужно будет убить четыре раза и только после этого он окончательно погибнет. После победы двигайтесь в центральную часть академии и встретьтесь с Крейей. Она окажется против вас и придется вступить в схватку. Основной совет в битве против нее - постоянно перемещаться. Также она вызовет подкрепление, на которое вы можете не обращать особого внимания, а просто атаковать Крейю. Рано или поздно она сдастся, вы можете либо убить, либо оставить жить. Естественно, ваше решение зависит от Светлой или Темной стороны , за которую было проделано прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords.