Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2: Часть 12
11. Korriban
Сейчас откройте карту и найдите пещеру, которая находится на юге. Начните двигаться туда. Сразу скажу, что в тот момент, когда в пещере обнаружите скелеты, то будете атакованы инопланетянами. Имейте это в виду и будьте осторожны. После того как уничтожите их, найдите скелет, на котором заметите датапад. Забирайте его и направляйтесь на восток.
Там проходите по мосту и расправьтесь с врагами, включая и ситхов. Откройте карту и найдите пещеру ситхов, которая располагается на севере. Двигайтесь дальше. Стоит отметить, что отправиться туда вы не сможете только в том случае, если не до конца определились со стороной, за которую совершаете прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords или набрали мало баллов опыта.
Как бы там ни было, когда доберетесь к этой пещере, входите и осмотритесь. Сейчас станете свидетелями того, как Malak будет рассказывать и преподносить военные действия джедаев. Послушайте его, можете и пообщаться, а после вступайте в схватку. Вам необходимо убить только его, не растрачивайте силы на других, потому что как только он умрет, все исчезнут автоматически. Двигайтесь через переднюю дверь и выходите в коридор. Двигайтесь по нему, пока не отыщите руку скелета, держащую очередной датапад. Забирайте его и выходите отсюда.
Через некоторое время окажетесь в логове Shyrack. Приложите максимум усилий, чтобы прикончить этих врагов и выходите в коридор. Двигайтесь по нему и выходите через первые двери, которые попадутся на вашем пути. Будьте осторожны, потому что впереди - минное поле.
Солдаты захотят, чтобы вы вместе с ними проделали брешь в оборону противников. Но в этом задании есть существенная преграда - минное поле. У вас есть два пути: пройти по нему самим или отправить солдат. После того кК с успехом преодолеет это препятствие, вступите в схватку с мандалорианцами и потом двигайтесь на восток, чтобы выйти через двери, которые находятся там.
Через некоторое время в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords выйдете к развилке, осмотритесь и начните двигаться на юг. Рано или поздно окажетесь около помещения, в котором находятся четыре колонны. Когда подойдете к ним поближе, то увидите между ними мертвого джедая. Советую начать прикасаться нему и выкрикивать слово "Hssiss". За каждый раз, когда назовете его, получите 200 баллов опыта и можете существенно повысить уровень своего персонажа.
Затем возвращайтесь к перекрестку дорог и двигайтесь на север. Немного пройдя, заметите Крейю, ссорящуюся с Аттоном и другими вашими соратниками. Пообщайтесь со всеми и попытайтесь уладить конфликт мирным путем или сразитесь с каждым из них. Потом выходите в коридор и заходите через дверь, чтобы начать бой с Revanом. Но схватка не должна доставить вам сложностей.
После того как прикончите противника, продолжайте прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords и найдите саркофаг. Подойдите к нему и изучите. Потом забирайтесь в небольшие комнатки, расположенные по обе стороны от вас и выходите через восточную дверь. Таким образом, попадете в пещеру Shyrack. Определитесь, кто из ваших друзей отправится с вами, и проходите вовнутрь.
Сейчас вам нужно пробраться к академии ситхов. Двигайтесь через монстров и наемников, пока не окажетесь на территории, на которой находятся пять проходов. Двигайтесь в самом начале к тому, который расположен в западной части. Советую вооружиться датападом и двигаться в конец коридора, в котором найдете труп. Осмотрите его и отыщите датапад, из которого станет понятно, что вам нужно открыть ту дверь, которая вблизи от вас.
Для того чтобы сделать это, необходимо иметь заряд тория. Осмотритесь и проходите через первый проход, который увидите. Он находится справа от вас, если откроете карту, то увидите его на юге. Оказавшись в дальней комнате, доставайте датапад и прочтите необходимую информацию. Потом поверните во второй проход, который находится на этой же стороне.
В дальнейшем прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords подойдите к компьютеру и прочтите все данные, хранящиеся на нем. С его помощью откройте дверь, ведущую в библиотеку и проходите туда. Сейчас вам придется пройти письменный тест. Если получится дать правильный ответ, хотя бы на четыре из пяти вопросов, то станет доступна комната обучения. В ваших интересах получить его.
Откройте карту и проходите в ту библиотеку, которая отмечена на вашей карте. Осмотритесь и найдите ящик. Начните его открывать и доставайте заряд тория. Затем можете возвращаться к той двери, которую можно открыть с его помощью и сделать это. Проходите в помещение и найдите в нем голограмму. Примените ее, чтобы запустилось видео.
После возвращайтесь к главной области и теперь проходите по восточному проходу. Через некоторое время выйдете к повороту, ведущему на юг, поворачивайте. Так выйдете в комнату обучения, в котором увидите компьютер. Подойдите к нему и приведите в активность последовательное обучение. Но через несколько секунд оно будет прервано противниками. Пристрелите их и бегите к компьютеру, чтобы возобновить обучение.
Стоит отметить, что в дальнейшем прохождении учебного задания в Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords не будет иметь разницы, на сколько быстро вы прикончили животных. Потому что машина в любом случае скажет вам, что вы потерпели фиаско и теперь должны отправиться в зал, что напротив. Это своего рода - комната наказаний. Двигайтесь в указанном направлении и заходите в клетку.
В ней обнаружите бездыханное тело джедая, обыщите его и заберите датапад. Подойдите к компьютерному терминалу и воспользуйтесь им. Нужно держать путь к главной области, в которой вас будет ожидать очередной враг. Если победите его, то в автоматическом режиме будете переброшены из академии. Стоит отметить, что в этом вам отчасти поможет Крейя. Вернитесь на звездолет и покиньте пределы Korribanа.