Игра Star Wars: Knights of the Old Republic 2 / Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2: Часть 11

Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2: Часть 11

Onderon

Стоит отметить, что теперь к вашим спутникам присоединится еще и солдат-мандалорианец. Помните об этом и осторожно выходите из ангара. Найдите стражника и расспросите его об этой местности. Он расскажет вам о ситуации, которая тут происходит. После двигайтесь в противоположную часть порта, чтобы встретиться с наездником животного. 

Заведите с ним разговор и отойдите в сторону, потому что вот-вот на волю выйдет дикое существо. Уничтожьте его и затем вернитесь к охраннику и снова побеседуйте с ним. Как только он начнет предлагать вам взятку, то можете пойти по двум путям: взять ее или отказаться. Если выберите первый, то получите баллы к Темной стороне, а второй - к Светлой.

Осмотритесь и найдите плотно охраняемую дверь, которая ведет в Iziz. Вступите в диалог с охранниками и не особо думайте над ответами, потому что в любом случае будете пропущены вовнутрь. Продолжайте прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords и проходите в торговый квартал. Сразу скажу, что тут вас будет ждать королева, которая олицетворяет Добро и генерал, который находится на стороне Зла.

Так что рекомендую подумать, к кому вы захотите присоединиться, прежде чем перемещаться дальше. Немного пройдя, увидите группу наемников, которые издеваются над журналистом. Подойдите и потребуйте объяснений, а после с помощью навыка убеждения попытайтесь уговорить их отпустить невинного. Но если играете за Темную сторону, то не трогайте их, просто пообщайтесь и проходите вперед.

Осмотритесь и найдите столпотворение, возникшее около одной из скульптур. Только нужно вас предупредить о том, что если вы решите слиться с толпой, то это будет означать, что вы идете против королевы. Но если начнете идти против нее, то останетесь на ее стороне. Затем в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords двигайтесь дальше и подойдите к Devaronianу и Twi'lekу. Они будут общаться о политике и вам придется вникнуть в их разногласия.

Окончательно сделайте выбор за сторону, на которой хотите находиться, можете задать им несколько вопросов и дать ответ,  за кого вы боретесь. Не бойтесь, в обоих случаях не должно произойти чего-то плохого. Затем проходите в западную часть площадки и приготовьтесь к атаке наемников.

После того как ликвидируете их, перемещайтесь туда, где находится офис с вывеской "Dhagon Gent'а". Подойдите к входу и пообщайтесь с незнакомцем, чтобы узнать о том, что он был задержан. Для выяснения всех обстоятельств этого дела, нужно найти и пообщайтесь с капитаном Riikenом, который разгуливает по торговому кварталу. На обратном пути снова придется отбиваться от надоедливых наемников.

Когда в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords они будут мертвы, то осмотритесь и найдите башню, которая находится около стационарной пушки. Чтобы с легкостью ее отыскать, можете открыть карту и посмотреть на отметки. Перейдите на торговую площадь и поговорите с Dhagonом. Выясните у него все подробности и вернитесь на западную площадь. Это нужно для того чтобы попасть в буфет, расположенный слева от офиса с вывеской.

Оказавшись на месте, приступите к расследованию дела, в котором имеет место убийство. Найдите в комнате, что по правую руку от вас Panarа и пообщайтесь. Постарайтесь выяснить максимальное количество подробностей об убийстве и эти же вопросы поставьте Dhagonу. Попытайтесь понять причину содеянного и двигайтесь в центральную комнату, чтобы встретиться там с Никко.

Задавайте ему аналогичные вопросы и выходите наружу. Обнаружьте кучу мусора и двигайтесь от нее направо. Осмотритесь и заметьте небольшое пятно крови. После осмотрите сам мусор и выведенного из строя робота, лежащего рядом

После вернитесь в буфет и найдите в нем Никко. Расспросите его о роботе и пообщайтесь с Панаром. Затем выбирайтесь на улицу и осмотритесь, чтобы увидеть вышеупомянутого робота. Пообщайтесь с ним и расспросите о запасных деталях к роботу Bahima's. Когда узнаете подробности, то не скупитесь и приобретите их.

Теперь в прохождении Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords возвращайтесь в буфет и проходите в его центральный зал, в котором можно встретиться с Kiphом. Вручите ему запчасти от дроида и пообщайтесь. Окажется, что ему нужно доставить еще и диски. Чтобы они оказались у вас, вернитесь в буфет и поверните направо. Заходите в комнату и поговорите с Bakkel. После прикончите всех врагов, которые сейчас нападут на вас и обыщите тело предыдущего собеседника. Найдя диски, забирайте и отнесите в офис.

Получив вознаграждение в виде баллов опыта, приступите к отлету с этой локации. Пообщайтесь в буфете со знакомым и приготовьтесь к многочисленным атакам наемников, когда будете бежать к своему космолету. Как только сможете пробраться на его борт, вернетесь в Dxun. Там нужно найти Kelbornа, который засел в помещении Mandalore. После длительного диалога, узнаете, что он обязательно поставит вас в известность, когда обстановка на Onderonе придет в норму и вы сможете туда прилететь.

Затем в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords найдите гида, который уже ожидает вас около ворот, ведущих в лагерь. Поговорите с ним и попросите, чтобы он сопроводил вас к шаттлу. Заходите на борт и возьмите курс на Korriban. Заводите мотор и летите.

Навигация по игре Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Прохождения

Отзывы к статье "Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - Часть 11"

Часть 10 Часть 12