Прохождение Star Wars: Knights of the Old Republic 2
Тип статьи | Прохождение |
Игра | Star Wars: Knights of the Old Republic 2 |
1. Пролог
Это обучающая часть, рассчитанная на тех людей, которые играют первый раз и не знакомы с первой частью игры. Если вы в Звездных Войнах не новичок, то смело пропускайте данный пункт и приступите к прохождению, а мы рассмотрим все.
Итак, в обучающей часть вы будете заниматься управлением дроидом Т3-М4, а главный герой, созданный вами, будет находиться на больничной койке в медпункте. Сначала двигайтесь вперед и поверните налево при выходе из кабины. Когда пройдете в помещение, из которой ведется наблюдение за безопасностью, осмотритесь и приступите к открытию контейнер. В нем лежит шип, который нужно достать.
После примените консоль коммуникации, чтобы открылась дверь, ведущая в трюм. После проделанного двигайтесь вовнутрь доступного помещения. Откройте ящик, который увидите справа. Но если он не будет поддаваться, разбейте его в дребезги и подберите очередной шип и поломанное изделие. После посмотрите на пол и найдите там парочку поломанных дроидов. Осмотрите их и подберите уцелевшие запчасти. Лучше ничего не забыть, потому что они пригодятся для ремонта роботов в дальнейшем.
Продолжайте прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords и осмотритесь. Найдите на одном из трупов ключ, забирайте его. Подойдите к консоли безопасности, выставленной в центре, и осмотрите ее. Выясните, как можно открывать внешнюю и внутреннюю дверь гаража, а также вести просмотр с камер наблюдения.
После проходите в медпункт, предварительно открыв карту. Подойдите к кушетке, на которой находится созданный вами герой, и достаньте из контейнера аптечку. Примените его на персонаже, чтобы появилась возможность поговорить с ним. После милой беседы можете выбираться отсюда и проходить через те двери, что справа. Так попадете в машинное отделение. Но двери будут заперты, чтобы их открыть, нужно применить мину.
Сейчас начните двигаться в левую сторону, чтобы попасть к грузовому трюму. Оказавшись на месте, отыщите дроида 3С-FD. Осмотрите его и отремонтируйте, зажав на указанную комбинацию клавиш. После этого он станет вашим другом. Затем найдите ближайший шкаф и подойдите к нему. Начните открывать его ключом, подобранным ранее. Так в вашем арсенале окажется броня и запчасти.
Теперь в прохождении учебного уровня в игре Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords двигайтесь в дальнюю часть трюма, чтобы обнаружить там парочку ящиков. Когда откроете их, то сможете пополнить свой арсенал механизмом для открывания контейнеров и дверей со сложной системой безопасности. После подойдите к центральному контейнеру и заберите из него пушку. Кстати, это оружие сразу же можете опробовать на первом летающем дроиде.
Затем подойдите к лифту, который заметите напротив медпункта, чтобы забраться наверх. Так окажетесь снаружи корабля, где стоит отыскать мину и запчасти. Если пойдете на правый борт, то найдете там все в люках. Потом поройтесь в проводке, чтобы дверь, ведущая в спальню, открылась. Поверните на левый борт и найдите на нем две установленные мины. Стоит отметить, что их отыщет дроид, а распознать эту информацию вы сможете по пузырям, которые он высветит.
Лучше заберите мины, чтобы получить баллы опыта, а после проходите к протонной ракете, расположенной неподалеку, чтобы найти там мину и запчасти. Осмотритесь и найдите турель, из которой тоже можно забрать часть запчастей для дроида.
Сейчас в прохождении игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords и переместитесь в гараж, предварительно переключившись в одиночный режим. Выберите робота Т3-М4 и отправляйте его в промежуточную часть дверей. Теперь перейдите в режим управления роботом 3С-FD и подойдите к консоли, отвечающей за безопасность, расположенной в центральном трюме.
Начните закрывать внешнюю дверь гаража, а после того как сделаете это, закройте и внутреннюю. Снова перейдите к управлению первым дроидом и проходите вовнутрь гаража. Осмотрите свое рабочее место, на котором вы можете сооружать уникальные девайсы из всех, что имеются в вашем распоряжении. Сейчас посоветую создать один из восстановительных комплектов и сразу же применит его на дроиде. После найдите спальню, которая находится справа по борту. Поройтесь в ящиках и найдите в них огнемет для дроида и запчасти. Двигайтесь назад, в машинное отделение.
В дальнейшем прохождении обучающего уровня в Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords вам нужно привести в действие гипердвигатель. Подойдите к той двери, которая ведет в машинное отделение. Для облегчения ее открытия, можете установить мину. Осмотритесь в комнате с механизмом и подойдите поближе. Можете отремонтировать его, применив нужные запчасти, а после вернуться в комнату управления. Найдите галактическую карту и нажмите на планету Перегус, на которую сейчас нужно взять курс
2. Peregus
Медпункт
Открыв глаза, выходите через передние двери и поверните в те, что будут по левую руку от вас. Так попадете в помещение с компьютером. Подойдите к ящику и поройтесь в нем, чтобы подобрать аптечку. Примените компьютер для открытия дверей морга и склада. Также советую осмотреть лабораторный стол, на котором тоже можно создать новые предметы.
Продолжайте прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords и выбирайтесь на склад, выйдя через задние двери, которые увидите за компьютеров. Очутившись там, осмотритесь и откройте ящики, чтобы достать из них аптечку и химические компоненты, без которых создание новых предметов просто невозможно. Только после этого двигайтесь в морг.
Осмотритесь в нем и проходите к тому трупу, который находится в отдаленной части помещения. Так найдете плазменный факел. Сейчас пообщайтесь с Крейей. Стоит отметить, если будете воевать на Светлой стороне, то вам стоит в конце беседы выбрать тот вариант ответа, в котором говорится, что вы скоро вернетесь, чтобы убедиться, что все ок. А если вы хотите воевать на Темной стороне, то выберите тот вариант, в котором будет указано, что лучше не стоит стоять у вас на дороге, потому что плохо кончишь.
Пообщавшись, подберите факел и выбирайтесь из этого жуткого места. Осмотритесь и справа отыщите дверь. Она будет заперта, немного потрудитесь над ней, чтобы пройти дальше.