Игра Darksiders 2 / Прохождение Darksiders 2

Прохождение Darksiders 2

Тип статьи Прохождение
Игра Darksiders 2

Найти способ спасти Войну.

Из вступительного ролика мы узнаем, что шаткое равновесие мира было нарушено, в этом обвиняют Всадника Апокалипсиса Войну - брата нашего героя. По мнению последнего, на коллегу повесили обвинения незаслуженно, потому Смерть (а именно такое имя носит протагонист) решил во что бы то ни стало спасти брата по оружию.

Начало прохождения Darksiders 2, как и полагается, носит обучающий характер, вот и мы будем объяснять то, как пройти Darksiders 2, сначала подробно, затем уже в общих чертах. Итак, мы на лошади, с нами есть ворон, выполняющий функцию GPS-навигатора. Чтобы ехать по заснеженной дорожке, используйте стандартную раскладку клавиш - W,S,A,D. Если рядом с лошадкой появится круглая иконка, значит, верного скакуна можно призвать (или наоборот отпустить на время). Еще по управлению - карабкаемся на стену с помощью пробела (после нажатия на него, надо зажать клавишу движения вперед - W). Атакуем противников левой кнопкой мыши, уходим от их атак с помощью своевременного нажатия клавиши Alt. Выпадающие из поверженных противников монеты подбираются клавишей Е. Доступ в инвентарь - клавиша О.

Основные нюансы разобрали, так что едем к Темной крепости. Там вскарабкайтесь наверх и одолейте порцию противников, не забывая собирать выпадающие из них полезности. Далее надо войти внутрь, пробежаться по стенам (это делается путем зажатия кнопки прыжка), после чего прыгайте от одной балки к другой, в прыжке разворачиваясь (ранее такое можно было видеть, например, в Blood Rayne 2 или многочисленных частях Принца Персии).

Снова перебейте врагов, после чего начинайте карабкаться по стенке с лианами, постепенно переходя к потолку, совсем скоро встретите первого по-настоящему более-менее опасного противника. На фоне будущих супостатов этот кажется совсем легким, но и с предыдущими Ледяного гиганта не сравнить - может доставить хлопот, если что-то делать неправильно. Впрочем, что-то делать неправильно здесь - еще надо уметь, тактика предельно простая, ударили - ускользнули от ответной атаки врага, снова ударили. Повторять процедуру до полной победы.

Одолев противника, продолжайте прохождение Darksiders 2, пройдя в коридор, там надо с помощью двойного пробега по стенке продвинуться вперед и затолкнуть механизм, запускающий лифт. Тот очень скоро сломается от непростой жизни. Теперь надо подниматься наверх своим ходом, ну и попутно повторить хорошо знакомые трюки с прыжками от одной стене к другой, наверху опять двигайтесь в вертикальном направлении, используя лианы. Теперь доберитесь вправо, туда, где балки - игра любезно подскажет, что надо делать. Отметим одно - скакать по балкам придется весьма много, привыкайте. Затем надо разбить всех врагов, после чего спуститься вниз по лианам.

Доберетесь до Хранителя секретов - этот знает всю правду, которая может и должна спасти Войну. Но тут пройдет не все так гладко, как хотелось бы - Хранитель сообщил, что путь к исправлению ошибок Войны начинается в Древе Жизни, но при этом тут же закрыл проход, выставляя ультиматум. Хранитель хочет обменять талисман, но такой вариант не устраивает Смерть, налицо конфликт интересов. Ситуация вполне ожидаемо миром не закончилась - старейший Ворон превращается в китайскую копию Войны, которую нам необходимо сразить, чтобы пройти дальше. Почему китайскую? Потому что подделка всегда хуже оригинала, и клон Войны - не исключение.

Прохождение Дарксайдерс 2 здесь не такое сложное - зажимайте Shift, уклоняйтесь от вражеских атак, проводя свои контратаки. Тут главное - не лезть на рожон, именно "от обороны" - идеальный путь к победе здесь. Когда таки одержите его, Хранитель снова вернет себе первозданный вид и будет вынужден открыть ворота. Правда, супостат так просто не отступил - талисман он уничтожил, а часть осколка реликвии застряла в груди Смерти. За прохождение этого уровня вы получите сорок очков опыта и 1200 единиц золота.

Пламя гор

В начале уровня нас любезно встретит Эйдар - он говорит, что дорогу к Древу Жизни знает его сестра Элия, но просто так нам никто и ничего не сделает. Пройдите через пещеру, увидите заставку, где покажут искомого персонажа, шагаем к ней, беседуйте. Увы - Древо Жизни пока что закрыто, причем порча не позволит выковать ключ к вратам. Чтобы все было хорошо, необходимо вернуть поток лавы к первозданному состоянию, как и воды - только так Плавильня (главная кузница) будет нормально работать. А ее нормальная работа нужна, чтобы выковали нам ключ - все просто и взаимосвязано.

Итак, нас отправили к Тейну - тот должен открыть врата, через которые вы покинете поселение Трекамня. Добирайтесь в сторону желтого круга, отмеченного на карте справа в нижнем углу, найдя Тейна, говорите с ним. Попутно можно за вознаграждение научиться новым приемам у него - это добровольно (пункт в диалоге - "Тренировка)". Хоть для этого у вас достаточный запас золота должен быть, но данное действие способно существенно облегчить прохождение игры Darksiders 2. Теперь нам откроют ворота, проходим, дойдем до обрыва. В воде при желании можно обнаружить монету Лодочника, которую неплохо котирует старый знакомый по первой части Вульгрим (можно обменять у него монету на что-то полезное).

По находящейся неподалеку стене карабкайтесь наверх, вернитесь к началу обрыва - по стене справа карабкайтесь снова, топаем по дорожке к другому концу этого самого обрыва. Так вы выйдете в поле, там самое время вызвать свой транспорт, на котором поедем вправо по тропе. Если глянете на карту - наша цель Плачущий утес, здесь как раз будет уже упомянутый Вульгрим, знатный бары... то есть, торговец. Кроме обилия полезных и уникальных вещей, тот может нам дать еще и дать побочный квест.

Проехав на лошади Проклятый лес к Изгарному перевалу и уничтожив по пути всех, кто мешал продвижению, добирайтесь ко входу в Котел. Это - храм огня, который как раз-таки генерирует тот самый огонь для кузницы творцов. Возле входа увидите, как Карн отчаянно сражается против кучки врагов - не оставляйте его в беде, помогите одолеть их. Когда закончите, говорите с вырученным нами персонажем, узнаете, что стать героем ему мешает Порча. Он же опустит мост, так что путь к воротам Котла открыт.

Внутри мы активируем рычаг, освобождающий дверь в следующую комнату. Открывайте ее, справа найдете Теневую бомбу, подбирайте ее (клавиша Е), цепляйте к рычагу на стенке (зажимайте клавишу Q и клацайте среднюю кнопку (колесико) мыши для броска). Так вы откроете дверь, за которой опять встретитесь с группой противников, разбейте их всех.

Разобравшись с супостатами, сможете, наконец, нормально изучить местность. Найдете сразу две двери, причем одна заперта. Чтобы ее открыть и продолжить прохождение Дарксайдерс 2, нужно отыскать сундук, в котором и лежит заветный ключик. Нам надо в соседнюю дверь, которая, к счастью, не закрыта. В стене есть уступ, его мы и используем для того, чтобы перемахнуть через обрыв. Найдите еще один уступ, по нему вскарабкаетесь наверх, там увидите лиану - по ней слезайте вниз, возьмите бомбу и прикрепите ее к рычагу.

Затем войдите в открывшуюся дверь, увидите новый вид врагов (конструкт-помощник), ликвидируйте их и выходите в следующую дверь. На арене встретите еще одного нового врага, именуемого Ходок. Последний воюет с конструктами, так что вмешиваться не рекомендую - пусть друг друга уничтожают, а мы просто добьем победителей. Недалеко от арены можно найти еще помещение, где есть нужный ключ, открывающий запертую дверь.

Возьмите его, покидайте комнату, сворачивайте вправо, по стене перебирайтесь на платформу, что снизу. Добравшись к запертой двери, открывайте его. Надо закатить сферу в лунку (клавиша Е), чтобы запустить механизм, разворачивающий стену. На второй ее стороне есть балка, по которой вполне удобно можно взобраться вверх. Продолжайте подъем по лиане, продвигаясь к еще одной части Котла. Снова увидите балку - по ней карабкайтесь на уступ, с уступа - на лиану, с нее вниз.

Далее, чтобы продолжить прохождение игры Darksiders 2, требуется потянуть рычаг, опускающий решетку, которая перекрывает выход дальше, вскоре наткнетесь на еще одну закрытую дверь - приступаем к поиску ключа. Для начала войдите в дверь справа, она открыта. Там вас не слишком радушно встретят, так что уничтожайте всех, кто подвернется под руку. Теперь ищите теневую бомбу, которую необходимо закрепить на Порчу, обросшую шар. Освободив сферу, катите ее в лунку, запустив тем самым механизм, опускающий решетку - за ним найдете еще одну сферу.

Ее катите к левой лунке, которая находится именно слева по отношению к центральной решетки. Последняя опустится наполовину, а нам надо выбить шар из лунки. В этом снова поможет теневая бомба - прикрепите ее на сферу, находящуюся в лунке, он освободится, после чего надо катить уже к правой лунке от центральной решетки. В сундуке обнаружите ключ, подбирайте его и бегите обратно к запертой ранее двери - теперь она вам не преграда. Зато в качестве преграды будут выступать враги - избавляйтесь от них.

Дойдя до рычага, поднимающего котел, увидите уступы на нем, а напротив такие же есть на стене - очень удобно отталкиваться от одной стороны к другой, чтобы подниматься вверх. По уступам доберетесь к платформе, входите в комнату, по стене и уступам карабкайтесь дальше вверх. Теперь надо подбирать теневую бомбу, после чего прикрепить ее к рычагу. Далее идите по поднявшемуся мосту, в это время решетка позади поднялась, закрыв обратный путь, а спереди также ждет не самый приятный сюрприз в виде босса.

Впрочем, реальных неприятностей Гарн (именно так его зовут) доставить вам не сможет и прохождение игры Darksiders 2 особо не задерживает, несмотря на применение бура. Принцип боя все тот же, пока враг замахивается, уходите от его атаки и тут же отвечайте своей, пока он не опасен и готовит новый замах. Процедура повторяется до гибели супостата. В награду вам дадут новое оружие - Темный мститель.

Следуйте к комнате с рычагом, активируйте его. Поворачивайте против часовой стрелки, причем не прекращайте поворачивать, пока утяжелители опустятся до упора. Таким образом, вы открыли люк, теперь можно с чистой совестью бежать назад к Элии, которая останется довольная нашей работой, но висит за нами еще должок... о нем позже. Чтобы до нее добраться, выйдите из Котла, откройте карту и укажите на ней местонахождение работодателя, после чего остается лишь нажать Enter - неплохо сэкономите время и нервы.

Успешное выполнение задания даст ряд позитивных моментов, облегчающих прохождение Darksiders 2 - во-первых, Элия теперь будет вести с нами дела - в том плане, что у нее станут доступны разные предметы, как и возможно будет сплавить ей свой собственный ненужный хлам. Во-вторых, получите пистолет "Искупление". В-третьих, заработаете аж 480 очков опыта и полторы тысячи единиц золота - вот такой отличный урожай.

Навигация по игре Darksiders 2

Прохождения Чит-коды

Отзывы к статье "Прохождение Darksiders 2 - Глава 1"

GrafKOV

Подскажите как правильно прокачивать одержимое оружие.Спасибо!!!

Обзор Darksiders 2 Глава 2