Обзор игры Blood Knights
Вступление
Как ни странно, но несмотря на огромную популярность игр о вампирах их уже давно не появлялось. Особенно это касается жанра RPG, где со времен выхода культовой Vampire: The Masquerade - Bloodlines прошло уже много лет, а достойного преемника игроки так и не дождались. Студия из Германии DECK13 Interactive, хорошо знакомая со всяческой мистикой и монстрами (уже создавали игры подобной тематики ранее) решила заполнить этот пробел. Каким получился проект немецких создателей под названием Blood Knights - разберем дальше в этом обзоре.
Особенности игры Blood Knights
История, о которой рассказывается в здешней сюжетной линии, повествует нам о том, как группа вампиров похитила древний артефакт - кровавую печать, заграждающую полчищам демонов вход в наш мир. Планы у супостатов не самые радужные для человечества - растворить эту самую печать в мистической Великой реке, после чего, как вы сами понимаете, должна начаться кровавая вакханалия. С одной стороны - все стандартно и типично, сколько раз игроки уже спасали мир от всяческой нечисти?
Но создатели придумали свою особую фишку - играя за охотника на вампиров, нам приходится воевать в одной команде с одним из представителей кровопийц. А все потому что наш герой и его спутница-вампирша оказались связаны неким ритуалом. Для полного счастья довольно скоро защитник интересов человечества и сам станет вампиром, а дальнейшие приключения получают новый виток развития. Оба союзника стремятся разорвать свои отношения, а наш бравый воин жаждет еще и вернуть себе свой человеческий облик. И при этом об упомянутом выше артефакте забывать нельзя - в общем, сюжет Blood Knights завязан довольно неплохо и интересно.
Игроку предлагается участь одновременно как героя, так и злодея, потому что у него будет выбор, как поступать в тех или иных ситуациях. Ключевые решения будут влиять на отношение к вам других персонажей, создавая как союзников среди них, так и врагов. К тому же, выбор порой позволяет открывать дополнительные квесты. Друг другу противоборствуют две фракции, защищающие стороны людей и вампиров соответственно, а нам, хочешь - не хочешь, а придется иметь дело как с одними, так и с другими. Те, с кем больше сдружитесь, будут помогать, причем порой помощь эта очень недурственная - например, годная экипировка и дополнительные миссии.
При создании Blood Knights разработчики старались учитывать все общепринятые мифы по тематике вампиров - тут нашлось место и серебряным крестам, и чесноку и другим стереотипам. Но полностью делать под копирку свое детище авторы не стали, разбавив игру и собственными идеями, а иногда и мифами из менее распространенных источников. Так, здесь кровопийцы нешуточно боятся воды, а еще не могут вломиться в чужой дом, не имея приглашения туда. Зато в кабаки всяческие можно будет входить спокойно и без каких-либо препятствий.
Правда, как для RPG здесь слишком мало каких-либо нелинейных вариантов развития ситуации, упор сделан на экшен и динамику. В распоряжении игрока будет иметься разная экипировка, а еще тут есть всяческие магазины да тайники, где хранится особо редкое вооружение. Правда, туда влезть не так просто - доступ откроется только после решения замысловатого паззла. У героев будет возможность развиваться, прикачивая свои навыки и способности, причем среди последних есть и сверхчеловеческие.
Вообще, идеи авторов заслуживают только позитивных отзывов. Чего, увы, не скажешь об их реализации. В плане игровой механики все это действо выглядит как экшен-адвенчура, приправленная элементами Diablo. Игрок сражается с противниками, занимается прокачкой своего персонажа, разыскивает всяческие сундуки с экипировкой, собирает выпадающий из падших оппонентов лут в виде золота. Это самое золото потом можно выгодно инвестировать в мощные доспехи, вообще, традиционно полезный ресурс. Геймплей этим не ограничивается - игрок также вовсю прыгает по платформам, пробирается через препятствия и ловушки, а иногда даже занимается решением паззлов разной степени сложности.
На практике все это выглядит довольно посредственно. Та же неплохо завязанная сюжетная линия страдает чрезмерно рельсовым сценарием, на который игрок не имеет существенного воздействия. Кое-где ему нужно будет делать важный выбор, но таких случаев отнюдь не много. Да и их влияние на будущую развязку куда меньше, чем хотелось бы. Концовка и вовсе выбора игроку не оставляет никакого, являясь слишком примитивной и очевидной. Есть даже недвусмысленный намек на возможный сиквел, но едва ли он когда-либо выйдет, издатель недоволен продажами, а игроки - тем, за что заплатили свои деньги.
Боевая система страдает скучностью и однообразием, но есть и интересные моменты - в любой удобный момент переключаясь из одного действующего лица на другого, игрок должен грамотно задействовать уникальные способности и возможности каждого из них в той или иной ситуации. Например, вампирша боится воды, а человек - нет. Рыцарь отважно и эффективно сражается в ближнем бою, его соратница же предпочитает действовать на дистанции, активно пользуясь своим арбалетом. У вампира вообще интересные возможности - испив вражеской крови прямо во время битвы, она способна восстанавливать здоровье.
В то же время, упомянутая выше вода для нее смертельно опасна, как и открытый огонь, чем охотно могут пользоваться враги, вооруженные факелами. Но баланс выдержан достаточно грамотно, ведь у нее в запасе имеются и специальные атаки, разрушающие неприступную защиту отдельных враждебных персонажей. Однажды нам даже дадут порулить неким аналогом боевого робота, который будет сносить все и всех на своем пути. Также неплохо реализованы битвы с боссами, каждый из которых требует индивидуального подхода, но в целом довольно серую игру без свежих идей и с некоторыми недостатками в реализации идей не самых свежих - не спасает.
Большинство здешних сражений проходит в узких коридорах, а фоны остаются практически одними и теми же. Кроме врагов, вам здесь будет противодействовать еще и не лучшим образом реализованное управление, во всяком случае, таковым оно является на клавиатуре. Камера любит безумно скакать и переходить в неудобные ракурсы без нашего участия, особо это напрягает, когда нужно преодолевать какие-то препятствия.
В этом случае игрок рискует просто так улететь в пропасть, например, просто потому что не видит, куда именно он прыгает. А тут еще и отсутствие сохранений по собственной инициативе - чуть что, и вы вынуждены начинать свое нелегкое и уже поднадоевшее путешествие с последней контрольной точки. Как вы понимаете, это все несвойственно действительно классным играм.
Заключение
К сожалению, Blood Knights не оправдала надежд геймеров. Проект не повернется язык назвать малобюджетным, но во всем, куда только ни глянь, прослеживается некая вторичность, нехватка своей изюминки. А то и вовсе острая нехватка свежих идей и качества исполнения. Плюсы игры перечислять долго не получится - это интересная завязка сюжетной линии, встречающийся кое-где моральный выбор между теми или иными действиями, имеющими последствие на будущие события, порой здешние битвы смотрятся эффектно и участвовать в них интересно
Но недостатки не деть никуда - тут вам и излишняя линейность игрового процесса и названного выше сюжета, и кошмарное управление с безумной камерой, и повторяющиеся из раза в раз битвы, и не самая впечатляющая, как для года релиза проекта, графика, немного топорная анимация... В общем, знакомиться с Blood Knights рекомендуем только истинным гурманам вампирской тематики. Но гораздо предпочтительнее в этом плане, например, Vampire: The Masquerade - Bloodlines.