Прохождение Batman: Arkham Knight
Завод (часть 2)
Проход, к слову, чертовски низкий, потому пробраться через него можно лишь в подкате - для этого разгоняйтесь и потом резко пригнитесь, чтобы проскользнуть через узкий проем. Игра выведет подсказку, какие кнопки нужно нажимать. Обнаружите уже третий труп рабочего завода. Подойдите к щитку слева, который позволит открыть ворота. А открытые ворота - это открытый путь для бэтмобиля, при помощи последнего разнесете неугодную тонкую стену и лебедкой потянете на себя противовес лифта.
Покиньте машину, когда лифт поднимется до упора, садитесь в него, переключитесь на удаленное управление машины снова. Плавно двигайтесь вперед навстречу проему, чтобы опустить лифт обратно вниз. Опустив его достаточно, переключайтесь назад на Бэтмена и пройдите с лифта в следующее помещение. Там нужно найти сверху в коридоре вентиляционную шахту, забирайтесь в нее при помощи бэткогтя, по шахте пробетересь к комнате с заложником, вскрыв предварительно решетку и проломив для вас пол, а для них там внизу - потолок.
Продолжая прохождение Batman: Arkham Knight, избейте до потери сознания всех врагов, которые охраняют бедного техника, поговорите с ним. Это наш второй и последний из выживших заложник. Вернитесь к лифту, загружайтесь в него, переключайтесь на удаленное управление бэтмобиля, тащите ним лифт снова наверх, подняв, вернитесь к управлению Бэтменом и выходите из лифта.
Запустится короткий ролик - мы посадили техника в машину, и очень вовремя: прилетел беспилотный вертолет и приехала куча танков, которых всех придется перебить (начать лучше с танков, затем подбить и вертолет, отличающийся куда большей маневренность и, как ни странно - живучестью). Ракеты, что летят в вас, можно и нужно сбивать пулеметом. Пользуйтесь также реактивными двигателями уклонения, о чем игра уведомляет в подсказке.
Припаркуйте машину к квадратному полу (это грузовой лифт такой) у проезда, покиньте ее и нажмите на требуемую игрой кнопку на пульте рядом, чтобы машину лифтом поднять. После доставьте заложника к выходу, следующее действие - возвращаемся в главный двор, чтобы продолжить прохождение Batman: Arkham Knight, у нас стоит задача не дать Пугалу взорвать завод, полный этой токсичной дряни. После небольшого ролика стреляйте пушкой в логотип завода на кирпичной стене.
Забирайтесь наверх к пульту крана, которым подставите ранее уже использовавшийся трамплин (рампу) к нашему пока непреодолимому подъему. Вернитесь в машину и заскакивайте на ней наверх. Внутри, проехав чуть вперед, разделайтесь с танками. Проехав до тупика, покиньте машину, запрыгивайте при помощи бэткогтя наверх. Там внизу стоят вооруженные солдаты, которых прикрывает мощная турель.
Она постоянно вращается, потому выждите момент, когда она "смотрит" в другую сторону и атакуйте противников. Чем быстрее их "разложите", тем лучше. Чтобы все сделать максимально тихо, можете перелететь вбок к точке, куда можно цепляться бэткогтем, влетите в вентиляционную шахту, по ней соскользнете вниз, окажетесь прямо под решетками в полу, что позволит вам атаковать бедолаг в самый неожиданный для них момент.
Ну и продолжить прохождение Batman: Arkham Knight после нужно, отключив так мешающую нам турель вообще - подходите к ней сзади и нажимайте кнопку действия, чтобы отрубить стационарное орудие. Далее нам нужен электрический щит с левой стороны, который позволит открыть ворота - вернемся к машине и поедем дальше на ней к новым воротам. Там точно так же понадобится забраться при помощи бэткогтя наверх, за воротами - снова враги, причем не два, а два десятка. Зато без поддержки турели.
Спрыгните и разбейте их всех, после чего используйте следующий электрический щиток, чтобы открыть ворота. Далеко не заедете, правда, там очередные запертые ворота, но машина позволит катапультироваться через шипы, не дающие никак пользоваться бэткогтем. Так пройдете в просторное большое помещение, в котором от вас потребуется устранить всех врагов, поддерживаемых турелями (в идеале - тихо и по одному), после чего войти в центральную комнату, расположенную сверху.
Там увидите небольшой видеоролик с Пугалом, после которого нужно подойти к терминалу и использовать его. Снизу справа от терминала выедут баки с нейтрализаторами. Нужно медленно выносить цилиндры к гнездам, расположенным возле противоположной стены и медленно же их вставлять. Нельзя допускать, чтобы индикатор заполнился далее, чем на два зеленых квадрата при вставке. При подносе четвертого и последнего контейнера вас ждет большой сюрприз.
После взрыва
Продолжая прохождение Batman: Arkham Knight, играем за Гордона. Пройдите к двери, нажимаем кнопку, отображенную на экране, система распознает голос, двери откроются, входим внутрь. В лифте снова нажмите кнопку, спуститесь глубоко вниз. Там нужно войти в главное помещение и осмотреть камеры. И снова большой сюрприз.
После ролика с Гордоном и Бетменом начинается следующий ролик, не менее любопытный. Когда он закончится, у нас будет задача покинуть это место, пока оно окончательно не разрушилось. Вызываем бетмобиль, с его помощью цепляем стену лебедкой и тянем ее на себя. Выход готов, бежим к машине и садимся в нее - самое время эвакуироваться отсюда подальше. Держим путь в полицейский участок, нужно пообщаться с Гордоном.