Прохождение Batman: Arkham Knight
Тип статьи | Прохождение |
Игра | Batman: Arkham Knight |
Вступление и обучение
После просмотра заставки мы начинаем прохождение Batman: Arkham Knight, в роли патрульного Оуэнса окажемся в кафешке, где посетитель просит нас разобраться с курящим прямо в заведении гражданином. Курящего посетителя найдете в левом дальнем углу зала от места, где к нам обратились с жалобой. В этом посетителе четко угадывается небезызвестный Пугало, о чем пока не подозревает наш доблестный полицейский.
Дым воздействует на психику бедолаги и ему предстоит пережить кошмарные галлюцинации. В ходе их при помощи пистолета отстреливаем монстров, пока это возможно, но лишь дело времени, когда все плохо закончится - врагов слишком много. После в ролике смотрим запись с видеокамеры - монстрами оказались простые посетители, которые видели друг в друге таких чудовищ, следовательно, нападали друг на друга для самозащиты.
А Пугало тем временем радует новостью, что использовано лишь сто граммов его нового токсина, что тут же провоцирует сильную панику в рядах населения. Полицейские эвакуируют людей прочь из города от греха подальше. Практически все население вывезли, зато остались отбросы в лице криминальных элементов, с которыми нам и предстоит бороться.
После ролика прохождение Batman: Arkham Knight продолжится: нам наконец-то дадут под контроль Бэтмена, прямо впереди виден значок в небе - туда и летим, спрыгнув с башни. Пообщавшись с Гордоном, получаем первую задачу - спасти пропавшего офицера полиции, а Оракул, она же Барбара и дочь Гордона, проконсультирует и предупредит об опасности, но нам не привыкать - отправляемся к отмеченному месту.
Там толпа бандитов - вступаем в первую драку в игре. Перебив всех, помогите офицеру Кеверну подняться. На крыше нажмите отображенную на экране клавишу "Уравнять шансы" - прибудет бэтмобиль, садимся в машину. Игра заботливо упрощает прохождение Batman: Arkham Knight, выводя на экран подсказки по управлению, потому просто езжайте на машине к отмеченной точке.
Там увидите уходящую на скорости машину, которая едва не задавила Бэтмена и спасенного им офицера в сцене ранее - вступаем в погоню, уходя от вражеских ракетных атак, параллельно стреляйте в машину и сами. Когда подобьете ее, подойдите к вылетевшему из кабины водителю и допросите. Тот доложит, что Пугало трудится в пентхаусе в китайском квартале.
Наша основная задача - обследовать убежище Пугала. Оно совсем рядом, заберитесь на самую крышу и нажмите "Решающий удар", когда увидите на экране такую команду, чтобы провалить потолок и спрыгнуть вниз. Перебив всех бандитов, смотрим ролик - Плющ лихо разделается с охранником и поделится полезной информацией с нашим героем. После ролика продолжаем прохождение Batman: Arkham Knight, окажемся в незавидном положении - под дулом беспилотного танка и горстки автоматчиков.
Альфред предупредит, что танк без экипажа, потому можно смело его разносить. В инвентаре выбирайте "Дист. управление бэтмобилем", при помощи подоспевшей машины разносим танк и устраняем стрелков с автоматами. Оракул предупреждает о подходящих еще нескольких танках, которые уже тут, в китайском квартале. Проехав чуток вперед, разносим и их тоже. Не заезжайте далеко, удаленное управление бэтмобилем не действует на очень большой дистанции, будет теряться связь и появятся помехи.
Когда вы под прицелом, видна красная линия, с которой нужно срочно уходить вбок. Расправившись со вражескими боевыми машинами, сажаем Плюща в бэтмобиль и отправляемся к отмеченной точке. Там будет своеобразный полигон для тестирования систем вооружения бэтмобиля - внимательно читайте подсказки на экране и делайте все так, как требует игра. А именно - нужно уничтожить все цели, чтобы зарядить оружие и запустить ракетный шквал.
После нужно будет его же зарядить до второго уровня, чтобы ракетный шквал уничтожил в четыре раза больше целей. Далее прохождение Batman: Arkham Knight продолжится тем, что нужно проделать все то же, но с четырьмя активными целями и с поправкой на то, что получаемый урон будет уменьшать энергию вашего оружия. Когда справитесь, симуляция закончится и задание "Обучение: Диагностика оборудования" будет выполнено.
Езжайте к новой отмеченной точке, по словам Барбары, там происходит высадка еще партии прибывших танков. По прибытию увидите, что и впрямь очень даже много - нужно разделаться со всеми. Используйте умения, полученные в ходе недавнего обучения. Разделавшись со всеми, доставьте Плюща в карцер полицейского управления. Езжайте туда, загоняйте машину на нижний уровень парковки.
В полицейском участке
Усадив девушку в изолированную камеру, идем к Кэшу. Тот сокрушается, что все плохо - попробуем помочь хоть в чем-то. На экране выводятся задания - пропала пожарная команда, а еще нераскрытое убийство (что откровенно странно, т.к. убийств по всему городу с таким разгулом преступности по идее вообще масса, тут танки ездят - о чем можно вообще говорить?). Ну, раз их это так волнует, можно взяться и за это задание. В железнодорожном депо засветился Загадочник - это тоже одно из заданий.
Как именно продолжить прохождение Batman: Arkham Knight - решать только вам, последовательность их выполнения не ограничена как-либо. Можно вообще такого рода задания не трогать, взявшись выполнять основное сюжетное, отправившись к часовне, где нам требуется заняться восстановлением сигнала, что мы и сделаем.
Так или иначе, покидаем полицейский участок, ориентироваться можно по надписям "Exit" сверху над дверьми, чтобы не заблудиться. Садитесь в бэтмобиль и выезжайте с парковки на улицу, там езжайте к отмеченной точке. Люциус тем временем добавил к нашей чудо-тачке функцию форсажа, так что на прямых участках можно теперь гораздо более резко разгоняться, а еще нам анонсируют и новые улучшения.