Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Кольцо Всевластия вновь увидело свет. Люди и орки, владыки и маги сошлись в битве за власть над всем Средиземьем. Но, лишь мудрые эльфы знают, что его необходимо уничтожить. И лишь скромному хоббиту Фродо по плечу эта задача.
Герои 3 - карта Война за Кольцо
29/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Война за Кольцо | 0.11МБ | h3m |
Слухи
-
Я слыхал, что Кольцо Всевластия, находиться у Фродо, хафлинга из Задела, это где-то на северо-западе Средиземья.
-
Если бросить Кольцо в жерло Ородруина, это в Мордоре, то Саурон будет повержен.
-
Девять назгулов ловили Фродо, один нарвался на Гэндальфа и... их осталась восемь.
-
Рухи живущие у восточного края Горелых гор (северная Мордорская Стена) готовы подержать Неназываемого.
-
Саруман очень дипломатичен и поэтому, никому не говорит, что хочет завоевать все Средиземье. Но, мы то это и так знаем...
-
Минас-Тирит сильнейшая твердыня Гондорцев, а Хорнбург - роханцев.
-
Саруман и не подозревает, что его долина уязвима... Энты Фангорна сильно злы на него за незаконные вырубки и нападут, как только найдут подходящего вождя.
-
Золото мертвых смертельно опасно...
-
Это ерунда, будто драконы боятся холодов.
-
Далеко в пустыне находиться долина мертвых.
-
Говорят, что в Мордор трудно попасть. Это неправда... попасть-то туда легко, а вот выбраться...
-
Говорят Гэндальф спец по устраиванию фейерверков... на поле боя.
-
Поговаривают, что Саруман Белый сменил свой цвет на какой-то непонятный.
-
Трудно поверить, но говорят, что эльфы живут еще и на востоке.
-
Гномы под коричневыми знаменами - союзники эльфов.
-
Говорят, что Неназываемый создал каких-то особенных эльфов и назвал их орками, а Саруман Белый повторил его эксперимент. Я тоже пробовал, но ничего не вышло.
-
Я знаю, что Владыке Мордора служат огромные призраки с кольцами в носу. Я сам видел аж десять, они заходили сюда... искали кого-то.
-
Горлум по жизни сидит... Сначала он сидел у орков под Мглистыми горами, потом у Саурона в застенках Барад-Дура, а сейчас - в эльфийской тюряге. Где-то на болотах, там ему самое место...
-
Умбар - хорошо укрепленный порт южнее устья Андуина
-
Говорят, Морийский Барлог настолько силен, что не подчиняется никому, даже Владыке Мордора...
-
Ты интересуешься эльфами? Напрасно. В любом большом лесу их полно. Там их и ищи... Но лучше, не ищи.
-
Говорите заклинания Армагеддон не существует... Ошибаетесь! Как сейчас помню, старик Наэм нам этим самым как врезал. Из семи взводов алебардийцев я один чудом уцелел. На ваше счастье, старичок, наверное, давно преставился.
Герои
Бранд Array
Объекты
-
Замок
- 104, 100 подземелье
-
Название: Минас-Тирит
-
Посещение Рыцарь: Название
-
Биография: Боромир старший сын Дэнетора, наместника Гондора. Боромир всеми оценивается как отличный лидер. Но есть за ним маленький недостаток (а может и преимущество, смотря как посмотреть). Дело в том что, как правило, выдержанный, Боромир подвержен спазматическим вспышкам неконтролируемой ярости, что заставляет его подчиненных бегать быстрее.
-
Название: Ночные Кошмары
-
Сообщение: Тебе приснился сон, в нем к тебе явился покойный отец и сказал
-
Замок
- 92, 113 подземелье
-
Название: Пелагир
-
Замок
- 97, 136 подземелье
-
Название: Умбар
-
Цитадель
- 120, 141 подземелье
-
Название: Хрисанда
-
Замок
- 63, 47 подземелье
-
Название: Пригорье
-
Бастион
- 82, 46 подземелье
-
Название: Имладрис
-
Посещение Друид: Название
-
Биография: Глорфиндел, возможно, самый блестящий ученик Магии, каких когда-либо видел Разлог. Он повелевает элементами воды с легкостью достойной восхищения. Если его способности останутся при нём ещё несколько декад, вполне вероятно, что он станет самым молодым Друидом, какого когда-либо принимали в Круг Старейшин.
-
Хижина предсказателя
- 58, 49 подземелье
-
Сообщение: Том Бомбодел наконец-то оторвался от губ своей жены (?) Золотинки и соизволил выглянуть на твой настойчивый стук
-
Полурослик
- 57, 46 подземелье
-
Сообщение: Здесь земля воинственных хоббитов и никто не смеет топтать ее безнаказанно. Мы не позволим чужеземцам жрать наш хавчик, надираться нашим пивом, и рыться в бижутерии... Хмм... ну это уже частности. Короче... никто в наш Удел не войдет, как, впрочем, и не выйдет. Но ты, если поторопишься, еще можешь успеть сбежать...
-
Полурослик
- 51, 46 подземелье
-
Сообщение: Здесь земля воинственных хоббитов и никто не смеет топтать ее безнаказанно. Мы не позволим чужеземцам жрать наш хавчик, надираться нашим пивом, и рыться в бижутерии... Хмм... ну это уже частности. Короче... никто в наш Удел не войдет, как, впрочем, и не выйдет. Но ты, если поторопишься, еще можешь успеть сбежать...
-
Событие
- 59, 46 подземелье
-
Сообщение: Убирайся, мы не знаем никакого Фродо, живущего на бугре, и нет у него никакого золотого без камней кольца принадлежавшего когда-то Саурону, а теперь нам.
-
Событие
- 49, 46 подземелье
-
Сообщение: Убирайся, мы не знаем никакого Фродо, живущего на бугре, и нет у него никакого золотого без камней кольца принадлежавшего когда-то Саурону, а теперь нам.
-
Рейнджер
- 54, 46 подземелье
-
Название: Фродо
-
Биография: Фродо, был бы вполне нормальным хоббитом, любящим нажраться, упится и потискать девок (в смысле хоббиток), если бы не его шизанутый дядюшка Бильбо. А так, он умеет еще читать, писать и (о ужас) встревать в неприятности. Вот и теперь Бильбо смылся, оставив племянничку на память колечко. Знал бы Фродо заранее, что из этого выйдет, собственноручно пристрелил бы любимого дядюшку за такой подарочек.
-
Полурослик
- 54, 51 подземелье
-
Сообщение: Здесь земля воинственных хоббитов и никто не смеет топтать ее безнаказанно. Мы не позволим чужеземцам жрать наш хавчик, надираться нашим пивом, и рыться в бижутерии... Хмм... ну это уже частности. Короче... никто в наш Удел не вступит, как, впрочем, и не покинет. Но ты, если поторопишься, еще можешь успеть сбежать...
-
Событие
- 55, 53 подземелье
-
Сообщение: Убирайся, мы не знаем никакого Фродо, живущего на бугре, и нет у него там никакого золотого без камней кольца принадлежавшего когда-то Саурону, а теперь нам.
-
Чернокнижник
- 60, 47 подземелье
-
Название: Литит
-
Биография: Говорят, что Литит - незаконная дочь короля Грифоново Сердце. Он отказался признать её, и она навсегда возненавидела трон, который мечтала однажды захватить. Она вступила в войско Неназываемого, стала полководцем, получила от него кольцо. Уцелев в битве с войсками Последнего Союза, когда ее владыка развоплотился, обессилила и долго скиталась в восточных землях. Приобрела полезные уменья. С возвращением Саурона вновь в его рядах.
-
Рыцарь
- 62, 48 подземелье
-
Название: Арагорн
-
Биография: Арагорн, сын Араторна - прямой потомок Исилудра. Когда Исилудра сгубило проклятие Кольца, трон Гондора захватили самозванные наместники. Арагорн долго скитался в северных землях с отрядом верных людей, без надежды вернуть трон, и оттачивал воинское умение на местных тварях. С горя зарекся владеть кольцами. После чего был замечен Мудрыми, пообещавшими взамен за верную службу помочь ему вернуть корону.
-
Бастион
- 49, 59 подземелье
-
Название: Синеград
-
Указатель
- 54, 53 подземелье
-
Сообщение: До Удела осталось всего ничего... Но, если у тебя нет шерсти на ногах, то тебе не стоит этому радоваться. Хоббиты.
-
Черный дракон
- 40, 68 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил группу драконов. Чтобы привлечь их на свою сторону ты выставил им несколько бочек спирта. Через некоторое время... Отвечая на вопрос драконов
-
Страж задания
- 89, 44 подземелье
-
Сообщение: Мы - Боарнинги охраняем этот перевал от плохих людей. Если ты хороший человек заплати 10000$ и иди с миром. Если плохой - можешь попытать счастья, сразившись с охраной. (Охрана - 300 боарингов, мы тебя честно предупреждаем.)
-
Боров
- 89, 42 подземелье
-
Сообщение: Что денег жалко стало? Зажал 10000? Ну ладно, теперь потратишь 2500, чтобы выкупить себя!
-
Событие
- 77, 63 подземелье
-
Сообщение: Врата Дарина, государя Мории. Изрекший заветное слово друг да войдет.
-
Указатель
- 79, 60 подземелье
-
Сообщение: Синоптическая Служба Сарумана Разноцветного (СССР) предсказывает плохую погоду на перевале Карадас.
-
Указатель
- 91, 72 подземелье
-
Сообщение: Поле Келебранта. Поклонись памяти павших героев.
-
Кочевник
- 143, 66 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил племя, кочевников. Но, то ли это племя, которое писало объявление, или то, которое испохабило его угрозами, ты еще не знаешь. Ничего, сейчас это станет ясно...
-
Кочевник
- 141, 67 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил племя, кочевников. Но, то ли это племя, которое писало объявление, или то, которое испохабило его угрозами, ты еще не знаешь. Ничего, сейчас это станет ясно...
-
Указатель
- 142, 69 подземелье
-
Сообщение: Объявление (напечатано на лазернике)
-
Лесной эльф
- 34, 59 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил отряд эльфов, только что прибывших из Валинора.
-
Бастион
- 97, 41 подземелье
-
Название: Зеленоград
-
Посещение Рейнджер: Название
-
Биография: Однозначно Леголас лучший стрелок среди эльфов. Он попадает в глаз орку с пятисот шагов. На прошлогоднем Стрелковом Фестивале в Лейксити он поделил первое место со знаменитым Брандом. Когда Леголас стоит во главе отряда стрелков, то командует поправку на ветер, и все лучники бьют точнее. А такого разведчика, как он, еще поискать.
-
Боров
- 88, 39 подземелье
-
Сообщение: Ты повстречал отряд прикольных чуваков, верхом на свиньях. Зрелище было настолько уматовым, что все вы протащились. Но вскоре вам стало не до смеха.
-
Ящик Пандоры
- 87, 39 подземелье
-
Сообщение: Хорошая новость
-
Мастер гремлин
- 92, 44 подземелье
-
Сообщение: Банда беглых уголовников попыталась застать вас врасплох, напав из засады. Ну откуда им было знать, что за время своих отсидок на даче ты еще и не таким фокусам научился.
-
Разбойник
- 91, 37 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил банду матерых воров, ищущих встречи с бандой беглых рецидивистов. Их пахан поинтересовался, не вы ли это. Ты оскорбился таким предположением.
-
Указатель
- 93, 45 подземелье
-
Сообщение: Зеленый лес - собственность лесных эльфов. Здесь приветствуют только собратьев (такой вот расизм). В прочих сначала стреляем, а уж потом спрашиваем.
-
Указатель
- 101, 38 подземелье
-
Сообщение: Зеленый лес - собственность лесных эльфов. Здесь приветствуют только собратьев (такой вот расизм). В прочих сначала стреляем, а уж потом спрашиваем.
-
Событие
- 97, 42 подземелье
-
Сообщение: Ты спокойно шел по лесу, когда неожиданно перед твоим носом в дерево вонзилась стрела, расщепив сук двух дюймов толщиной. Другие стрелы засвистели вокруг. Ты насторожился...
-
Некрополь
- 96, 64 подземелье
-
Название: Дол-Голдур
-
Посещение Некромант: Название
-
Биография: В детстве Тант был хилым и болезненным ребенком, другие дети не хотели играть с ним. Он гулял сам в безлюдных местах и играл в черного мага. Убивал одних маленьких зверушек, а потом оживлял их, убивая других. Однажды, привлеченный чувством смерти, его застал за этим занятием Асмодей и взял в ученики. Тант быстро стал умелым некромантом. Принял предложенные Сауроном кольцо и имя Азраэль. Был убит в битве у Роковой Горы. С возвращением Властелина воскрес. Говорят, сейчас его здоровье лучше чем при жизни.
-
Цитадель
- 111, 99 подземелье
-
Название: Минас-Моргул
-
Посещение Чернокнижник: Название
-
Биография: Асмодей (король древнего Ангамара Аламар) очевидно старейший из Назгулов. Получив кольцо задолго до падения Нуменора, воевал с эльфами, потом сражался с предводителем нуменорцев Элендилом за свои земли на севере сразу после падения Нуменора. Был вынужден бежать от захватчиков на восток, где, совершая темные обряды, способствовал новому воплощению Саурона. После поражения Саурона бежал на восток, где готовился к возвращению Владыки. Вернейший его слуга и предводитель назгулов - Король-Призрак.
-
Инферно
- 121, 96 подземелье
-
Название: Барад-Дур
-
Посещение Еретик: Название
-
Биография: Бельфегор (в миру Ксарфакс) один из старейших последователей Темного Владыки. Член КПСС (Каббалистической Партии Слуг Саурона) с 1905 года в.э. (Второй эпохи). В начале третьей эпохи лишь случайное развоплощение, во время магического эксперимента помешало ему стать первым из Кольценосцев. Незадолго до войны Кольца был возвращен в этот мир своим Владыкой и, наконец, обрел одно из колец.
-
Название: Разведанные
-
Сообщение: Наблюдениями твоей агентурной сети подтверждено, что Кольцо Всевластия находится у Фродо из Удела, который служит эльфам. Есть все основания предполагать, что, если твои верные Назгулы не сумеют добыть Кольцо, то оно будет использовано Колдунами и их элфийскими прихвостнями против тебя. Поэтому ты счел нужным провести дополнительную мобилизацию дьявольских тварей в ряды своей армии, для скорейшей реализации собственных планов.
-
Событие
- 123, 98 подземелье
-
Сообщение: Ты шел по черной земле Мордора, когда мимо просвистел орочий метательный топор. Засада - подумал ты. А ведь он прав - подумала засада.
-
Страж задания
- 116, 98 подземелье
-
Сообщение: Внутрь Ородруина может войти только хоббит, которому это предначертано судьбой. Можно с Кольцом (если очень приспичит от него избавиться).
-
Архидьявол
- 127, 97 подземелье
-
Сообщение: Проходя мимо группы Дьяволов, ты услышал как один из них отмочил дьявольски обидную шутку в твой адрес. Его товарищи долго смеялись, держась за животы. Поэтому они не сразу заметили, что ты развернул войско в их сторону. А когда заметили, заговорили совсем по иному.
-
Событие
- 142, 89 подземелье
-
Сообщение: Вы продвигались по горной тропе, когда на вас упали стремительные тени, в миг обернувшись огромными птицами. Твои воины не успели даже обнажить оружие. И это плохо, потому что эти птицы - злобные Рухи, служащие Властелину Мордора. Зато теперь станешь опытней (если выживешь).
-
Событие
- 143, 89 подземелье
-
Сообщение: Вы продвигались по горной тропе, когда на вас упали стремительные тени, в миг обернувшись огромными птицами. Твои воины не успели даже обнажить оружие. И это к лучшему, потому что эти птицы - Рухи, служащие твоему Господину.
-
Указатель
- 142, 88 подземелье
-
Сообщение: Добро пожаловать, РАБ !!!
-
Бутылка
- 134, 66 подземелье
-
Сообщение: За буйки, не заплывать!
-
Указатель
- 83, 95 подземелье
-
Сообщение: Горные убежища - прямо; Стезя мертвецов - прямо и направо. (Для неместных поясняем проще
-
Башня
- 78, 80 подземелье
-
Название: Ортханк
-
Посещение Боевой маг: Название
-
Биография: Бывший глава Белого Совета, бывший майар, а ныне просто самый сильный маг Средиземья - Саруман Белый (впрочем, теперь уже бывший Белый), некогда был послан Валлар в Средиземье, чтобы возглавить борьбу с Сауроном. Но, власть оказалась слишком сильным искушением для него. Скопив огромную армию, он объявил себя Саруманом Многоцветным и всерьез планирует завладеть Кольцом Всевластия и всем Средиземьем.
-
Событие
- 83, 79 подземелье
-
Сообщение: Ты нашел текст, видимо высеченный на камне существом огромной силы
-
Событие
- 78, 82 подземелье
-
Сообщение: Ты шел по дороге к Изенгарду, когда заметил в пещере неподалеку два горящих глаза
-
Событие
- 73, 79 подземелье
-
Сообщение: Ты шел по земле Дунланда, когда с отвесных утесов по бокам дороги спустились горцы
-
Гидра
- 78, 63 подземелье
-
Сообщение: Покуда умные люди в твоем отряде ломали головы, пытаясь вспомнить секретный пароль для открытия врат Мории, ты ... сидел в сторонке и от нефиг делать бросал камни в ближайшую лужу. Теперь, когда из лужи вылезло чудовище, не удивляйся, что пришла твоя очередь поработать головой (как кувалдой, раз уж по другому не получается).
-
Событие
- 98, 44 подземелье
-
Сообщение: Ты шел по лесу в погоне за удачей, когда она, наконец, ускользнула от тебя. Сглазили - понял ты, замечая чьи-то злые глаза неподалеку.
-
Боевой гном
- 109, 43 подземелье
-
Сообщение: Наше золото не для людей...
-
Хижина предсказателя
- 100, 45 подземелье
-
Сообщение: Дурные Глаза сглазили и меня тоже. Ваша удача вернется, если вы будете достаточно смелы, чтобы победить их.
-
Событие
- 101, 88 подземелье
-
Сообщение: Горлум говорит, чтобы вы не ходили туда.
-
Тюрьма
- 100, 88 подземелье
-
Название: Горлум
-
Биография: Горлум долго владел Кольцом и это плохо сказалось на его характере, зато хорошо - на его здоровье. После того как Бильбо, по старинной хоббитской привычке, спер у него его прелесть, бедняга Горлум долго страдал и скитался. В схватках он оттачивал свое знание карате, и поистине страшен в рукопашной (когда нападает сзади). Без всякой вины был схвачен мерзкими эльфами и посажен. Теперь верно служит своему освободителю.
-
Событие
- 101, 87 подземелье
-
Сообщение: За окном темницы видна физиономия весьма подозрительного существа. Оно кричит, что его зовут Горлум, и что вы должны его освободить, т.к. без него не найдете правильной дороги через болото.
-
Событие
- 102, 88 подземелье
-
Сообщение: Ты вышел на ровную с первого взгляда полянку, и неожиданно провалился с головой в яму с холодной водой. А под водой мертвецы... сотнями... твои воины, конечно, быстро тебя вытащили. Но, самое досадное то, что ты утопил свой кошелек, а второй раз нырять... Бррр...
-
Указатель
- 80, 99 подземелье
-
Сообщение: Стезя Мертвецов (и этим все сказано).
-
Замок
- 72, 105 подземелье
-
Название: Анфалас
-
Замок
- 81, 91 подземелье
-
Название: Эдорас
-
Посещение Клерик: Название
-
Биография: Эовин племянница короля Тэодена. Ее всегда тянуло на подвиги. И хотя, как и всех девушек Рохана, ее учили сражаться наравне с мужчинами, ей, по большей части, приходилось находиться в безопасности дворца. Видя влияние мерзкого Змееуста на своего дядю, и, не имея возможности решить вопрос мечем, она засела за книги по магии. И хотя с Гриммой разобрались без нее, с ней остались знания, а это, как известно - Сила.
-
Событие
- 78, 89 подземелье
-
Сообщение: Вы скакали через земли Рохана, когда из ближайшей рощицы, вылетел отряд их непревзойденных конников. Когда они подъехали их командир сказал
-
Событие
- 78, 88 подземелье
-
Сообщение: Вы скакали через земли Рохана, когда из ближайшей рощицы, вылетел отряд их непревзойденных конников. Они атаковали с отчаянностью обреченных...
-
Указатель
- 77, 86 подземелье
-
Сообщение: Врата Рохана. Добро пожаловать. (Кроме врагов Гондора).
-
Башня
- 62, 40 подземелье
-
Название: Форност
-
Название: Подкрепление
-
Сообщение: Вчера Арагорн промчался как угорелый мимо Форноста, чтобы успеть опередить Назгула у Разлога. Часть его отряда отстала в пути, они подтянулись к Форносту только сегодня утром. Если слухи о шастающих по окрестностям Назгулах правда, то это весьма кстати. Со своей стороны мэр города приказал перевыполнить план по горгулиям и уголовникам на 100%
-
Чародей
- 82, 48 подземелье
-
Название: Гэндальф
-
Биография: Удивительно, что Гэндальф ещё жив. Его отношение к жизни
-
Бастион
- 87, 64 подземелье
-
Название: Карас-Галадон
-
Посещение Друид: Название
-
Биография: Келеборн давно и по праву входит в Круг старейшин, он один из немногих, кто помнит дни первой эпохи. Он прирожденный вождь и полноправный носитель одного из эльфийских колец, но знаменит не этим. Дело в том, что Келеборн единственный из эльфов, кто достиг успеха в несвойственной им огненной магии.
-
Рыцарь
- 108, 110 подземелье
-
Название: Фарамир
-
Биография: Фарамир, младший сын Дэнетора, известен, прежде всего, как непревзойденный разведчик и диверсант. Умение скрываться на пересеченной местности не раз спасало жизнь ему и стоило жизни многим его врагам.
-
Указатель
- 72, 21 подземелье
-
Сообщение: Перевал Карн-Дум (что в переводе с нашего древнего языка значит
-
Замок
- 138, 116 подземелье
-
Название: Кхандополь
-
Указатель
- 98, 142 подземелье
-
Сообщение: Долина свободных магов. Если ты крутой маг пройдешь. А слабакам тут делать нечего.
-
Страж задания
- 100, 143 подземелье
-
Сообщение: Местная охрана - бывшие герои. Они не позволят вам пройти, пока вы не достигните уровня Колдовская сила 10 и Знания 10.
-
Архимаг
- 107, 143 подземелье
-
Сообщение: Архимаги, хотят отблагодарить Вас за то, что вы убедили оппонентов в их правоте и согласны перейти к вам на службу.
-
Колдун
- 104, 143 подземелье
-
Сообщение: Группа чародеев почитающих себя самыми крутыми магами современности (в общем-то, не без причин), оккупировала бассейн около магического источника и не пускает других отдыхающих. Ты решил объяснить нуворишам, что крутизна не отменяет вежливости.
-
Маг
- 106, 143 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил две группы магов и архимагов которые весьма оживленно спорили кто из них магей. Ты решил вмешаться в их спор.
-
Корона верховного мага
- 106, 142 подземелье
-
Сообщение: Ты вышел на поляну на которой сидят семижды семь магов и избирают верховного путем поочередного надевания Короны Главного Мага на свои головы. На твою вежливую просьбу примерить, тебе не очень вежливо объяснили, что право избирать и быть избранными на приезжих не распространяется. Тебе остается либо уйти, либо применить более жестокие способы убеждения. Применить?
-
Ящик Пандоры
- 108, 143 подземелье
-
Сообщение: Ты увидел толпу чародеев охраняющих непонятный предмет и пристал к ним с расспросами. Ящик Пандоры... Естественно ничего хорошего там нет... Вот ведь пристал. Дракон там... Откуда мне знать какой - страшный вот какой, еле вдесятером повязали... Синего цвета... Нет не продаем... Взглянуть? Ты че с дуба упал? - неохотно отвечали они на твои вопросы. Тебе очень хочется взглянуть на невиданного дракона, но сначала придется раскидать охрану... Справишься?
-
Случайный монстр 5
- 99, 143 подземелье
-
Сообщение: Монстры объявили забастовку и теперь вместо того, чтобы рыскать по всему Средиземью в поисках учеников для магов, сидят теперь перед входом в долину, стучат хвостами (или что это там у них) по асфальту и требуют вернуть задолженность по зарплате за полгода. Самое смешное, что они блокировали дорогу и никого не пропускают. Магам это, похоже, по барабану, но тебе-то пройти надо.
-
Владыка джиннов
- 103, 142 подземелье
-
Сообщение: Ты повстречал группу летающих чуваков мнящих себя Genie в искусстве метания молний. Ну, ты им и показал, что такое гений и чем он от простого таланта отличается. Проникшись к тебе уважением, они возжелали присоединиться к твоему войску, чтобы иметь возможность перенять твое высокое искусство.
-
Варвар
- 100, 130 подземелье
-
Название: Азазель
-
Биография: Многие годы Йог обучался в Долине Свободных Магов, но он чаще читал книги про войну, чем про магию, и, в конце концов, был изгнан от туда. Пользуясь отличными познаниями в воинском деле, легко устроился на службу в Минас-Моргул. Написал диссертацию по психологии циклопов. Отлично себя проявил в боях на востоке и, получив кольцо, незадолго до войны стал самым молодым назгулом, приняв партийную кличку Азазель.
-
Бутылка
- 28, 121 подземелье
-
Сообщение: За буйки не заплывать!
-
Бутылка
- 23, 23 подземелье
-
Сообщение: За буйки не заплывать!
-
Событие
- 87, 78 подземелье
-
Сообщение: Ты увидел придорожный камень, испещренный изящными, но, увы, полустертыми временем эльфийскими рунами. О странник, намеревающийся войти под сень... Лес Фангорн - заповедник исчезающих видов... Красную книгу... Сила лесов оберегает... пройдет лишь чистый сердцем... охота и лесозаготовка запрещены... злому лучше повернуть назад... преследуются по Закону... гнев Леса обратится... - вот и все что сумел разобрать ты. Не слишком вразумительно, но идея вроде ясна.
-
Событие
- 86, 77 подземелье
-
Сообщение: Ты углублялся в лес по все сужающейся тропинке, когда пролетающий грифон обронил на твоей головой свиток, который рассыпался в пыль сразу после прочтения. Он гласил
-
Событие
- 85, 77 подземелье
-
Сообщение: Ты вышел на поляну и твой путь преградила стена странных древоподобных великанов. Ты впрочем, сразу узнал их
-
Событие
- 85, 76 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил довольно флегматично настроенный дуб, правда... ходячий. Он не торопясь, поведал тебе, что его зовут Древобрад и он старейшина энтов и, что в лесу всегда рады видеть эльфов и их друзей и всегда готовы им помочь. Он сказал вам следовать за ним. А если потеряете его из виду, то на север, а потом вдоль реки на запад. После чего, неожиданно резво удалился в указанном направлении, быстро затерявшись среди других дерев.
-
Дендроид воин
- 84, 72 подземелье
-
Сообщение: Из леса вышел старый энт и сказал
-
Страж задания
- 84, 74 подземелье
-
Сообщение: Стена деревьев стоит непоколебимо поперек реки (вот чудо то) и между ними не видно ни малейшего просвета.
-
Событие
- 84, 73 подземелье
-
Сообщение: Старый энт, почтенно склонился перед тобой и сказал
-
Событие
- 83, 74 подземелье
-
Сообщение: Ты попал на совет энтов рассказал им о бесчинствах Саурона и Сарумана. Похоже, твои слова попали на благодатную почву. Древобрад сказал вам, что совет разрешил дать вам волшебные предметы для борьбы со Злом, а также не будет препятствовать энтам, которые пожелают присоединиться к твоей армии. Древобрад также пообещал лично научить тебя нескольким полезным вещам.
-
Событие
- 85, 75 подземелье
-
Сообщение: Ты дошел до реки, и стал раздумывать, куда же теперь идти дальше. Иди налево, страж границы пропустит вас - прошептал ветер в листве стоявших вокруг деревьев. А вот дальше на север не ходи там стоят Хьёрны - энты с черными, злыми сердцами - торопливо добавил он.
-
Событие
- 85, 74 подземелье
-
Сообщение: Грифон скинул к твоим ногам послание Энтов
-
Замок
- 76, 78 подземелье
-
Название: Дунланград
-
Посещение Алхимик: Название
-
Биография: Гримма, по прозвищу Змеиный Язык долгое время служил советником при короле Рохана. Мало кто знал об его истинном повелителе. Свое рабочее время он тратил на то, чтобы околдовывать короля Тэодена, а досуг - на алхимию, воровство и мечты о юной принцессе Эовин, обещанной ему Саруманом в качестве награды. Увы, мечтам не суждено было сбыться. Теоден расколдован Гэндальфом, а Гримма был вынужден бежать. Но он не оставляет своих надежд.
-
Название: Мудрость Великого Сарумана
-
Сообщение: К вам пришел Змеиный Язык и обратился с пламенной речью
-
Событие
- 73, 78 подземелье
-
Сообщение: Ты шел по земле Дунланда, когда с отвесных утесов по бокам дороги спустились горцы
-
Вождь орков
- 78, 83 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил отряд Урукхаев, только что едва унесших ноги от конников Рохана.
-
Зеленый дракон
- 100, 108 подземелье
-
Сообщение: Подойдя к зданию университета, ты заметил две группы студентов. Первая группа увлеченно лупила весьма меланхоличного Зеленого Дракона по голове учебниками, а вторая в это время изо всех сил пыталась прижать ему хвост дверью (впрочем, безуспешно - только дверь сломали) и обе требовали от бедного животного сдать, якобы заныканый им, самогон. Ты дал ребяткам опохмелится и они оставили свою жертву в покое. Дракон попросил тебя приютить его, потому что борцы за трезвость уже совсем заколебали.
-
Гигант
- 120, 101 подземелье
-
Сообщение: У входа в черный рынок ты заметил своих доблестных людоедов всей толпой пинающих какого-то мужика гигантского роста. Ты приказал им прекратить безобразие и объяснится (вовсе даже не из человеколюбия, а соблюдения дисциплины ради). Шпиона поймали... Как узнали? А он свой меч на водку обменять хотел. Только шпион мог не знать, что у нас водка по талонам. Только для своих значится.... Вынеся воинам благодарность за бдительность, ты без особых усилий перевербовал шпиона. Он быстро согласился стать своим во избежание дальнейших неприятностей.
-
Ангел
- 32, 62 подземелье
-
Сообщение: У порога библиотеки ты увидел весьма смущенного ангела и не менее сердитого библиотекаря
-
Событие
- 104, 101 подземелье
-
Сообщение: Проходя через ложбину между двумя холмами, ты подумал
-
Страж задания
- 97, 98 подземелье
-
Сообщение: Моя лесной человек, моя не любить орка. Моя мудрый вождь, пропускать хороший человек - гондорец-роханец бить орка. Других не пропускать, нет.
-
Стрелок
- 102, 101 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил отряд лучников, которые вынуждены были отступить с позиций в Осгилиате под давлением превосходящих сил противника. А они теперь боятся войти в город, опасаясь твоего гнева.
-
Указатель
- 138, 137 подземелье
-
Сообщение: Некогда в долине жила развитая цивилизация, не предусмотренная великой музыкой Айнур. Валлар узнали об этом и исправили ошибку... Теперь тут Некрополь
-
Зловещий рыцарь
- 140, 143 подземелье
-
Сообщение: На дороге ты встретил десяток черных всадников ну ЖУТКО похожих на Назгулов и обомлел. Впрочем, ты быстро пришел в себя, когда сообразил, что Назгулов всего то девятеро, и что они уже месяц как летают на драконах. Впрочем, Рыцари Смерти еще быстрее оправились от изумления и уже во весь опор неслись на вас.
-
Вампир
- 141, 141 подземелье
-
Сообщение: Когда вы ввалились на веселую вампирскую тусовку к тебе подошел ихний лорд и спросил кто ты такой. А кто получится, если скрестить Баффи и Блейда? - загадал ты ему загадку. Судя по реакции собравшихся, шутки они не поняли...
-
Призрачный дракон
- 142, 142 подземелье
-
Сообщение: Видимо случай с вампирами не отбил у тебя охоты шутить, поскольку, встретив несколько Привидений Драконов, ты отпустил колкое замечание по поводу их внешнего вида. Ну откуда ж тебе было знать, что у духов начисто отсутствует чувство юмора.
-
Привидение
- 138, 141 подземелье
-
Сообщение: Из могилы душ вырвалось несколько десятков приведений. Одно из них приблизилось к тебе. О Великий Герой забери нас отсюда, мы мечтаем вырваться из проклятой долины на свободу, мечтаем отомстить Валлар за свои сгубленные жизни, мечтаем убивать, убивать, убивать... - прошелестел у тебя в голове его тихий шепот.
-
Случайный монстр 6
- 137, 138 подземелье
-
Сообщение: Нам приказано Валлар стоять тут и охранять Долину Мертвых
-
Зомби
- 140, 142 подземелье
-
Сообщение: Ты проходил мимо кладбища когда из-под земли вылезли зомби, молча построились и пошли за твоей армией. Интересно, как это следует понимать?
-
Мумия
- 140, 140 подземелье
-
Сообщение: Спустившись в раскоп возле пирамиды ты не нашел никаких сокровищ, зато нашел кое что другое, из чего кажется можно приготовить целебное средство Мумиё.
-
Хижина предсказателя
- 137, 136 подземелье
-
Сообщение: Когда-то я был сильным магом, но со временем стал постепенно забывать заклинания. Мне дали специальный артефакт, он возвращает память, но, увы, недавно я потерял его где-то в Долине Мертвых, не помню точно где. Если бы вы принесли мне Брелок Абсолютной Памяти, я бы дал вам лук из чистого золота.
-
Скелет воин
- 135, 143 подземелье
-
Сообщение: Приближаясь к проклятому храму, ты заметил неподалеку толпу скелетов. Ты попросил их подойти ближе и сказал что хочешь взять их в свою армию, но на твои крики они никак не отреагировали. Тогда ты попробовал объяснить то же самое жестами. На этот раз, бряцая костями и ржавыми мечами, скелеты направились в твою сторону, но это еще совсем не означает, что они тебя правильно поняли.
-
Могучий лич
- 139, 140 подземелье
-
Сообщение: Идя по проклятой земле, ты услышал отвратительный запах. Ты решил найти виновника ухудшения экологической обстановки. Виновниками оказалась компания мощно разлагающихся мертвяков. Ты решил проучить их дабы впредь они питали уважение к чувствам других существ.
-
Золотой голем
- 135, 142 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил одинокого золотого голема и решил проверить, правда ли то, что убитый он рассыпается на золотые монеты. Оказалось - правда, зато ты ошибся в другом...
-
Страж задания
- 136, 47 подземелье
-
Сообщение: Восток всегда славился лучшими воинами. Вольные наемники не станут общаться с неумелыми командирами. Местная охрана - бывшие герои. Они не позволят вам пройти, пока вы не достигните уровня Навык нападения 10 и Навык защиты 10.
-
Указатель
- 135, 46 подземелье
-
Сообщение: Тулкасово Поле - Область Вольных Наемников.
-
Тролль
- 137, 47 подземелье
-
Сообщение: Тролли оказались первыми, кого ты тут встретил. Незаметно, чтобы они горели желанием тебе служить.
-
Кочевник
- 143, 45 подземелье
-
Сообщение: Кочевники говорят
-
Полурослик
- 143, 51 подземелье
-
Сообщение: Ты шел через земли, где, по слухам живут свирепые половиночки хафлингов. Слухи как всегда оказались никудышными, да и правда, впрочем, не лучше.
-
Снайпер
- 138, 46 подземелье
-
Сообщение: Ты вышел на просеку и заметили в дальнем ее конце мишень с надписью Стреляй по-снайперски над ней. Ты мгновенно взял прицел и разнес мишень в щепки с первой же молнии (вместе с дубом, на котором она была укреплена). А вот чего ты не заметил, так это отряда Снайперов, озадачено чешущих затылки, своими спортивными луками глядя на твою работу.
-
Лазурный дракон
- 143, 48 подземелье
-
Сообщение: Подходя к утесу, ты заметил голубые ели. Присмотревшись, ты понял что не голубые, а всего один лазурный и не ели, а еще только собирается.
-
Сказочный дракон
- 142, 50 подземелье
-
Сообщение: Выйдя на перекресток, ты увидел несколько резвящихся галюнов. Это были точно галюны, поскольку розовых драконов со стрекозиными крыльями не бывает. Галюны подлетели к тебе и один из них спросил
-
Ржавый дракон
- 143, 47 подземелье
-
Сообщение: Проходя мимо пещеры кристаллов, ты увидел Ржавого Дракона, увлеченно гоняющего стадо Горгон. Ты решил дождаться исхода поединка и милостиво добить победителя, поэтому приказал войскам залечь и затаится в надежде остаться незамеченным. Увы, со зрением у дракона оказалось все в порядке...
-
Разбойник
- 138, 47 подземелье
-
Сообщение: Один из воров отделился от группы и попытался стянуть твой кошелек. И получил по рогам естественно, остальные воры посмотрели на тебя как-то странно...
-
Могучий горгон
- 143, 46 подземелье
-
Сообщение: Спасенные тобой Горгоны направились в вашу сторону. Интересно чего они хотят?
-
Боевой единорог
- 141, 42 подземелье
-
Сообщение: Ты проходил мимо стада единорогов, когда одного из твоих воинов угораздило отпустить шутку относительно этих рогоносцев. Ему уже не шутить никогда, но остальным от этого не легче...
-
Бастион
- 122, 33 подземелье
-
Название: Железнорудск
-
Бастион
- 38, 54 подземелье
-
Название: Митлонд
-
Посещение Друид: Название
-
Биография: Гилдор всегда любил море. По ту ли сторону моря в Валиноре, по эту ли в Средиземье он всегда селился у воды. Он говорит что постигает в шуме волн высшую мудрость. Злые языки говорят, что он тайный любовник Уинен, супруги Оссе. Так или иначе, он знает магию вод как никто.
-
Штормовой элементал
- 81, 61 подземелье
-
Сообщение: Злым колдовством Саруман наслал снежную бурю на перевал. Но, что это? Нам показалось, или и в самом деле среди метели мелькают призрачные, сотканные из морозного воздуха фигуры?
-
Событие
- 95, 9 подземелье
-
Сообщение: Ты проходил по ущелью, когда стал свидетелем забавной сцены
-
Событие
- 96, 8 подземелье
-
Сообщение: Ты свернул на восток и, заметив у подножья скалы знакомую тебе кампанию, услышал следующий диалог
-
Золотой дракон
- 97, 6 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил, несколько Золотых драконов пребывающих в унынии из-за того, что у них кончилась огненная вода. Ты им пожертвовал пару бочек спирта из личных запасов. Упившись, драконы называли тебя своим бледнолицым другом, и поклялись в верности. На следующее утро, протрезвев, поправились, сказав, что будут служить пока ты снабжаешь их топливом. Уж чего-чего, а этого добра у тебя еще на три эпохи хватит...
-
Страж задания
- 95, 10 подземелье
-
Сообщение: Драконы станут служить только Великим Героям (если вообще станут). Обедать они тоже предпочитают только ими. Вы проявите себя Великим Героем, если разобьете отряд Чародев-Драконоубийц, которые последнее время рыскают вокруг долины, мешая порядочным драконам выполнять свои обязанности (похищение принцесс и т.п.) Пока вы не разобьете Чародеев, вы не сможете попасть в Страну Драконов даже в качестве завтрака.
-
Указатель
- 94, 11 подземелье
-
Сообщение: Драконтида - Независимое Государство Драконов. Визы выдаются на границе... (только здоровым и упитанным героям, больных и худых просьба не обращаться)
-
Колдун
- 97, 12 подземелье
-
Сообщение: Вы попытались уговорить Чародеев пойти с вами в Страну Драконов, но они, похоже, не очень туда торопятся. Ну что ж, похоже они не оставили тебе выбора...
-
Страж задания
- 133, 22 подземелье
-
Сообщение: Гильдия Вольных Рудокопов принимает в свои ряды любого, кто достаточно умел чтобы добыть 20 тонн Руды, 10 кг Драгоценных Камней и 5000$, и достаточно умен чтобы внести это в казну Гильдии. После этого, он получает право добывать на территории Гильдии. (Примечание
-
Указатель
- 143, 110 подземелье
-
Сообщение: Кханд - богатая страна, но ее хранитель очень высокого о себе мнения и не жалует чужеземцев.
-
Указатель
- 131, 122 подземелье
-
Сообщение: Кханд - богатая страна, но ее хранитель очень высокого о себе мнения и не жалует чужеземцев.
-
Случайный монстр
- 122, 112 подземелье
-
Сообщение: Похоже, бродячие монстры в вашей прекрасной стране идущей семимильными шагами к светлому будущему уже перестали удивлять тебя. Подойдя к очередной группе монстров, ты устало спросил у их главного
-
Случайный монстр
- 140, 105 подземелье
-
Сообщение: Вы че тут делаете? - спросил ты расположившуюся на отдых группу монстров. Как что? Обедать собираемся, присоединяйтесь... - сказал один из них, указывая на прижавшегося к скале и дрожащего от страха ученого. Не! Не в том смысле. Почему именно здесь? У нас хоть и самая свободная в мире страна, но людоедство разрешено не всем. Покажите лицензию.... Кому какое дело, где и кого мы жрем. Но, ладно... Эй, чуваки, обед подождет... Покажем ему...
-
Указатель
- 123, 127 подземелье
-
Сообщение: Поздравляем! Вы покидаете Страшную Пустыню. И входите в Очень Страшную Пустыню. (Сочувствуем)
-
Гидра хаоса
- 110, 132 подземелье
-
Сообщение: Вы подошли к реке и наткнулись на выводок Гидр. Ничего удивительного разве ты не их искал?
-
Медуза
- 114, 125 подземелье
-
Сообщение: Ты спускался по реке, когда заметил невдалеке симпатичную компанию купающихся девушек. Иш! Как хорошо плывут, прям как медузы - пробормотал ты, провожая девушек к берегу восхищенным взглядом. Девушки выползли на берег, отряхнули хвосты (!??), и взялись за свои луки. Ну и что, что медузы, так уже всякому извращенцу пялится можно??? - успел расслышать ты.
-
Событие
- 84, 78 подземелье
-
Сообщение: Этот лес тебе не очень нравился с самого начала. И он окончательно перестал тебе нравится, когда в ответ на попытку нарубить дров, деревья начали хватать твоих воинов.
-
Великий василиск
- 48, 38 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил выводок василисков, которых жаркое, сухое лето (высушившее их родную лужу) и голод (поскольку все соседи ими уже съедены) заставили отправиться на происки жратвы.
-
Летучий змий
- 48, 41 подземелье
-
Сообщение: Во время пути через Болотища вас очень донимали насекомые. В конце концов, один из твоих воинов, не выдержав, обложил трехэтажным матом всю местную живность. Кажется, зря он это сделал.
-
Событие
- 49, 38 подземелье
-
Сообщение: Подходя к заболоченному ручью, ты вспомнил, что, поднявшись немного вверх по его течению, можно заглянуть в гости к одной очень симпатичной ведьмочке, у которой ты уже проводил ночь когда-то (за чтением умных книг, разумеется), от чего у тебя остались самые приятные воспоминания. Единственная трудность состоит в том, что эта... ведьма очень не любит одиночества и есть шанс попасть в весьма щекотливую ситуацию.
-
Событие
- 50, 37 подземелье
-
Сообщение: Ты решил все же рискнуть и, свернув с дороги, направился в гости. Но тебе не повезло
-
Хижина предсказателя
- 43, 36 подземелье
-
Сообщение: Провидец появился на пороге хижины. Ведаю в чем твоя нужда Герой и как помочь тебе - говорит он
-
Указатель
- 45, 45 подземелье
-
Сообщение: На север лежит страна, где Мелькор производил испытания секретного оружия. Там теперь болото, а жители мутировали. Посещение опасно (BIOHAZARD).
-
Виверна-монарх
- 43, 40 подземелье
-
Сообщение: Идучи по заболоченной местности, ты услышал позади леденящий кровь звук летящей виверны. Ты приказал всем залечь и с дикими визгами Виии... и Веее... виверны пролетели мимо. Впрочем, стоило вам подняться как они вернулись.
-
Феникс
- 143, 143 подземелье
-
Сообщение: Стая Фениксов, спустилась с небес, преградив тебе путь стеной огня. Гасите их - приказал ты воинам. Те сперва схватились за ведра с водой, но потом, одумавшись, обнажили оружие.
-
Королевский циклоп
- 72, 22 подземелье
-
Сообщение: Вы шли через перевал, когда прям перед твоим носом упал на землю увесистый булыжник. Вот те раз! - подумал ты. Вот те два! - сказал Король Циклопов, кидая второй булыжник.
-
Клинок Армагеддона
- 50, 19 подземелье
-
Сообщение: Ты шел по снежной пустыне, когда ушиб ногу о какую-то железку, торчащую из сугроба. Вытащив ее, ты воззрился на диковинный меч... Положи на место слабак, мною должен владеть только герой - неожиданно проговорил меч
-
Фанатик
- 101, 143 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил толпу файербольных фанатов весьма огорченных поражением любимой команды финале Кубка Долины.
-
Монах
- 102, 142 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил компанию монахов выглядевших очень утомленными. Они спросили нет ли у тебя парочки Energizer'ов для святых людей пострадавших от энергетического кризиса. Ты сказал им, что у тебя есть нечто по сравнению с чем Energizer отдыхает. Приняв Монастырской святые отцы переполнились энергии и принялись сандалить освященными файерболами с риском сжечь все окрестности. Ты посоветовал им поберечь энергию, сказав, что знаешь ей более достойный выход.
-
Событие
- 143, 142 подземелье
-
Сообщение: Карта
-
Страж задания
- 133, 36 подземелье
-
Сообщение: Гильдия Великих Учителей не станет обучать Вас, если вы не достаточно прилежны. Подтверждением ваших способностей будет служить самостоятельное достижения 20-го уровня опытности.
-
Событие
- 134, 36 подземелье
-
Сообщение: Будьте осторожны! - кричит вам стража в след
-
Архангел
- 95, 104 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил группу архангелов, и, зная, что удача сопутствует тебе, предложил им партию в карты. Они играли, потом отыгрывались и в результате оказались должны тебе 5000$. Но, платить отказались, обозвав тебя шулером. Ты спокойно ответил, что раз они не хотят класть деньги на бочку, то ты, кажется, придумал из чьих перьев можно сделать подушку.
-
Кристальный дракон
- 140, 44 подземелье
-
Сообщение: Кристальные драконы очень благодарны тебе за избавление от перспективы быть превращенными обратно в кучу сгоревших AMD-шных процессоров.
-
Колдун
- 141, 44 подземелье
-
Сообщение: Привлеченный канонадой, ты свернул с тропинки, чтобы узнать в чем дело... и оказался в гуще боя. Правда, на самом деле бой оказался широкомасштабными учениями Чародеев-драконоборцев с использованием Кристальных Драконов (в качестве мишени). Похоже, Чародеи не собираются прекращать стрельбу только из-за того, что какие-то идиоты (т.е. вы) оказались на линии огня.
-
Указатель
- 132, 37 подземелье
-
Сообщение: Равнина Познания, лен Гильдии Великих Учителей. Наш девиз
-
Красный дракон
- 132, 35 подземелье
-
Сообщение: Пара красных драконов, кажется, мечтает попасть к Великим Учителям, но стража их не пропускает.
-
Замок
- 75, 88 подземелье
-
Название: Хорнбург
-
Замок
- 82, 111 подземелье
-
Название: Дол-Амрот
-
Посещение Рыцарь: Название
-
Биография: Князь Имрахил дальний родственник наместника Дэнетора, властитель Дол-Амрота и губернатор Западного Гондора. Прославленный витязь. Говорят, он проводит много времени, лично тренируя расчеты баллист, благодаря чему последние стреляют с небывалой точностью.
-
Бутылка
- 76, 111 подземелье
-
Сообщение: Водка - сила!
-
Крестьянин
- 72, 97 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил толпу крестьян осаждающих пивную, обороняемую кабатчиком и двумя героями. Ты мог бы и мимо пройти, но к своему несчастью толпа загораживает тебе дорогу.
-
Крестьянин
- 68, 97 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил отряд восставших, их предводитель посмотрел на твою армию почесал затылок и пробормотал
-
Указатель
- 68, 99 подземелье
-
Сообщение: Осторожно! Район охвачен крестьянским восстанием. Это они... Da ет0 |/|ы!
-
Статуя Легионера
- 72, 95 подземелье
-
Сообщение: Ты взглянул в долину и увидел ТЫСЯЧИ крестьян молящихся весьма искусно сделанной статуе своего идеологического вождя установленной на броневике. А ты, как назло, коллекционируешь подобные раритеты. Ты попытаешься отбить у них статую сейчас?
-
Копейщик
- 67, 98 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил отряд копейщиков посланных для подавления восстания, кажется, они приняли вас не за тех...
-
Цербер
- 67, 101 подземелье
-
Сообщение: На повороте дороги ты заметил огромную яму, в которую по ночи, кажется, влетел с разгону отрядец Церберов. Вы помогли им выбраться и они в благодарность решили служить тебе.
-
Верховный лорд
- 64, 95 подземелье
-
Название: Валаам
-
Биография: Вася был нормальным ребенком, потом подростком, потом абитуриентом. Поступил в институт, закончил физтех. Художественной литературой не увлекался, поэтому, проснувшись после выпускного в Средиземье, был весьма удивлен этим фактом. Был случайно спасен орками от костра религиозных фанатиков и доставлен к Саурону. Недолго колебался в выборе между золотым кольцом и перспективой пойти на завтрак к людоеду. Теперь имеет престижную работу командира орудийного расчета и хорошую зарплату, счастлив. Просит, чтобы его называли Валаамом.
-
Шлем небесного просветления
- 61, 93 подземелье
-
Сообщение: Проходя мимо большой поляны, ты увидел две команды Чудищ увлеченно гоняющих в футбол головой какого-то незадачливого героя. На голове был шлем который тебе очень приглянулся. Эй вы, уроды ползучие, а ну бутсайте сюда
-
Крестоносец
- 78, 102 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил отряд крестоносцев. Они поведали тебе, что руководство их ордена решило организовать крестовый поход, дабы стяжать славу, но, увы, не знает против кого. После того, как ты толкнул получасовую речь о современной политической обстановке в Средиземье, они кажется, нашли ответ на свой вопрос...
-
Гончая ада
- 77, 61 подземелье
-
Сообщение: Вечереет... Закат окрасился багрянцем, солнце вызолотило причудливой формы облака. Вечерняя свежесть обнимает вас, чтобы сменится приятной ночной прохладой. И ветер в кустах так мелодично воет... Ветер?.. Воет??? Блин! Это же не ветер, а @#$%& волкодлаки вышли на охоту. К бою!
-
Указатель
- 77, 59 подземелье
-
Сообщение: Здесь держи ухо востро, или не заметишь как его откусили. Наученный горьким опытом, искренне ваш Пьер Безухов.
-
Орк
- 104, 56 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил отряд вольных орков валящих твой лес без твоего разрешения. И решил проучить их за это.
-
Титан
- 81, 33 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил группу титанов. Они жаловались на судьбу и злых богов изгнавших их из Валинора. Ты им посочувствовал, и они изъявили желание присоединиться к вам.
-
Древнее чудище
- 80, 31 подземелье
-
Сообщение: Ты набил здесь стрелку древним чудищам в надеже привлечь их на свою сторону. Они на стрелку опаздывали, а когда, наконец, появились, были чем-то сильно огорчены...
-
Указатель
- 96, 84 подземелье
-
Сообщение: На Север - Дикие степи, На Юг - водопад Раурос, На Запад - Земли Рохана, На Восток - Эмюн-Мил Нагорье, у края Мертвецких Болот
-
Ящер воин
- 95, 91 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил племя Ящеров-воинов облюбовавших здешние болота. Ты решил объяснить им, что между тем, чтобы мочить гигантских насекомых на технологически отсталых планетах, и тем, чтобы становиться на пути у такого высокоразвитого существа как ты, есть (как говорят в Дол-Амроте) две большие разницы...
-
Гидра хаоса
- 98, 93 подземелье
-
Сообщение: Ты повстречал выводок Гидр Хаоса и имел возможность убедиться, что обстановка вокруг них вполне соответствует их названию...
-
Указатель
- 67, 91 подземелье
-
Сообщение: Господа Грабители! Первый Международный Нага Банк к вашим услугам (здесь вас отправят на тот свет совершенно бесплатно).
-
Чемпион
- 70, 93 подземелье
-
Сообщение: Ты объявил дневной привал под раскидистым дубом в шесть обхватов. Не успели вы нарезать колбасу и разлить водку, как появился отряд Чемпионов. Они решили устроить чемпионат по скоростному метанию копья, выбрав в качестве мишени ваш дуб. Ты решил объяснить невежам чем чревато прерывать трапезу таких серьезных (и таких голодных и злых) людей, как ты.
-
Королева наг
- 68, 91 подземелье
-
Сообщение: Ты увидел вдали серии ярких вспышек и, заинтересовавшись, свернул в эту сторону... И проклял свое любопытство, поскольку вспышки оказались всего лишь отблесками солнечного света на мечах, которыми бешено вращали тренировавшиеся здесь Наги.
-
Призрачный дракон
- 60, 86 подземелье
-
Сообщение: Злые Лазурные Драконы и их слуги убили нас, нас чтобы отобрать сокровища, а из наших шкур сделать магические предметы. Они убили наши тела, но наши души, не знающие отныне покоя, явились сюда, чтобы отмстить им. Но, враг силен и самим нам не справиться с ним...
-
Хижина предсказателя
- 61, 84 подземелье
-
Сообщение: На полуострове Лазурные драконы и служащие им монстры пытаются собрать Мощь Отца Драконов. Ирония судьбы в том, что я тоже посвятил этому всю свою жизнь. Если бы Вы принесли мне Доспехи из Чешуи Дракона, Наколенники из Драконьей Кости, Плащ из Драконьих Крыльев и Застывшей Глаз Дракона, вы были бы щедро вознаграждены. За такую услугу я бы Вам дал карманный Колодец Волшебника.
-
Указатель
- 62, 57 подземелье
-
Сообщение: На северо-запад лежит Удел - свирепых хафлингов там без числа; Восточнее - Пригорье-Град - хорошим людям всяк там рад.
-
Указатель
- 54, 56 подземелье
-
Сообщение: Поселение голубых гномов, в боевых горах - 100 миль (зачеркнуто), сверху написано
-
Указатель
- 68, 60 подземелье
-
Сообщение: Идя на юг, придешь в Дунланд - то гордых горцев земля; А если нужно в Имладрис, то лишь по речке поднимись.
-
Кристальный дракон
- 47, 53 подземелье
-
Сообщение: Кто-то тебя уверял, что убитый кристальный дракон рассыпается на кучу кристаллов (как не странно...). Но, из опыта своей жизни ты понял, что принцип доверяй, но проверяй самый надежный.
-
Копейщик
- 70, 100 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил отряд копейщиков посланных для подавления восстания, кажется, они приняли вас не за тех...
-
Пегас
- 62, 65 подземелье
-
Сообщение: Заметив щиплющего травку крылатого коня, ты решил проверить справедливость утверждений некоторых героев о возможности оседлать пегаса. Скотина брыкалась и упорно не хотела, чтобы ее оседлали. А когда тебе все же удалось выполнить задуманное, появился отряд прекрасных воительниц на других пегасах и одна пешая. Они сказали, что с конокрадами у них ваще разговор короткий. Тем лучше! Потому что, ты кажется уже придумал, что будешь делать с пешей красавицей после того как поговоришь с остальными...
-
Указатель
- 70, 66 подземелье
-
Сообщение: Это последний постоялый двор. Далее на юг дорога опасна. Разбойники часто нападают на купеческие обозы, невзирая на охрану.
-
Всадник
- 141, 71 подземелье
-
Сообщение: У конюшни вы встретили отряд кавалеристов проводящих 101-ый Ежегодный Турнир на Звание Чемпиона Средиземья. Вы забыли предупредить их, что тоже участвуете.
-
Бастион
- 105, 36 подземелье
-
Название: Град-под-Горой
-
Посещение Рейнджер: Название
-
Биография: Гимли - сын Глоина, одного из гномов вернувших своему народу Град-под-Горой. Как и отец, он отважный воин. Как и любой гном - отличный оружейник и ювелир. Но, что самое важное - он отличный командир и умеет эффективно использовать в бою сильные стороны своих бойцов.
-
Неисчерпаемая вагонетка руды
- 103, 33 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил отряд гномов-старателей, которые выгребали руду из одной подводы и грузил на другие. Удивительно, но на первой подводе количество руды не уменьшалось. Тебе захотелось заполучить эту штуку (для исследования), но вряд ли гномы отдадут ее добровольно. Ты хочешь приказать воинам отобрать ее силой?
-
Замок
- 106, 40 подземелье
-
Название: Озерный Град
-
Название: Тревожные вести
-
Сообщение: До тебя дошли вести, что гномы возобновили выращивание драконов под горой. А это представляет угрозу для вас. Мало, вы от Смогга натерпелись?
-
Бастион
- 122, 24 подземелье
-
Название: Куивиэнен
-
Тролль
- 125, 93 подземелье
-
Сообщение: Ты повстречал группу гуманоидов под три метра ростом, которые, как ни странно, не разбежались при виде твоей доблестной армии. Тогда ты понял, что, судя по уровню интеллекта, это обычные тролли.
-
Орк
- 125, 96 подземелье
-
Сообщение: Ты повстречал группу орков. Мужики вы чьи? - спросил ты. Дык, ничьи... мы эта... типа.. ну... сами по себе - ответил самый смелый из них. Не мужики! В нашей самой свободной в мире стране так не бывает. Или вы с нами или... Так вы с нами? - спросил ты между делом (приводя войска в боевую готовность).
-
Случайный монстр 4
- 129, 94 подземелье
-
Сообщение: Ничейные монстры в МОЕЙ прекрасной стране??? Безобразие... нужно исправить.
-
Рейнджер
- 118, 27 подземелье
-
Название: Форве
-
Биография: Форве - сын Орве, сына Ильве, Верховного Короля Куививиена. Форве, как талантливый военачальник, известен не многим, он не водит больших армий. Но это вовсе не потому, что он плохой командир. Напротив, отряды под его командой еще ни разу не бывали разбиты. Дело в том, что Форве превосходный разведчик. А скорость, с которой его разведвзод оказывается в том или ином месте, восхищает союзников и ошеломляет врагов.
-
Случайный монстр 7
- 107, 26 подземелье
-
Сообщение: Смелый ты черт, нарываться на нас. Медаль за Отвагу получишь... посмертно!
-
Случайный монстр
- 46, 19 подземелье
-
Сообщение: Эй, герой! Тут ближайший отряд монстров нам кучу бабок задолжал... Не поможешь разобраться?.. За разумный процент конечно!
-
Случайный монстр
- 45, 17 подземелье
-
Сообщение: Эй, герой! Ты тут поблизости монстров не видел? - окликнуло тебя непонятное живое существо, с виду самый что ни на есть монстр - Нет? Жаль! А то эти твари у нас прошлой ночью сундук сокровищ притыряли... Мы из-за этого злые и ищем на ком бы отыграться...
-
Страж задания
- 69, 68 подземелье
-
Сообщение: Поперек дороги стоят рогатки и типы, сильно смахивающие на бандитов, они (типы) говорят, что дорога принадлежит мафиозному клану Розовых Виннипухов с острова свободы Тол-Фалас, и что они не пропустят вас пока вы не внесете 5000$ на нужды преступного мира.
-
Разбойник
- 67, 68 подземелье
-
Сообщение: Ты свернул с дороги чтобы объехать баррикаду, воздвигнутую на твоем пути, но из лесополосы выскочила толпа боевиков (как они там ухитрились спрятаться?..) и бросилась на вас размахивая мечами.
-
Разбойник
- 69, 71 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил банду любителей чужого добра. Ей, путники! - окликнул вас их главарь - Вы поблизости роханской народной дружины не видали? Вы че заблудились, мужики? Откедова здесь взяться их дружине? До Рохана отсюда еще скакать и скакать...- ответил ты. Очень хорошо! А раз так... - перебил тебя их главарь - то щаз мы вас будем немножко убивать, а потом сильно грабить.
-
Указатель
- 61, 41 подземелье
-
Сообщение: Город Форност переживал упадок, когда я решил основать здесь резиденцию. Теперь город процветает, но большинство людей, увы, покинули его. Гэндальф.
-
Событие
- 70, 75 подземелье
-
Сообщение: Проходя через ложбину между двумя холмами, ты подумал
-
Хижина предсказателя
- 64, 70 подземелье
-
Сообщение: Алхимик говорит, что за века настойчивых исследований открыл способ превращения ртути в золото. Увы, банда воров теперь шантажирует его, забирая все золото себе. Если вы победите воров убивающих путников на дороге юго-восточнее его хижины, его благодарность выразится пятизначной суммой.
-
Копейщик
- 70, 73 подземелье
-
Сообщение: Ты повстречал толпу презренных людишек, мнящих себя воинами. Они размахивали заостренными палками и старались изобразить из себя отряд. Тебе стало грустно и смешно...
-
Горгон
- 66, 72 подземелье
-
Сообщение: На паа-аляне траву зайцы в полночь косилии-и, и при этом... - затянул песню один из твоих воинов. Слушай, ну почему в полночь? День на дворе! - поторопился ты перебить романтика, пока остальные не подхватили этот бред - Да и зайцы твои траву вовсе не косят, а, по-моему, просто жрут и вообще... блин, КАКИЕ ЭТО НАФИГ ЗАЙЦЫ!??
-
Громовой шлем
- 72, 71 подземелье
-
Сообщение: Услышав в кустах у дороги странные звуки, ты повернулся в ту сторону и заметил блеск металла. Тихо приблизившись, вы увидели компанию людоедов (числом в полсотни), с аппетитом грызущих относительно свежие кости неизвестного героя, его лошади и бывшего отряда. Среди костей героя лежал шлем отличной работы. Людоеды, похоже, слишком увлечены едой и, кажется, не замечают вас. Хочешь ли ты напасть на них и перевоспитать?
-
Указатель
- 86, 30 подземелье
-
Сообщение: г. Гундабад (что в переводе с нашего древнего языка значит
-
Хижина предсказателя
- 100, 63 подземелье
-
Сообщение: Смотритель кладбища - местный Кулибин - обожает изобретать разные штуки. Сейчас, например, он делает кондиционер и говорит, что ему необходим Лазурный Дракон для эффективного охлаждения воздуха. Вот чудак... думает, что ты горишь желанием поймать ему дракона. Говорит, взамен позволит поднять с кладбища 700 Скелетов Воинов. А вот это уже деловой разговор.
-
Накидка Мертвого короля
- 98, 75 подземелье
-
Сообщение: Ты входишь в заброшенный склеп и видишь древний саркофаг. Мощь десяти мертвых городов обратиться против дерзнувшего потревожить прах Короля Нечисти - гласят руны начертанные на нем... Ты решишься открыть гроб?
-
Случайный монстр 5
- 90, 76 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил отряд монстров осаждающих тренировочную площадку, к которой ты направляешься. Ты решил продемонстрировать им, что для плодотворных тренировок специальная площадка не обязательна...
-
Указатель
- 87, 79 подземелье
-
Сообщение: Лес Фангорн. Иди с открытым сердцем и Сила Леса будет милостива к тебе.
-
Рыцарь
- 82, 88 подземелье
-
Название: Эйомер
-
Биография: Эйомер - младший, а теперь, из-за войны с Саруманом, и единственный, сын короля Роханской Марки Тэодена. Как и все Роханцы он прекрасный наездник и сильный воин. И, что самое важное, Эйомер отличный предводитель. Это доказано многочисленными победами конников под его командой.
-
Вождь орков
- 86, 82 подземелье
-
Сообщение: Ты подошел к лесопилке и предложил работникам платить тебе 10% от добычи за защиту. К твоему удивлению, они не согласились, сказав, что у них уже есть крыша. Они позвонили (в рельс) и сказали, что крыша выехала. Ну, ну! - сказал ты, глядя на приближающийся отряд Урукхай, и намекнул ребятам, что в скором времени им понадобиться новая крыша...
-
Случайный город
- 135, 60 подземелье
-
Название: Айбор
-
Случайный город
- 129, 61 подземелье
-
Название: Невбор
-
Скелет
- 72, 32 подземелье
-
Сообщение: Погодка отличная
-
Случайный монстр
- 77, 31 подземелье
-
Сообщение: У лагеря наемников ты встретил группу монстров, они явно чего-то от вас хотят...
-
Указатель
- 65, 9 подземелье
-
Сообщение: В год 1358 я - Гриндан высадился на этом суровом берегу и направился с отрядом золотоискателей вглубь континента.
-
Указатель
- 73, 9 подземелье
-
Сообщение: Я обнаружил огромные залежи золота и драгоценных камней и поэтому назову этот край Элдорад, что в переводе на всеобщий значит халявные бабки.
-
Указатель
- 81, 6 подземелье
-
Сообщение: Силы на исходе. Надежды больше нет. Лишь под конец жизни я понял, что бесплатных пирожков не бывает... Гриндан.
-
Указатель
- 79, 6 подземелье
-
Сообщение: Мы были атакованы ордами монстров из заброшенных шахт. Весь отряд погиб. Путь к кораблю отрезан. Я ухожу на восток налегке в надежде добраться до люде
-
Хижина предсказателя
- 63, 16 подземелье
-
Сообщение: Давным-давно, могущественные волшебники могли сотворить магические артефакты, но со временем это мастерство было потеряно. Я изучаю мечи, и мне нужен один из этих артефактов, для добрых дел. Если бы вы принесли мне Клинок Армагеддона, я бы дал вам за него другой меч - Альянс Ангелов.
-
Гром титана
- 60, 14 подземелье
-
Сообщение: Ты вышел к морю и увидел пару сотен чародеев ждущих корабля на юг. Ты предложил им за небольшую плату все организовать, но они сказали, что первый попавшийся корабль им не подходит, поскольку они охраняют очень ценный клинок, который нужно доставить в Чародейскую Долину для изучения. (Чур, никому!) Тебе тоже хочется изучить эту вещь (с прикладной стороны), но охрана не позволит. Ты желаешь отобрать у них Меч?
-
Случайный монстр 6
- 88, 17 подземелье
-
Сообщение: Спускаешься ты, значит, в долину и видишь - сидят у костра монстры и лапы греют...
-
Событие
- 89, 8 подземелье
-
Сообщение: Драконы съели мою бабушку! - говорит ученый - я решил им отомстить и поэтому учу всех встречных героев заклинанию 'Палач', чтобы им было легче уничтожать эту нечисть.
-
Железный голем
- 120, 16 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил нескольких Големов оживленно споривших о происхождении их названия. Ты сказал, что это, по-видимому, от слова галимый. Они, кажется, имели другое мнение на этот счет...
-
Ящик Пандоры
- 114, 22 подземелье
-
Сообщение: Ух, ты! Какой интересный ящичек... Сверху надпись
-
Сила Отца драконов
- 109, 0 подземелье
-
Сообщение: У подножия хребта за которым находится долина драконов ты обнаруживаешь расселину. На дне которой сидит ТОЛПА драконов. Один из них говорит тебе
-
Ангел
- 121, 66 подземелье
-
Сообщение: У самых ворот кружит группа ангелов, мнящих себя крутыми монстрами, и они никого не пропускают перед собой...
-
Единорог
- 122, 65 подземелье
-
Сообщение: Распихивая монстров локтями, ты случайно наступаешь на ногу единорогу (хорошо хоть не наоборот...)
-
Джинн
- 120, 66 подземелье
-
Сообщение: Пытаясь пройти без очереди, ты случайно толкаешь джина...
-
Демон
- 122, 66 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил компанию демонов, празднующих появление рогов у одного из них. Виновник торжества был жутко рад этому. Ты заметил им, что гордится тут нечем. На это тебе ответили, что, поскольку ты не разбираешься в демонах, то лучше бы помалкивал. Ты решил заполнить пробелы в своем образовании и разобраться с ними...
-
Гарпия
- 122, 64 подземелье
-
Сообщение: Похоже, к форту выстроилась километровая очередь всевозможных монстров жаждущих апгрейда. И простоять в ней, похоже, можно до Второй Музыки Айнур. Но ты ведь знаешь, что нужно делать в таких случаях?
-
Призрак
- 119, 66 подземелье
-
Сообщение: Похоже, к форту выстроилась километровая очередь всевозможных монстров жаждущих апгрейда. И простоять в ней, похоже, можно до Второй Музыки Айнур. Но ты ведь знаешь, что нужно делать в таких случаях?
-
Хижина предсказателя
- 123, 69 подземелье
-
Сообщение: Я нашел способ получения всего из ничего, но, увы, у меня не хватает средств на продолжение исследований. Поэтому я предлагаю вам экспериментальную модель всего за 40000 Золотом.
-
Указатель
- 125, 54 подземелье
-
Сообщение: Купеческая область. Наш девиз
-
Бутылка
- 123, 3 подземелье
-
Сообщение: За буйки заплывать можно... (первое право самоубийц)
-
Алмазный голем
- 121, 0 подземелье
-
Сообщение: Встретив отряд алмазных големов, ты вспомнил что давно не пополнял свою казну алмазами...
-
Боевой маг
- 120, 47 подземелье
-
Название: Сэт
-
Биография: Сэт всегда был слишком невезучим для мага. Он путешествовал по всему миру в поисках везения, но неудачи преследовали его повсюду. Отчаявшись, решил продать душу Дьяволу, но в хорошо отлаженном заклинании произошел сбой
-
Крестьянин
- 97, 71 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил толпу крестьян, влачащих (судя по их бесконечным жалобам) жалкое существование. Внимательно их выслушав, ты пообещал им покончить с этим. Кажется, они обрадовались... Идиоты... >
-
Султан ифритов
- 115, 84 подземелье
-
Сообщение: Заглянув на стадион, ты увидел команду Эфритов играющих в выбивного небольшим фаейрболом. Ты тоже решил поучаствовать. Им это не понравилось...
-
Случайный монстр
- 123, 89 подземелье
-
Сообщение: Прогулки у Мордорских Стен не самая блестящая идея...
-
Бесконечная повозка дров
- 129, 88 подземелье
-
Сообщение: Ты встретил отряд лесорубов прущих подводу с дровами. Тебе почему-то кажется что им оно не сильно нужна. Ты хочешь попытаться разогнать лесорубов и экспроприировать их средство труда?
-
Случайная реликвия
- 135, 71 подземелье
-
Сообщение: На берегу ты видишь пару лазурных драконов играющих в бадминтон с помощью собственных хвостов. В качестве снаряда используется симпатичная вещица, при одном взгляде на которую ты понимаешь что она должна стать твоей. Не так ли?
-
Указатель
- 139, 73 подземелье
-
Сообщение: Восток дело тонкое.
-
Событие
- 62, 42 подземелье
-
Сообщение: Вы приближались к Форносту, когда над вашими головами раздалось хлопанье крыльев. Твои воины схватились за оружие. Но в нем не было нужды. Стая грифонов села неподалеку, их предводитель сказал
-
Событие
- 62, 41 подземелье
-
Сообщение: Вы приближались к Форносту, когда над вашими головами раздалось хлопанье крыльев. Твои воины схватились за оружие. И, как оказалось, вовсе не напрасно. На вас напала стая грифонов, посланная кем-то из Валлар, чтобы помешать вам.
-
Хижина предсказателя
- 83, 47 подземелье
-
Сообщение: Я жду не дождусь, когда же приедет мой любимый племянничек Фродо.
-
Хижина предсказателя
- 84, 48 подземелье
-
Сообщение: Эльфийский мастер выходит из кузни и говорит вам
-
Мантикора
- 139, 128 подземелье
-
Сообщение: Увидев одинокую мантикору, ты решил проявить воинскую доблесть и поймать ее за хвост. Развлечение было в самом разгаре, когда появились сородичи пойманной. Кажется, они неверно истолковали твои намерения...
-
Указатель
- 101, 36 подземелье
-
Сообщение: Прииск Рантгоров (вольных гномов) 25 миль к югу.
-
Указатель
- 70, 77 подземелье
-
Сообщение: Северная дорога контролируется разбойниками. Опасайтесь заса-а-а...
-
Бутылка
- 0, 56 подземелье
-
Сообщение: Валинор, ждет вас дети Илюватара. Счастливого пути на восток.
-
Случайный город
- 80, 58 суша
-
Название: Хазад-Дум
-
Указатель
- 91, 65 суша
-
Сообщение: Могила Балина, государя Мории.
-
Событие
- 76, 60 суша
-
Сообщение: На камне высечена надпись
-
Событие
- 92, 72 суша
-
Сообщение: Ты подошел к провалу и, перегнувшись, заглянул в него. (А ведь предупреждали...) При этом нечаянно пнул камушек и он, стукаясь о стены, полетел вниз. Звука падения ты не услышал, зато заметил... приведение, скользящее из провала к тебе (с виду отнюдь не Каспер). А потом еще одно и еще... Ничего на ошибках учатся, станешь опытней (если останешься жив).
-
Скорпикора
- 116, 102 суша
-
Сообщение: Из дурнопахнущего, и еще хуже выглядящего тоннеля слева выскочила куча мерзких паукообразных тварей. Ты некогда слышал, что Шелоб должна быть только одна. Видимо те, кто это говорил, не учли тот факт, что за неимением других возможностей она размножалась половинным делением.
-
Минотавр
- 96, 71 суша
-
Сообщение: Ну и туннели... настоящий лабиринт, для полного сходства не хватает только минотавров... А вот, кстати, и они...
-
Указатель
- 117, 102 суша
-
Сообщение: Темнота - друг молодежи.
-
Цитадель
- 80, 82 суша
-
Название: Изенгард
-
Посещение Варвар: Название
-
Биография: Саруман скрестил орков с людьми, чтобы вывести идеальных воинов, и создал новую рассу орков - Урукхай. Углук, самое совершенное на сегодняшний день творение Сарумана. Он могучий борец, отличный стрелок, грамотный командир. Увы, несмотря на все старания Сарумана, овладеть магией Углук так и не смог. Зная его жестокий нрав, подчиненные ему орки бьются отчаянно.
-
Страж задания
- 80, 96 суша
-
Сообщение: Врата пещеры мертвых откроются только для потомка Исилудра.
-
Страж задания
- 79, 99 суша
-
Сообщение: Врата пещеры мертвых откроются только для потомка Исилудра.
-
Событие
- 80, 94 суша
-
Сообщение: Ой, как тут темно и страшнаааа!... Фу ты ну ты, ну ты меня и напугал скелет... А эт че у тебя за спиной блестит, а ну покаж... покаж-покаж... Ух ты, бабки, а я то думал опять целых семь кошек... Нет уж хватит с меня того раза...
-
Золото
- 81, 92 суша
-
Сообщение: Напрасно ты позарился на наше золото - последнюю утеху черных сердец проклятых предателей. Грабить мертвецов последнее дело, это и в Уголовном Кодексе сказано... Ты недостоин своих предков, кем бы они ни были...
-
Привидение
- 78, 99 суша
-
Сообщение: Мы пришли на твой зов о великий потомок Проклявшего нас, дабы исполнить предначертанное, искупить свою вину и обрести покой.
-
Привидение
- 79, 96 суша
-
Сообщение: Мы пришли на твой зов о великий потомок Проклявшего нас, дабы исполнить предначертанное, искупить свою вину и обрести покой.
-
Привидение
- 78, 97 суша
-
Сообщение: Мы пришли на твой зов о великий потомок Проклявшего нас, дабы исполнить предначертанное, искупить свою вину и обрести покой.
-
Хижина предсказателя
- 113, 95 суша
-
Сообщение: Вот ты и пришел Хранитель, надеюсь, ты принес Кольцо, чтобы я мог сожрать его? - бурчит Вулкан.
-
Дьявол
- 75, 85 суша
-
Сообщение: Подойдя к фабрике машин, ты увидел как с конвейера съезжает, по-видимому, свежевыпущенный... дьявол. Ну, нифига себе до чего техника дошла - вслух удивился ты. Это не техника, Ваше Превосходительство... - подобострастно кланяясь, подбежал к тебе директор фабрики
-
Событие
- 79, 93 суша
-
Сообщение: Напрасно ты позарился на наше золото - последнюю утеху черных сердец проклятых предателей. Грабить мертвецов последнее дело, это и в Уголовном Кодексе сказано... Ты недостоин своих предков, кем бы они ни были...
-
Событие
- 82, 99 суша
-
Сообщение: Напрасно ты позарился на наше золото - последнюю утеху черных сердец проклятых предателей. Грабить мертвецов последнее дело, это и в Уголовном Кодексе сказано... Ты недостоин своих предков, кем бы они ни были...
-
Событие
- 81, 100 суша
-
Сообщение: Ой, как тут темно и страшнаааа!... Фу ты ну ты, ну ты меня и напугал скелет... А эт че у тебя за спиной блестит, а ну покаж... покаж-покаж... Ух ты, бабки! А я то думал опять целых семь кошек... Нет уж хватит с меня того раза...
-
Подземелье
- 121, 96 суша
-
Название: Барад-Дум
-
Посещение Одержимый: Название
-
Биография: Калх по большому счету и без кольца никогда не был человеком, ибо родился от связи демона Инкуба и ведьмы. По понятным причинам ни эльфы, ни люди, ни гномы не желали его видеть. Вполне естественно, что Калх стал одним из первых героев-нелюдей перешедших на сторону Саурона. Больше всего на свете любит запах серы, от которого он просто торчит. Поэтому и выпросил у Владыки колечко с соответствующим ароматом. Из войск предпочитает командовать гогами и магогами, хотя никто не знает почему.
-
Золото
- 80, 92 суша
-
Сообщение: Напрасно ты позарился на наше золото - последнюю утеху черных сердец проклятых предателей. Грабить мертвецов последнее дело, это и в Уголовном Кодексе сказано... Ты недостоин своих предков, кем бы они ни были...
-
Событие
- 86, 60 суша
-
Сообщение: На камне высечена надпись
-
Еретик
- 81, 60 суша
-
Название: Варалаукар
-
Биография: После поражения Мелькора, Духи Огня - Барлоги были рассеяны воинством Валлар и затаились. Один из них впал в спячку глубоко под горами. Через сотни лет он был случайно разбужен гномами (о чем они потом сильно пожалели). Выставив гномов из Казад-Дума, теперь здесь правит он - Барлог Варалаукар, и искренне считает, что власти не бывает много.
-
Ящик Пандоры
- 88, 54 суша
-
Сообщение: Ты видишь стаю фениксов охраняющих непонятный предмет и посылаешь одного из воинов (кого не сильно жалко) узнать у них, что это за штука. Возвратившись он докладывает
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |