Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Многие считают, что воры только и умеют воровать и убивать. Все считают, что воры беспощадно грабят и убивают всех подряд. Но не всегда эта догадка правильна. Есть другие воры. Неудачники которые воссоединились для того, чтобы выжить. Эти бродяги грабят только богатых. Они никого не убивают.
Герои 3 - карта В поисках убежища
25/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
В поисках убежища | 0.01МБ | h3m |
Объекты
-
Знак
- 31, 33 подземелье
-
Сообщение: Деревня Крусол.
-
Хижина провидца
- 28, 22 подземелье
-
Сообщение: Здравствуй странник! Заходи в моё укромное логово. Знаешь, человек меня не посещал около восьми лет. Ты пришёл как раз кстати. Однажды, я исследовал этот лес. Я ничего плохого не делал. Но в один ужасный день на меня напала гарпия и отклевала мне руку. Пожалуйста, убей её.
-
Кентавр
- 25, 25 подземелье
-
Сообщение: Вы спокойно себе идёте, как вдруг на вас нападают два кентавра. Вы им пытаетесь объяснить, что не хотите драки, но они продолжают на вас надвигаться. Похоже выбора нет.
-
Гарпия
- 21, 33 подземелье
-
Сообщение: Вы видите старую гарпию. Она ужасна. Но отступить вы не можете. Поскольку за ней видятся небесполезные ресурсы.
-
Огр-шаман
- 21, 28 подземелье
-
Сообщение: Вы идёте к концу тропинки и... натыкаетесь на настоящего огра-мага. У вас реакция намного лучше, и вы выкалываете ему глаза. Это должно облегчить бой.
-
Капитан кентавров
- 24, 21 подземелье
-
Сообщение: Теперь вы встречаете одного, но необычного кентавра. Этот кентавр поднимает копьё и идёт на вас. Вы кричите ему
-
Дендроид-охранник
- 20, 31 подземелье
-
Сообщение: Дендроид? Очень старый и скрипит.
-
Событие
- 18, 31 подземелье
-
Сообщение: Надо же! Вы заметили небольшую яму в которой лежат сокровища!
-
Событие
- 18, 25 подземелье
-
Сообщение: Вы порылись в лесу. Возле трупа лежащего на земле вы нашли кольцо жизни!
-
Хижина провидца
- 20, 9 подземелье
-
Сообщение: Вы без стука заходите в хижину. Вас приветствует опытный кочевник. Вы предлагаете ему присоединиться к вам, но он не пойдёт с вами пока вы ему не отыщете коня.
-
Хижина провидца
- 7, 1 подземелье
-
Сообщение: Этот дом заброшен.
-
Хижина провидца
- 9, 3 подземелье
-
Сообщение: Этот дом заброшен и в нём ничего нет кроме...небольшого сундучка.
-
Хижина провидца
- 0, 2 подземелье
-
Сообщение: Вы вошли в дом демона...
-
Хижина провидца
- 9, 5 подземелье
-
Сообщение: Этот дом заброшен.
-
Знак
- 8, 6 подземелье
-
Сообщение: Добро пожаловать в деревню Хэмфстад!
-
Демон
- 2, 2 подземелье
-
Имя: {Демон}
-
Событие
- 3, 2 подземелье
-
Сообщение: Ты пришёл куда не надо человек! Убирайся пока не поздно!
-
Событие
- 1, 2 подземелье
-
Сообщение: Вот и дом демона. Там должно быть что-то интересное!
-
Событие
- 7, 5 подземелье
-
Сообщение: Какой-то ужас населил эту деревню. Здесь невозможна жизнь для нормального человека.
-
Замок
- 32, 3 подземелье
-
Имя: {Порт Даген}
-
Хижина провидца
- 27, 4 подземелье
-
Сообщение: Здравствуй! У меня есть к тебе предложение. У меня есть единорог которого я могу продать за два драгоценных камня. Если ты их принисёшь, то единорог твой.
-
Копейщик
- 30, 12 подземелье
-
Сообщение: Эта верфь прилегает к территории Дагена! Мы вам не позволим её захватить!
-
Хижина провидца
- 27, 7 подземелье
-
Сообщение: Сейчас этот дом пустует. Наверняка его владелец где-то пропадает.
-
Мечник
- 25, 2 подземелье
-
Сообщение: Убирайся вор!
-
Событие
- 32, 4 подземелье
-
Сообщение: Захватить порт такими силами- безумие!
-
Знак
- 31, 9 подземелье
-
Сообщение: Добро пожаловать в порт Даген!
-
Некрополис
- 1, 34 подземелье
-
Имя: {Башня Ферха}
-
Рыцарь Смерти
- 8, 35 подземелье
-
Имя: {Рутал}
-
Страж прохода
- 9, 35 подземелье
-
Сообщение: Только человек может выпустить на волю рыцаря смерти.
-
Рыцарь
- 12, 35 подземелье
-
Имя: {Джакселл}
-
Некромант
- 4, 34 подземелье
-
Имя: {Ферх}
-
Событие
- 0, 24 подземелье
-
Сообщение: Ступив на земли Ферха вас заметил бессмертный лич.
-
Событие
- 1, 25 подземелье
-
Сообщение: Ступив на земли Ферха вас заметил бессмертный лич.
-
Событие
- 2, 26 подземелье
-
Сообщение: Ступив на земли Ферха вас заметил бессмертный лич.
-
Событие
- 3, 27 подземелье
-
Сообщение: Ступив на земли Ферха вас заметил бессмертный лич.
-
Событие
- 4, 28 подземелье
-
Сообщение: Ступив на земли Ферха вас заметил бессмертный лич.
-
Событие
- 5, 29 подземелье
-
Сообщение: Ступив на земли Ферха вас заметил бессмертный лич.
-
Событие
- 1, 24 подземелье
-
Сообщение: Ступив на земли Ферха вас заметил бессмертный лич.
-
Событие
- 1, 26 подземелье
-
Сообщение: Ступив на земли Ферха вас заметил бессмертный лич.
-
Событие
- 3, 26 подземелье
-
Сообщение: Ступив на земли Ферха вас заметил бессмертный лич.
-
Событие
- 3, 28 подземелье
-
Сообщение: Ступив на земли Ферха вас заметил бессмертный лич.
-
Событие
- 5, 28 подземелье
-
Сообщение: Ступив на земли Ферха вас заметил бессмертный лич.
-
Событие
- 4, 29 подземелье
-
Сообщение: Ступив на земли Ферха вас заметил бессмертный лич.
-
Знак
- 8, 21 подземелье
-
Сообщение: Добро пожаловать на остров Краха. Чтоб вы здесь умерли и о вас все забыли!
-
Зомби
- 10, 25 подземелье
-
Сообщение: Налево пойдёшь быструю смерть найдёшь. А тут побудешь медленно уберём тебя.
-
Событие
- 12, 34 подземелье
-
Сообщение: Вы видите умирающего рыцаря и маленький отряд. Лучше оставить их. От неизвестных можно чего угодно ожидать.
-
Свиток с заклинанием
- 19, 26 подземелье
-
Сообщение: Кто-то кое-что забыл.
-
Рыцарь
- 27, 29 подземелье
-
Имя: {Хиски}
-
Элементалист
- 27, 28 подземелье
-
Имя: {Джейк}
-
Биография: Джейк Боккинс Родился в семье вора. В деревне Вэкхэлл. У Джейка были природные данные вора. Джейк не отличался среди других воров жадностью и жестокостью. Джейк хотел научиться зарабатывать честным трудом но сейчас, нужно отомстить подлому {Хиски}.
-
Темница
- 16, 10 суша
-
Имя: {Убежище}
-
Вор
- 30, 17 суша
-
Сообщение: Ты спас нас! Мы этого не забудем! И мы готовы к тебе присоединиться!
-
Крестьянин
- 30, 16 суша
-
Сообщение: Теперь вы нащ повелитель!
-
Лорд
- 28, 16 суша
-
Имя: {Ширак}
-
Знак
- 25, 16 суша
-
Сообщение: Владения {Ширака}.(Не Жака)
-
Событие
- 16, 11 суша
-
Сообщение: Вот оно! Убежище воров! Сейчас все воры в плену у двух минотавров. Так не годится!
-
Троглодит
- 13, 15 суша
-
Сообщение: Жуткие существа шахту без боя не отдадут!
-
Троглодит
- 4, 13 суша
-
Сообщение: Безглазые существа без боя драгоценный камень не отдадут.
-
Адский троглодит
- 3, 18 суша
-
Сообщение: Другие троглодиты?
-
Троглодит
- 7, 23 суша
-
Сообщение: Троглодиты?
-
Злой глаз
- 2, 33 суша
-
Сообщение: Ещё одно чудо природы!
-
Бехолдер
- 8, 28 суша
-
Сообщение: Чудо природы!
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |