Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называют
Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформах
PC
Разработчик
New World Computing
Жанр
Strategy
Дата выхода
1999-03-01
Джелавар, разгневанный предательством Мъяонеля, отказался вступать в какие бы то ни было переговоры об обмене и обрушил на Безумную Рощу всю свою мощь. Мъяонель должен доказать, что способен переиграть Джелавара на любых условиях, даже если силы армий, выходящих на поле брани, заведомо неравны.
Сообщение:
В этой части Безумной Рощи находится поселение темных эльфов. Учти, если ты снимешь барьер и Джелавар проникнет сюда, то с помощью Силы он легко подчинит их и заставит служить себе.
Страж прохода
23, 24 подземелье
Сообщение:
Здесь живут твои мантикоры.
Страж прохода
14, 22 подземелье
Сообщение:
Здесь плодятся твои виверны.
Мантикора
26, 26 подземелье
Сообщение:
Мантикоры... совсем еще котята... кис-кис-кис...
Снайпер
13, 7 подземелье
Сообщение:
Темные эльфы выходят из-за деревьев и выражают готовность присоединиться к твоей армии.
Страж прохода
25, 3 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет в другую область Безумной Рощи.
Страж прохода
3, 24 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет в другую область Безумной Рощи.
Страж прохода
30, 8 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет в одну из ловушек Безумной Рощи.
Страж прохода
29, 11 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет в одну из ловушек Безумной Рощи.
Страж прохода
30, 15 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет в одну из ловушек Безумной Рощи.
Страж прохода
23, 21 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет в одну из ловушек Безумной Рощи.
Страж прохода
27, 19 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет в одну из ловушек Безумной Рощи.
Страж прохода
3, 18 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет в одну из ловушек Безумной Рощи.
Страж прохода
8, 24 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет в одну из ловушек Безумной Рощи.
Страж прохода
5, 26 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет в одну из ловушек Безумной Рощи.
Страж прохода
8, 12 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет в одну из ловушек Безумной Рощи.
Снайпер
12, 20 подземелье
Сообщение:
Заметив на тропинке группу темных эльфов, ты раздраженно говоришь им
Снайпер
5, 22 подземелье
Сообщение:
Увидев еще один отряд темных эльфов, ты обреченно спрашиваешь
Снайпер
7, 13 подземелье
Сообщение:
Еще один отряд дроу спешит к тебе на помощь. На этот раз ты даже ничего у них не спрашиваешь -- и так все понятно.
Страж прохода
21, 11 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет к потайному укрытию.
Страж прохода
19, 19 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером может переправить тебя на внешние рубежи Безумной Рощи.
Страж прохода
14, 19 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет в другую область Безумной Рощи.
Страж прохода
8, 15 подземелье
Сообщение:
Портал за этим барьером ведет в одну из ловушек Безумной Рощи.
Страж прохода
5, 7 подземелье
Сообщение:
Этот магический барьер защищает Безумную Рощу от вторжения извне. Учти, что с того момента, когда ты снимешь его, Джелавару будет открыт путь вглубь Рощи.
Мантикора
18, 21 подземелье
Сообщение:
Одна маленькая мантикора запуталась в Безумной Роще и не знает теперь, куда ей идти! Она сидит на полянке и жалобно мяучит! Надо срочно оказать помощь котенку!
Виверн
16, 26 подземелье
Сообщение:
Наперегонки устремляясь к своему создателю, молодые виверны возбужденно пищат и курлыкают.
Темница
30, 4 суша
Имя:
Убежище
Некрополис
4, 25 суша
Имя:
Хай-Даджен
Рыцарь Смерти
4, 26 суша
Имя:
Джелавар
Событие
8, 22 суша
Сообщение:
Прямой путь к замку Нетопыря закрыт непреодолимым барьером. Ничего удивительного -- Джелавар не настолько глуп, чтобы не позаботиться о безопасности собственного жилища. Правда, еще с тех пор, как ты выслеживал в этих горах Айвину, ты знаешь, что справа должна быть неприметная тропинка, выводящая прямо к Хай-Даджену.
Страж прохода
11, 24 суша
Сообщение:
А вот и тропинка.
Рыцарь Смерти
7, 30 суша
Имя:
Квайзер
Событие
10, 27 суша
Сообщение:
Идя по тропинке, ты вдруг замечаешь могучую фигуру, облаченную в доспехи с символикой Повелителя Нетопырей. Очевидно, после нападения на Айвину Джелавар узнал о существовании этой тропинки и решил перекрыть и ее тоже. Его рабы уже начали возводить здесь укрепление, но пройти еще можно, если, конечно, ты сумеешь справиться с рыцарем, которого Джелавар поставил тут для охраны. Приглядевшись, ты узнаешь его. Этого вассала Повелителя Нетопырей зовут Квайзер. В магии он не очень силен, но как воин -- более чем достойный противник.
Внимание!
Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.