Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Драконы всегда были загадочными существами. Но недавно выяснилось, что драконы хранят в своих горных ущельях составные части великого артефакта - Силы Отца драконов. Главная ее составная часть находится в древней драконьей долине, спрятанной далеко в горах. Вы - Сманф и должны найти Силу.
Герои 3 - карта Тайны драконьих пещер Remix
26/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Тайны драконьих пещер Remix | 0.03МБ | h3m |
Объекты
-
Темница
- 23, 11 подземелье
-
Имя: Сербел
-
Сообщение: Удалось приручить еще нескольких драконов.
-
Золотой дракон
- 17, 20 подземелье
-
Сообщение: Золотые драконы охраняют вход в долину Отца Драконов.
-
Крестоносец
- 23, 12 подземелье
-
Сообщение: Как и было условлено, охотники на драконов ждут вас около Сербела.
-
Санта-гремлин
- 7, 6 подземелье
-
Сообщение: Ваш старый друг - гремлин Аллиас заявляет
-
Рыцарь
- 2, 1 подземелье
-
Имя: Сманф
-
Красный дракон
- 0, 39 подземелье
-
Сообщение: Красные драконы знамениты своей хищностью. С ними нельзя разговаривать!
-
Закалённый снайпер
- 17, 13 подземелье
-
Сообщение: Ваши друзья из клана Огненных Эльфов желают присоединиться к вам.
-
Событие
- 17, 43 подземелье
-
Сообщение: Внезапно шесть огромных драконов появляются перед вами!
-
Событие
- 17, 42 подземелье
-
Сообщение: Внезапно дорога обрывается и вы видите множество трупов и брошенные повозки. Вы кричите людям, чтобы они не шумели.
-
Событие
- 69, 29 подземелье
-
Сообщение: Вот она - легендарная драконья долина, хранилище тысячелетней мудрости! Она смотрится великолепно, но надо приготовиться к серьезным битвам.
-
Грааль
- 53, 44 подземелье
-
Сообщение: Оппаньки...Грааль!
-
Зелёный дракон
- 11, 48 подземелье
-
Сообщение: Красивое создание...
-
Зелёный дракон
- 24, 30 подземелье
-
Сообщение: Зеленые драконы?Хм...вы таких никогда не видели.
-
Зелёный дракон
- 19, 37 подземелье
-
Сообщение: Зеленые драконы?Хм...вы таких никогда не видели.
-
Книга Заклинаний
- 28, 4 подземелье
-
Сообщение: ТРАКТАТ О ДРАКОНАХ Э.МАККЕФРИ(ЧАСТЬ ВТОРАЯ) Черный дракон - страшный противник. Он живет в глубине подземелий, питаясь троглодитами, медузами, гоблинами и прочими подземными обитателями. Шкура черного дракона практически непробиваема. Неопытных магов, которые попытаются наслать на монстра мощнейшие заклятия, ждет разочарования - черный дракон неуязвим для всех видов магии! Неопытным искателям приключений лучше не забираться вглубь подземелий. Из схватки с черным драконом практически невозможно выйти победителем. Его могут уничтожить только опытные герои, причем в немалом количестве. Вещи из шкуры черного дракона практически бесценны, их можно добыть только грубой силой. В отличие от золотых драконов, черные не столь умны, но обладают огромной силой. Ржавый дракон. Ржавые драконы - отвратительные создания. Они имеют грязно-коричневый цвет кожи, похожий на ржавчину (за что и получили название). Голову ржавого дракона увенчивают три роговых выроста, а пасть слегка похожа на утиный клюв, с двумя рядами небольших, острых как лезвие зубов. Обитают эти существа в скалистых областях, предпочитая неглубокие пещеры. Ржавые драконы не обделены интеллектом. Но самое главное их отличие от других драконов - это то, что они плюются кислотой! Эта едкая кислота, выделяемая особыми железами, разъедает большинство доспехов. Именно по этой причине герои и приключенцы обычно не суются к ржавым драконам. Однако наиболее ценное для людей, свойство ржавых драконов - это их страсть к собиранию сокровищ. Убивают этих тварей исключительно из-за сокровищ. Профессионально на ржавых драконов никто не охотится. Феерический (магический) дракон. Феерический дракон, дитя магии - один из наиболее совершенных созданий. Это существо обладает огромным интеллектом и может кастовать заклинания! Причем феерический дракон делает это не хуже многих магов. Размеры этого милейшего создания относительно невелики - пятнадцать метров в длину. На спине феерического дракона располагаются небольшие крылья, напоминающие бабочкины. Возможность этого дракона творить заклинания представляет собой серьезную угрозу другим созданиям. К счастью феерический дракон отличается игривостью и добродушным нравом. Кристаллический дракон. Кристаллические драконы не имеют никакого отношения к '' натуральным'' драконам. Они были созданы магами - джиннами. Внешний облик этих созданий отличается от облика других драконов
-
Книга Заклинаний
- 29, 4 подземелье
-
Сообщение: ТРАКТАТ О ДРАКОНАХ Э.МАККЕФРИ. Зеленый дракон - наиболее часто встречающийся вид дракона. Они обычно обитают в лесах, питаясь животными, живущими там. Зеленые драконы поддаются одомашниванию, нередки случаи, когда различные маги приручали молодых драконов этой породы. В отличие от золотых драконов, интеллект зеленых довольно ограничен, хоть они и умеют говорить. Обычно зеленые драконы враждуют с крестьянами, потому что люди не терпят посягательств на их скот. В целом драконы этой породы являются наиболее слабыми из всех видов. Хорошо натренированный герой уничтожит зеленого дракона без особых усилий. В мифах эти создания встречаются у викингов и шведов. В компьютерных играх зеленые драконы встречаются довольно часто, хоть и не так часто, как золотистые (гибрид золотых и красных). Красный дракон. Красные драконы в мифологии встречаются довольно часто. По легендам они обитают на вершинах гор и питаются всем, что им попадется. В бою красные драконы применяют более мощную огненную магию, нежели зеленые. Размеры этих могучих тварей составляют около двадцати метров в длину. Красные драконы не умеют говорить - это лишенные интеллекта создания, не поддающиеся одомашниванию. Красные драконы - людоеды, они с легкостью могут спалить поселок. Вообще, эти существа - настоящая гроза мирного населения. Среди рыцарей считается подвигом убить этого монстра. В гнезда детенышам красные драконы носят живых людей и учат потомство охотиться. В компьютерных играх красные драконы встречаются довольно часто. Даже если взять детеныша красного дракона и воспитать его, то, выросши, он сожрет своего хозяина. Золотой дракон. Золотые драконы - редкие монстры. В мифах они фигурируют обычно в качестве символа мощи и мудрости. В фэнтези все несколько по-другому. Шкура золотых драконов ценится очень дорого, поэтому на этих необычайно красивых созданий устраиваются целые облавы. Но обычно это заканчивается провалом, так как количество пламени, выдохнутое драконом за один раз, может спалить двадцать воинов. Добыть эту редкостную шкуру может разве что суперопытный герой - приключенец. Золотые драконы умны, и нередко заключают контракты с людьми, на совместную охоту на орков. Кстати, орки - любимая пища золотых драконов. У этого вида - огромное преимущество в интеллекте. Однако, красный дракон сильнее золотого. '' Сила есть, ума не надо''.
-
Книга Заклинаний
- 31, 3 подземелье
-
Сообщение: ОСОБЫЕ ДРАКОНЫ Э.МАККЕФРИ Снежный дракон. Снежный дракон - загадочнейшее существо. В мифологии скандинавских народов, он - самое мудрое создание на свете. В фэнтези это действительно так. Снежный дракон живет на невероятно высокой горе Амод-кас, расположенной '' на божественном острове''. Снежный дракон знает все тайны на свете, даже смысл жизни. Размеры снежного дракона - сорок метров в длину, не считая хвоста. Оружие этого дракона удивительно - он может насылать метели, бураны, применять ледяную магию. Многие герои обращаются к снежному дракону, прося помощи в разгадке какой- либо тайны. Он мудр, и может дать ответ на любой вопрос. Однако, снежный дракон обычно предлагает испытание, для того, чтобы герой получил ответ (победить монстра, принести артефакт и.т. д.). Зато те, кто пройдут испытания могут узнать все, что хотят. Но проявляется жесткая конкуренция, потому что снежный дракон всего один на свете. Серебряный дракон. Серебряный дракон - могущественное создание, способное помериться по силе с лазурным. Кровь серебряного дракона очень ценна, потому что излечивает любую болезнь и может превращать свинец в золото. В фэнтези, серебряный дракон встречается довольно часто, как и в компьютерных играх(Baldur,s Gate, Icewind Dale e. t. c). Справиться с ним практически нереально, потому что шкура серебряного дракона по прочности лучше щитов, а магия отражается назад на чародея! Небольшие шансы убить серебряного дракона имеют приключенцы, вооруженные мифрильным оружием. Зато тот, кто убьет этого монстра, обычно становиться знаменитым по всему миру. Корона, сделанная из головных шипов серебряного дракона, приносит невероятно долгую жизнь и удачу. Эти драконы - очень скрытные создания, способные становиться невидимыми. Для жилья, обычно, серебряные драконы выбирают пустыри, подземелья и заброшенные башни. Случаи победы над этими созданиями чрезвычайно редки.
-
Лазурный дракон
- 33, 6 подземелье
-
Сообщение: Вы встречаете странного всадника - его голова драконья, туловище горит и верхом он на Кошмаре. -Кто ты?!? {-Я - Адергольд, полудракон, сын Флюира!} -Приветствую тебя. {-Я вынужден убить тебя, за этим меня и послали...} С этими словами, Адергольд оборачивается Лазурным драконом и нападает!
-
Знак
- 30, 5 подземелье
-
Сообщение: Рукописи Э. Маккефри.
-
Снайпер
- 17, 40 подземелье
-
Сообщение: Вы уже приготовились сражаться с грозными Лазурными Драконами, как вдруг из них показываются улыбающиеся рыла ваших друзей-эльфов. {-Прикольно?} -Сволочи, я чуть не сдох от страха!
-
Катапульта
- 9, 60 подземелье
-
Сообщение: Это очень старый и порушенный замок, в нём из ценностей лишь катапульта.
-
Наколенники из Драконьей Кости
- 4, 15 подземелье
-
Сообщение: Если сможешь собрать эти разрозненные и перекатываемые ветром кости воедино, это будет круто!
-
Грааль
- 66, 63 подземелье
-
Сообщение: Вроде бы озерцо, а на деле - Грааль...
-
Хижина провидца
- 42, 37 подземелье
-
Сообщение: А это что за черт!? Как это сюда попало? Никак море здесь раньше было. Дааа ... Ну да ладно. Что тут у нас ...
-
Тёмный дракон
- 4, 20 суша
-
Сообщение: Дракон яростно защищает свое логово.
-
Хижина провидца
- 45, 5 суша
-
Сообщение: Я много лет таюсь в этой пещере, не осмеливаясь высунуть носа и питаясь обьедками. Серебряный дракон - хозяин этой пещеры - пожалуйста убейте его, чтобы я смог выйти наружу, тогда я дам вам кое что ценное!
-
Событие
- 29, 23 суша
-
Сообщение: Повелитель драконов собственной персоной!У него на чешуйчатой голове Драконья Корона, главная составная часть Силы Отца Драконов!
-
Лорд
- 31, 23 суша
-
Имя: Dragon Lord
-
Биография: Повелитель Драконов - видно из названия...;))))))
-
Страж прохода
- 21, 62 суша
-
Сообщение: Перед вами тенью встает Чёрный Пещерный Монах. Согласно народным легендам эту нечисть можно прогнать клеверной травкой.
-
Фолиант Магии Воды
- 46, 7 суша
-
Сообщение: Вы решаете зажарить окорочок на этом костре. Однако, он не жарится - и вообще огонь тусклый. Оказывается, все дело в томе магии Воды!
-
Событие
- 62, 1 суша
-
Сообщение: -{Постарайся пройти телепортационный лабиринт!} - лыбится герой.
-
Событие
- 63, 3 суша
-
Сообщение: Облом!
-
Событие
- 67, 5 суша
-
Сообщение: Облом!
-
Событие
- 66, 8 суша
-
Сообщение: Облом!
-
Событие
- 69, 6 суша
-
Сообщение: Облом!
-
Событие
- 64, 7 суша
-
Сообщение: Облом!
-
Событие
- 69, 1 суша
-
Сообщение: Облом!
-
Событие
- 67, 0 суша
-
Сообщение: Облом!
-
Событие
- 65, 1 суша
-
Сообщение: Облом!
-
Событие
- 71, 5 суша
-
Сообщение: Облом!
-
Событие
- 62, 5 суша
-
Сообщение: Облом!
-
Событие
- 68, 8 суша
-
Сообщение: Думал халява?А будешь драться!
-
Событие
- 70, 8 суша
-
Сообщение: Ты прошёл лабиринт. Да. Забирай награду и вали отседова.
-
Знак
- 71, 8 суша
-
Сообщение: {Н}е{п}р{а}в{д}а {л}и - {с}л{е}г{к}а {н}е{с}т{а}н{д}а{р}т{н}а{я} {м}е{с}т{н}о{с}т{ь{?}{;)}
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |