Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Форпост Империи в этом регионе, замок Сайлент Хилл не отвечает уже 6 месяцев. Король Утер отправляет рыцаря Алена, чтобы он узнал, что там произошло. Что ждет Алена ? Сможет ли он найти ответ ? И что же случилось с Сайлент Хиллом ?
Герои 3 - карта Сайлент Хилл
29/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Сайлент Хилл | 0.06МБ | h3m |
События
-
От автора:{От автора:} Леди и джентльмены, что решили поиграть в эту кампанию, состоящую всего из одной карты. Мне бы хотелось, чтоб вы играли в полной тишине, не считая звуков и музыки игры, и желательно либо ночью, либо поздно вечером, когда на улице темно и тихо, а в доме все спят. Это желательно для лучшего восприятия сюжета, поверьте мне, так будет интересней. И еще, у меня есть к вам небольшая просьба. После прохождения карты, если она вам понравилась или не понравилась, написать свое мнение по адресу {[email protected]} . Благодарю! Желаю вам успешно открыть тайну Сайлент Хилла.
-
О Мари 2Вы катались на лошадях, как вдруг остановились с грустным видом. Подъехавший Вульф спросил: - Ален, что случилось? - Она любила ездить верхом. Только не на лошадях, а на единороге. У нее был любимый единорог. Ле фонте - так она звала его. - Кто? - Мари. Она была мне очень дорога. Мари часто выручала меня в трудную минуту. Помогала не только действием, но и словом, что не менее важно. Она умела врачевать любые раны - как физические, так и душевные. - А отчего она умерла? Вы немного помолчали, потом ответили: -Никто этого не знает. Ее нашли мертвой около своего дома. На теле в нескольких местах были обнаружены следы укусов, не идентифицированные, и несколько довольно глубоких царапин. - Я да же не успел с ней попрощаться!
-
ТоскаВы все больше и больше скучаете по своему дому, по своей жене. .Как бы вам сейчас хотелось увидеть свою Элен, обнять ее, прижать к себе и впиться в ее губы, сойтись в порыве страсти. Но ее сейчас с вами нет … Ее уже ни скем нет.
-
ПисьмоНа вашем столе лежало письмо: Я все чаще и чаще вижу тебя в своих беспокойных снах. Я вспоминаю тебя, я думаю о тебе, я жду тебя. Там, в Сайлент Хилле, в нашем особом месте. Что ни говори, а всегда неожиданно получать письма от собственной сестры. Особенно если она умерла три года назад.
-
Гоблин.Сегодня выловили из воды гоблина, который был бы вам ничем не интересен, если бы не один факт: он говорил что-то про обитель драконов, много золота, ценнейших артефактов и недремлющую стражу. Вас этот остров заинтересовал, но гоблин так толком и не смог объяснить его местоположение, сказал только, что где-то на востоке, а потом его четвертовали.
-
Сент-КампеСегодня вы решил любой ценой найти ответы на все накопившиеся вопросы, а их было очень много. Говорят, что на юге есть остров Сент-Кампе. На этом острове растет огромное клеверное поле, на котором забываешь обо всех проблемах и заботах и по-детски радуешься жизни. Еще на этом острове живет старый и очень мудрый отшельник. Он знает ответы на все вопросы. Но не каждому дано познать его мудрость. За свои ответы он не просит ни денег, ни артефактов, ибо для него это уже не имеет значения. А ответит он лишь тому, кого посчитает достаточно мудрым и подготовленным к тому, что услышит.
-
Инцидент в тавернеК вам привели арбалетчика, который должен был рассказать о вчерашнем инциденте в таверне Кубок Эрни. Это было вчера вечером … Аарон, стражник, что дежурит в подвале, увидел кого-то и громко закричал, т.к. думал грабитель - дело обычное в этих местах, а потом обнажил меч. Так этот … это набросилось на него и разодрало пополам! А потом исчезло! Просто как будто испарилось! Тут уже подняли тревогу. В таверну прибежал отряд арбалетчиков и выстроился цепочкой перед лестницей, взяв оружие наизготовку. Капитан Сестон подошел с факелом поближе к лестнице и поднял арбалет. Он всматривался в темноту, как сверху, прямо с потолка оно схватило его, впилось в грудь и … и … вырвало сердце! Арбалетчик стоял, выронив на пол оружие и факел, от которого при падении разлетелись в разные стороны искры. Сестон наклонил голову, посмотрел на свою грудь, в которой зияло отверстие размером с кружку пива, и упал замертво. На этом он закончил говорить. Арбалетчик был весь бледен. Он сидел с огромными глазами, в которых читался неподдельный ужас. Казалось, он постарел лет на двадцать.
-
Нахождение Мари.Сегодня вы один катались на скакуне по лесу на соседнем острове, как вдруг снова увидели Мари. Она стояла на поляне рядом со своим единорогом Ле фонте. ВЫ приблизились к ней. Она увидев вас вскрикнула. - Ален! Ален! Почему ты так долго не приезжал? Я думала ты меня забыл! - Мари … это ты? Ты жива? - Конечно, жива! Что же со мной могло случиться! - слезы радости катились по ее лицу. Вы не стали говорить о случившемся на кладбище, подумав, что это вам привиделось. Вы подошли и обняли ее. Тело ее было теплым. Она положила свою голову вам на грудь и заплакала еще сильнее. Вы подняли ее голову, поцеловали в лоб. - Ну, что? Поехали сестренка. - Поехали, - сказала она, утирая слезы.
-
островВы с Мари обследовали пирамиду, находящуюся на этом же острове. Идете по длинному коридору. Скелет! Со своим огромным, окровавленным топором двигается на вас. Бороться с коварной бестией в таком узком пространстве просто не реально, поэтому, что есть духу, бежите прямо по коридору, не обращая внимание на учащенное шарканье за спиной. Вперед, вперед, вперед и … дверь за спиной начинает закрываться, Мари отчаянно тянет руки, скелет подходит ближе. Ален!.. Дверь захлопывается, и Мари больше нет.
-
Сент-КритОставив всех на верху, вы спустились в подземелье на острове Сент-Крит. Это был остров-тюрьма. В подземелье находилось много камер - одни были пусты, в других лежали иссохшие скелеты, а третьи и вовсе были завалены камнями.
-
Встреча с МариПроходя по длинному коридору, вы видите справа и слева только камеры, пустые камеры. Проходя мимо одного из таких мест, вы заметили движение на койке около стены. Вы приближаетесь к решетке, за которой стоит Мари. - Мари! Но … как? Я думал, ты погибла там, в пирамиде, когда осталась за дверью. Мари ведет себя по истине странно. Она утверждает, что не помнит ничего, что произошло, не знает ни о какой пирамиде и что-то бессвязно лопочет про таверну на берегу озера. - Ты помнишь, как мы проводили там время? Обескураженный, вы прекращаете дальнейшие вопросы. Вы пытаетесь открыть камеру, но ничего не выходит, заперто.
-
В поисках ключаВы со всех ног бежали вперед, в комнату стражи, чтобы взять ключ. Спустя пару сотен метров тюремные камеры заключенных закончились. Прямо перед вами была дверь. Вы отворяете и попадаете в камеру пыток, вот здесь получали информацию у несговорчивых пленных. Но вам не до этого. ВЫ быстро проноситесь и попадаете в еще одну комнату. Странное место… Судя по всему здесь приводились в исполнение приговоры, о чем не двусмысленно говорит поставленный в центре огромного зала эшафот. Следующая комната оказалась еще хуже - вдоль стен, справа и слева, висели повешенные заключенные. Стараясь не обращать на них внимания, вы проноситесь в следующею комнату, комнату охраны. Срываете со стены ключ от камеры и бежите обратно.
-
РазочарованиеПрибежав к камере Мари, с ключом в руках, вы видите ее мертвой; какой-то монстр уходит через пролом в стене. Мари мертва. Мертва снова. И снова вы пришли слишком поздно, что бы что-то предотвратить … ВЫ покинули скорбное помещение и пошли наверх.
-
Истинна во сне.Вы пришли в свою комнату и легли на кровать. Вы сегодня так сильно устали, что не стали даже раздеваться. Стоило вашей голове коснутся подушки как тут же наступил сон. Вы стояли пред гостиницей, окруженной садом, цветами. Стояла ночь, в воздухе летали светлячки, и слышалось пение цикад. Вы решили пойти в гостиницу, не ночевать же на улице. Поднимаясь по мраморной лестнице, ваш взгляд приковала газета. На первой полосе заголовок: Сегодня исполняется сорок пять лет со дня основания гостиницы Гарцующий пони, основанной первым мэром Сайлент Хилла, госпожой Алексией. - Значит я в Сайлент Хилле… А он почти не изменился… Ладно, пойду сниму номер. - сказали себе под нос. Вы открываете двухстворчатую дверь и заходите внутрь. Стоит вам только зайти, как дверь с шумом захлопывается, под вашим удивленным взглядом. Отворачиваетесь от двери, а там… - Куда подевалась гостиница? Где холл, где регистратура, где все?. Впереди был только один коридор. Вы идете по нему, доходите до одинокой двери в конце пути, отворяете, а там… - Мари! - кричите вы. … а там Мари, которую на ваших глазах убивают двое зомби. Они бьют её своими огромными кирками для добычи руды. Она была мертва и смотрела на вас обвиняющее стеклянными глазами. Мари была избрана для того, чтобы наказать Алена своей смертью. Неоднократной, постоянной, продолжающейся смертью. Наказать Алена за убийство собственной жены.
Объекты
-
Указатель
- 81, 40 подземелье
-
Сообщение: Не нарушай гармонию и тишину этого остр ... Дальше прочесть не удалось, т.к. часть знака была откушена
-
Событие
- 12, 99 подземелье
-
Сообщение: В гавани стояли еще четыре корабля - видно вы не первый, кто пристал к этому острову. Три корабля были обычнымит имперскими каравеллами, а вот четвертое судно вызывало интерес. Это был огромный линкор, носовую мачту которого украшал морской дьявол, на бизань-мачте был повешен человек, но это было так давно, что от него остался только скелет. Да и сам корабль был очень древним
-
Событие
- 15, 89 подземелье
-
Сообщение: Господи ! Кругом плавали щепки, доски, мачты, были там и ящики с товарами что везли эти корабли.... вода была устлана всем этим ... вы внимательно смотрите на воду - может кто то остался в живых ? Вы видете людей, держащихся за мачты, доски, но большинство из них мертвы,
-
Указатель
- 50, 62 подземелье
-
Сообщение: Не все нам открыто, путник, оглянись! Посмотри вокруг себя, все ли приметило твое жадное око ?
-
Полурослик
- 52, 63 подземелье
-
Сообщение: Хоббиты ... повылазили из своих нор, что само по себе большая редкость, да еще нападают ! Странно все это, странно .
-
Хижина предсказателя
- 50, 72 подземелье
-
Сообщение: Загляни в себя, открой свою душу на встречу знаниям. Обрети равновесие и найди гармонию с природой, будь мудрым и опытным, да бы принять то тайное знание, что откроется тебе. Приходи ко мне когда будешь 20 уровня.
-
Событие
- 46, 73 подземелье
-
Сообщение: Нет, не коснулась дьявольская сила этого острова
-
Королевский циклоп
- 16, 65 подземелье
-
Сообщение: Циклопы ?!!! - но как же так .... - я думал что это миф, что их не существует! Сэр, смерю вас заверить - они существуют. Видите те огромные валуны, что у них в руках, и рядом с ними валяются, да впрочем весь остров завален ими. Так вот они их метают, причем очень метко и сильно, вон рыцарю Гранду не повезло - он поймал один из этих гигантских камней Черт ! К оружию славные рыцари ! Выбьем же им последний глаз ! Вперед !
-
Событие
- 31, 76 подземелье
-
Сообщение: Их было ровно сто, они стояли напротив вас ничего не говоря и ничего не делая. лишь только голос звучал в вашем мозгу, казалось, его не было нигде, но в тоже время он был везде. голос говорил следующее
-
Событие
- 31, 77 подземелье
-
Сообщение: На этом острове похоронен великий чародей Калмер, что прославился своей силой. - молвил монах, вместе с вами сошедший на остров,- может не будем тревожить душу его после смерти тела, ибо при жизни он и так перенес много страданий?
-
Событие
- 86, 23 подземелье
-
Сообщение: Впереди, в нескольких метрах, из песка торчала человеческая кость, чуть дальше полчерепа, а около вас лежал совсем свежий скелет, которого песок еще не успел замести. Что же тут про... но вашу речьпрервали. от пальмы отделилось несколько фигур, другие вылезли из песка, а некоторые спрыгнули небольшого с плато, что было справа от вас. да, эти гоблины мастера устраивать засады и проие подлые штучки а вслух лишь сказали
-
Указатель
- 92, 16 подземелье
-
Сообщение: Остров Скалистый. Берегитесь ... Дальнейшая часть знака была разнесена в щепки, по следам можно предположить,что булавой, наверно гоблинской.
-
Замок
- 22, 7 подземелье
-
Название: Букингем
-
Ящик Пандоры
- 5, 19 подземелье
-
Сообщение: Говорят, существует богиня, что прекрасня женщина с самым красивым телом и самой чистой душой, еще ,говорят, она обладает крыльями как у англов и наделена способностью провидения. Никто не знает, что эта леди положит в очередной ящик
-
Событие
- 12, 3 подземелье
-
Сообщение: Безлюдная лесопилка привлекла ваше внимание.
-
Бутылка
- 6, 5 подземелье
-
Сообщение: Вы все здесь умрете !
-
Рыцарь
- 0, 5 подземелье
-
Название: Ален
-
Событие
- 18, 13 подземелье
-
Сообщение: Каменоломня была пуста - не единой живой души .
-
Событие
- 22, 8 подземелье
-
Сообщение: Похоже еще одно покинутое место. Этот замок был еще не достроен, но уже пуст.
-
Событие
- 28, 11 подземелье
-
Сообщение: Мальчик по имени ННид, живущий в соседней деревне, согласился вас проводить по этим топям всего лишь за 1000 золота. Вы понимали, что он много хочет, но у вас не было другого выбора, потому что болото - штука опасная и не зная троп туда лучше не соваться.
-
Событие
- 29, 14 подземелье
-
Сообщение: Сэр Ален,стойте, стойте! Туда вам лучше не ходите. Там живят болшой трехголовый чудищь. Их много, очень много. мальчик показал свои 9 пальцев, тем самым показывая количество чудищ. Они большие и страшные. Многа воинав ходить туды, и с мечами и с топорами, но ни одинь не возвращаться от туда! - кричал мальчик. Слова его были не очень понятны и произношение его было корявым, но смысл вы поняли.
-
Событие
- 33, 14 подземелье
-
Сообщение: Кругом тянулись болота, справа и слева поблескивали окна воды, как острова, окруженные чернотой. Копыта лошадей, хлюпая, засасывала черная грязь. Шелестели и трещали камыши в человеческий рост высотой. Дикая зловещая окрестность и ядовитые испарения в воздухе.
-
Гидра хаоса
- 29, 17 подземелье
-
Сообщение: А вот и чудища- сказал Вульф, - черт, их много ! Глупый мальчишка, рон же показал 9 ! А тут их 15 ! Просто у того мальчугана больше пальцев не было, да и считать-то он не умел
-
Событие
- 29, 29 подземелье
-
Сообщение: Очутившись на кладбище, вы видите несколько могил. На надгробии одной из них выбито Уолтер и тут вы вспомнили, что так звали маньяка, что зарубил огромным топором двух детей, он рубил их, пока тела не превратились в бесформенную массу… Что ж вот и его смерть настигла, хотя, говорят, дух его до сих пор бродит в Сайлент Хилле но тут ваш взор приковала пустая могила, хотя на памятнике выбито Ален Сандерленд. Похоже, кто-то в Сайлент Хилле заранее распланировал вашу судьбу…
-
Событие
- 27, 31 подземелье
-
Сообщение: В руках ваших были цветы, ее любимые цветы… вы положите их к ее могиле. Эх, милая моя сестренка, как бы я хотел сейчас увидеть, обнять тебя! А как ты любила эти цветы! Твои зеленые глазки загорались каким-то таинственно-прекрасным огоньком при виде их … Сестренка, сестренка, как могла ты умереть …
-
Событие
- 27, 28 подземелье
-
Сообщение: Она стояла перед вами в том же самом платье, в котором вы видели ее последний раз. Лицо ее было бледным, губы синими, а глаза казались потухшими - исчез тот веселый огонек, но все-таки это была Мари! Она стояла метрах в пяти от вас. Вы смотрели на нее и не могли поверить своим глазам
-
Указатель
- 26, 32 подземелье
-
Сообщение: Кладбище Сент-Женевьев
-
Указатель
- 28, 25 подземелье
-
Сообщение: Собор святого Павла.
-
Бутылка
- 18, 52 подземелье
-
Сообщение: Аккуратнее плавайте в здешних водах, они таят много опасностей ... дальше лмсток был намочен, чернила расплылись и дочитать надпись было невозможно
-
Хижина предсказателя
- 29, 6 подземелье
-
Сообщение: Войдя в старую соломенную хижину, вы увидели ребенка, по видимому лет скми отроду. Но когда он посмотрел на вас, то вы поняли как ошибались. Вас поразили его глаза ... Это были глаза старого, очень мудрого человека. Заметя ваше удивление, он молвил
-
Лесной эльф
- 7, 41 подземелье
-
Сообщение: О! Люди ! Я думал вы все с ума посходили, а нет, похоже осталось несколько живых, ну да это мы быстро исправим.- Тут эльф взял нечто похожее на сигару, затянулся, выпустил кольцо дыма и продолжил, - По всей вероятности вы вознамерились грабануть сокровищницу гномов? Глупые, глупые гномы, что складывают золото и артефакты в сокровищницу, ведь её можно просто напросто ограбить, не так ли? Ну ладно братцы за дело !
-
Событие
- 7, 26 подземелье
-
Сообщение: Банк, Нага банк.
-
Событие
- 69, 8 подземелье
-
Сообщение: Не нравилось вам это место ... Странно как то тут... Скелет валяется на дороге, тележка с ресурсами у обочины, не хорошиеу вас предчувствия.
-
Событие
- 71, 7 подземелье
-
Сообщение: Они, казалось, выросли из земли, просто были поляна, моргнули и вот уже они стоят, как буд-то всегда тут были. Дружной стеной, ничего не говоря и не предупреждая они двинулись на вас. Вот укто стражи драконов !
-
Событие
- 75, 5 подземелье
-
Сообщение: Тучи сгущаются, небеса разразились молнией, оглушающе громко гремит гром, ливневый дождь низвергнулся на землю, а туман окутал все вокруг. Но вы все таки смогли увидеть ... их. Это были духи, элементали воды ветра и шторма. И они напали. Ваших воинов подхватывал воздушный поток и уносил высоко в небо, что бы потом обрушить на ближайшие скалы их бренные тела. Гром своими раскатами, от которых земля содрогалась, убивал людей и животных, у которых лопались барабанные перепонки. Молнии летали тут и там, превращая при попадании в пепел. Со всех сторон слышались крики помощи, стоны раненых, и живые позавидуют мертвым, потому что элементали были беспощадными стражами драконьего покоя.
-
Гигант
- 12, 27 подземелье
-
Сообщение: Их было видно издалека. три головы возвышались над лесом, осматривая окружающую территорию. По всей видимости эти гиганты что то охраняли. Послав лазутчика вы поняли, что они охраняют озеро, озеро самоцветов. В атаку ! - скомандовали вы, - самоцветы нам нужны.
-
Событие
- 46, 9 подземелье
-
Сообщение: У развилки двух троп стояло толстое сухое дерево высотой в два человеческих роста, а в нем зияло большое дупло, источавшее слабое зеленоватое свечение. Выхваченная этим зеленым тлением смутно угадывалась фигура
-
Каменный голем
- 7, 28 подземелье
-
Сообщение: Големы ... Эти существа, возведенные из камня с помощью магической силы, охраняют тут какие-то сокровища. Эти големы, судя по клейму, созданы чародеем по имени Калмер.
-
Чемпион
- 24, 55 подземелье
-
Сообщение: Сэр Ален, мы рады видеть вас! Сэр, это наверное самое счастливое место на свете !
-
Крестоносец
- 27, 52 подземелье
-
Сообщение: Сэр, вы будете счастливы на этом острове !
-
Скелет
- 53, 7 подземелье
-
Сообщение: Не могу поверить своим глазам! Вот где жители замка и охрана гарнизона... их было 1263 человека и все они стали скелетами. Тут вам память услужливо подсунула записку, найденную в бутылке
-
Событие
- 52, 16 подземелье
-
Сообщение: Вдруг пред вами появляется несколько столбов яркого пламени, потом все становится объято дымом, и голос, манящий и дурманящий, зазвучал в голове
-
Хижина предсказателя
- 7, 34 подземелье
-
Сообщение: С верхушки древа на вас глядит жадный лепрекон. Заметив,что вы остановились он кинул в вас шишкой, при этом громко хихикая. А потом говорит
-
Замок
- 5, 100 подземелье
-
Название: Весминстер
-
Событие
- 5, 101 подземелье
-
Сообщение: Этот замок, вопреки Букингему был полностью отстроен, но в нутри не было ни одного крестьянина.
-
Событие
- 10, 33 подземелье
-
Сообщение: В лесу было тихо-тихо. Дикие твари обычно не показывались в дневную пору. Одна только черная ворона, тяжело взмахивая крыльями, прилетела, уселась на сосне под нами и начала громко каркать. Она, раскачиваясь вверху под летним солнцем, бранилась во всю глотку. Один из лучников понял лук, натянул тетиву, и стрела, зазвенев, полетела в сосновую крону. Выстрел был точен. Ворона с криком взмыла над сосной и упала пронзенная. Она шлепнулась на поляну, похлопала крыльями и затихла.
-
Указатель
- 49, 74 подземелье
-
Сообщение: Остров Сент-Кампе
-
Указатель
- 24, 21 подземелье
-
Сообщение: И только раскаявшиеся получат свое прощение
-
Событие
- 7, 76 подземелье
-
Сообщение: Вот он какой, легендарный Форт на холме.
-
Указатель
- 33, 105 подземелье
-
Сообщение: Здесь самая лучшая библиотека !
-
Замок
- 93, 53 подземелье
-
Название: Сайлент Хилл
-
Ящик Пандоры
- 92, 81 подземелье
-
Сообщение: Еще один ящик, который леди Пандора оставила для простого смертного. Не зная, что там лежит, вы стоите в нерешительности. Вдруг оттуда вылетят орды драконов?
-
Событие
- 93, 81 подземелье
-
Сообщение: Осилив стражу, вы понимаете, что чем-то разгневали богиню, Леди Пандору. Вы достаете из внутреннего кармана своего плаща фигурку. Это был идол, статуя прекрасной девы с ангельскими крыльями. Вы ставите фигурку на стол, в своей палатке, пред которой кладете кубок, наполненный вином. Произнеся молитву, вы покидаете свой шатер, идя спиной к выходу, что бы ни проявить к богине неуважения. Спустя некоторое время, вы входите в шатер и видите кубок пустым. Аккуратно спрятав статую богини обратно, молвите
-
Событие
- 23, 75 подземелье
-
Сообщение: Туман зла. Он был везде, от него нельзя было ни уйти. Казалось, он проникал в ваш мозг, в каждую клеточку вашего тела. Эта мерзкая темная субстанция … она, казалось, вытягивала душу. С каждой минутой пребывания на острове вы и ваши люди чувствовали себя все хуже и хуже, не физически, но, что более страшно, духовно. Да еще эти чертовы голоса. Голоса вокруг. Они звали к себе, манили, говорили, что все будет хорошо. Другие были голоса боли и страдания. Там были крики. Крики стариков и младенцев, храбрых рыцарей и прекрасных дам…. Этот туман зла, если вы не уйдете, вскоре поглотит и вас. И тогда, уже другие путники будут слышать ВАШИ голоса боли и страдания…
-
Событие
- 23, 74 подземелье
-
Сообщение: - Помогите! - Идите же сюда, идите! - Не надо, мне больно, не надо…. - Иди к нам, тебе здесь понравится. - Оставьте ее в покое, слышите, слышите?! - Прочь, прочь от этого острова! Это гиблое место. - Мама, почему мне так больно? Мама! Мама! Мама! - Нет, не надо, прошу вас не надо! Ааааа… - Это я сделал, я! Только не бейте, я все скажу! Только не бейте! - Прошу вас! Я умоляю, не надо больше. Нет! Нет! Неееет! {Казалось, хор тысячи голосов нашептывал свою дьявольскую мелодию.} {Это могло свести с ума кого угодно}
-
Событие
- 39, 66 подземелье
-
Сообщение: Утробный вой, свист ветра, и вот они появляются на борту - в грязных лохмотьях, с прекешенными лицами, они парили над палубой и казалось, чего-то выжидали .. появления вожака, который не заставил себя долго ждать. он влетел на палубу весь в черном, лица было не видно, но оно и к лучшему, говорят кто его лицо видел тот либо сходил с ума, либо умирал, чего вам явно не хочется. Вожак сделал какие-то движения и вы почувствовали, как из вас уходит, медленно, словно песок в часах, ваша магическая энергия, а вместе с тем кусочек чего-то еще, более ценного ...
-
Хижина предсказателя
- 68, 83 подземелье
-
Сообщение: На краю леса стояла соломенная хижина. При вашем приближении оттуда влез коренасты гном с широченными плечами. В руках у него был двуручный топор. - Гном, я не желаю тебе зла - Знаем мы, как вы не желаете зла! А потом хлоп! Из ваших уст вылетает несколько слов и гном ничего не может поделать, а вы преспокойненько обираете его до нитки. Кукиш! - гном, не уж то тебя обокрали? С таким-то топором? - Эх … обокрали. Какой-то чародей приплыл, втерся в доверие и наложил заклятье! А сам спокойно вынес все мое добро. Эх, я бы ему все косточки переломал! Вот если бы у меня была Сфера запрещения… мммм… я бы его порубал! Эй, принеси кА мне эту сферу, а я уж в долгу не останусь. Она тут не далеко, на соседнем острове. - А сам то что? Тут гном замялся. - Да я… там просто призраки стоят неусыпной стражей и …туман, вечный туман. Ну что принесешь?
-
Указатель
- 66, 84 подземелье
-
Сообщение: Островок гнома Арчина. - гласила табличка
-
Событие
- 96, 22 подземелье
-
Сообщение: Течением в бухту прибило много хлама
-
Событие
- 86, 68 подземелье
-
Сообщение: Вспомнив письмо Мари …Там, в Сайлент Хилле, в нашем особом месте. Вы идете в отель на берегу озера. Она стояла в парке, за отелем, между цветущей сиренью и старым дубом. - Мари? - Понимаешь, Ален, так и было все задумано. Так и решено, с самого начала. Сайлент Хилл - это не то место, откуда возвращаются. И соль всей трагедии в том, что ты никогда не получишь свою сестру обратно. И тут она принимает свой истинный облик. Она была похожа на зомби. Серая кожа, как пергамент, обтягивала кости, Одна рука была сломана, а в другой был старый тесак мясника. И она двигалась на вас. - Мари! Нет! Почему, ну почему же? Вы достали меч. Отвернув голову, нанесли удар. Тело упало на землю. Мари была избрана, чтобы наказать Алена своей смертью. Неоднократной, постоянной, продолжающейся смертью. Наказать Алена за убийство собственной жены.
-
Событие
- 91, 56 подземелье
-
Сообщение: Они шли, шли прямо на вас! У одного не хватало руки, второй волочил раздробленную ногу, у третьего из спины торчал топор дровосека, у другого грудь была насквозь пронзена стрелой … - они бежали, шли , ползли - им нечего было терять, потому что они уже потеряли самое ценное - душу. Их разумом правит только один инстинкт - есть. И вы представляли для них пищу.
-
Событие
- 43, 96 суша
-
Сообщение: - Здесь горячо как в аду! Я уже привык, меня всегда жег огонь. Как в настоящем аду.
-
Событие
- 43, 93 суша
-
Сообщение: - Адское пламя вовсе не обжигает, когда горит в нутрии с самого рождения.
-
Событие
- 36, 81 суша
-
Сообщение: Деревья здесь были обгоревшие, страшные, без единого листочка, не то что там, наверху.
-
Указатель
- 37, 78 суша
-
Сообщение: Знак был обгоревшим и покрытым пеплом, но надпись прочитать было можно
-
Копейщик
- 40, 71 суша
-
Сообщение: - - Пятнадцатый полк?! Что вы тут делаете, я думал вас убили. Но они шли, подняв свои смертоносные копья, шли прямо на вас. Тысяча солдат, пятнадцатый полк копейщиков, не подчиняясь вам шли в атаку, в атаку на вас. - Да что же с ними творится? Ни шли веред и смотрели невидящим взором. Вон тот солдат смотрит, казалось бы, на вас, а нет, взгляд его устремлен куда-то вдаль. Они шли, спотыкаясь, падая, потом вставали и шли дальше. Раненые, почти мертвые, они все равно ползли к заветной цели - убить хоть кого-нибудь. И вы решили, хоть это вам и далось очень трудно, отдать приказ об атаке.
-
Событие
- 40, 67 суша
-
Сообщение: - Что же было с теми солдатами? - У них не было души. Одни продали ее дьяволу за ночь с прекрасной красавицей, другие за возможность узреть ли к прекрасной богини, поговорить с ней, с той, что кладет в ящики несметные сокровища. - А другие? - А другие … других дьявол просто поработил. - Похоже, это подземелье таит большие опасности. - Больше чем ты думаешь, Ален. Раньше тут жили подземные владыки во главе с огромным мантисом, Сомбреусом, но потом открылся провал в земле, и из глубин наружу вылезло большое зло. Дьяволы, ифриты, бесы наводнили подземелье и жить там стало не безопасно.
-
Событие
- 40, 70 суша
-
Сообщение: Последний умирающий копейщик молвил
-
Событие
- 11, 53 суша
-
Сообщение: Эти деревья…. Казалось, они впитали все страхи и ужасы этих мест. Деревья стояли без какой-либо листвы, обгоревшие близости, с кривыми ветками и сучьями, они стояли на берегах реки лавы. Они всем своим видом внушали страх в сердца ваших воинов
-
Событие
- 18, 49 суша
-
Сообщение: Чернота портала манила и звала внутрь. В неизвестность. Но вы понимали, зайдя туда - обратного пути, не будет. Портал ведет на Остров, откуда можно вернуться только из замка, из замка Сайлент Хилл.
-
Указатель
- 43, 58 суша
-
Сообщение: К дьявольской норе
-
Указатель
- 40, 55 суша
-
Сообщение: Дорога к монолиту
-
Страж задания
- 24, 49 суша
-
Сообщение: В башне сидел старый рыцарь. При попытке пройти он выглянул в окошко, посмотрел на вас долгим внимательным взглядом и стал говорить
-
Бес
- 33, 85 суша
-
Сообщение: ... И тысяча бесов пошла в атаку
-
Событие
- 23, 49 суша
-
Сообщение: Здесь были реки и озера раскаленной лавы, деревья, что стояли черными стражами, а зловонные испарения мешали дышать, но вы все равно пробирались вглубь, к монолиту, что приведет вас к заветной цели, к Сайлент Хиллу. Но что ждет меня там, в Сайлент Хилле? Что я найду там
-
Инферно
- 97, 46 суша
-
Название: Обитель зла
-
Одержимый
- 97, 47 суша
-
Название: El Diablo
-
Событие
- 48, 59 суша
-
Сообщение: - Ален, оговорят, что в подземелье есть озеро, а на нем остров, где соединились четыре стихии
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |