Хранилище файлов

Герои 3 - карта Save Erathia

29/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia

Save Erathia
Трейнер к игреHeroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называютГерои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформахPC
РазработчикNew World Computing
ЖанрStrategy
Дата выхода1999-03-01
The World of Erathia - Cooperation Harmondale chose the path of the Light and the war between Erathia and Avlee peacefully ended. The necromancers of Deyja lost their influence. An Alliance forged against a greater enemy, that means a danger to the entire mankind. Solve secret, save Erathia!

Инструкция

Скачать

НазваниеВесРасширение
Save Erathia0.07МБh3m

Save Erathia

Слухи

  • Author
    This map is made by Robert Lakatos.
  • Grail
    A great artifact is buried on some cursed land. If you visit the obelisks, its exact place will be shown to you.
  • Nighon tunnels
    Nighon, the homeland of the warlocks has an underground connection with the mainland through Stone City.
  • Lost Island
    Evermorn Island is not lost, but it is difficult to reach without a proper map.
  • Respect
    Many thanks for Mr. Jon van Caneghem and the Might and Magic Team for the series!
  • King Roland
    King Roland is maybe alive. A few people have seen him personally, when the Kreegans caught him.
  • Relics
    Relics are the strongest artifacts, so happy man is, who may have at least one. Unfortunately, it is not easy to get any, because they are guarded by strong creatures.
  • Teleport
    There is a teleport gate from Harmondale to the Land of the Giants. If you decide to use it, be very careful!
  • Markham Manor
    Lord Markham's Manor is in Tatalia, near the wharf.
  • Celeste
    Celeste is a town in the skies, built by the wizards of Bracada. The place can be reached through their teleporter.
  • Erathian sewers
    The Erathian underworld is hiding in the sewers of Steadwick, the world capital of thieves. The law, that conflicts those rogues and bandits does not find them easily there. It's common knowledge, that Bill Lasker, the Master Thief lives there.
  • Tatalian Climate
    Tatalia has the most drastic clime in Erathia. From the snow topped mountains on the north to the swamps to the south.
  • Soul Jars
    A Soul Jar is what a Necromancer needs to complete the Ritual and become a Lich - an immortal undead monster, that retain its mind and memories. This is not very desirable condition for most of us, but Necromancers will do almost everything to get any.
  • Losing the War
    The warlocks of Nighon have failed to seize any territory on the mainland. Their untrustworthy allies, the Kreegans turned and ran, when the forces of Nighon had to face the wrath of the armies of Erathia and Avlee.
  • Secret Passage
    There is an escape passage from the Elvish castle of Navan to the Tularean Caves.
  • Mad Forest
    The forest went mad in Pierpont.
  • Evermorn travel
    Boat captains are not going to risk their ships in the reefs around the Evermorn Island unless they have a proper map.
  • Zod
    Kreegans established their colony on the Land of the Giants. The Enrothians already know them. They call them devils. When these Kreegans appeared on Enroth, life has gone from many places. We should rid of them as soon as possible.
  • Vori
    Vori is an isolated snowy island west of Erathia, the home of the snow elves, white goblins, snow hydras.
  • Obelisk locations
    The obelisk locations: 1) Harmondale 2) Erathia 3) Tularean Forest 4) Deyja Moore 5) Bracada Desert 6) Celeste 7) The Pit 8) Evermorn Island 9) Nighon Mountains 10) Barrow Downs 11) Land of the Giants 12) Tatalia 13) Avlee 14) Stone City 15) Vori*

События

  • Harmondale
    Harmondale With the assistance of the lords of Harmondale an agreement has been made between Queen Catherine of Erathia and King Eldrich Parson of Avlee. By the terms of agreement a peace treaty is signed between the two countries and this way you choose the path of Light proving your true spirit.
  • Instructions
    The Arbiter, Judge Fairwether is waiting for you southeast from the town. He may give you some further advice.
  • Erathia
    The Erathian Kingdom Good news! Men of justice and truth, the lords of Harmondale organized a meeting with the elven king Eldrich Parson and this put an end to the war with Avlee.
  • Nighon
    Nighon A new alliance has been forged on the mainland. Avlee, Erathia, Harmondale and Bracada allied for a same case. It will not be easy to us to get new territories, but we can win another way too.
  • Avlee
    Avlee Good news! Our neighbors and friends, the lords of Harmondale assisted to make an end to this cursed war with Erathia, so we may turn our attention to another goals.
  • Bracada
    Bracada and Celeste The lords of Harmondale are really true people. They joined on the side of life and light to end the conflict between Erathia and Avlee. This way we've succeeded to create a great alliance on the continent, that will guard the peace and will search for the truth.
  • Deyja
    Deyja Moore and the Pit The lords of Harmondale showed, that they are not worthy to let them rule. We have to conquer them, then make them our undead slaves. The bad thing is, that the wizard king of Bracada succeeded to forge an Alliance, that counts four members. We are now stronger and we have to use this advantage wisely.
  • An Alliance
    The Alliance By the Harmondalian agreement an alliance is forged under the leadership of Gavin Magnus, the wizard king of Bracada between Erathia, Avlee, Harmondale and Bracada, so we are now searching together for greater truths as the guardians of peace.
  • Bracada Advisors
    There is a secret, that our advisors know and may help us to permanently solve this situation. We should visit their hut in the eastern area of Celeste to know more.
  • Deyja Advisors
    There is a secret, that our advisors know and may help us to rule the world. We should visit their hut in the main area of the Pit to know more.
  • Support for Harmondale
    A group of engineers have been sent to Harmondale to upgrade the castle.
  • Support from Bracada
    A group of engineers and builders have arrived from the Bracada Desert. They are upgrading our castle within a month.
  • The secret
    Rumors from sources of very high importance... There is a secret, that know the wizards of Bracada and the necromancers of Deyja. We do not know, what is it, just that this knowledge may solve the current situation. The advisors, who know more about that are located near Castle Lambent in Celeste and near Castle Gloaming in the Pit.
  • Seer
    So we should visit our allies in Celeste...
  • Upgrade Report
    The group of engineers returned from Harmondale. They have done all, that was possible.
  • Advisors
    About a secret... It is spoken, that the advisors in Celeste and the Pit came from another place with greater wisdom, but their shipwreck caused, that they were unable to return. All they are somewhat different from the average people, and possess deep knowledge. Something remain in their ship, Lincoln, that they would retrieve - with its possession the Celestians want to make peace, but they from Deyja to rule the world.
  • Pit Conflict
    There is a rumor, that there was some conflict in the Pit among the necromancers of Deyja. Some of them have plans, that are not acceptable to everyone. The leading necromancers disagree. Where will this lead?

Герои

Loren Steel, Hothfarr IX, Eldrich, Gavin Magnus, Kastore, Archibald, Tor Anwyn Array

Объекты

  • Хижина предсказателя
    • 140, 51 подземелье
    • Сообщение: Villager
  • Мечник
    • 133, 51 подземелье
    • Сообщение: Don't cause any trouble.
  • Указатель
    • 141, 48 подземелье
    • Сообщение: The Abandoned Temple
  • Замок
    • 74, 79 подземелье
    • Название: Harmondale
    • Название: Prosperity
    • Сообщение: Construction of Castle Harmondale is now completed.
    • Название: Recruitment
    • Сообщение: Volunteers in Castle Harmondale are available for recruitment.
  • Указатель
    • 138, 55 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Emerald Isle!
  • Указатель
    • 86, 79 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Harmondale!
  • Указатель
    • 98, 79 подземелье
    • Сообщение: Colony Zod
  • Руда
    • 101, 82 подземелье
    • Сообщение: Stalt laced ore
  • Руда
    • 107, 80 подземелье
    • Сообщение: Stalt laced ore
  • Указатель
    • 111, 78 подземелье
    • Сообщение: Land of the Giants
  • Указатель
    • 76, 101 подземелье
    • Сообщение: Stone City Entrance
  • Указатель
    • 72, 98 подземелье
    • Сообщение: Haunted Mansion
  • Указатель
    • 91, 92 подземелье
    • Сообщение: White Cliff Caves
  • Указатель
    • 86, 99 подземелье
    • Сообщение: Barrow IX
  • Указатель
    • 81, 107 подземелье
    • Сообщение: Barrow VII
  • Указатель
    • 74, 93 подземелье
    • Сообщение: Barrow X
  • Указатель
    • 59, 121 подземелье
    • Сообщение: School of Sorcery
  • Маг
    • 61, 123 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 67, 108 подземелье
    • Сообщение: Red Dwarf Mines
  • Указатель
    • 55, 106 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Spyre!
  • Джинн
    • 64, 115 подземелье
    • Сообщение: Thank you for freeing us from the lamp!
  • Указатель
    • 94, 87 подземелье
    • Сообщение: Judge Fairwether, the Arbiter
  • Указатель
    • 80, 113 подземелье
    • Сообщение: Grand Temple of the Sun
  • Указатель
    • 85, 121 подземелье
    • Сообщение: Grand Temple of the Moon
  • Волшебный свиток
    • 78, 118 подземелье
    • Сообщение: The Paramount Guild of Water provides you with this mighty Lloyd's Beacon spell scroll.
  • Страж задания
    • 34, 25 подземелье
    • Сообщение: You cannot pass until you haven't got underwater dresses.
  • Подземелье
    • 114, 104 подземелье
    • Название: Nighon
  • Маг
    • 116, 107 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 64, 89 подземелье
    • Сообщение: Fort Riverstride
  • Указатель
    • 67, 99 подземелье
    • Сообщение: Tomb of the Master
  • Замок
    • 58, 82 подземелье
    • Название: Erathia
  • Крестоносец
    • 50, 84 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 41, 75 подземелье
    • Сообщение: Enter the Erathian Sewers
  • Указатель
    • 54, 77 подземелье
    • Сообщение: Enter the Erathian Sewers
  • Указатель
    • 59, 92 подземелье
    • Сообщение: Enter the Erathian Sewers
  • Стрелок
    • 27, 90 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 33, 77 подземелье
    • Сообщение: Mercenary Guild
  • Указатель
    • 25, 92 подземелье
    • Сообщение: Vine Cellar
  • Указатель
    • 29, 90 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Tidewater!
  • Стрелок
    • 33, 80 подземелье
    • Сообщение: You asked us to join?
  • Указатель
    • 110, 63 подземелье
    • Сообщение: Oldest Tree
  • Указатель
    • 108, 45 подземелье
    • Сообщение: Clanker's Laboratory
  • Случайная реликвия
    • 110, 46 подземелье
    • Сообщение: This relic is guarded by Clanker's Monsters. Remember, that won't be an easy fight. Will you fight them?
  • Гоблин
    • 75, 60 подземелье
    • Сообщение: Urgh! We join!
  • Указатель
    • 66, 62 подземелье
    • Сообщение: Watchtower 6
  • Указатель
    • 76, 59 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Moulder!
  • Указатель
    • 72, 65 подземелье
    • Сообщение: William Setag's Tower
  • Хобгоблин
    • 66, 49 подземелье
    • Сообщение: Heeey, we join!
  • Указатель
    • 40, 88 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Steadwick!
  • Указатель
    • 88, 45 подземелье
    • Сообщение: Tularean Caves
  • Крест отваги
    • 87, 46 подземелье
    • Сообщение: Gryphonheart Trumpet
  • Указатель
    • 88, 63 подземелье
    • Сообщение: Castle Navan
  • Высокий эльф
    • 90, 63 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Лесной эльф
    • 90, 69 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Лесной эльф
    • 92, 60 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 51, 41 подземелье
    • Сообщение: Temple of Baa
  • Случайная реликвия
    • 57, 119 подземелье
    • Сообщение: This relic is in the ownership of the wizards of Bracada. If you really want it, you have to fight them. Proceed?
  • Указатель
    • 56, 18 подземелье
    • Сообщение: The Hall under the Hill
  • Лесной эльф
    • 25, 44 подземелье
    • Сообщение: Don't cause any trouble.
  • Указатель
    • 14, 31 подземелье
    • Сообщение: Temple of Eep
  • Указатель
    • 20, 53 подземелье
    • Сообщение: White Goblin Headquarters
  • Хижина предсказателя
    • 14, 48 подземелье
    • Сообщение: I should reward you, just because you have visited Vori.
  • Указатель
    • 15, 49 подземелье
    • Сообщение: Hermit's Hut
  • Лесной эльф
    • 32, 54 подземелье
    • Сообщение: Don't cause any trouble.
  • Лесной эльф
    • 35, 52 подземелье
    • Сообщение: Don't cause any trouble.
  • Высокий эльф
    • 27, 47 подземелье
    • Сообщение: Don't cause any trouble.
  • Указатель
    • 30, 46 подземелье
    • Сообщение: Cheese Factory
  • Указатель
    • 29, 47 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Vori!
  • Указатель
    • 24, 47 подземелье
    • Сообщение: Whittington's Manor
  • Указатель
    • 39, 56 подземелье
    • Сообщение: Mayor's home
  • Гоблин
    • 69, 48 подземелье
    • Сообщение: Wait, we join!
  • Башня
    • 131, 2 подземелье
    • Название: Celeste
  • Указатель
    • 129, 3 подземелье
    • Сообщение: Castle Lambent
  • Маг
    • 137, 2 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Архимаг
    • 139, 5 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 136, 12 подземелье
    • Сообщение: Wall of Mist
  • Джинн
    • 138, 13 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Маг
    • 130, 24 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 125, 1 подземелье
    • Сообщение: Temple of Light
  • Указатель
    • 65, 82 подземелье
    • Сообщение: Bandit Cave
  • Кольцо жизни
    • 73, 96 подземелье
    • Сообщение: Ghosts guard the Ghost Ring. Will you fight them?
  • Бутылка
    • 43, 68 подземелье
    • Сообщение: Shipwrecked! Survivors are on Vori.
  • Мечник
    • 79, 80 подземелье
    • Сообщение: Allow us join you.
  • Крестьянин
    • 113, 106 подземелье
    • Сообщение: May I become your apprentice?
  • Маг
    • 106, 99 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Крестьянин
    • 139, 2 подземелье
    • Сообщение: Lady Carmine
  • Указатель
    • 141, 50 подземелье
    • Сообщение: Lord Markham's Headquarters
  • Указатель
    • 85, 93 подземелье
    • Сообщение: Barrow Downs
  • Событие
    • 79, 59 подземелье
    • Сообщение: Necromancer's Tax - the necromancers like to collect taxes on their roads. If somebody does not pay, he/she can encounter wandering zombies.
  • Событие
    • 69, 60 подземелье
    • Сообщение: Necromancer's Tax - the necromancers like to collect taxes on their roads. If somebody does not pay, he/she can encounter wandering zombies.
  • Указатель
    • 95, 68 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Pierpont!
  • Крестьянин
    • 134, 54 подземелье
    • Сообщение: Ailyssa the Bard
  • Крестьянин
    • 137, 46 подземелье
    • Сообщение: Sally
  • Хижина предсказателя
    • 93, 87 подземелье
    • Сообщение: I have an advice for Lords of Harmondale.
  • Событие
    • 127, 25 подземелье
    • Сообщение: The teleporter threw you in the beautiful city of Celeste. The entire construction is levitating among the clouds.
  • Указатель
    • 69, 23 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Spaward!
  • Указатель
    • 58, 39 подземелье
    • Сообщение: Titan's Stronghold
  • Случайная реликвия
    • 58, 37 подземелье
    • Сообщение: This relic is heavily guarded by the Titans. Are you sure, you want to fight them?
  • Указатель
    • 139, 45 подземелье
    • Сообщение: The Dragon Morcarack's Lair
  • Мечник
    • 136, 48 подземелье
    • Сообщение: Brent Filiant
  • Указатель
    • 60, 83 подземелье
    • Сообщение: Castle Gryphonheart
  • Крестьянин
    • 81, 76 подземелье
    • Сообщение: Diana Dedrick
  • Крестьянин
    • 81, 79 подземелье
    • Сообщение: Sioned Warsen
  • Крестьянин
    • 89, 61 подземелье
    • Сообщение: Tiana Withern
  • Крестьянин
    • 94, 63 подземелье
    • Сообщение: Tinker
  • Крестьянин
    • 48, 83 подземелье
    • Сообщение: Tamara Anders
  • Крестьянин
    • 45, 78 подземелье
    • Сообщение: Therenda Evermorn
  • Крестьянин
    • 24, 89 подземелье
    • Сообщение: Thed Robinson
  • Указатель
    • 26, 76 подземелье
    • Сообщение: Wromthrax's Cave
  • Бастион
    • 85, 64 подземелье
    • Название: Forest Tularea
  • Указатель
    • 106, 77 подземелье
    • Сообщение: !!! DANGER !!!
  • Событие
    • 90, 88 подземелье
    • Сообщение: This teleport gate leads you to the Land of the Giants. You should consider well, enter or not. What can wait you on the other side?
  • Указатель
    • 15, 85 подземелье
    • Сообщение: Tidewater Caverns
  • Указатель
    • 89, 118 подземелье
    • Сообщение: Evermorn Island
  • Волшебный свиток
    • 47, 113 подземелье
    • Сообщение: The Master Guild of Water provides you with an excellent Town Portal spell scroll.
  • Архимаг
    • 60, 121 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Волшебный свиток
    • 125, 2 подземелье
    • Сообщение: The Paramount Guild of Air provides you with the excellent Fly spell scroll.
  • Волшебный свиток
    • 109, 105 подземелье
    • Сообщение: The Paramount Guild of Fire provides you with the excellent Meteor Shower spell scroll.
  • Волшебный свиток
    • 87, 58 подземелье
    • Сообщение: The Adept Guild of Water provides you with the useful Water Walk spell scroll.
  • Указатель
    • 31, 94 подземелье
    • Сообщение: Lord Markham's Manor
  • Событие
    • 108, 78 подземелье
    • Сообщение: Message from Archibald Ironfist, the former ruler of the Pit
  • Рыцарь
    • 56, 83 подземелье
    • Название: Catherine
  • Рейнджер
    • 86, 65 подземелье
    • Название: Eldrich
  • Чернокнижник
    • 115, 105 подземелье
    • Название: Tor Anwyn
  • Чародей
    • 131, 3 подземелье
    • Название: Gavin Magnus
  • Высокий эльф
    • 38, 56 подземелье
    • Сообщение: Sorry guy, but we challenge you! If you win, you may visit the Major.
  • Мечник
    • 86, 81 подземелье
    • Сообщение: Allow us join you.
  • Хижина предсказателя
    • 143, 5 подземелье
    • Сообщение: There is a secret, what we are going to share with you if you complete a task for us. This is a great danger from the Kreegans. They have established a colony on the Land of the Giants. You should go there, find colony Zod and defeat Xenofex, their leader.
  • Алебардщик
    • 66, 71 подземелье
    • Сообщение: Border guards
  • Лесной эльф
    • 83, 55 подземелье
    • Сообщение: Border guards
  • Разбойник
    • 55, 85 подземелье
    • Сообщение: I am a good spy and I offer my services for the Erathian Throne. If you accept my services, I'll tell you the exact number of wandering creatures, their attitude, and of course I may infiltrate the enemy armies as an agent to bring back any information. Will you accept my proposal?
  • Королева медуз
    • 47, 120 суша
    • Сообщение: Empress Medusa
  • Указатель
    • 52, 110 суша
    • Сообщение: Lift - Deeper Area
  • Указатель
    • 78, 105 суша
    • Сообщение: Stone City
  • Указатель
    • 110, 102 суша
    • Сообщение: Thunderfist Mountain
  • Алмазный голем
    • 26, 20 суша
    • Сообщение: So these are the guardians of Lincoln! If we defeat them, we will acquire the key for the victory!
  • Указатель
    • 27, 22 суша
    • Сообщение: Lincoln
  • Указатель
    • 76, 52 суша
    • Сообщение: Hall of the Pit
  • Указатель
    • 84, 65 суша
    • Сообщение: Treasury of Castle Navan
  • Случайная реликвия
    • 24, 21 суша
    • Сообщение: You should fight the guardians, if you want to have this relic. Continue?
  • Ящик Пандоры
    • 95, 84 суша
    • Сообщение: It seems, the devils have not only treasures, but some prisoners too. But they guard everything.
  • Кольцо здоровья
    • 61, 82 суша
    • Сообщение: Signet Ring
  • Кольцо странника
    • 57, 19 суша
    • Сообщение: Faerie Ring
  • Указатель
    • 114, 117 суша
    • Сообщение: Temple of Dark
  • Могучий лич
    • 140, 135 суша
    • Сообщение: We join.
  • Могучий лич
    • 140, 131 суша
    • Сообщение: We join.
  • Могучий лич
    • 143, 135 суша
    • Сообщение: We join.
  • Лич
    • 134, 132 суша
    • Сообщение: We join.
  • Лич
    • 139, 133 суша
    • Сообщение: We join.
  • Указатель
    • 124, 131 суша
    • Сообщение: Breeding Zone
  • Событие
    • 118, 135 суша
    • Сообщение: You have arrived to the Pit. Hot fire and lava pools lighten this underground place.
  • Гном
    • 76, 106 суша
    • Сообщение: Relburn Ditch
  • Указатель
    • 83, 61 суша
    • Сообщение: Escape tunnel from Castle Navan
  • Событие
    • 94, 84 суша
    • Сообщение: Here is King Roland! He is alive!
  • Событие
    • 77, 52 суша
    • Сообщение: This is the Hall of the Pit, the main entrance to the underworld.
  • Событие
    • 46, 78 суша
    • Сообщение: Here is Bill Lasker, the Master Thief. Business or conversation, he supports either.
  • Боевой гном
    • 101, 103 суша
    • Сообщение: Dwarven Soldier
  • Маг
    • 103, 113 суша
    • Сообщение: Warlock
  • Топор кентавра
    • 97, 100 суша
    • Сообщение: Zokharr's Axe
  • Гном
    • 97, 101 суша
    • Сообщение: Dwarven Soldier
  • Волшебная сфера маны
    • 70, 88 суша
    • Сообщение: Lantern of Light
  • Рогатый демон
    • 90, 78 суша
    • Сообщение: Xenofex is here!
  • Волшебный свиток
    • 92, 124 суша
    • Сообщение: The Guild of the Dark provides you with the deadly Armageddon spell scroll.
  • Указатель
    • 143, 134 суша
    • Сообщение: Castle Gloaming
  • Некрополь
    • 142, 133 суша
    • Название: Pit
  • Чернокнижник
    • 142, 134 суша
    • Название: Archibald
  • Хижина предсказателя
    • 126, 130 суша
    • Сообщение: I know, you have been sent to know more about a secret you've heard. Very well, we will share that knowledge with you, but first you should do something for us. I have an easy task for you, my friend. Just go to the Land of the Giants, find the place Colony Zod, enter, and kill Xenofex, the devil leader. Understood?
Внимание!

Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.

Комментарии к файлу " Save Erathia"