Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Совершая поездку по саду и нюхая розы, Вы замечаете, что отъехали слишком далеко. Пора назад. Только Вы подумали, как земля за Вами разверзлась. Что же теперь делать... Карта разработана для {HOMMIII Дыхание Смерти от Буки} и содержит некоторые {НЕСТАНДАРТНЫЕ} элементы. {[email protected]}
Герои 3 - карта Rush! {Unleashed HOMM} Ver.1.1
29/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Rush! {Unleashed HOMM} Ver.1.1 | 0.08МБ | h3m |
События
-
0Заранее прошу прощения за орфографические, синтаксические и лексические ошибки. Надеюсь, что логических ошибок нет ... только надеюсь {:-)} Любые сходства с реальными событиями, героями и мыслями прошу считать случайным совпадением. Просьба высказывать свое мнение на [email protected] Искренне Ваш, Слава Сальников {И так, начинаем ...}
-
1Совершая поездку по саду и нюхая розы, Вы замечаете, что отъехали слишком далеко. Пора назад. Только Вы подумали, как земля за Вами разверзлась. Что же теперь делать... Да ... ... Все выглядит не так уж плохо. Птички поют. Правда местность Вам не знакома. Возможно, что она таит множество опасностей. Лучше бы я сидел дома, мрачные мысли будоражат Ваше сознание. Нечего раскисать! Надо искать путь домой!
-
2Жизнь идет. Земля слухами полнится. Вы уже знакомы с идеей-фикс местных провидцев. Да-да, с автомобилями. Вот тоже больные! Нет что бы королевством заниматься, они ударились в маразм. Ну так вот ходят слухи, что первый встреченный Вами провидец - далеко не последний, который нуждается в этом ультра модном прибабахе. Вы решаете поручить вашим ворам изучить этот вопрос детальнее.
-
3Ранним утром к Вам подошел бригадир воров и шепнул, что они получили некоторую информацию по поручению. Действительно идея с авто распространяется по королевству стремительно. Поэтому надо быть готовым к таким требованиям в дальнейшем. Вы поблагодарили своего верного слугу и приказали продолжать исследование.
-
4Поступила новая информация от воров. В общем-то ничего существенно нового, за исключением того,что по слухам обойтись без этих чекнутых провидцев не удастся ... как минимум без некоторых. Говорят, что есть один древний монах, который живет в дальнем углу королевства. И он испытывает трудности в связи с данным новомодным веянием. Говорят, что он очень влиятельный и хорошо было бы помочь ему решить его проблемы. Он в долгу не останется.
-
5Новая срочная информация. Удалось узнать кое-что об этом монахе. Если это правда, то сам он просто ненавидит все новомодное, в том числе и автотранспорт. А вот его сын, похоже, без ума от этого. Эта разница интересов и порождает конфликт. Что за милый старик, подумали Вы. Ну что же поможем ему решить его проблему отцов и детей.
-
6Информация к размышлению. Оказывается этот парень уже приобрел машину. Фольцваген Гольф. Хорошая такая. Да вот беда. Пока он не сдал на права. А поэтому и водит плохо и тренероваться может только в саду у папы. Вот тут-то и проблема. Посшибал он там деревьев, подавил кустов и помял цветов придостаточно. Отец в бешенстве. Долго думал отец что же делать. И вот, говорят, додумался до чего-то. Придется еще потолкаться по тавернам и барам для выяснения деталей.
-
7Ну наконец-то вся информация имеется. Правда звучит все просто невероятно. Представляете, что надумал сумашедший папаша. Он хочет повесить в своем саду запрещающие знаки. Типа, проезд запрещен. И ,вот чудак, действительно верит, что сынок туда не поедет. Ну да, впрочем, какое нам дело до этого. Главное, что бы он нам помог. Так вот ему нужно таких {три запрещающих знака}. Угадайте почему ... Правильно. Не ехать прямо, направо и налево. Здорово правда? Вот дурдом! ... Что Вы говорите? Как они выглядят, эти знаки? Вот черт, простите, об этом-то мы и не спросили - думали, что как и в нашем королевстве - кирпич. ... Слушаемся, будет исполнено.
-
8Ну так вот. Вы оказались правы. Эти знаки выглядят не так как наши. Говорят, что этот запрещающий знак - {красная} {окружность} перечеркнутая {красной} же {полосой}. ... Точно, у нас тоже такой есть. Проблема в том, что данные знаки - большая редкость в этих краях, так как это новомодное веяние. Вообщем, никто их не видел. К следующему разу попытаемся узнать где их искать.
-
9Наконец-то мы выяснили кое-что. Мы остановили свои распросы, потому что посчитали, что трех знаков достаточно. Так вот. Ситуация все смешнее и смешнее. Эти странные местные жители любят давать различные смешные названия всяким разным редким вещицам. Вот и знакам, хоть они все и одинаковые, они дали уникальные имена. Эти три, о которых мы имеем информацию, называются: 1. {Железный Кулак Людоеда} 2. {Погрязший В Нейтралитете} 3. {Костюм Дипломата} Вот дурдом!!!
-
10Интересная складывается ситуация. Несмотря на то, что знаки все имеют уникальные имена, ВСЕ поголовно считают их абсолютно {БЕСПОЛЕЗНЫМИ}. Ну правильно, машин-то почти ни у кого нет!
-
11У нас появилось предположение, что эти знаки могут находиться в руках других монахов, живущих на этом контененте. Дело в том, что они тут все просто грызуться за власть и влияние, так что ни один не упустит случая завладеть могущественным артефактом. Так что придется попотеть в поисках знаков.
-
12Дальнейшие распросы не принесли ничего нового. Ну почти ничего. Говорят, что то что нам нужно находится на другой стороне земли. Что бы это значило?
-
13Поговаривают также что на той стороне котируются очень {опытные} личности во всех отношениях. ... Оказывается также что почти {все} монахи живут на той стороне. Они очень любят уединение.
-
14Интересно, что даже те, кто не обладал необходимым опытом смогли приобрести его на той стороне. ... Уединению монахов способствует их расположенность на островах. Один остров - один монах. Логично!
-
15Да, верно. Поговаривают, что где-то есть {источник опыта}. Ограничен ли он молва молчит. ... Монахи ревностно следят за тем, чтобы никто не нарушал их покой. Однако, говорят, что где то там все же есть свободный остров.
-
16Удивительно, но этот остров {рукотворный}. Он выглядит очень красиво. Ровные прямые дороги. Строгие постройки. Прямо {Голландия} какая-то. Следует его поискать.
Объекты
-
Некрополь
- 7, 5 подземелье
-
Название: Большая Могила
-
Посещение Рыцарь Смерти: Название
-
Биография: His has a special power that allows him to convert any alive creature to his undeed army. And it graws fast... very fast... TOO FAST for you.
-
Монах
- 9, 19 подземелье
-
Сообщение: Двигаясь к Ученому, Вы расслабляетесь. Неожиданно из-за его спины выскакивает группа фанатичных монахов Еще чуть-чуть и станут фанатиками, подумали Вы. - {Убирайся! Мы тебя учить не собираемся!} - Ладно, я сам вас научу ... ... {УВАЖЕНИЮ К БОЖЕСТВУ}! здорово получилось - вхожу во вкус!
-
Событие
- 0, 31 подземелье
-
Сообщение: Finding this well camouflaged pit you can improve your power
-
Крестоносец
- 14, 45 подземелье
-
Сообщение: This is our prisoner. Get out!
-
Событие
- 16, 53 подземелье
-
Сообщение: Специальность варваров.
-
Золото
- 13, 25 подземелье
-
Сообщение: Что!? Уже {ВСЕ} потратили!? Ну ладно, ладно. Вот Вам еще.
-
Событие
- 9, 63 подземелье
-
Сообщение: Интересно, чего ждут эти придурки? Тоже мне Добчинский и Бобчинский!
-
Событие
- 0, 64 подземелье
-
Сообщение: Ну вот и ладно. Вам совершенно не жаль этих двух идиотов. Пора подумать о своей шкуре и поискать следующий замок, так как эти два варвара врядли задержат продвежение тухлого мешка с костями. Впрочим своим воинам Вы объясняете, что таков Ваш стратегический план. Видя, что судьба этих двух обреченных практически решена, Ваши воины соглашаются с Вами. Боевой дух и Мораль их улучшаются.
-
Золото
- 8, 56 подземелье
-
Сообщение: Опять нужны деньги!? В последний раз!
-
Событие
- 3, 21 подземелье
-
Сообщение: Совсем близко Вы видите замок. Вот прекрасное место для отдыха! Хотя что-то странное есть в этом. Уж больно тихо как-то. ... А это что там лежит в воротах? Как! Это же {скелет}. Вот уж действительно, что-то не чисто. Ну да ладно, Вы решаете посмотреть поближе.
-
Указатель
- 8, 73 подземелье
-
Сообщение: Налево пойдешь ... Направо пойдешь ... Прямо пойдешь ... ... Вообщем, выбирай ...
-
Варвар
- 6, 63 подземелье
-
Название: Barbarian
-
Варвар
- 12, 63 подземелье
-
Название: Vandal
-
Событие
- 11, 64 подземелье
-
Сообщение: - {Иди от сюда! Вон за углом мой брат!} - Да ладно, ладно не кипятись. Вообще-то позорно для Божества, но об этом знаю только я, Вы оглядываетесь на своих воинов и замечаете, что они странно переглянулись. Впрочем под Вашим тяжелым взглядом все вернулись к своим делам.
-
Событие
- 7, 64 подземелье
-
Сообщение: -{Сюда не ходи! Туда ходи!} - Ду ю спик инглишь? - {Чоооо!} Через плечо. То же мне, крутой. Вам приходится объяснять своим воинам, что у него гранаты не той системы.
-
Событие
- 9, 89 подземелье
-
Сообщение: На сей раз Вы успели. Но враг близко! Надо снова спешить.
-
Событие
- 13, 108 подземелье
-
Сообщение: После столь длительного путешествия у Вас вырвался крик
-
Снайпер
- 9, 123 подземелье
-
Сообщение: - {И нас, и нас возьми!} {Мы не можем больше стоять среди} {этих окровавленных столбов}.
-
Событие
- 16, 138 подземелье
-
Сообщение: Hope you have enough power to use it.
-
Событие
- 14, 142 подземелье
-
Сообщение: Могила великого воина. Может это был Ваш предшественник.
-
Катапульта
- 6, 18 подземелье
-
Сообщение: Де еще этот странный замок ... Неуспели Вы додумать свою мысль как ощутили какой-то холодок. Оглянувшись, Вы не поверили своим глазам. {ЗАМОК ИСЧЕЗ}! ... Как это возможно!!! ... Оправившись от потрясения, Вы видете, что на месте замка осталась одиноко стоять катапульта. Недоработочка, подумали Вы, но катапульту решили взять - пригодится. Странно все это. Определенно здесь не обошлось без этого некромансера. Что же ждет впереди?
-
Волшебная книга
- 4, 18 подземелье
-
Сообщение: Труп выглядит очень странно, если не сказать больше. Поддавшись какому-то внутреннему импульсу, Вы решаете рассмотреть его поближе. Труп на столько старый, что при первом прикосновении рассыпается в прах. Однако, что-то там есть. ... Вот чудеса! Вы отряхиваете прах с какого-то предмета. Определенно он Вам знаком. Конечно! Это же магическая {книга заклинаний}! Как она могла сохраниться!? Ах, ну да, она же магическая. Открыв книку, Вы с сожалением обнаруживаете, что внутри нет ни одной записи. Что такое? ... Ну конечно, чернила ведь были обычные. Ну да ладно, была бы книга, а что записать всегда найдется. - Кто-нибудь знает какие-нибудь заклинания? Некоторое время висит мертвая тишина. Затем один из воров произносит
-
Снайпер
- 14, 27 подземелье
-
Сообщение: - {Привет. Здорово мы замаскировались?} - Да уж, лучше некуда! Чуть до смерти не напугали ... Вы спохватываетесь, ведь Вы - Божество ... ну ... по крайней мере для них.
-
Снайпер
- 10, 23 подземелье
-
Сообщение: При Вашем появлении стрелки мгновенно вскакивают и занимают оборонительную позицию. Действительно профессионалы, вот мне бы таких, подумали Вы. - {Ты кто!? И откуда взялся!? С луны свалился?} Может удастся их уговорить, проскользнула мысль. - Разве вы не видите, я божественный посланник и вам следует подчиниться мне! Может сработает... Ага, особенно с ворами за спиной
-
Золото
- 7, 18 подземелье
-
Сообщение: Вы видите что-то поблескивающее на земле. Нагнувшись Вы вдруг услышали чей-то голос
-
Событие
- 5, 19 подземелье
-
Сообщение: В обсерватории открылся чудный вид ... на юге. А вот на севере явно не все в порядке. Там какой-то мерзкий некромант чего-то изображает. Да, и похоже, он скоро будет здесь! Надо делать ноги.
-
Событие
- 6, 23 подземелье
-
Сообщение: Ну вот, опять! Где же выход? Сплошные чудеса. Дороги дальше нет, но интуитивно Вы продолжаете движение вперед ... {в воду}. Отчего-то вспомнилось
-
Золото
- 7, 23 подземелье
-
Сообщение: Ваш конь вступил на водную гладь. Что такое!? Вода {ТВЕРДАЯ}!!! Такого Вам видеть не приходилось и это вызывает странные ощущения. Однако другого выхода не видно. Вы решаете двигаться дальше, а там будь что будет. Как бы в подтверждение ваших мыслей, с неба падает мешочек с золотом (извиняюсь, на большее фантазии не хватило
-
Событие
- 0, 46 подземелье
-
Сообщение: Хождение по камням дается Вам не очень легко. Однако анализируя плюсы и минусы отого процесса, Вы неожиданно понимаете как можно этим пользоваться в своих целях. Здорово. Это пригодится.
-
Событие
- 9, 82 подземелье
-
Сообщение: - Красота!
-
Событие
- 2, 82 подземелье
-
Сообщение: - Красота!
-
Событие
- 15, 81 подземелье
-
Сообщение: - Красота!
-
Событие
- 8, 85 подземелье
-
Сообщение: - Вот черт!
-
Событие
- 11, 85 подземелье
-
Сообщение: - Вот черт!
-
Событие
- 8, 87 подземелье
-
Сообщение: - Вот это правильный путь!
-
Колдун
- 9, 121 подземелье
-
Сообщение: - {Ну давай, убеждай нас.} - Ну ... человеки ... дряблая плоть ... еле живой ... Русский дух ... - {Мужик, ты в своем уме!?} - Аааа, ну тогда ... некроманты ... мешок с костями ... тухлая плоть ... мерзкое зловонье ... - {Вот это по нашему, по бразильски!} - {За Дона Педро!}
-
Снайпер
- 14, 107 подземелье
-
Сообщение: - {Мы хотим быть с нашими братьями!}
-
Лич
- 6, 112 подземелье
-
Сообщение: - {Ну давай, убеждай нас.} - Ну ... некроманты ... мешок с костями ... тухлая плоть ... мерзкое зловонье ... - {Ну ты достал, смертный!}
-
Событие
- 11, 71 подземелье
-
Сообщение: Плутая по пустынным землям в поисках хоть какой-нибудь надежды на спасение, Вы стали забывать кто Вы и что Вы тут делаете. Однажды ночью Вам вдруг приснился сон, который как вспышкой осветил всю Вашу прошлую жизнь. Неужели нет пути назад и я никогда вновь не вернусь в столь любимый мною Родной Край ... Вы гоните прочь мрачные мысли. Тем не мение урок пошел Вам в прок. Впредь Вы будите всегда помнить о своей главной цели. А вот на врагов {ЗАБЫВЧИВОСЬ} может и подействовать. Вы быстро записываете очередное заклинание в свою книгу.
-
Снайпер
- 12, 123 подземелье
-
Сообщение: - Ну ты, мужик, далеко заплыл. Только посмотрите на него, ха -ха! Кораблик-то твой воон где. Дотянешь? - {Ваша ирония не уместна! Я порутчик Ржевский!} - Очень приятно, кроводил Гена. И я тебя сейчас съееем! - {Ну ладно, пошутил я. Возьмите меня с собой, please!} Вот тоже иностранец хренов. Может удастся его переучить на стрелка - {Пожалуйста, пожалуйста, поЖАААлуйста!!!} - Может взять тебя ... - {Конечно! У меня и подарочек есть!} - Ok, buddy. Join us!
-
Событие
- 4, 51 подземелье
-
Сообщение: Ну этот-то хоть настоящий ...
-
Событие
- 0, 137 подземелье
-
Сообщение: Кстати, вспомнил. Просто для смеха. Все знают
-
Событие
- 4, 136 подземелье
-
Сообщение: Правильно, учение - свет.
-
Событие
- 0, 136 подземелье
-
Сообщение: Что, не убедил? Ну - ну ...
-
Грааль
- 9, 23 подземелье
-
Сообщение: Вот так чудо! Вы все думали, что это за свет впереди. Определенно здесь сплошная магия вокруг. Здорово они запрятали {Грааль}... Подняв Грааль и положив его в мешок, Вы вдруг заметили как видение пруда у Вас за спиной рассеилось. Теперь надо спешить, заметив исчезновение пруда, этот кусок гнилого мяса обо всем догадается и мне не уйти! Здравая мысль.
-
Событие
- 8, 23 подземелье
-
Сообщение: Ощущая под собой твердую почву, Вы пускаете коня в галоп. Вначале ничего странного не происходит, если не считать странным хождение по воде. Прямо как мессия, видел бы меня кто сейчас, думаете Вы. Эта мысль ласкает Ваше самолюбие и Вы погружаетесь в дальнейшие обобщения. ... Моя жена... Да, если б она меня сейчас видела, то перестала бы меня называть вечным неудачником... Внезапно что-то вторгается в Ваши размышления. Вы останавливаете коня и сосредотачиваетесь. ... Точно, это Вам не показалось. Впереди появился какой-то блеск. Но пути назад нет а блеск - не мрак. Надеясь на лучшее, Вы вновь пускаете коня в скач.
-
Событие
- 9, 56 подземелье
-
Сообщение: Ну вот тут можно и отдохнуть. И даже если этот полутруп доскачет сюда, здесь он Вас не тронет. Не тронет. {НЕ ТРОНЕТ!!!} ... Да что, черт возьми происходит!? Куда все пропадает! Вот и на этот раз
-
Хижина предсказателя
- 5, 123 подземелье
-
Сообщение: А это что за черт!? Как это сюда попало? Никак море здесь раньше было. Дааа ... Ну да ладно. Что тут у нас ...
-
Хижина предсказателя
- 6, 126 подземелье
-
Сообщение: Странная пещерка. Забита камнями. Вы приказываете одному из воинов попытаться пролезть внутрь. Он страрается ... старается ... старается ...
-
Хижина предсказателя
- 8, 52 подземелье
-
Сообщение: А это еще что за абсурд!? Тут Вам вспомнились мудрые слова простой женщины
-
Страж задания
- 113, 30 подземелье
-
Сообщение: Знаешь ли ты кто Я? Ах ты догадываешься. Так вот знай. Я - самый страшный и ужасный фолшебник в этом королевстве. И я охраняю самый страшный и ужасный портал. И никто не сможет пройти. Ну или почти никто. Вообще-то есть одна вещь, которая дорога мне как память о моей бабушке. Да ... Что? ... Да это ее маленькая статуэтка ... Что? ... Как ты смеешь так говорить о памяти моей бабушки!? ... Да я тебя ... Да ты ... ЧЕМ Я БУДУ КОЛОТЬ ОРЕХИ, мерзавец? У бирайся! И не возвращайся без столь ценной (и полезной) для меня реликвии.
-
Хижина предсказателя
- 117, 117 подземелье
-
Сообщение: Здраствуй, странник. Ты пришел по адресу. Я - самый мощный монах в этом королевстве. Можешь даже не ходить ни к кому другому. Это просто бесполезно.
-
Хижина предсказателя
- 111, 71 подземелье
-
Сообщение: Здраствуй, странник. Ты пришел по адресу. Я - самый мощный монах в этом королевстве. Можешь даже не ходить ни к кому другому. Это просто бесполезно.
-
Хижина предсказателя
- 117, 79 подземелье
-
Сообщение: Здраствуй, странник. Ты пришел по адресу. Я - самый мощный монах в этом королевстве. Можешь даже не ходить ни к кому другому. Это просто бесполезно.
-
Хижина предсказателя
- 119, 94 подземелье
-
Сообщение: Здраствуй, странник. Ты пришел по адресу. Я - самый мощный монах в этом королевстве. Можешь даже не ходить ни к кому другому. Это просто бесполезно.
-
Хижина предсказателя
- 111, 104 подземелье
-
Сообщение: Здраствуй, странник. Ты пришел по адресу. Я - самый мощный монах в этом королевстве. Можешь даже не ходить ни к кому другому. Это просто бесполезно.
-
Хижина предсказателя
- 116, 42 подземелье
-
Сообщение: Здраствуй, странник. Ты пришел по адресу. Я - самый мощный монах в этом королевстве. Но у меня некоторые проблемы. Ты это видишь? ... Уже слышал? Сил моих больше нет. Прошу тебя принеси эти знаки и я их наконец повешу.
-
Дивный доспех
- 113, 32 подземелье
-
Сообщение: Похоже, что кто-то уже пытался прорваться к порталу. Похоже, так же, что не удачно.
-
Событие
- 13, 32 подземелье
-
Сообщение: Вы замечаете какое-то странное {дерево} на обочине дороги. Может следует рассмотреть его внимательнее?
-
Событие
- 12, 33 подземелье
-
Сообщение: Вы слышите шепот за спиной
-
Хижина предсказателя
- 9, 18 подземелье
-
Сообщение: - Ты кто такой? ... Что ты там лопочешь? ... Божесвенный, говоришь ... Ну-ну ... - Да не надо меня убеждать! Я сам убедюсь. А сделай-ка ты для меня одну вещь и я вознагражу тебя по царски. Скажу по секрету, с этой штукой ты сможешь всех врагов замочить в сортире ... ну или там ... да где захочишь. Ну как, согласен? - Тогда слушай. Ты знаешь, что прогресс не стоит на месте. Вот и в наших краях пошла мода на авто ... да-да. Особенно среди провидцев. Ну вот ... о чем это я ... А-а-а-а! Мы тут с друганом тоже хотели б приобщиться к этой штуковине. Да вот только далековато от центра нашего королевства живем. Да и старые уже путешествовать ... - Так вот. Принеси-ка нам с друганом какие-нибудь средства передвижения ... мда ... автоматические!. - Ну что, возьмешься?
-
Хижина предсказателя
- 120, 70 подземелье
-
Сообщение: Здраствуй, странник. Ты пришел по адресу. Я - самый мощный монах в этом королевстве. Можешь даже не ходить ни к кому другому. Это просто бесполезно.
-
Хижина предсказателя
- 121, 132 подземелье
-
Сообщение: Здраствуй, странник. Ты пришел по адресу. Я - самый мощный монах в этом королевстве. Можешь даже не ходить ни к кому другому. Это просто бесполезно.
-
Хижина предсказателя
- 111, 95 подземелье
-
Сообщение: Здраствуй, странник. Ты пришел по адресу. Я - самый мощный монах в этом королевстве. Можешь даже не ходить ни к кому другому. Это просто бесполезно.
-
Указатель
- 43, 7 подземелье
-
Сообщение: Священный утес чудовищ
-
Древнее чудище
- 35, 0 подземелье
-
Сообщение: Здравствуй, брат. Ты ведь брат?
-
Указатель
- 45, 15 подземелье
-
Сообщение: Все настоящие герои должны нести свой крест до конца. ZVS
-
Безмолвный глаз дракона
- 40, 1 подземелье
-
Сообщение: - {Лично мы все решаем сами.} - Если решили отдать, значит отдадим. Жена, то есть, шеф
-
Огненный язык красного дракона
- 100, 2 подземелье
-
Сообщение: Знакомая вещь. Где же я это видел? Вот только ребяток этих с ним не было... ... Аааа! Так это они его у меня украли! - {Да ничего мы не крали.} - У нас и привычки такой нет - красть. - {Вот-вот. Нам все сами отдают, ха-ха-ха!} - Ну и смех у тебя идиотский. - {Сам ты идиот!} - Нет ты! - {Нет ТЫ!} ... - А чего это мы лаемся? - {Точно, чего?} ... - Так это этот гад во всем виноват! - {Точно, отборная сволочь!} - А ну убирайся пока цел!!! - {Точно, давай - давай, двигай!!!}
-
Указатель
- 94, 8 подземелье
-
Сообщение: Свежие {МОЗГИИИИиии...}
-
Указатель
- 57, 119 подземелье
-
Сообщение: Если тебе нужны сторонники, не ищи их, не надо. ZVS
-
Щит дракона
- 37, 137 подземелье
-
Сообщение: - {Наш шеф, сама уверенность...} - Просто зверюга! Тренер, тьфу, щеф
-
Титан
- 62, 143 подземелье
-
Сообщение: У тебя есть все, что нам нужно
-
Указатель
- 43, 138 подземелье
-
Сообщение: Здесь был Титаник.
-
Волшебный элементал
- 77, 2 подземелье
-
Сообщение: Мы предвидели твое приближение.
-
Событие
- 96, 130 подземелье
-
Сообщение: Это Вам на улучшение статистики.
-
Указатель
- 93, 135 подземелье
-
Сообщение: Долина смерти.
-
Страж задания
- 50, 40 подземелье
-
Сообщение: - {Кто там?} - Дед пихто. - {Не в рифму.}
-
Страж задания
- 46, 103 подземелье
-
Сообщение: - {Слушай, родной. Я что-то плохо вижу последнее время.} {Ты точно тот кого я ищу?} - А кого ты ищешь? - {А черт его знает, тьфу, то есть счас похлядим...} {Ага, Альберт Гор... Ой нет, погоди, XYZгор! Это ты?}
-
Бутылка
- 58, 77 подземелье
-
Сообщение: Наконец-то. Мы уж заждались. И обед почти остыл. Сделай паузу, скушай твикс! Или не разберись без бутылочки. Да не этой, она уже 100 лет плавает.
-
Страж задания
- 98, 104 подземелье
-
Сообщение: - {Ты кто такой?} - Я артист больших и малых театров. - {А как твоя фамилия?} - Моя фамилия слишком известна, чтобы ее называть. - {Ну и проваливай.}
-
Событие
- 67, 55 подземелье
-
Сообщение: Вот тебе на!
-
Событие
- 79, 56 подземелье
-
Сообщение: Никогда не знаешь
-
Лазурный дракон
- 68, 66 подземелье
-
Сообщение: Ты не можешь пройти ... или можешь?
-
Лазурный дракон
- 74, 67 подземелье
-
Сообщение: Ты не намерен пройти ... или намерен?
-
Лазурный дракон
- 68, 70 подземелье
-
Сообщение: Ты не должен пройти ... или должен?
-
Лазурный дракон
- 74, 71 подземелье
-
Сообщение: Ты не хочешь пройти ... или хочешь?
-
Доспех черного дракона
- 102, 142 подземелье
-
Сообщение: - {Ты за артифактом?} {Да он нам совсем не нужен.} - Ага, бери. - {Хотя мы уже привыкли...} - Ага, как родной. - {Может от него даже есть какая-то польза.} - Ага, ценная вещь. - {Да пошел ты, мы тебе его не дадим!} - Ага, уходи, противный!
-
Событие
- 116, 46 подземелье
-
Сообщение: Да здесь явно кто-то попортил парковую зону. Похоже, что это сад того самого монаха.
-
Событие
- 113, 28 подземелье
-
Сообщение: Здорово! Похоже, что здесь ничего нельзя потерять. Вперед!!! Добьем гада!!!
-
Страж задания
- 116, 47 подземелье
-
Сообщение: Это самое святое место в нашем королевстве. Ни один смертный не имеет права проникнуть в сятую обитель. Божественный?! ... А доказательства?
-
Указатель
- 143, 2 подземелье
-
Сообщение: Другая сторона земли.
-
Страж задания
- 142, 131 подземелье
-
Сообщение: Это твоя цитадель... ... надолго ли?
-
Событие
- 115, 43 подземелье
-
Сообщение: А это что... Да, сынок активно учился баранку крутить. Ты смотри, уже две тачки запорол. Ну да ладно. Починим.
-
Указатель
- 136, 83 подземелье
-
Сообщение: Долина опыта
-
Могучий лич
- 101, 116 подземелье
-
Сообщение: ОООооо! Вот тебя-то мы и ждем.
-
Золото
- 11, 22 подземелье
-
Сообщение: Золотишко! Кто ж его оставил? Не дай бог, опять проделки этого трупа! В любом случае Вы решаете рискнуть и взять его. Тем более что рядом шумит рынок.
-
Поножи из кости дракона
- 16, 143 подземелье
-
Сообщение: Кто-то потерял, а Вы нашли. Очень ценная вещь.
-
Хижина предсказателя
- 9, 126 подземелье
-
Сообщение: Здраствуй, странник. Когда-то и я был таким же шустрым как ты. Ох, давно это было... Мммда. Помню я одного некроманта, который обладал {очень} развитой способностью к воскрешению мертвецов. Долго мы тогда носились по королевству. Пытался я его вымотать этим. И когда по моим подсчетам в его армии остались лишь скелеты, пусть и легион, решился я на последнюю битву... ... Не думай, я хорошо подготовился. Скелеты были бы нейтрализованы и победа обещала быть легкой... ...Но когда наши армии сошлись я был страшно поражен. Его мертвое войско состояло не из жалких скелетов, а из {мощных} {и} {хорошо} {подготовленных} {стрелков}. ... Нет смысла рассказывать подробности. Моя армия была полностью разбита... ... И вот Я теперь стою здесь обездвиженным в ледяной пустыне и ничто не может мне помочь... ... Почему Он не превратил меня в мертвеца... Посмотри на меня! Я же не просто живой. Его магия здесь бессильна... ... Разбей его и не забывай, что я тебе рассказал.
-
Событие
- 2, 120 подземелье
-
Сообщение: Очень странное место. Явно не для живых.
-
Страж задания
- 56, 65 подземелье
-
Сообщение: Вы видите рыцаря на коне, стоящего у фонтана, который соглашается дать Вам напиться, но не может Вас пропустить. На Ваш законный вопрос в чем же дело он отвечает, что на той стороне земли необходима особая мощь. Его же доспехи поизносились и он просто боится, что не выдержит испытаний. Вот если бы Вы принесли ему достойную аммуницию, он мог бы продолжить свой путь.
-
Обоз
- 13, 23 подземелье
-
Сообщение: Кто-то тут уже был. ... Правда, похоже, что {ОЧЕНЬ} торопился. ... И кое-что потерял!
-
Палатка первой помощи
- 7, 39 подземелье
-
Сообщение: Ну вот, еще один труп. ... И тут кое-что есть. Правильно, ему это уже не понадобится.
-
Баллиста
- 3, 25 подземелье
-
Сообщение: Дальнейшее продвижение невозможно. Густая растительность блокирует путь. Однако на той стороне кто-то был - вон ямы нарыты. Вы решаете попробовать прорубиться сквозь чащу и через некоторое время Вам это удается. Каково же Ваше удивление при виде того, {ЧТО} застряло среди деревьев. Вот так удача.
-
Событие
- 7, 25 подземелье
-
Сообщение: Стоит поискать тут повнимательней.
-
Событие
- 0, 25 подземелье
-
Сообщение: Теперь Вы хороший Сапер.
-
Страж задания
- 97, 36 подземелье
-
Сообщение: - {Ваши документы?} - Какие документы?
-
Указатель
- 12, 19 подземелье
-
Сообщение: - {Уходите, оставте меня в покое.} {Я уже все Вам сказал.} {Дайте мне спокойно умереть!}
-
Событие
- 13, 20 подземелье
-
Сообщение: При Вашем приближении к башне Вы видите медленно идущего Вам на встречу мага. - Эй, это ты обучаешь всяким примудростям? Маг медленно поднимает голову и Вы слышите его речь. - {Да, было время когда я мог обучить Вас.} {Но я уже слишком стар ...} {... А вот если бы Вы нашли моего младшего брата...} {... МММда... Ну я пошел.} - Стой! Как я его найду? - {Это легче чем Вы думаете.}
-
Хижина предсказателя
- 13, 13 подземелье
-
Сообщение: Здраствуй, странник. Много лет назад мы с моим братом были разлучены. И, как видишь, мой бизнес явно отстает... ... Вот если бы у меня была {Лапа} {Плодородия}, я был бы счастлив. Она есть у моего брата, но ни у него ни у меня нет визы.
-
Хижина предсказателя
- 16, 20 подземелье
-
Сообщение: Здраствуй, храбрый рыцарь. У меня есть проблема. Дело в том, что несколько лет назад наше большое и могучее королевство развалилось на несколько маленьких. Мой брат, дорогой мой Петро, оказался за границей. ... Вооон, его видно от сюда ... Да, мой бизнес развивается не плохо, сам видишь даже складывать некуда. А вот у брата сплошные проблемы.
-
Указатель
- 143, 46 подземелье
-
Сообщение: Кто-то потерял.
-
Указатель
- 138, 107 подземелье
-
Сообщение: Ты что, плохо видишь? Я похож на младшего брата?
-
Книга магии Огня
- 136, 107 подземелье
-
Сообщение: Ой, какая радость, какая приятность, гражданин Начальник! Да, да, я отдам колбасу! Только снимите меня от сюда!!!
-
Событие
- 136, 105 подземелье
-
Сообщение: Странное местечко. Особенно этот, мелкий.
-
Книга магии Воды
- 118, 0 подземелье
-
Сообщение: Действительно, костер оказывается не столь горяч (как кофейня на поях). Покопавшись в его чреве, Вы обнаруживаете причину - {Книга} {Магии} {Воды}. Ну теперь все ясно! Очевидно, что сильная магическая сила книги действует столь угнетающе на костер.
-
Событие
- 119, 9 подземелье
-
Сообщение: Кто-то тут не так давно был...
-
Событие
- 118, 2 подземелье
-
Сообщение: Странный костерок... ... Такое ощущение, что он никак не может разгореться. Может быть все дело в воде, которая подступает здесь так близко.
-
Событие
- 6, 47 подземелье
-
Сообщение: А этот приятель уже совсем близко! Если пойдет такими темпами, то Вам осталось лишь {несколько дней}.
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |