Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Votre royaume est en guerre, toutes vos troupes sont partit sur le front. Pour gagner cette guerre vous aurez besoin de leur envoyer des renforts, pour cela vous devez contrфler toutes les demeures et recruter leurs habitants !
Герои 3 - карта Puissance limitйe
29/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Puissance limitйe | 0.04МБ | h3m |
События
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DebutGйnйral, un message demandant des renforts est arrivй ce matin au chвteau. Le roi demande des centaines d'hommes, tous nos meilleurs soldats sont dйjа avec le roi sur le front. Nous devons absolument trouver un moyen de recruter des combattants.
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CommencementSir, toutes les troupes de notre ennemi ont йtй envoyй sur la bataille du front. Il faut saisir notre chance, nous devons recruter les crйatures qui se trouvent dans la montagne et lancer l'assaut.
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BriefD'aprиs les rumeurs, l'Ouest de la montagne enneigйe serait habitй par des crйatures de la mort. Quelques оles а l'Ouest seraient peuplйes d'ogres et de gorgones. Devons nous trouver un chantier naval et partir а leur rencontre ou devons nous nous prйoccuper des crйatures de la mort ?
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BriefingD'aprиs nos йclaireurs, de nombreux camps et nids se sont formйs dans notre royaume. Nous devons aller а leur rencontre et les persuader de rejoindre notre cause. Ainsi nous pourrons envoyer des renforts au roi.
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NomadesD'aprиs les rumeurs, un groupe de nomade serait campй au Sud dans les montagnes sиches. Des оles au Nord se font appeler оle des gorgones et оle des ogres. Ce ne sont que des rumeurs, mais un chantier naval protйgй par quelques bandits existe а l'Est de notre chвteau. Quelle direction devons nous prendre ?
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EnnemiDepuis quelques jours nous n'avons plus de nouvelles de nos йclaireurs postйs dans la montagne enneigйe. Il se pourrait que notre ennemi s'y soit installй et prйpare une armйe. Si c'est le cas, tout comme nous il devra recruter des novices au combat. Nous devons absolument contrфler toutes les demeures le plus rapidement possible.
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WyvernesDepuis quelques jours, de nombreux paysans se font attaquer par d'йtranges crйatures volantes au Sud-Est de notre chвteau. Nous pourrions en tirer avantage si nous pouvions dresser quelques-unes unes de ces crйatures.
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Porte rougeD'aprиs la lйgende, on dit que les marais au centre de la forкt seraient habitйs par des hydres а trois tкtes. C'est pour cela qu'un magicien а scellй l'entrйe par une tour codйe, mais depuis peu l'on dit que ce code se trouverait quelque part sur une оle.
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ViteSir, nous devons nous hвter ! Le roi nous a encore envoyй un message, il dit que sans renfort les troupes ne tiendront plus longtemps...
Объекты
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Указатель
- 10, 11 подземелье
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Сообщение: L'оle des Ogres
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Указатель
- 15, 30 подземелье
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Сообщение: L'оle du Gorgone
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Событие
- 31, 37 подземелье
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Сообщение: Alors que vous avancez sur l'оle, un йtrange mauvais prйsentiment vous vient а l'esprit. Toute vйgйtation semble dйpйrir et une atmosphиre morose s'йchappe de cette prison. Des flammes йclaires la route, et alors que vous vous dirigez vers l'une d'elle, un кtre malйfique apparвit. Il s'exclame de sa puissante voix
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Тюрьма
- 29, 37 подземелье
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Название: Amathar
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Указатель
- 36, 3 подземелье
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Сообщение: L'оle du Dragon
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