Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
... Рано или поздно со всем приходится прощаться. С прошлым, с победой, с жизнью... Теперь мы вынуждены проститься и с Аин. Ее больше не станет, а мы останемся здесь и будем праздновать ее победу. Да будет счастлива ее душа на том свете. Аминь.
Герои 3 - карта Поражение. Пустырь.
25/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Поражение. Пустырь. | 0.02МБ | h3m |
Объекты
-
Демон
- 49, 4 подземелье
-
Имя: Враг
-
Башня
- 14, 42 подземелье
-
Имя: Храм
-
Фанатик
- 50, 2 подземелье
-
Сообщение: - Мы должны бежать, - сказала Аин.
-
Хижина провидца
- 26, 26 подземелье
-
Сообщение: - Я могу подсказать вам путь, - сказал житель. - К югу от меня живут гномы, они покажут вам секретную тропу. Они живут в сухом дереве, на этом пустыре.
-
Крепость
- 6, 62 подземелье
-
Имя: Убежище
-
Страж прохода
- 50, 7 подземелье
-
Сообщение: - Это - какое-то неизвестное место. Вероятно, его соорудили гномы, но мы не знаем, для чего оно нужно. Возможно, раньше на этом месте стояло их жилище.
-
Хижина провидца
- 35, 37 подземелье
-
Сообщение: - Идите на север, там наша тайная тропа.
-
Демон
- 13, 31 подземелье
-
Имя: Враг
-
Демон
- 18, 25 подземелье
-
Имя: Враг
-
Демон
- 41, 53 подземелье
-
Имя: Враг
-
Демон
- 40, 46 подземелье
-
Имя: Враг
-
Демон
- 49, 29 подземелье
-
Имя: Враг
-
Некрополис
- 56, 54 подземелье
-
Имя: Вражеский
-
Событие
- 69, 22 подземелье
-
Сообщение: ... Вдруг ветки раздвинулись и Аин увидела лесное чудовище. - ТАМ ЧУДОВИЩЕ!!! - МОЧИТЕ ЕГО!!! МЫ ВСЕ ЗДЕСЬ УМРЕМ!!!
-
Событие
- 61, 54 подземелье
-
Сообщение: - Это Аин! - завопила кучка скелетов. - Н А С З А М Е Т И Л И ! ! ! ... Скелеты подняли мечи. Костлявые фигурки появились впереди прохода.
-
Событие
- 56, 49 подземелье
-
Сообщение: ... Аин и ее монахи забежали в проем между холмов и стали красться между ними. Они шли всего лишь в нескольких шагах от стен замка.
-
Событие
- 55, 42 подземелье
-
Сообщение: - Черт, там ЗАМОК... - Аин посмотрела на монахов, - Возможно, мы сможем пройти мимо него незамнченными. - Возможно, - Один из монахов подчеркнул это слово.
-
Событие
- 60, 55 подземелье
-
Сообщение: - Быстро, бежим направо! - крикнула Аин, - Там выход на вторую дорогу к убежищу!!!
-
Событие
- 50, 68 подземелье
-
Сообщение: - Берегитесь! Здесь скелеты!!!
-
Событие
- 30, 66 подземелье
-
Сообщение: - Теперь все уже позади. Здесь нам ничто не угрожает. Эта тропа ведет к убежищу. Мы совсем близко.
-
Демон
- 14, 62 подземелье
-
Имя: Враг
-
Событие
- 15, 62 подземелье
-
Сообщение: ...И битва началась. ... Аин смотрела в глаза судьбе. И теперь она видела многое. Она видела зеленые поля и зеленые луга. Те, которых больше нет. О людях, лица которых постепенно уходили из памяти. О мечтах и планах, навсегда потерявших свой смысл... Исход битвы был решен заранее. Кучке монахов противостояла армия дьяволов. Все УЖЕ было решено. ЕСЛИ ТЫ СЕЙЧАС ПОЙДЕШЬ ВОЙНОЙ НА БОГА, - сказал когда-то ангел, - СКОРАЯ СМЕРТЬ НАСТИГНЕТ ТЕБЯ, - значит, он был прав. ... И Брелок Смерти, который она нашла перед битвой, напомнил ей о доме. Аин закрыла глаза.
-
Событие
- 35, 32 подземелье
-
Сообщение: - Драконы-скелеты... Похоже, придется сразиться с ними, чтобы прорваться через пустырь.
-
Событие
- 22, 65 подземелье
-
Сообщение: ... Все было хорошо. Уже был виден тот далекий фасад убежища... но вдруг вдали, на тропе, Аин увидела вражеского героя. Она почувствовала, что что-то в их плане пошло не так... ... Только все и до этого было решено, Аин поняла это сейчас. Их всех предали, и теперь им всем конец. Так все и задумано. - Он встал у нас на пути, - сказала она. - Наверно, у нас не было шансов победить. Теперь у нас нет выбора. Мы ДОЛЖНЫ сразиться с ним. Больше нам бежать некуда.
-
Событие
- 19, 63 подземелье
-
Сообщение: - Надеюсь, удача поможет нам, - сказала Аин, зная, что проиграет. - Если мы победим его, мы сможем вырваться отсюда. ТОЛЬКО ВЫБОРА НЕТ. ТЫ СПРАВИШЬСЯ. ОБЯЗАТЕЛЬНО СПРАВШЬСЯ. ВЕДЬ ТЫ - АИН. А ЭТО ЗНАЧИТ МНОГОЕ. ...ТОЛЬКО ТЕПЕРЬ ЭТО БЫЛО НЕ ВАЖНО. - Все... - еле слышно прошептала Аин, - игра окончена... Войска приготовились к неравной битве.
-
Событие
- 64, 14 подземелье
-
Сообщение: Холодные влажные ветви деревьев напомнили Аин далекие времена... И вспомнив, что этого никогда больше не будет, она заплакала. Впервые за эти три года.
-
Событие
- 64, 29 подземелье
-
Сообщение: - Выход с тропы, - прокомментировала Аин.
-
Событие
- 31, 32 подземелье
-
Сообщение: - Там, сверху, чье-то жилище. Может, они помогут нам?
-
Событие
- 36, 38 подземелье
-
Сообщение: - ... Да, у нас есть тайная тропа, - сказал гном. - Идите на север, там она находится. Это - дворик, окруженный забором, помните его? Возьмите меня с собой, и я открою вам выход на тропу.
-
Событие
- 27, 36 подземелье
-
Сообщение: - Видите, там, справа, чей-то дом?
-
Демон
- 21, 4 подземелье
-
Имя: Враг
-
Колдун
- 18, 2 подземелье
-
Биография: О происхождении героя ничего не известно. Известен другой герой с именем Аин, но имеются документальные подтверждения ее смерти. В данный момент герой, называющий себя Аин, считается особо опасной главой группировок предателей. Используются все средства для ее устранения. Статус
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |