Хранилище файлов

Герои 3 - карта (Pod)ziemny wypad

26/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia

(Pod)ziemny wypad
Трейнер к игреHeroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называютГерои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформахPC
РазработчикNew World Computing
ЖанрStrategy
Дата выхода1999-03-01
Czwartym, a jednoczesnie ostatnim z zywiolow do opanowania jest ziemia. Ale uwazaj. Tym razem wkraczasz na niebezpieczny grunt - znajdziesz sie na ziemiach nalezacych do twoich najezdzcow. Jednoczesnie jest to doskonala okazja, aby ich oslabic przed ostatecznym rozstrzygnieciem ...

Инструкция

Скачать

НазваниеВесРасширение
(Pod)ziemny wypad0.04МБh3m

(Pod)ziemny wypad

Объекты

  • Страж прохода
    • 37, 61 подземелье
    • Сообщение: Granice przkroczyc moze tylko ten, kto osiagnal 5 poziom doswiadczenia.
  • Страж прохода
    • 63, 68 подземелье
    • Сообщение: Droga ta otwarta jest tylko dla bohaterow o niebieskiej fladze.
  • Страж прохода
    • 66, 70 подземелье
    • Сообщение: Droga do podziemi otworzy sie tylko, gry straznicy dowedza sie o pokonaniu przez kogos grupy zyjacych na granicy krolestw smokow.
  • Тетива из Волоса Гривы Единорога
    • 63, 70 подземелье
    • Сообщение: Jednym z warunkow mozliwosci przejscia do podziemi jest zdobycie artefakty podnoszacego umiejetnosci lucznicze Twoich zolnierzy. Wlasnie nadarza Ci sie taka okazja, ale aby zdobyc artefakt musisz najpierw pokonac spory oddzial Lucznikow i Elfow. Czy chcesz sprobowac?
  • Хижина провидца
    • 61, 29 подземелье
    • Сообщение: Jesli dostarczysz do mnie amulet chroniacy przed Oslepieniem, wzmocnie sily Twojej armii o grupe Tytanow. Chcesz podjac sie zadania?
  • Знак
    • 32, 61 подземелье
    • Сообщение: Kampania i mapa ze strony www.bekalog.prv.pl (c) 2001 Lord Fury [email protected] All rights reserved.
  • Страж прохода
    • 3, 8 суша
    • Сообщение: Droga ta otwarta jest tylko dla bohaterow o niebieskiej fladze.
  • Событие
    • 68, 66 суша
    • Сообщение: Stajesz na rozstaju drog. Mozesz ruszyc na podboj krolestwa podziemi i sprobowac zdobyc Ksiege Magii Ziemi albo mozesz tez wrocic na powierzchnie, gdzies w granicach Twego krolestwa.
  • Страж прохода
    • 68, 63 суша
    • Сообщение: Aby straznik otworzyl dla Ciebie droge powrotna do Twego krolestwa, musisz wyplacic mu nalezna za pilnowanie tego przejscia nagrode w wysokosci 50 klejnotow i 50000 sztuk zlota.
  • Золото
    • 67, 64 суша
    • Сообщение: Znajdujac troche zlota, masz przeczucie, ze moze byc Ci ono niedlugo bardzo potrzebne...
  • Страж прохода
    • 65, 68 суша
    • Сообщение: Droga ta otwarta jest tylko dla bohaterow o niebieskiej fladze.
  • Страж прохода
    • 68, 20 суша
    • Сообщение: Granice przkroczyc moze tylko ten, kto osiagnal 4 poziom doswiadczenia.
  • Адский Меч
    • 54, 61 суша
    • Сообщение: Legenda glosi, ze dawniej w tych okolicach zyl bohater slynacy z umiejetnosci podnoszenia ataku swoich jednostek. Dzieki tej oraz innym jego umiejetnosciom jego armia uzyskiwala niesamowita sile. Podczas jednej z toczonych przez niego wojen, zosteal uwieziony, a razem z nim zamknieto artefakt jeszcze bardziej podnoszacy jego umiejetnosci. Masz szanse go uwolnic oraz zdobyc artefakt, ale niestety musisz najpierw pokonac silna armie straznikow. Chcesz sprobowac?
  • Хижина провидца
    • 26, 25 суша
    • Сообщение: Pilnie potrzebuje pewnego artefaktu. Dostarcz do mnie Zloty Luk, a wzmocnie Twoja armie o grupe Aniolow.
  • Архангел
    • 20, 23 суша
    • Сообщение: Naruszyles spokoj Aniolow! To miejsce jest swiete i nikt nie moze tu przebywac.
  • Страж прохода
    • 24, 63 суша
    • Сообщение: Kiedy podchodzisz do przejscia, straznik jego broniacy oznajmia Ci, ze droga ta prowadzi do dawnej twierdzy wielkiego bohatera o imieniu Crag Hack i tylko on moze tedy przejsc. Niestety podobno zostal on uwieziony, wiec jedynym sposobem na przejscie jest jego uwolnienie.
  • Событие
    • 24, 64 суша
    • Сообщение: Wracajac do swoich dawnych posiadlosci, Twoj bohater czuje, jak wstepuja w niego nowe sily.
  • Страж прохода
    • 7, 57 суша
    • Сообщение: Straznik broniacy tego przejscia oznajmia Ci, ze nie przepusci nikogo, kto nie posiada sily smokow, zakletej w ich krwi. Dowiadujesz sie jednoczesnie, ze gdzies na tych ziemiach znajduje sie artefakt, zwierajacu troche owego plynu.
  • Событие
    • 7, 58 суша
    • Сообщение: W swoich wedrowkach docierasz do miejsca, ktorego atmosfera sprawia, ze Twoja armia traci chec do walki, a Ciebie opuszczaja sily.
  • Знак
    • 4, 8 суша
    • Сообщение: Kampania i mapa ze strony www.bekalog.prv.pl (c) 2001 Lord Fury [email protected] All rights reserved.
  • Событие
    • 60, 24 суша
    • Сообщение: Wkraczajac coraz bardzie wglab wrogiego krolestwa, nie mozesz jakos ozbyc sie wrazenia, ze nie lubia tu obcych. Okazuje sie, nie Twoje przeczucia Cie nie zwiodly, gdyz wlasnie ujrzales silnych straznikow pilnujacych dalszej drogi. Twoje wojska zaczyna ogarniac strach...
  • Событие
    • 48, 63 суша
    • Сообщение: Idac spokojnie droga, myslisz sobie Jak tu dziwnie cicho.... Jak gdyby na przekor Twoim myњlom, nadlatuje w Twoim kierunku z ogromnym impetem grupa ptakow razacych piorunami.
Внимание!

Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.

Комментарии к файлу " (Pod)ziemny wypad"