Хранилище файлов

Герои 3 - карта Подарки для друзей

25/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia

Подарки для друзей
Трейнер к игреHeroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называютГерои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформахPC
РазработчикNew World Computing
ЖанрStrategy
Дата выхода1999-03-01
Скоро должна состояться свадьба Ролы и Мъяонеля. Владыка Бреда инкогнито отправляется в столицу Светлой Империи, чтобы купить обручальные кольца. Поскольку местный правитель попытается арестовать чужака и будет всячески мешать ему жить, Мъяонель вряд ли оставит его в живых.

Инструкция

Скачать

НазваниеВесРасширение
Подарки для друзей0.03МБh3m

Подарки для друзей

Объекты

  • Знак
    • 32, 29 подземелье
    • Сообщение: Мусорная свалка.
  • Замок
    • 28, 27 подземелье
    • Имя: Гостиница
    • Посещение Рыцарь: Имя
    • Сообщение: Плата за проживание в лучшей гостинице города.
  • Событие
    • 29, 29 подземелье
    • Сообщение: Не успел ты пройти и нескольких шагов, как на улице послышался шум и появилась городская стража. Что происходит? -- робко спросил хозяин гостиницы солдат, когда они оккупировали его дом. Где тот чертов колдун, который останавливался здесь этой ночью?! -- Рявкнул капитан. -- Он навел на наш мир какие-то поганые чары, и Император лично приказал нам арестовать его! Он был здесь, но ушел несколько минут назад... Ты слышишь, что капитан требует показать ему твою комнату, и видишь, как солдаты выгоняют всех посетителей из общего зала, намереваясь, по всей видимости, устроить тут засаду.
  • Страж прохода
    • 23, 33 подземелье
    • Сообщение: Извините, -- говорит служащий банка. -- Но Император приказал приостановить все денежные выплаты с вашего счета. Как только запрет будет снят, мы немедленно вернем все ваши деньги.
  • Событие
    • 24, 30 подземелье
    • Сообщение: В банк.
  • Событие
    • 24, 28 подземелье
    • Сообщение: К храму Света.
  • Событие
    • 23, 29 подземелье
    • Сообщение: На рынок.
  • Страж прохода
    • 13, 33 подземелье
    • Сообщение: Эй, приятель, не желаешь ли выпить?
  • Знак
    • 13, 30 подземелье
    • Сообщение: Трактир.
  • Хижина провидца
    • 1, 29 подземелье
    • Сообщение: Когда ты проходишь мимо хижины, появляется нищий и начинает канючить
  • Событие
    • 7, 32 подземелье
    • Сообщение: Рынок рабов.
  • Страж прохода
    • 4, 29 подземелье
    • Сообщение: Нам не хватает рабочих рук, -- хмуро говорит тебе хозяин мясной лавки. -- Ты, случаем, не знаешь места, где можно было бы купить десяток здоровых, вышколенных рабов?
  • Сопряжение
    • 11, 4 подземелье
    • Имя: Дворец
  • Алхимик
    • 11, 5 подземелье
    • Имя: Император
  • Страж прохода
    • 9, 6 подземелье
    • Сообщение: Ты берешь императорского казначея за шиворот, встряхиваешь и говоришь
  • Хижина провидца
    • 7, 6 подземелье
    • Сообщение: Хотя ты и убил Императора, тебе необходимо еще некоторое время сохранить порядок в городе -- иначе торговцы разбегутся, и ты не сможешь купить все, что собирался. Каждый день ты будешь выплачивать одному из генералов Императора 50000 для того, чтобы он обеспечивал в столице спокойную обстановку. Деньги, взятые из сокровищницы, скоро закончатся, так что тебе надо поспешить.
  • Золото
    • 8, 6 подземелье
    • Сообщение: Опустошив казну, ты справедливо возместил материальные (и моральные) убытки, нанесенные тебе здешней налоговой системой.
  • Страж прохода
    • 2, 12 подземелье
    • Сообщение: Путь в Нижний Город перекрывает застава. Три сотни титанов, позевывая, без всякого интереса оглядывают тебя. В порт сейчас нельзя. -- Лениво говорит предводитель. -- По приказу Императора все основные дороги столицы перекрыты. По городу бродит какой-то опасный колдун, возможно, даже Лорд. Так что будь поосторожнее, коротышка. Но мне очень нужно попасть на свой корабль! -- Говоришь ты, решив прикинуться безобидным торговцем. -- У меня весь трюм забит овощами из Нимриана, и если их не продать в ближайшие дни, овощи протухнут и я буду разорен! Ничего не знаю, у меня приказ. Прошу вас! Я даже готов компенсировать вам возможные неприятности. Да и откуда им появиться, неприятностям-то? Ведь никто и не узнает. Ладно, -- говорит титан. -- Может быть, я и пропущу тебя... Только учти -- мне не нужны твои лилипутские деньги. Я их даже разглядеть не смогу. Поступим иначе. Когда-то у моего дедушки была великолепная серебряная статуэтка, но потом он увлекся азартными играми, и был вынужден продать статуэтку, чтобы расплатиться по долгам. Говорят, разные части статуэтки время от времени появляются на рынке. Если бы ты нашел и вернул мне хотя бы одну часть, думаю, я мог бы закрыть глаза на то, что мимо нашего поста прошмыгнул какой-то коротышка.
  • Знак
    • 3, 11 подземелье
    • Сообщение: В порт.
  • Знак
    • 9, 16 подземелье
    • Сообщение: Волшебное дерево. За ограду не заходить!
  • Событие
    • 10, 23 подземелье
    • Сообщение: Разгуливая по рынку и присматриваясь к выставленным на продажу украшениям, ты приходишь к мысли о том, что неплохо было бы купить не только кольца, но и что-нибудь еще. В ближайшие дни грянет всеуничтожительная война с Повелителем Молний, и неизвестно еще, выживешь ли ты, и выживут ли твои друзья. Конечно, они сражаются вместе с тобой не ради награды, но все-таки для того, чтобы поддержать их моральный дух, стоит сделать для них что-нибудь приятное -- например, приобрести пару-тройку редких артефактов. Ты начинаешь прикидывать, кому из твоих друзей что больше подойдет. Мерхалирэну нужно подарить лук. Однозначно. Традиционно у князей темных эльфов всегда был крутой артефактный лук, который символизировал их власть, но после того как тебя Изгнали, а последнего князя дроу, Кемерлина, убили, их наследный лук был уничтожен. Надо найти какую-нибудь достойную замену. Что подарить Гасхаалю? Некоторое время ты размышляешь над этим, и твои глаза бездумно скользят по выставленным на продажу украшениям, продуктам, книгам, мечам, плащам, доспехам... Стоп! Хорошие доспехи, выдержанные в мрачных темных тонах -- вот что стоит подарить Повелителю Ворон. Самое обидное, что у тебя уже были такие доспехи -- ты отобрал их у чернокнижника Джедита. К сожалению, их фасон не подошел к Клинку Армагеддона, и ты продал их какому-то бродячему торговцу, утверждавшему, вроде бы, что у него есть лавка где-то здесь, в Светлой Империи. Надо разыскать торговца и выкупить доспехи обратно. Кэсиан, Владыка Грезящих Лесов... Чтобы подарить ему? Пока ничего толкового в голову не приходит. Ну ничего, ты еще вернешься к этому вопросу.
  • Страж прохода
    • 10, 9 подземелье
    • Сообщение: Когда ты подходишь к воротам рынка, тебя тормозит стража. Предъявляем документики. -- Откозырнув, говорит сержант. -- Ты местный? Есть регистрация в столице? Ты поворачиваешься и идешь в другую сторону. Эй, ты куда пошел?! -- Орет сержант тебе в след. За документиками, куда же еще... -- Не оборачиваясь, меланхолично отвечаешь ты.
  • Событие
    • 1, 13 подземелье
    • Сообщение: Миновав сторожевой пост, ты замедляешь шаг. Правильно ли ты поступил, отдав титану часть статуэтки? Может быть, тебе стоило самому попробовать собрать ее? Ты ведь еще не придумал, что подарить Кэсиану. Реликтовая древняя статуэтка подошла бы ему в самый раз. Ты поворачиваешься и возвращаешься к титанам. Я передумал. Верни мне голову. Что-что? -- Предводитель титанов делает вид, будто не может расслышать твой голос. -- Что ты там пропищал, лилипутик? Верни мне Голову Легионера! -- Повторяешь ты. Титаны начинают оглушительно смеяться. Ты что, лилипутик, овощей своих перегнивших, что ли, объелся? -- Наконец сквозь смех выдавливает предводитель. -- Я ж на тебя плюну -- утонешь! Ну все! Эти титаны тебя окончательно достали! Повторяю в третий и последний раз. -- Говоришь ты, призывая к себе Силу. -- Голову Легионера -- на бочку!!! Живо!!!
  • Грохот Титана
    • 30, 12 подземелье
    • Сообщение: Надеюсь, когда ты шел сюда, ты понимал, что этот меч хорошо охраняется?
  • Событие
    • 25, 16 подземелье
    • Сообщение: Подходя к строению с куполообразной крышей, ты осведомляешься у прохожих, что это такое. Тебе объясняют, что это и есть Храм Света. Именно здесь хранится великая святыня, Меч-Молния -- артефакт, принадлежащий самому Келесайну Майтхагелу, Повелителю Молний! Услышав о Келесайне, ты холодно усмехаешься. Хотя этот храм и посвящен Свету, но, поскольку Келесайн считается живым воплощением этого самого Света, то можно сказать, что перед тобой -- личный храм Келесайна. Надо бы разрушить этот дурацкий сарай и уничтожить Меч-Молнию. Да, обязательно надо будет этим заняться. Без своего лучшего клинка Повелитель Молний будет уже не так опасен. Правда, прохожие также рассказывают, что храм оберегают ангелы, и ты решаешь повременить с нападением. К тому же непонятно, где тут вход. Неужели надо входить через эти черные ворота? Выглядят они, во всяком случае, крепко, и одной магией их не проломить.
  • Страж прохода
    • 30, 10 подземелье
    • Сообщение: В этом священном месте хранится Меч-Молния. Только сам Келесайн или один из его понтификов могут пройти через эти ворота
  • Страж прохода
    • 30, 14 подземелье
    • Сообщение: В этом священном месте хранится Меч-Молния. Только сам Келесайн или один из его понтификов могут пройти через эти ворота.
  • Страж прохода
    • 12, 10 подземелье
    • Сообщение: Зайдя в лучшую ювелирную лавку, ты подзываешь продавца и говоришь
  • Кольцо Жизненной Силы
    • 13, 10 подземелье
    • Сообщение: ...
  • Кольцо Жизни
    • 14, 10 подземелье
    • Сообщение: ...
  • Страж прохода
    • 7, 14 подземелье
    • Сообщение: Парикмахерская. Лучшая модельная стрижка в городе! Стрижем людей за 1000 золотых, нелюдей -- за 2000, орки и гоблины НЕ ОБСЛУЖИВАЮТСЯ. Специальное предложение
  • Хижина провидца
    • 6, 14 подземелье
    • Сообщение: Постричь единорога? -- Говорит кассир. -- Хмм... За 3000 мы могли бы выполнить эту работу.
  • Золото
    • 3, 29 подземелье
    • Сообщение: Жена мясника рассчитывается с тобой за рабов.
  • Событие
    • 22, 33 подземелье
    • Сообщение: Уверен, что хочешь ограбить банк именно сегодня? Учти, завтра налоговая служба Империи заберет у тебя все, что ты не успеешь потратить.
  • Хижина провидца
    • 12, 14 подземелье
    • Сообщение: Чтобы решить свои денежные затруднения, ты собираешься продать торговцу волшебный плащ, который снял с тела убитого капитана стражи -- Накидку Отречения. Торговец предлагает за плащ 2500 золотых. Но уже протягивая ему Накидку, ты останавливаешься. Кто знает, что будет завтра? Может быть, завтра тебе эти деньги будут еще нужнее, чем теперь?
  • Хижина провидца
    • 14, 12 подземелье
    • Сообщение: Я передумал. -- Говоришь ты торговцу. -- Мне снова нужна Накидка скорости. Сколько вы за нее хотите? Торговец что-то начинает подсчитывать, а потом, скорбно вздохнув, говорит
  • Страж прохода
    • 12, 12 подземелье
    • Сообщение: Ты заходишь в лавку редкостей и придирчиво оглядываешь прилавок. Наконец, твое внимание привлекает серебряная голова. Судя по всему, когда-то она была частью статуэтки. Интересуетесь? -- Спрашивает продавец и называет стоимость артефакта. Ты тянешься к кошельку... и вспоминаешь, что у тебя нет денег! По приказу этого гребанного Императора заморожен твой банковский счет! Изобразив кривую улыбку, ты говоришь продавцу
  • Голова Легиона
    • 13, 12 подземелье
    • Сообщение: Ты сдуваешь пыль с головы легионера и кладешь ее в дорожный мешок.
  • Хижина провидца
    • 8, 12 подземелье
    • Сообщение: Ты подходишь к мастерской лучника и видишь эльфа, демонстрирующего произведения своего искусства. Осмотрев предлагаемый товар, ты выбираешь самый лучший лук и спрашиваешь
  • Башня
    • 26, 6 подземелье
    • Имя: Храм Света
    • Посещение Клирик: Имя
  • Событие
    • 25, 29 подземелье
    • Сообщение: Без труда разобравшись с городской стражей, ты снова вышел из гостиницы и направился в банк. Вчера ты поместил туда кругленькую сумму, на которую собирался приобрести золотые кольца. Каково же было твое удивление (и возмущение!) когда обнаружилось, что Император приказал заморозить твой счет. Ты хотел было сжечь банк вместе со служащими, но потом пожалел их и передумал. Вместо этого ты написал письмо Мерхалирэну и попросил его прислать немного золота -- тысяч 50 или 100. Это крохотная толика того, что ежедневно приносят твои золотые рудники.
  • Событие
    • 19, 21 подземелье
    • Сообщение: Как ты сюда пробрался, паразит? Чит-коды используем?.. Нннехорошо...
  • Знак
    • 34, 6 суша
    • Сообщение: В Верхний Город.
  • Знак
    • 23, 9 суша
    • Сообщение: Порт временно закрыт.
  • Страж прохода
    • 27, 14 суша
    • Сообщение: ...
  • Страж прохода
    • 26, 14 суша
    • Сообщение: ...
  • Страж прохода
    • 25, 14 суша
    • Сообщение: ...
  • Страж прохода
    • 24, 14 суша
    • Сообщение: После того, как ты выкрадешь Меч-Молнию, в этой укромной рощице ты разделишь клинок Келесайна на части, и уничтожишь по отдельности каждую часть.
  • Страж прохода
    • 29, 16 суша
    • Сообщение: Нужен специальный ключ.
  • Хижина провидца
    • 30, 14 суша
    • Сообщение: Под этим деревом ты спрятал артефакт, с помощью которого мгновенно телепортируешься обратно в Хеллаэн... Естественно, только после того, как закончишь все свои дела в городе.
  • Страж прохода
    • 30, 17 суша
    • Сообщение: Ты вкраце рассказываешь, что приключилось с тобой за это время. Кстати, можно взглянуть на кольца? -- Спрашивает Кэсиан.
  • Событие
    • 31, 18 суша
    • Сообщение: Вот что, -- говорит Гасхааль. -- Если уж речь зашла о подарках, то и мы для тебя кое-что приготовили. Вообще-то мы собирались подарить это после свадьбы, ну да ничего. Тем более что свадебная церемония начинается через тридцать минут и в Храме Тьмы уже собрались почти все приглашенные Лорды, демоны и колдуны. Короче, вот. Этот эликсир повышает потенцию и вообще полезен в жизни. Держи. И с этими словами твой братец протягивает тебе бутыль с какой-то подозрительной жидкостью.
  • Знак
    • 21, 14 суша
    • Сообщение: Хорошо иметь домик в деревне! -- Сказал Змей Горыныч, пристраиваясь сзади к избушке на курьих ножках.
  • Страж прохода
    • 24, 19 суша
    • Сообщение: Направляясь к палатке красного ключника, ты сталкиваешься с молодым человеком, жующим зубочистку. Добрый день, -- говоришь ты. -- Это вы -- красный ключник? Нет, -- отвечает тебе парень. -- Я его племяник. Кстати, сегодня мой дядя не принимает. У него выходной. Я не по этому вопросу. Собственно говоря, я красных ворот в этом городе вообще не видел, так что... Да, -- кивает племянник. -- Тут действительно нет красных ворот. Но если вам не нужен ключ, зачем вы пришли? Я просто хотел узнать у вашего дяди, не знает ли он, где находится палатка черного ключника? Пройти через черные ворота -- единственный способ попасть в Храм. Гм... А зачем вам в Храм Света? -- Племянник смотрит на тебя изподлобья. -- Посторонних туда не пускают. Я знаю, но мне очень нужно... -- Отвечаешь ты. -- Я... эээ... бизнесмен. Да, именно так. Я торговец. У меня возникли серьезные финансовые проблемы, и мне нужно срочно помолиться в Храме Света. Только чудо может спасти мой бизнес от полного краха. Племянник красного ключника оглядывается по сторонам и говорит тебе вполголоса
  • Событие
    • 17, 15 суша
    • Сообщение: Извините, сэр, -- говорят тебе рабочие, которые ремонтируют дорогу. -- временно эта улица закрыта. Недавно над нашим городом прошел огненный дождь, и один из сгустков огня попал в дом. Начался пожар, дом рухнул и завалило пол-улицы. Если вам обязательно нужно попасть в другую часть города, попробуйте сделать это сделать через порт. Наймите лодку и выйдите в море. На левом берегу есть лесная тропинка, по которой вы, сделав небольшой крюк, легко попадете в нужную вам часть города.
  • Замок
    • 3, 10 суша
    • Имя: Дом магната
  • Событие
    • 15, 1 суша
    • Сообщение: Ты идешь по лесной дороге, и неожиданно из-за деревьев выходят люди с оружием. И не только люди -- здесь есть и орки, и гоблины, и даже гремлины. Все они грязные, голодные и злые. Судя по всему, их не берут на работу в Светлой Империи, и вот они бродят по лесам, выискивая одиноких путников. Гони бабки, фраерок. -- Говорит предводитель. -- А также одежду и оружие. И сапоги! -- Писклявым голосом добавляет какой-то босоногий гоблин. Ребята, давайте жить дружно. -- Устало говоришь ты. -- Мне уже надоело убивать олигофренов. Идите своей дорогой, а я пойду своей. Надоело убивать? -- Визжат разбойники. -- Зато нам не надоело! Вперед, пацаны! В первую очередь -- валим дракона, а потом сажаем на перо этого фраерка! Вздохнув, ты вынимаешь из ножен меч. Ну почему всякие идиоты постоянно мешают тебе жить?
  • Событие
    • 14, 1 суша
    • Сообщение: Разделавшись с бандой, ты пинаешь предводителя под коленную чашечку, а когда он падает, наклоняешься над ним и спрашиваешь
  • Знак
    • 23, 24 суша
    • Сообщение: Кладбище.
  • Хижина провидца
    • 34, 25 суша
    • Сообщение: Прогуливаясь по кладбищу (и что ты тут забыл?) ты замечаешь группу рабов, испуганно прячущихся за деревом. Увидев тебя, один из них выбегает на дорогу, падает на колени и говорит
  • Страж прохода
    • 23, 32 суша
    • Сообщение: Ты подоходишь к городской тюрьме и говоришь начальнику караула
  • Событие
    • 22, 30 суша
    • Сообщение: Почему все еще нет денег от Мерхалирэна? Твои золотые рудники приносят столько, что ты мог бы купить пол-города, а вместо этого ты вынужден экономить каждую золотую монету! В чем дело? Неужели в Безумной Роще снова начались какие-то неприятности? Ты вызываешь импа, пишешь письмо князю темных эльфов, пинком придаешь импу дополнительное ускорение и ждешь ответа. Через несколько часов с громким хлопком в воздухе прямо перед тобой материализуется имп. Загнанно дыша, он вручает тебе ответ. Милорд, -- пишет Мерхалирэн, -- как только пришло ваше первое письмо, я немедленно отправил к вам одного из своих стрелков с тремя мешками золота. Если он все еще не добрался до вас, боюсь, это может означать только одно
  • Неподвижный Глаз Дракона
    • 13, 29 суша
    • Сообщение: Буквально разобрав весь дом по камешку, ты в конце концов находишь кольцо с печаткой.
  • Тюрьма
    • 29, 30 суша
    • Имя: Стрелок
  • Страж прохода
    • 29, 31 суша
    • Сообщение: Камера для особо опасных преступников.
  • Страж прохода
    • 30, 32 суша
    • Сообщение: Кабинет начальника тюрьмы.
  • Событие
    • 31, 32 суша
    • Сообщение: Прикончив этого придурка, ты обыскиваешь труп, находишь ключ от сундука и, открыв его, наконец обнаруживаешь свои мешки с золотом -- все три, в целости и сохранности.
  • Страж прохода
    • 15, 27 суша
    • Сообщение: Улица перекрыта. Когда ты хочешь пройти, стражник перегораживает тебе дорогу и говорит
  • Событие
    • 13, 27 суша
    • Сообщение: Внезапно ты видишь, как воздух туснеет и превращащается... в исполинских кристальных ящеров! Их слишком много, и тебе не удасться справиться с ними даже с помощью Силы -- во всяком случае сейчас, когда в твоем резерве есть только один дракон. Единственный положительный момент в происходящем -- ты сможешь сполна оценить силу Кристального Проклятья. Кстати, в этом городе ты видел хоть одни фиолетовые ворота?
  • Страж прохода
    • 17, 26 суша
    • Сообщение: Узнав, где живет темный эльф, занимающийся изготовлением луков (это самый непритязательный дом в этом квартале), ты заходишь в дом и говоришь
  • Страж прохода
    • 18, 23 суша
    • Сообщение: Ваша работа определенно лучше. -- Говоришь ты дроу. -- Какие ингридиенты вам нужны для того, чтобы выполнить мой заказ? Я его уже начал выполнять. Золотой лук, который я вам дал -- одна из его частей. Нужны еще две. Какие? Во-первых, хорошая тетива. Лучше всего подойдет тетива из гривы единорога. Во-вторых, нужны идеальные, самонаводящиеся стрелы. Для того, чтобы их сделать, традиционно используют перья ангелов. Именно для того, чтобы иметь доступ к их перьям, я и поселился в этом городе, где темных эльфов, мягко говоря, не любят. Тут неподалеку стоит Храм Света, охраняемый ангелами, которые иногда теряют свои перья. За хорошие деньги я покупаю эти перья у жрецов. Но в последнее время они перестали мне их продавать. Мне кажется, они начали продавать их кому-то еще, кто предложил им лучшую цену. Добыть перья ангела -- это не вопрос. -- Говоришь ты. -- Как только увижу парочку, сразу ощипаю им крылья. Но где раздобыть единорога... Я слышал, в западной части города живет один магнат, который занимается разведением боевых единорогов. Может быть, вам стоит обратиться к нему? Если вы принесете мне гриву единорога, я мог бы сплести из нее тетиву.
  • Событие
    • 17, 24 суша
    • Сообщение: Через несколько минут дроу выходит из мастерской и протягивает тебе другой лук, сделанный им самим.
  • Хижина провидца
    • 20, 23 суша
    • Сообщение: Древко и тетива у нас есть. Осталось только найти перья ангела.
  • Событие
    • 19, 23 суша
    • Сообщение: Из гривы единорога дроу сплел тетиву.
  • Событие
    • 13, 34 суша
    • Сообщение: Ты подходишь к дому судьи. Магическое восприятие подсказывает тебе, что в доме затаилась нежить.
  • Страж прохода
    • 14, 33 суша
    • Сообщение: Сад судьи.
  • Страж прохода
    • 3, 13 суша
    • Сообщение: Привратник категорически отказывается пропустить тебя в дом магната. Я всего лишь хочу купить у него единорога, -- говоришь ты. Нет, нет и нет. Пока не вернется хозяин, я вас не пущу. А за мешок золота? На лице привратника появляется сомнение. Надо добавить -- и он твой. А за два мешка?
  • Страж прохода
    • 5, 11 суша
    • Сообщение: Ключ от этого портала есть только у магната.
  • Событие
    • 4, 12 суша
    • Сообщение: Куда ведет этот портал? -- Спрашиваешь ты у старого слуги. -- Не в Императорский ли дворец? А вам-то что за дело, господин хороший? -- Бурчит в ответ слуга, явно недовольный тем, что ты в отсутствие хозяина разгуливаешь по дому. -- Все равно вы без его разрешения порталом воспользоваться не сумеете. Он закрыт, и ключ только у моего хозяина. А как мне найти твоего хозяина? А очень просто. Видите еще один портал? Поскольку мощеную дорогу завалило, а мой хозяин не любит кататься по грязи, он использовал второй портал, чтобы перенестись на фабрику големов. У него там важные дела. Он, что умеет телепортироваться? Нет, -- качает головой слуга. -- Эти порталы давным-давно установил понтифик по просьбе моего господина. Пожалуй, я не стану пользоваться порталом. Я и пешком могу до фабрики дойти.
  • Страж прохода
    • 5, 33 суша
    • Сообщение: Магический барьер.
  • Событие
    • 8, 32 суша
    • Сообщение: Выйдя из портала, ты понял, что влип. У этого магната и в самом деле оказалась огромная армия. Справиться с ней тебе не удасться ни с помощью Клинка Армагеддона, ни с помощью Берсерка. Будь у тебя чуть больше войск, ты мог бы попробовать, но увы -- в твоем распоряжении всего один дракон... К счастью, магнат так был занят своими делами на фабрике големов, что не сразу заметил твое появление. Ты немедленно заблокировал фабрику магическим барьером, а заодно -- все соседние улицы и палатку ключника. Но это лишь временная мера. Конечно, ты можешь захватить дом магната и не выпускать его из-под барьера до тех пор, пока он не умрет с голоду. Один раз ты уже поступил так с Нетопырем, но на этот раз ситуация осложняется тем, что если магнат умрет сам по себе, пропадут и его артефакты, а значит, ты не получишь ни Доспехов Проклятого, ни части Статуи Легионера. Этого нельзя допустить. Надо что-нибудь придумать -- но что?.. Ты задумчиво пересекаешь площадь. Может быть, все-таки напасть на магната?.. Не будь у него Доспехов Проклятого, ты мог бы попробовать. А так -- ты слишком хорошо преставляешь себе, чем закончится твое нападение. Удар 10 архангелов твой дракон еще может пережить. Но затем последует атака 30 золотых драконов и 30 титанов. Вызов элементалей тоже не поможет -- пока ты будешь занят вызовом, подтянется пехота
  • Страж прохода
    • 8, 29 суша
    • Сообщение: Магический барьер.
  • Страж прохода
    • 4, 29 суша
    • Сообщение: Магический барьер.
  • Страж прохода
    • 0, 29 суша
    • Сообщение: Магический барьер.
  • Страж прохода
    • 2, 35 суша
    • Сообщение: Магический барьер.
  • Событие
    • 1, 20 суша
    • Сообщение: Упс! Все три улицы перекрыты... Придется возвращаться.
  • Элементалист
    • 5, 34 суша
    • Имя: Магнат
  • Событие
    • 8, 26 суша
    • Сообщение: Решил пожертвовать собой, чтобы сделать этот эту улицу безопасной?! Молодец. Поздравляю. Может быть, тебе даже памятник поставят. Точно. Памятник и мемориальную доску. А Император прочтет на твоей могиле трогательную речь.
  • Событие
    • 22, 6 суша
    • Сообщение: Подойдя к порту, ты с недоумением останавливаешься. Все пространство перед тобой занято кораблями -- фрегатами, шхунами, шлюпками, галерами... Всюду слышны крики, ругань, скрип мачт... Что происходит? -- Спрашиваешь ты. В городе х<...> знает что твориться. -- Отвечает тебе один матрос. -- Какой-то п<...> вызвал огненный дождь. Все торговцы и рыбаки, ё<..> твою мать, подняли паруса и вышли в море. Ну, тут, на х<...>, они и столкнулись. Авария, ё<...> твою мать. Сам видишь, что тут, на х<...>, творится. Так что, -- спрашиваешь ты. -- Сейчас нельзя нанять лодку? Моряк смеется
  • Страж прохода
    • 22, 7 суша
    • Сообщение: Уходите. -- Говорит тебе солдат из оцепления. -- Порт сейчас не работает. Несколько кораблей уже пошло ко дну. Но дорога в западную часть города завалена, и мне нужно... Ничего не знаю. -- Перебивает тебя солдат. -- У меня приказ
  • Цитадель
    • 13, 32 суша
    • Имя: Дом Судьи
    • Посещение Рыцарь Смерти: Имя
  • Событие
    • 22, 12 суша
    • Сообщение: Ты идешь по дороге, к тебе подходит горожанин и говорит
Внимание!

Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.

Комментарии к файлу " Подарки для друзей"