Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
WOG 3.5 Enhanced map adapted from Russian map
Герои 3 - карта Okeaniya WOG 3.5
26/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Okeaniya WOG 3.5 | 0.11МБ | h3m |
Объекты
-
Знак
- 99, 9 подземелье
-
Сообщение: SWAMP, SWAMP, SWAP !!! <- |__ Town.
-
Шляпа Морского Капитана
- 19, 31 подземелье
-
Сообщение: -Он их всех убил !- раздался голос из леса. - Братья не посрамим память наших павших товарищей !!! После этих слов из ближайшего леса на поляну высапали воинственно настроенные недобитые братья. Охватив их численность взглядом у вас промелькнула мысль
-
Чемпион
- 18, 32 подземелье
-
Сообщение: -Мы рыцари ордена святого Луки, и охраняем очень важный предмет который помогает в походах по морю просто так его мы не отдадим! -Защищайся смердячий кусок го#на !!! -Братья погибнем как подабает рыцарям за нас отомстят.
-
Знак
- 22, 33 подземелье
-
Сообщение: Монастырь св. ЛУКИ
-
Хижина провидца
- 58, 31 подземелье
-
Сообщение: Постучав в дверь, вы терпеливо подождали полчаса, наконец она открылась и вашему взляду предстал щупленький в маговском колпаке старичок. - Какого ХЕРА надо ? - вежливо поздоровался он. - Достопочтимый сэр нет ли у вас задания которое я смогу выполнить для вас за небольшое вознаграждение с вашей стороны. - Отчего же нет, есть одно дельце, за которое я тебе могу дать, ну скажем, 15000 золотых. Но оно не простое. -Выкладывай. -На соседнем острове, к западу от сюда, находится монастырь. Живут там монахи ордена св. Луки. у них есть шапочка морского капитана очень нужная мне, принеси ее и забирай свои деньги. Ну согласен? Поразмыслив вы даете утвердительный ответ.
-
Могучая горгона
- 13, 67 подземелье
-
Сообщение: Му-Му
-
Титан
- 140, 6 подземелье
-
Сообщение: Ни кто не смеет притронутся к статуии легиона. Умри осквернитель святыни!
-
Золотой дракон
- 140, 5 подземелье
-
Сообщение: Спасите нас от этих Титанов заберите с собой! Пожалуйста !!!
-
Хижина провидца
- 78, 14 подземелье
-
Сообщение: Хаос Гидры терроризируют соседний остров -----> Не будетели так любезды пришить их. Для хорошего дела. Да, и не забудте снять с них шкуры они очень ценные.
-
Гидра хаоса
- 105, 14 подземелье
-
Сообщение: -Ш-ш-Ш-Ш Нифига не поняв вы вонимаете меч и отрубаете одну из голов, а дальше только драка. Кто кого?
-
Хижина провидца
- 43, 48 подземелье
-
Сообщение: - На этом острове много клевера, но мне нужен особый клевер - клевер фортуны. Принеси мне три клевера фортуны и я тебя вознагражу.
-
Хижина провидца
- 72, 57 подземелье
-
Сообщение: Retrun with tome of fire magic and you will be revwarded
-
Знак
- 106, 79 подземелье
-
Сообщение: / Великий каньон. |
-
Хижина провидца
- 110, 115 подземелье
-
Сообщение: -Привет путник. Есть у меня для тебя задание. Не дает мне покоя в последнее время сосед все на огород лазает и картошку ворует. Ничего с ним я сделать не могу, сильный он очень. Достань мне пожалуйста Дубину и Щит огров. Тогда я смогу его так о%#чить, что он враз забудет дорогу в мой огород.
-
Хижина провидца
- 77, 36 подземелье
-
Сообщение: Crystal Dragons are menacing the northern region of this land. If you could be so bold as to defeat them, I would reward you richly.
-
Хижина провидца
- 19, 80 подземелье
-
Сообщение: -Уф, ну и жарко здесь. -Чяго? -Жара, Жара Жаренное солнце больших городов. -Класно. Запиши слова. -Давай меняться я тебе слова, а ты мне Книгу Водной магии. Хочу себе газировки наколдовать. - Согласен как найду так и принесу
-
Клинок Армагеддона
- 36, 91 подземелье
-
Сообщение: Это мощное оружие пролежало здесь несколько веков. Многие великие войны и полководцы пытались завладеть им и все они нашли покой на этой поляне. Если ты считаешь себя великим из великих, брось вызов охране и завладей этим выликолепным оружием. Удачи тебе смертный!
-
Знак
- 30, 90 подземелье
-
Сообщение: Путник, а известна ли тебе история меча армагеддона. Нет, ну тогда послушай. Я расскажу ее тебе. Давным, давно, в далекой галактике жил да был ...
-
Хижина провидца
- 31, 87 подземелье
-
Сообщение: -Путник, а известна ли тебе история меча армагеддона. -Нет, ну тогда послушай. Я расскажу ее тебе -Так вот, давным давно в далекой галактике жил да был злой волшебник, имя у него было забавное не то Ведер, не то ВеДро и была у него кликуха Темный. Ни кто его не любил потому, что боялись, мог он человека задушить одним взглядом. Подчинил он себе множество народов и упровлял ими силой. Ни кто не мог совладать с ним, многие пытались и теперь о них вспоминают с грустью. Но однажды прознал он что смерть его ждет если против него драться будет недоросль звездюлявая порожденная им же. И повелел он выковать себе меч, да не простой меч, а меч от которого всем было бы плохо, а ему хорошо с помощью которого сможет он недоросль замочить без последствий. Тем временем в далеком краю в пустыне подростал ни чего не знавший о своей судьбе недоросль звездюлявый по имени ...... тьфу забыл кажется Мук и были у него не обыкновенные тапки ... тьфу совсем заврался старый. Звали его Люк ЗВЕЗДЮЛЯВАЯ НЕДОРОСЛЬ его все так и называли. И однажды свалились ему на голову пара железных болванов умеющих говорить и пищать причем один говорил, а другой пищал. И сказали они ему О великий и могуий хозяин победи злого колдуна ВеДро Темного и заваюешь ты сердце прикрасной принцессы Лейки. Устал я что то если не знаешь этой истории на вот почитай Жора Лукинский Звездюлявые Драки (часть 4 Новая надежда)
-
Хижина провидца
- 142, 76 подземелье
-
Сообщение: Long ago, powerful wizards were able to create magical artifacts, but time has caused us to forget how to make new items. I would like to learn these techniques myself, but I need one of these artifacts first to see how it was done. If you could bring me the Orb of Tempestuous Fire and Orb of Driving Rain, you would be well rewarded.
-
Мечник
- 27, 76 подземелье
-
Сообщение: Мы рыцари раненые в битве и укрывшиеся в часовне. Мы выздр-бр-кр. В общем себя хорошо чувствуем. Надоело нам здесь сидеть возьми нас с собой.
-
Хижина провидца
- 93, 106 суша
-
Сообщение: -Герой ищешь приключений? Могу предложить одно, но увлекательное. Заинтересован? Тогда слушай. Моя жена, будь она неладна забрала у меня два артефакта без которых ну никак я не могу обойтись и сбежала с любовником. По слухам далеко она не ушла, ее где то по близости сожрал Кристаллический дракон. Ее полюбовника сбежавшего от нее сожрали гидры. Могу предположить, что артефакты нужные мне покоятся в желудках чудовищ. Помоги, принеси мне мои вещи, а я тебя отблагодарю раскрою тайну заброшенного Замка БРИМСТОУН.
-
Страж прохода
- 81, 103 суша
-
Сообщение: -Ла-ла-лала-ла---Та-та-трата-та -Да, нализались мы сегодня козявка -До чертиков. ик!?!!-иИК?? -Ну, будем! -Я, пас. иИИК... -Ты че, дура обкурилась, ентож халява, да и для мозгов польза. -А я не хочу! -Ну и черт с тобой. О, а это кто? -Не знаю, ик. -Эй ты если тебе к гидрам пройти то это просто, тут не далеко за воротами стоит Кристаллический дракон убей его и нет проблем. А сейчас не мешай нам, у нас производственное совещание.
-
Инферно
- 139, 5 суша
-
Имя: БРИМСТОУН
-
Король минотавров
- 110, 20 суша
-
Сообщение: король горы
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |