Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Элл, Эренн или Люфьерус должны добраться до островного города Вотерор. Потеряв Элла, вы проиграете сценарий. Потеряв Эренн или Люфьеруса, вы не сможете дораться до Вотерора, и, соответственно, не сможете выиграть сценарий. Учтите это!
Герои 3 - карта Непреклонный остров
25/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Непреклонный остров | 0.03МБ | h3m |
Объекты
-
Замок
- 65, 15 подземелье
-
Имя: Вотерор
-
Клирик
- 4, 53 подземелье
-
Имя: Люфьерус
-
Биография: Молчаливый и загадочный друг-учитель Элла. Ангелы редко спускаются с небес, и почти никогда не учат смертных. Что же побудило этого ангела сделать то, чего не делали остальные?
-
Крепость
- 16, 48 подземелье
-
Имя: Городок Улей
-
Тролль
- 17, 54 подземелье
-
Сообщение: Это наш берег! Убирайся отсюда!
-
Рыцарь
- 3, 52 подземелье
-
Имя: Элл Фролс
-
Биография: Мечта Элла сбылась - он стал рыцарем. Теперь осталось только уговорить королеву Катерину сделать крестьян свободными людьми.
-
Друид
- 2, 53 подземелье
-
Имя: Эренн
-
Биография: Молода, красива, скромна, умна... Идеальная женщина. Любой бы влюбился в неё. И чем же Элл хуже остальных? Да ничем! Вот и влюбился по самые уши...
-
Цитадель
- 51, 28 подземелье
-
Имя: Давилион
-
Хижина провидца
- 4, 2 подземелье
-
Сообщение: Элл (Эренн, Люфьерус) вошёл в дом, устроенный прямо в огромном дереве. Сюда туман практически не проникал, однако в воздухе витал его насравненный запах и мрачная чернота. Хозяином дома оказался старик. О, боги! Неужели это человек?! Глаза впавшие, руки - не руки, а кости, ноги такие же, а по черепу можно изучать анатомию (Какую ещё анатомию? - проворчал Элл (Люфьерус, Эренн)). Старик лежал на куче сырого сена и силился что-то сказать. Даже троглодиту понятно, что ему нужен врач, нужен тот, кто может оказать первую помощь...
-
Хижина провидца
- 67, 25 подземелье
-
Сообщение: Давным-давно, я был соратником рыцаря Люфьеруса... Я уже очень стар, я слеп... Если вы - не Люфьерус, передайте ему, чтобы он зашёл ко мне... Мне надо кое-что передать ему... то, что принадлежит ему по праву...
-
Тюрьма
- 24, 12 подземелье
-
Имя: Вор Гразз
-
Знак
- 25, 17 подземелье
-
Сообщение: {Тюрьма} Посторонним вход воспрещён! На западе расположены Рудники
-
Вор
- 14, 13 подземелье
-
Сообщение: О-о-о! Неужели! Пришёл наш освободитель! Нам больше не надо копать на этих рудниках! Ура!
-
Страж прохода
- 3, 11 подземелье
-
Сообщение: Проваливай! Доступ к рудникам разрешён только охране!
-
Знак
- 22, 33 подземелье
-
Сообщение: Север
-
Ледяной элементаль
- 34, 28 подземелье
-
Сообщение: Ох, ви тяки до миня добрялись! Ню чёж, придётя мни сь вями ити!
-
Хижина провидца
- 38, 2 подземелье
-
Сообщение: Я - староста деревни гномов. Как видишь, у нас тут небольшая стычка с Медузами. Нам нужен этот лес для добычи золота, а Медузы вышли на поверхность из подземелий и сказали, что этот лес, дескать, наш. Не мог бы ты спуститься в подземелье и убить их королеву? Я тебя награжу хорошо! Ты сможешь проникнуть в Тронный Зал Королевы, надев ошейник, который ты подобрал у моего дома.
-
Знак
- 47, 5 подземелье
-
Сообщение: Поселение Медуз. Ну что, будем каменеть или глазки строить?
-
Знак
- 34, 5 подземелье
-
Сообщение: Деревня Голдстоун. Население
-
Алебардщик
- 19, 24 подземелье
-
Сообщение: Пссс! Иди сюда! В чём дело? Можно мне присоединиться к тебе? Я дезертир, испугался заключённого в одной из камер тюрьмы монстра и сбежал! Мне больше некуда идти... Пожалуйста, не прогоняй меня!
-
Змий-дракон
- 22, 59 подземелье
-
Сообщение: Бз-з-з-з! Это наш-ш-ш-ш бер-р-р-рег!
-
Чародей
- 67, 65 подземелье
-
Сообщение: Мы есть великий колдун! Мы есть умные! Ты есть оч-ч-чень глупый, раз ты решиться напасть на мы!
-
Страж прохода
- 35, 38 подземелье
-
Сообщение: Извините, но в этом месте левитация строго запрещена.
-
Хижина провидца
- 11, 22 подземелье
-
Сообщение: Па-а-адхады, дарагой! Элэментала Псыхыческого хочэшь? Нэдорого отдам, всэго за 1 Лэданой Элементал!
-
Варвар
- 64, 20 подземелье
-
Имя: Ловлл
-
Событие
- 64, 22 подземелье
-
Сообщение: Старый знакомый Ловлл стоял на берегу рва, окружавшего Вотерор, и кричал
-
Событие
- 7, 8 подземелье
-
Сообщение: Что за странный туман? При входе в него горло раздирает ужасный кашель, а глаза начинают слезиться... Может, лучше н идти дальше?
-
Событие
- 6, 6 подземелье
-
Сообщение: Кхе-кхе-кхе... Да что же это такое?! Ты умереть хочешь или как?
-
Событие
- 6, 4 подземелье
-
Сообщение: Невозможно... терпеть... лёгкие... раздираются... Кхе-кхе-кхе... Мы же... можем... кхе-кхе... умереть!..
-
Событие
- 13, 40 подземелье
-
Сообщение: Болота остались позади. Впереди - новые приключения...
-
Событие
- 18, 37 подземелье
-
Сообщение: Громадное поле простиралось до самого горизонта. Странно, что тут ещё не построили город или деревню (хотя Клан Мёртвой Крови всё равно бы разрушил и то, и другое).
-
Событие
- 59, 37 подземелье
-
Сообщение: А вот и завоёванный город. Спорим, Ловлл не ожидает увидеть тут наших героев?
-
Событие
- 20, 68 подземелье
-
Сообщение: Как странно... Кажеться, это и есть вход в подземелье Тайного Портала.
-
Алебардщик
- 68, 12 подземелье
-
Сообщение: А вот и вы! Мы давно ждём вас...
-
Событие
- 66, 16 подземелье
-
Сообщение: Из ворот крепости вышел её командир. Приветствую вас, герои! - громовым голосом сказал он, - Я рад, что вы пришли. Я - военоначальник Крикур. Мы обороняемся уже который день. Скоро мы не сдержим натиска армии Ловлла, если не улучшим нашу крепость. К сожалению, у нас нет шахт и стройматериалов, но я думаю, вы, как настоящие герои, найдёте выход из положения, правда?
-
Событие
- 61, 43 подземелье
-
Сообщение: Доблестный рыцарь! Ты пришёл освободить нас от гнёта некромантов и варваров, в частности, Ловлла? О! Тебе не победить гарнизон, перекрывающий тебе дорогу в город! У нас есть потайной ход, ведущий в город, справа от нашего сарая! Заходи!
-
Знак
- 62, 54 подземелье
-
Сообщение: {Магическая верфь}
-
Событие
- 40, 41 подземелье
-
Сообщение: Хочешь послушать добрый совет? Мой добрый совет
-
Страж прохода
- 15, 9 суша
-
Сообщение: Я стар, очень стар... Скорее всего, я скоро умру... Но я хочу узнать кое-что перед своей смертью
-
Королева медуз
- 68, 13 суша
-
Сообщение: Как ты посмел! Ты, ничтожество, гномий слуга! Это наш лес, наш и ничей более!
-
Знак
- 71, 0 суша
-
Сообщение: В Нигон
-
Страж прохода
- 59, 12 суша
-
Сообщение: Эти высокие ворота с шипами наверняка ведут в покои Королевы Медуз. Только как их открыть?
-
Знак
- 50, 10 суша
-
Сообщение: Подземелье Медуз
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |