Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Лорд-варвар Гордер Харро, заказавший для себя герб у главы Торговой Гильдии, Магистра Сомбреуса, посчитал, что он вполне может позволить себе не заплатить за работу мастера! Пришло время доказать ему, насколько он ошибается!
Герои 3 - карта Merchants Honor
29/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Merchants Honor | 0.06МБ | h3m |
События
-
Вступление-1Тихий весенний вечер... Это уже четырнадцатый - нет, пятнадцатый - вечер с тех пор, как вы отправили небольшой отряд на северо-запад, сквозь Призрачные Топи и Орлунонский Перевал через Льдистые Горы к пустошам Горкальды... Лорд Гордер Харро с сопровождающими прибыл в Хаосвилль месяц тому назад. Ничего удивительного или примечательного в этом событии для Торговой Гильдии не было - ваше имя давно уже успело прогреметь на все окрестные Земли как имя одного из искуснейших мастеров геральдики, и многие правители, феодалы и просто бродячие рыцари приезжали сюда, чтобы сделать заказ. Не был исключением и Гордер Харро... Очередной клиент сразу же показался вам несколько заносчивым и самоуверенным, однако вы не обратили на это особого внимания - в конце концов, среди северных варваров зачастую попадаются и гораздо более буйные экземпляры. После непродолжительного обсуждения договорённость была достигнута, и лорд со свитой отбыл обратно в свою Горкальду, ждать, пока лучшие мастера Торговой Гильдии закончат трудиться над новым великолепным гербом для его дома...
-
Вступление-2Время шло, и работа над гербом кипела вовсю. Торговая Гильдия никогда не держала дармоедов, и вскоре заказ был выполнен. С удовлетворением оглядев своё новое детище, вы срочно собрали небольшой отряд, которому предстояло доставить его к Гордеру Харро. Путь предстоял непростой и неблизкий, а Льдистые Горы, лежавшие между Хаосвиллем и Горкальдой, были известны своей негостеприимностью. Поэтому вместе с отрядом вы решили послать нескольких магов - возможно, посланцам пригодится их помощь, да и связь через волшебные кристаллы никогда не бывает лишней в таких случаях... Итак, отряд отправился в путь, а вы остались в своих апартаментах в Хаосвилле - ждать известий...
-
Вступление-3Некоторое время всё шло своим чередом. Раз в два-три дня один из магов докладывал вам о продвижении отряда. Так вы узнали, что ваши посланцы уже миновали около половины пути, и сейчас проходили где-то неподалёку от таинственного Озера Орлунона, о котором вам доводилось как-то слышать, хоть вы никогда и не бывали в тех местах... Однако после этого связь с отрядом внезапно прервалась. В течении недели вы со всё возрастающим нетерпением ждали очередного доклада, но его всё не было. У вас начали зарождаться нехорошие подозрения...
-
Вступление-4Внезапно ваш волшебный кристалл ожил. Бросив на него быстрый взгляд, вы увидели, как в нём проявилось лицо одного из отрядных магов, Эльбрина. Он выглядил совершенно опустошённым, его взгляд блуждал по сторонам. Тактично выждав с минуту, вы кашлянули. Эльбрин вздрогнул, словно приходя в себя, и наконец заговорил: - Сэр... Магистр Сомбреус! Произошло непоправимое! Гордер Харро, этот лорд-варвар... он предал вас! Его клевреты подстерегали нас на полпути через Орлунонский Перевал... этому выродку каким-то образом удалось переманить на свою сторону магов, живущих среди Льдистых Гор! Сэр, мы были бессильны! Герб, который мы везли, отобрали у нас, а о плате, понятное дело, никто даже и не заикался... более того, весь отряд попал в плен - их увели куда-то дальше, на запад, и я не знаю, что с ними сейчас. Мне одному удалось каким-то чудом улизнуть под покровом ночи, не без помощи магии... и вот я связался с Вами! Я не знаю, что Вы предпримете, но что бы это ни было - пожалуйста, поторопитесь! Я сейчас нахожусь у берегов Озера Орлунона. Я закрылся от посторонних магическим барьером, и, думаю, ещё смогу некоторое время здесь продержаться.... Вдруг кристалл сверкнул и погас. Связь прервалась, оставив вас в ярости измышлять всевозможные виды казни, которым вы подвергнете этого Гордера Харро, едва он попадётся к вам в руки... впрочем, для начала нужно до него добраться! В весьма скверном расположении духа вы вышли из комнаты и начали собирать свои войска в поход. Что ж - если лорд-варвар хочет войны - он её получит!
-
Ключники Льдистых ГорДо вас дошли слухи о том, что кланы магов-горцев по каким-то своим причинам начали постепенно перекрывать восточные перевалы, ведущие через Льдистые Горы! Как докладывают ваши разведчики, теперь путникам, для того, чтобы пройти через горы, приходится спрашивать разрешения у магов-ключников, поселившихся где-то в предгорьях на западе от Хаосвилля. Вы погружаетесь в раздумья, и наконец приходите к выводу, что вам придётся-таки заехать к этим ключникам... Хотят они того или нет, но вы собираетесь пройти через Льдистые Горы в Горкальду... и лучше бы они не пытались вам помешать!
-
Три пути через Льдистые ГорыНа всякий случай вы начинаете наводить географические справки об окружающих вас землях и альтернативных путях через Льдистые Горы. Вам удаётся узнать, что на западе есть тропа, ведущая через горную Реку Титанов в пустоши Тортендора, прилегающие к Горкальде. а, пройдя горной тропой на севере, можно попасть в эльфийские земли Южного Тралиндейла, также граничащие с землями Гордера Харро. Пожалуй, стоит рассмотреть эти варианты на случай, если проход через Орлунонский Перевал окажется слишком опасен... впрочем, любой путь через Льдистые Горы чреват стычкой с одним из кланов горных магов, которые, как вы слышали, очень не любят чужаков...
Герои
Ушшехан,
Горвана,
Сэр Сомбреус,
Грендер,
Орбрух,
Обердула,
Ондерис,
Стервелин,
Гордер Харро Array
Объекты
-
Подземелье
- 98, 89 подземелье
-
Название: Хаосвилль
-
Бастион
- 104, 103 подземелье
-
Название: Дендора
-
Указатель
- 81, 97 подземелье
-
Сообщение: Магистрский Тракт
-
Событие
- 81, 98 подземелье
-
Сообщение: Спокойно двигаясь по дороге, каждый изгиб которой за эти годы уже успел стать вам родным и близким, вы внезапно натыкаетесь на внушительный завал! Очень интересно, и кому же это хватило наглости так похозяйничать на Магистрском Тракте?!
-
Событие
- 81, 105 подземелье
-
Сообщение: За очередным изгибом дороги, неподалёку от моста, занятого троллями, вы видите разбитые повозки, окружённые деревянными щепками, разорваными мешками и прочим хламом. Вы начинаете постепенно приходить в ярость от сознания того, что какие-то нахальные тролли ухитрились атаковать торговый караван прямо у вас под носом! Определённо, в будущем нужно будет выставлять серьёзную охрану вдоль всего Тракта!.. Внезапно среди покалеченных тел вы видите одного, который, похоже, всё ещё подаёт признаки жизни! Склонившись над израненным гоблином, судя по остаткам одежды, старшим среди сопровождения каравана, вы с помощью своих отрядных лекарей постепенно приводите его в чувство. Наконец, с трудом приоткрыв глаза, гоблин взглянул на вас и прохрипел
-
Событие
- 84, 101 подземелье
-
Сообщение: Продираясь через лесную чащу в обход завала, вы наконец выходите к реке. На другом берегу, у дороги, копошатся какие-то странные зеленоватые фигуры. Приглядевшись повнимательнее, вы узнаёте в них троллей! Так вот кого здесь Криганы носят, - думаете вы, - ишь, хозяйнички выискались! Ну ничего, сейчас мы им наглядно продемонстрируем, как положено себя вести в этих краях...
-
Событие
- 80, 65 подземелье
-
Сообщение: Когда вы проходите мимо какой-то ямы, неизвестно кем выкопанной посреди болота, оттуда раздаётся какое-то жужжание. Едва успев уклониться от стрекозы, нацелившейся вам прямо в глаз, вы и ваши войска схватились за оружие...
-
Страж задания
- 106, 65 подземелье
-
Сообщение: Местная стража позволит вам пройти только в обмен на Великий Гномий Кистень.
-
Ящик Пандоры
- 102, 66 подземелье
-
Сообщение: Вы видите странного вида ящик, лежащий посреди болота. Рискнёте ли вы открыть его?
-
Указатель
- 85, 80 подземелье
-
Сообщение: Призрачные Топи
-
Событие
- 82, 77 подземелье
-
Сообщение: Внезапно вы слышите сильный шелест и шорох. Быстро поворачиваясь, вы в последнее мгновение уворачиваетесь от вампира, пытавшегося вцепиться вам в горло своими клыками! Спешно готовясь к бою, вы замечаете целую стаю его сородичей, налетающую на вас...
-
Страж задания
- 16, 97 подземелье
-
Сообщение: Ты уже зашёл достаточно далеко, путник! Если ты считаешь, что достоин того, чтобы ещё сильнее углубиться в земли клана, то отправляйся в Храмовый Лес за Рекой Титана, и найди там Гладиус Титана! Только тогда тебе будет позволено пройти!
-
Башня
- 21, 105 подземелье
-
Название: Торкеллина
-
Башня
- 7, 86 подземелье
-
Название: Сленгард
-
Башня
- 35, 99 подземелье
-
Название: Онделлиар
-
Ледяной элементал
- 25, 63 подземелье
-
Сообщение: Ты силллён, смертннный! Но долллго ллли тебе удастся ещё продержаться против Вллладыки Морозов?!
-
Страж задания
- 18, 86 подземелье
-
Сообщение: Кто смеет тревожить стражу Прудов Стихии?..
-
Указатель
- 16, 85 подземелье
-
Сообщение: Пруды Стихии - жаждущий испытания да пройдёт его здесь!
-
Страж задания
- 3, 81 подземелье
-
Сообщение: Ты хочешь пройти, смертный?! Если ты думаешь, что достоин, то докажи это
-
Подземелье
- 80, 86 подземелье
-
Название: Кордентор
-
Подземелье
- 57, 79 подземелье
-
Название: Гордерон
-
Некрополь
- 88, 33 подземелье
-
Название: Уули Керитас
-
Колония
- 99, 53 подземелье
-
Название: Алиоран
-
Хижина предсказателя
- 101, 57 подземелье
-
Сообщение: Некромантка Горвана наводит ужас на жителей этих земель. Давно уже пора появиться герою, достаточно смелому для того, чтобы отправиться в Смертоносные Чащобы на севере, найти это исчадие ада и покончить с ней раз и навсегда! Если вам удастся это сделать, вы будете достойно вознаграждены!
-
Бастион
- 102, 5 подземелье
-
Название: Свельтонар
-
Хижина предсказателя
- 106, 82 подземелье
-
Сообщение: Я коллекционер - собираю различные виды оружия. Однако в моей коллекции не хватает Секиры Кентавра. В обмен на него я бы с радостью поделился с вами тем, что имею.
-
Башня
- 91, 24 подземелье
-
Название: Горденпик
-
Башня
- 101, 34 подземелье
-
Название: Эслетеран
-
Страж задания
- 27, 51 подземелье
-
Сообщение: Этой башней владеет какой-то сумасшедший (хотя и могущественный) колдун-коллекционер. Он отказывается пропускать кого-либо мимо своих владений, кроме как в обмен на три волшебных ожерелья - Ожерелье Божественной Благодати, Ожерелье из Зубов Дракона и Колье Неприступности.
-
Доспех проклятого
- 31, 54 подземелье
-
Сообщение: Вы видите волшебные доспехи, лежащие в снегу, однако неподалёку как раз расположились несколько лазурных драконов. Вы хотите сразиться с ними за артефакт?
-
Цитадель
- 62, 58 подземелье
-
Название: Стромдорк
-
Башня
- 78, 55 подземелье
-
Название: Демирон
-
Башня
- 51, 64 подземелье
-
Название: Остерлинд
-
Башня
- 50, 48 подземелье
-
Название: Вулленгард
-
Цитадель
- 16, 12 подземелье
-
Название: Харрогат
-
Страж задания
- 63, 48 подземелье
-
Сообщение: Стоять! Никто не пройдёт через этот барьер, кроме Магистра Сомбреуса или его подчинённых!..
-
Башня
- 55, 25 подземелье
-
Название: Зелиарон
-
Указатель
- 66, 48 подземелье
-
Сообщение: Озеро Орлунона
-
Колония
- 59, 99 подземелье
-
Название: Эстелион
-
Хижина предсказателя
- 64, 93 подземелье
-
Сообщение: Я ищу способ обращения металлов в золото, но у меня нет достаточно материалов. Если бы вы смогли принести мне 50 ртути, я щедро вас вознаградил.
-
Ящик Пандоры
- 77, 5 подземелье
-
Сообщение: Нечто огромное и ящикообразное преграждает вам дорогу. Вы задумываетесь о том, чтобы попробовать просто отодвинуть его, однако, вновь оценив его размеры, быстро передумываете. Может, попробовать открыть его? Хотя подобные ящички славятся своими сюрпризами...
-
Бастион
- 78, 8 подземелье
-
Название: Остелинд
-
Хижина предсказателя
- 83, 14 подземелье
-
Сообщение: Я всегда хотел научиться стрелять так же метко, как и величайшие снайперы Авлии. Однако, видимо, мне не дан этот талант... я перепробовал всё - и волшебные эликсиры, и магические заклинания - но ничто не помогает мне надолго. Однако я слышал, что стрелы из ангельских перьев станут метким и смертоносным оружием даже в руках самого косоглазого стрелка. Может быть, это именно то, что мне нужно? Если бы вы нашли их для меня, я бы с радостью отблагодарил вас!
-
Страж задания
- 66, 15 подземелье
-
Сообщение: Стоять! Никто не пройдёт, не предъявив Пояс Посланника - это приказ генерала Орбруха!
-
Указатель
- 91, 7 подземелье
-
Сообщение: Добро пожаловать в Западный Тралиндейл!
-
Цитадель
- 43, 6 подземелье
-
Название: Орбантер
-
Цитадель
- 39, 22 подземелье
-
Название: Гроствар
-
Цитадель
- 4, 10 подземелье
-
Название: Эстеринд
-
Цитадель
- 62, 12 подземелье
-
Название: Форт Огренул
-
Замок
- 39, 59 подземелье
-
Название: Элестон
-
Название: Архангелы
-
Сообщение: Архангелы приходят на помощь к хозяину Элестона!
-
Цитадель
- 7, 31 подземелье
-
Название: Эргенрок
-
Цитадель
- 25, 46 подземелье
-
Название: Тыгыдыр
-
Цитадель
- 2, 50 подземелье
-
Название: Керлитхор
-
Указатель
- 61, 8 подземелье
-
Сообщение: Горкальданско-Тралиндейлская граница. Не броди туда-сюда - можешь ведь и нарваться!
-
Указатель
- 30, 20 подземелье
-
Сообщение: Тебя пригласили на обед в Харрогат? Огры Гордера Харро всегда рады пообедать!
-
Указатель
- 41, 28 подземелье
-
Сообщение: Путь к Священному Элестону
-
Указатель
- 51, 25 подземелье
-
Сообщение: Добро пожаловать в Горкальду, путник! Веди себя прилично, или пойдёшь на корм циклопам!
-
Указатель
- 15, 26 подземелье
-
Сообщение: Да будет вечным союз Тортендора и Горкальды!
-
Указатель
- 88, 65 подземелье
-
Сообщение: Орлунонский Перевал
-
Архимаг
- 62, 47 подземелье
-
Сообщение: О, я так рад вас видеть, Сэр! Надеюсь, вы не собираетесь оставить предательство Гордера Харро безнаказанным? Кстати, я слышал, что на острове посреди этого озера обитает некий Ключник Орлунона. Насколько я понял, никто не сможет пройти через перевал до конца без его личного разрешения... разве что при содействии туземцев, а на него расчитывать не приходится!
-
Указатель
- 96, 92 подземелье
-
Сообщение: Добро пожаловать в Торговую Гильдию!
-
Событие
- 85, 82 подземелье
-
Сообщение: Впереди лежат Призрачніе Топи - вязкая болотистая местность, печально известная множеством пренеприятнейших существ, которые её населяют. Вы на мгновение останавливаетесь, задумываясь, не повернуть ли обратно, однако гоните эти мысли прочь - ведь это единственный путь к Орлунонскому Перевалу... Что ж, придётся повнимательнее смотреть себе под ноги!
-
Событие
- 77, 67 подземелье
-
Сообщение: Этот болотный проход между мрачных скал начинает нравиться вам всё меньше и меньше... Внезапно вы чувствуете какой-то странный холодок, пробегающий по вашей коже, и видите целую стаю призраков, бесшумно отделяющихся от скал! Чёрт, недаром эти места называют Призрачными Топями!..
-
Крепость
- 89, 74 подземелье
-
Название: Онхурк
-
Событие
- 90, 71 подземелье
-
Сообщение: На всякий случай вы решаете послать вперёд разведчиков, а сами вместе со своим отрядом устраиваете небольшой привал, не забывая, впрочем, поглядывать по сторонам на случай появления незваных гостей. Спустя несколько часов разведчики возвращаются с неутешительными новостями - похоже, что совсем недавно произошло что-то, согнавшее Чёрных Драконов с их насиженых мест... и теперь огромное количество этих тварей слетелись сюда, в Призрачные Топи, напрочь перекрыв проход к Орлунонскому Перевалу! Похоже, этот поход обещает затянуться... Вам остаётся одно из двух - либо поднапрячься и разогнать этих тварей (что вряд ли будет простой задачей), либо искать другой путь через Льдистые Горы (который вполне может оказаться не менее опасным)...
-
Шляпа капитана
- 87, 63 подземелье
-
Сообщение: Вы видите странную шляпу, лежащую прямо в снегу. Уже было нагнувшись, чтобы поднять её, вы вдруг останавливаетесь и задумываетесь
-
Событие
- 82, 60 подземелье
-
Сообщение: Вы видите небольшую башню, преграждающую вам путь. Когда вы приближаетесь к ней, в вашей голове внезапно раздаётся вопрос
-
Событие
- 68, 50 подземелье
-
Сообщение: Двигаясь по узкому горному ущелью вдоль берегов замёрзшей реки, вы чувствуете, как воздух становится всё более влажным. Наконец, вы оказываетесь на берегу величественного озера... должно быть, это и есть таинственное Озеро Орлунона! И где-то рядом, если память вам не изменяет, прячется Эльбрин! Нужно разыскать его...
-
Событие
- 106, 64 подземелье
-
Сообщение: За Призрачными Топями, успевшими изрядно вам надоесть даже за такой короткий срок, вашим глазам внезапно открывается цветущая долина, просто светящаяся магией! Кажется, волшебство струится в самом здешнем воздухе! Подумать только, на какой райский уголок можно порой наткнуться меж мрачных болот и морозных гор!
-
Указатель
- 90, 45 подземелье
-
Сообщение: Подумай дважды, путник, перед тем как войти в Смертоносные Чащобы!
-
Событие
- 88, 42 подземелье
-
Сообщение: Мороз продирает вас до костей, а безжизненные деревья угрожающе скрипят и покачиваются вокруг... Вы начинаете нервничать всё сильнее... и неприятности не заставляют себя долго ждать!
-
Указатель
- 103, 37 подземелье
-
Сообщение: Земли клана Горденпик - гостей не ждём!
-
Событие
- 88, 36 подземелье
-
Сообщение: Мрачная твердыня высится среди гор и почерневших деревьев, заставляя сердце невольно сжиматься от ужаса и отвращения... Наверное, именно здесь обитает некромантка Горвана, которую так ненавидят (и, по-видимому, не без причины) жители Алиорана!
-
Событие
- 64, 7 подземелье
-
Сообщение: Наконец-то Горкальда... да, вы уже близко к своей цели! Теперь Гордеру Харро и его клевретам не удастся уйти от правосудия! Никому не позволено безнаказанно обманывать Магистра Сомбреуса!
-
Событие
- 76, 9 подземелье
-
Сообщение: Ваши первые впечатления об увиденном в Западном Тралиндейле - обычное небольшое эльфийское княжество. Население не отличается чрезмерным дружелюбием, и не лишено некоторой подозрительности, однако вполне терпимо к чужестранцам... Пообщавшись с некоторыми из местных, вы узнаёте, что сейчас здесь тяжёлые времена - здешний вождь, снежный эльф Стервелин, чьи родители, по слухам, были выходцами из Вори, недавно попал в плен к варварам Горкальды, с которыми у Тралиндейла уже давно сложились отнюдь не дружеские отношения. Быть может, если бы вам удалось помочь ему освободиться, он, в свою очередь, помог бы вам расправиться с Гордером Харро...
-
Событие
- 63, 61 подземелье
-
Сообщение: Среди холодных гор и заснеженных деревьев вы вдруг видите небольшое ущелье, каким-то чудом свободное от снега, в глубине которого высится какой-то замок. Всматриваясь вдаль, вы с удивлением угадываете характерные очертания варварской цитадели, а спустя мгновение узнаёте красный флаг Горкальды, развевающийся у входа! Так значит, приспешники Гордера Харро добрались и сюда?! Хотелось бы знать, чем этот мерзавец умудрился соблазнить магов-горцев до такой степени, что они разрешили ему устроить здесь свою твердыню?! Пытаясь как-то переварить увиденное, вы постепенно начинаете понимать, что все те препятствия, которые вам чинили обитатели Льдистых Гор, были отнюдь не случайностью - Гордер Харро заранее позаботился о поддержке, прежде чем вступать с вами в конфликт!
-
Событие
- 54, 30 подземелье
-
Сообщение: Гордер Харро, готовься! Я уже совсем близко! - думаете вы, отчётливо ощущая близость пустошей Горкальды. Ваш путь через Орлунонский Перевал подходит к концу...
-
Событие
- 50, 104 подземелье
-
Сообщение: Странная башня преграждает горный проход, по слухам, ведущий к Реке Титанов. Похоже, это один из контрольно-пропускных пунктов магов, обитающих в Льдистых Горах... Громовой голос, внезапно раздающийся словно из ниоткуда, подтверждает вашу догадку
-
Событие
- 32, 95 подземелье
-
Сообщение: Через узкое ущелье вы выходите на берег широкой горной реки. Остановившись, вы начинаете осматриваться, когда вспышка молнии вдруг прорезает потемневшее небо, и пред вами появляются несколько титанов! Один из них раскатистым голосом заявляет
-
Указатель
- 17, 71 подземелье
-
Сообщение: Тортендор. Чужакам настоятельно рекомендуется направить свои стопы обратно - лучше замёрзнуть в Льдистых Горах, чем быть сожраным хобгоблином!
-
Событие
- 19, 73 подземелье
-
Сообщение: Вы облегчённо вздыхаете, понимая, что большой кусок пути наконец остался позади. Вам удалось пройти через Льдистые Горы, и теперь перед вами лежат пустоши Тортендора. Горкальда уже совсем близка, так что Гордер Харро может готовиться к встрече с вами! А уж вы позаботитесь о том, чтобы ничего приятного для него в этой встрече не было!
-
Событие
- 16, 65 подземелье
-
Сообщение: Уф... наконец-то, похоже, вам удалось прорваться к выходу из этих Прудов Стихии! Пожалуй, небольшой отдых вам теперь не помешает...
-
Событие
- 7, 41 подземелье
-
Сообщение: Медленно, но верно вы прокладываете свой путь через пустоши... Как вы и ожидали, варвары Тортендора оказались не более гостеприимными, чем Горкальданцы... Да и чего ещё стоило ожидать от ближайшего соседа Гордера Харро, если ему, по-видимому, удалось склонить на свою сторону даже магов Льдистых Гор?
-
Событие
- 28, 15 подземелье
-
Сообщение: Считаные часы пути отделяют вас от главной твердыни Гордера Харро - цитадели Харрогат. Вы вновь задумываетесь о том, что сотворите с этим вероломным уродом, когда он попадётся в ваши когти... Честь Торговой Гильдии и ваша магистрская честь должна быть восстановлена раз и навсегда!
-
Событие
- 21, 41 подземелье
-
Сообщение: Ваши разведчики, посланные вперёд, доложили, что у входа в это ущелье расположился Тортендорский военный вождь Грендер с войсками. По обрывкам фраз, подслушанных из их разговора, разведчики заключили, что Грендер охраняет каких-то пленников, удерживаемых здесь по договорённости с Гордером Харро. Обдумав полученную информацию, вы заключили, что эти пленники наверняка окажутся выжившими членами отряда, который вы посылали к Гордеру Харро, и который, по словам Эльбрина, был коварно перехвачен на полпути! Не годится бросать их здесь на произвол судьбы, так что придётся вам разобраться с этим Грендером...
-
Хижина предсказателя
- 5, 29 подземелье
-
Сообщение: Вы осторожно приближаетесь к небольшому лагерю, жмущемуся к скалам у цитадели Эргенрок. Внутри вы видите огров, настороженно следящих за вами. Вдруг навстречу вам выходит один из них - тот самый, с которым вы недавно говорили. Ухмыльнувшись, он произнёс
-
Событие
- 5, 32 подземелье
-
Сообщение: Из леска неподалёку внезапно выходит мощного вида огр, явно направляясь к вам. Вы хватаетесь за оружие, однако тот неожиданно поднимает лапы, показывая, что хочет говорить. Ваши воины настороженно переглядываетесь, однако вы знаком приказываете им успокоиться, и выходите вперёд со словами
-
Архимаг
- 22, 38 подземелье
-
Сообщение: Магистр!! О, как мы рады видеть вас! Этот вероломный скот Гордер Харро... его подчинённые схватили нас в горах у Озера Орлунона и притащили сюда! Как же хорошо снова быть на свободе... Надеюсь, вы собираетесь примерно наказать мерзавца?.. Да, кстати... Перед самым нападением варваров мы наткнулись в какой-то пещере на берегу озера на какое-то волшебное кольцо. Мы не знаем, что оно из себя представляет, но, возможно, оно окажется вам полезным...
-
Событие
- 38, 60 подземелье
-
Сообщение: Врата священного Элестона лежат пред вами. Вы можете лишь догадываться, что таит в себе этот город, надёжно укрытый среди высоких гор...
-
Событие
- 30, 18 подземелье
-
Сообщение: Путь к Харрогату преграждают крепкие ворота... Похоже, вам в очередной раз придётся искать кого-нибудь, кто соизволит выдать вам разрешение пройти дальше... Уж в чём, в чём, а в осторожности Гордеру Харро не откажешь!
-
Событие
- 38, 35 подземелье
-
Сообщение: Впереди вы видите палатку, очень сильно напоминающую палатки ключников, которые вам уже не раз доводилось встречать на своём пути. Однако на этот раз между вами и палаткой вольготно расположилась огромная стая ржавых драконов! Ничего себе охраннички...
-
Подземелье
- 82, 81 суша
-
Название: Скорпикип
-
Подземелье
- 48, 95 суша
-
Название: Дипстон
-
Указатель
- 36, 44 суша
-
Сообщение: Логово Азурьяна
-
Хижина предсказателя
- 41, 29 суша
-
Сообщение: Посетитель? Вот как... нечасто в эти места забредают искатели приключений... что ж, думаю, мы вполне могли бы быть полезны друг другу. Видите ли, мой любимый Плащ из Драконьих Крыльев был украден каким-то наглым воришкой. А пока я хватился пропажи, этот дурень ухитрился сунуть свой нос в логово Лазурного Дракона Азурьяна, который обитает в пещерах неподалёку. Если вы сумеете вернуть мне мой плащ, то уж поверьте - я в долгу не останусь!
-
Событие
- 58, 49 суша
-
Сообщение: Подземная река внезапно обрывается глухим завалом. Осторожно поворачивая корабль, вы уже собираетесь плыть обратно, когда вдруг слышите ужасный рёв, и, подняв глаза, видите стаю драконов, опускающуюся на вас из-под потолка пещеры!
-
Событие
- 59, 50 суша
-
Сообщение: На всякий случай вы решаете осмотреть завал повнимательнее. Внезапно какой-то отблеск на одном из скальных выступов привлекает ваше внимание. Вы посылаете часть своей команды осмотреть находку, и они возвращаются к вам с каким-то волшебным ожерельем.
-
Страж задания
- 18, 44 суша
-
Сообщение: Не каждому будет дозволено пройти здесь! Лишь сильнейшему из сильных, лишь опытнейшему из опытных это будет позволено!
-
Ящик Пандоры
- 8, 34 суша
-
Сообщение: Подходя к странному ящику, вы всей явственно чувствуете угрозу, исходящую от него. Переводя дух, вы задумываетесь
-
Страж задания
- 48, 38 суша
-
Сообщение: Далеко не каждому будет позволено пройти к Ключнику Орлунона! Если вы считаете себя достойным - приведите с собой феерического дракона!
-
Событие
- 32, 33 суша
-
Сообщение: Очевидно, слухи о тайнах, которые скрывает в себе Озеро Орлунона, отнюдь не беспочвенны... Эти подземные реки, озёра и переходы завораживают вас всё сильнее... главное - не терять бдительность!
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |