Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Vous кtes а la tкte d'une branche des Celtes Goпdels d'Irlande, et vous devez repousser l'invasion des Cimbres venus de la Bretagne armoricaine. Vous devez oublier pour l' instant les diffйrents qui vous opposent aux autres Celtes Goпdels du pays, tout en sachant qu'ils sont eux aussi vos ennemis.
Герои 3 - карта Les Celtes Goпdels (2 joueurs)
28/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
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Les Celtes Goпdels (2 joueurs) | 0.10МБ | h3m |
Слухи
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Crйateur de la carte : Al RODRIGUES Origine : Toulouse / FRANCE Adresse E-mail : [email protected]
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Savez-vous que l'autre pays goпdйlique est l'Ecosse.
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Les Cimbres auraient en leur possession une йpйe au pouvoir dйvastateur.
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Les Fйnians ont le devoir de maintenir l'ordre en Irlande. Miach et Mфrna font parti de cette confrйrie.
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On dit que le Graal serait perdu au nord du pays de Taran le Celte Cimbre.
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Par delа les mers lointaines, il existe des nains, des fйes, et d'autres animaux monstrueux.
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Il paraоt que l'Ulster est un beau pays.
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Les Cimbres se sont emparйs de Tir Nan Og la terre bienfaitrice de nos ancкtres.
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Les terres oщ les Cimbres ont rйpandu le sang de nos frиres sont devenues des terres maudites pour longtemps.
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La ville d'Enez Sizun est le sanctuaire principal des druides d'Irlande.
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Le puissant magicien Cian aurait cachй en Irlande son livre de magie qui contient plusieurs sorts inconnus des magiciens d'aujourd'hui.
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Mes parents me rйpйtaient souvent que les eaux fйcondent les forкts. Et que c'est pour зa qu'ils adoraient les arbres et les bois.
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La lйgende du monstre de Noves est toujours prйsente parmi nos peurs chroniques.
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Un Cimbre passй dans notre camp affirme que Medyr le chef des Celtes Cimbres du pays des fйes, est le plus redoutable combattant qui soit.
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On raconte que les druides ennemis n'accomplissent aucun rite sacrй sans feuilles de chкne.
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En Irlande nous aimons beaucoup les gйnies protecteurs des rochers et des eaux.
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Savez-vous qu'il existe d'autres sanctuaires qu'Enez Sizun en Irlande ? Il y a une centaine de fontaines miraculeuses oщ se rendent rйguliиrement les Celtes Goпdels en pиlerinage.
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C'est а Erinn que vit Goпbus, le cйlиbre sculpteur de menhirs.
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Connaissez-vous Brвn Ab Llyr le redoutable hйros ? Eh bien sachez que c'est un remarquable musicien et qu'il s'est proclamй protecteur des bardes.
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Vous devriez visiter un jour la ville d'Annoeth, car c'est la plus fantastique construction des Celtes Goпdels. Elle a йtй construite entiиrement а partir d'os humains.
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Manannan Mac Llyr, roi de l'оle de Man, avait paraоt-il, trois jambes.
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La tombe de Manannan Mac Llyr se trouve prиs de la ville de Carrowmore.
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C'est а cфtй de Tallaght que l'on peut voir la tombe de Brвn Ab Llyr.
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En Irlande il existe tout un tas de magnifiques demeures souterraines, que des monticules signalent au regard des humains.
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La chaleur que le corps de Cыchullain dйgage fait bouillir l'eau et fondre les neiges.
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Vous ne savez pas j'en suis sыr, que les nains, les fйes, et autres gйnies des eaux, sont originaires de la presqu'оle armoricaine.
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Prиs de la ville de Sucellus habite un homme qui peut nous enseigner beaucoup de choses.
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Prиs de la ville de Machavair habite un homme qui peut nous enseigner beaucoup de choses.
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Le magicien Gantien est prisonnier prиs de la ville de Fianna.
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Les Dragons Azur aiment beaucoup voler au-dessus du fleuve Guivido.
События
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Historique des Celtes GoпdelsVous кtes les Celtes Goпdels et vous maоtrisez l'art dйlicat et difficile de la magie avec un autre groupe de Celtes Goпdels qui sont vos ennemis depuis toujours. Mais aujourd'hui une nouvelle menace venu de Bretagne armoricaine plane au-dessus de l'Irlande. Il s'agit des Celtes Cimbres un peuple trиs divisй aux multiples clans, qui n'a qu'une envie et un but, s'emparer de vos pouvoirs magiques dont ils ont tant entendu parler. Prйparez-vous а la guerre ! Mais attention, bien que leurs connaissances en matiиre de magie soit trиs pauvres, les Celtes Cimbres n'ont pas leur йgal lorsqu'il s'agit de combattre а mains nues.
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Progression de l'invasion CimbreLes Celtes Cimbres ont dйjа envahis deux des quatre royaumes d'Irlande, et ils sont aux portes du royaume de Leinster. Vous devez rйagir vite, vous organiser, et repousser l'envahisseur Cimbre hors d'Irlande.
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Les enchanteurs rйvolutionnairesLe cercle de Myrddin est une communautй d'enchanteurs prфnant la mйdecine des plantes comme la seule alternative aux maladies, rejetant ainsi le pouvoir divin de la nature de leurs ancкtres. Tous les jours ils viennent protester devant les villes principales de Munster : Lugdunum et Brannovices, et cela afin que tous leurs frиres Celtes arrкtent d'adorer les eaux et les forкts. Ils manifestent tant et si bien qu'ils sont devenus une menace pour l'йquilibre du royaume.
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L'esprit ancкstralChaque Celte Goпdel possиde en permanence auprиs de lui son esprit protecteur qui le guide et le conseille. Ne soyez donc pas surpris si vous entendez une voix vous parler tout au long de vos aventures.
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Les tours de magieRappelez-vous que sur le plan de la magie vous кtes considйrablement en avance sur vos ennemis les Celtes Cimbres. Ne les laissez-pas vous prendre vos tours de magie, car si cela devait arriver, vous n'auriez plus aucun avantage sur eux.
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L'entretien des plaines magiquesL'entretien des villes dans les plaines magiques revient trиs cher, et chaque fois que vous entrez ou sortez de la ville, l'administrateur de la citй vous arrкte et vous fait payer des impфts.
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Lйgendes celtiques 1Lйgendes celtiques Brвn Ab Llyr est un gйant йnorme, si grand que nul palais ou vaisseau ne peut abriter. Il franchit а guй la mer d'Irlande pour combattre et dйfaire un roi et son host. Etendu en travers d'un fleuve, son corps sert de pont а une armйe entiиre. Et grвce а son chaudron magique, il a le pouvoir de ressusciter les morts.
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Profits des Celtes CimbresProfits des Celtes Cimbres
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TributVous apprenez grвce а l'un de vos espions, que certains Celtes Goпdels puissant d'Irlande, versent un tribut а leurs ennemis afin que ces derniers йpargnent leurs vies.
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Les messages du cercle de MyrddinLes revendications du cercle de Myrddin sont gravйes en lettres rouges sur la plupart des panneaux d'Irlande.
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Tir Nan OgTir Nan Og : terre de la jeunesse. Lа, les siиcles sont des minutes ; ceux qui y habitent ne vieillissent plus ; les prйs sont couverts de fleurs йternelles ; et de l'hydromel emplit le lit des fleuves. Festins et batailles sont les passe-temps favoris : les guerriers mangent et boivent mets et breuvages fйeriques ; et ils ont pour compagne des femmes d'une beautй ravissante.
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L'ours de NovesLes mиres des jeunes Celtes Goпdels racontent toutes la mкme histoire а leur fils dиs qu'il est en вge de comprendre : le monstre de Noves est un ours йnorme qui est assis sur ses pattes de derriиre ; de ses mвchoires il broie des membres humains, et chacune de ses pattes de devant repose sur une tкte humaine.
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Lйgendes celtiques 2Lйgendes celtiques Brвn Ab Llyr est aussi le roi des rйgions infernales, il s'y bat pour dйfendre ses trйsors magiques contre tous ceux qui voudraient les lui ravir. Blessй par une flиche empoisonnйe, il ordonne qu'on lui tranche la tкte, afin d'abrйger ses souffrances.
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Prospйritй des Celtes CimbresProspйritй des Celtes Cimbres
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Le peuple est effrayйLa peur s'est installйe durablement en Irlande, et d'autres grands hommes viennent d'accepter de payer eux aussi un tribut aux Celtes Cimbres.
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Le guiLes druides croient que la prйsence du gui rйvиle celle du dieu sur l'arbre qui le porte. Ils le cueillent en grande cйrйmonie. Aprиs avoir sacrifiй deux taureaux blancs, un prкtre, vкtu d'une robe blanche, monte dans l'arbre et coupe avec une faucille d'or le gui, que l'on recueille dans un drap blanc.
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Les chants de victoireLe jour oщ les chants de victoire se seront йteints avec les lиvres qui les rйpйtaient, cela voudra dire qu'il n'y aura plus de traces des Celtes Goпdels en Irlande.
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Lйgendes celtiques 3Lйgendes celtiques Manannan Mac Llyr, est un magicien redoutable. Il porte un casque flamboyant ; sa cuirasse est invulnйrable ; son йpйe tue du premier coup ; et il possиde un manteau qui le rend invisible.
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AngusLes baisers d'Angus deviennent autant d'oiseaux qui modulent des chants d'amour, et la musique qu'il joue entraоne sur ses pas tous ceux qui l'entendent.
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Apogйe de l'йconomie CimbreApogйe de l'йconomie Cimbre
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La victoire йconomique des Celtes CimbresL'un de vos espions vous informe que presque tous les commerзants qui traitaient avec vous, feront des affaires avec les Cimbres dorйnavant.
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Les fйesLes femmes fйes des croyances populaires, se manifestent aux vivants dans la rйalitй concrиte et dans les rкves. Elles sont en relations constantes avec les chefs et les guerriers ; elles participent а leurs banquets, prennent part а leurs jeux et combattent mкme а leurs cфtйs, armйes de boucliers blancs et de lances bleuвtres.
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Essoufflement du cercle de MyrddinLe mouvement du cercle de Myrddin semble aujourd'hui avoir perdu de sa force. Les partisans de cette confrйrie sont de plus en plus rares.
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Lйgendes celtiques 4Lйgendes celtiques Manannan Mac Llyr bien que magicien est d'une grande force physique. A terre, son coursier fend l'espace ; en mer, sa barque, sans voile ni avirons, se rend droit oщ le veut son maоtre.
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Dйcors romantiquesL'Irlande des Celtes Goпdels est trиs йtrange et mystйrieuse. Elle est remplie de vallйes que hantent les fantфmes, de montagnes йclairйes par la lune, de torrents coulant sur des rochers, et de grands feux dans les brouillards du soir.
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Action d'йclatVos espions ont rйussi la nuit derniиre а entrer dans une ville ennemi pour s'emparer d'une partie des trйsors qui s'y trouvйs. Le roi les a tous йlevйs au rang de chevalier ce matin-mкme.
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Les magiciens d'IrlandeDans les quatre royaumes d'Irlande, un puissant magicien qui est dйtenteur d'une grande science, est aussi important que le roi.
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Lйgendes celtiques 5Lйgendes celtiques Situй au-delа des mers, il existe un pays de rкves qui n'est qu'une petite partie du monde des dieux. C'est au-delа est а ce point autre qu'il est non-temporel. Un humain qui y parviendrait, y passerait des siиcles de vie paradisiaque qui lui semblerait des jours. Mais si, dйsireux de retourner d'oщ il vient, l'humain remettait pied а terre ; alors, sous le poids du temps qu'il retrouverait, il tomberait en poussiиre.
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SacrificesLes Celtes Goпdels pratiquent le culte des eaux depuis que leurs ancкtres se sont йtablis en Irlande. Ils adorent les fleuves, les fontaines et les sources. Aprиs la bataille ils ont l'habitude d'immoler tous leurs ennemis qu'ils soient morts ou encore en vie. Et cela, afin de rendre un hommage а leurs dieux.
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Les ragots des vieilles femmesLes vieilles femmes celtes d'Irlande tiennent de leurs mиres des histoires йtonnantes а propos de fйes, de sylphes, de gnomes, de feux follets, de farfadets et de loups-garous, qu'elles transmettent а leurs petits enfants.
Объекты
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Башня
- 78, 31 подземелье
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Название: Erinn
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Башня
- 7, 4 подземелье
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Название: Lugdunum
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Посещение Чародей: Название
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Страж задания
- 25, 22 подземелье
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Сообщение: Frиre chevalier, voilа quelques semaines que j'ai dйcidй de fermer ce poste frontiиre pour protester contre les enchanteurs de Lugdunum. Je ne rouvrirai ce poste frontiиre qu'а la condition qu'on mette fin aux agissements honteux du cercle de Myrddin.
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Страж задания
- 57, 31 подземелье
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Сообщение: Que me veux-tu йtranger ? Quoi ? Tu veux passer ! Ha ha ha... ha ha... tu me fais rire mon gars. Tu ne passeras que si tu me rapportes le Globe de Vulnйrabilitй. Et comme j'ai passй des annйes а le chercher sans le trouver, je crains fort de ne jamais te laisser passer.
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Цитадель
- 75, 17 подземелье
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Название: Leherennus
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Название: Maison de Bйhйmoths
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Сообщение: Construction de demeure de Bйhйmoths achevйe
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Цитадель
- 34, 12 подземелье
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Название: Nemausus
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Название: Maison de Bйhйmoths
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Сообщение: Construction de demeure de Bйhйmoths achevйe
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Цитадель
- 48, 22 подземелье
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Название: Arbois
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Название: Maison de Bйhйmoths
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Сообщение: Construction de demeure de Bйhйmoths achevйe
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Цитадель
- 38, 3 подземелье
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Название: Garrus Deus
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Название: Maison de Bйhйmoths
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Сообщение: Construction de demeure de Bйhйmoths achevйe
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Цитадель
- 62, 5 подземелье
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Название: Rigisamos
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Название: Maison de Bйhйmoths
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Сообщение: Construction de demeure de Bйhйmoths achevйe
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Цитадель
- 57, 14 подземелье
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Название: Annoeth
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Посещение Варвар: Название
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Цитадель
- 50, 10 подземелье
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Название: Taurisci
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Название: Maison de Bйhйmoths
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Сообщение: Construction de demeure de Bйhйmoths achevйe
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Бастион
- 51, 97 подземелье
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Название: Tarvisium
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Посещение Рейнджер: Название
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Бастион
- 50, 77 подземелье
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Название: Moytura
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Название: Maison de Dragons d'Or
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Сообщение: Construction de demeure de Dragons d'Or achevйe
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Бастион
- 61, 81 подземелье
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Название: Sligo
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Название: Maison de Dragons d'Or
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Сообщение: Construction de demeure de Dragons d'Or achevйe
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Бастион
- 43, 88 подземелье
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Название: Tara
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Название: Maison de Dragons d'Or
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Сообщение: Construction de demeure de Dragons d'Or achevйe
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Страж задания
- 86, 22 подземелье
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Сообщение: Frиre chevalier, voilа quelques semaines que j'ai dйcidй de fermer ce poste frontiиre pour protester contre les enchanteurs de Brannovices. Je ne rouvrirai ce poste frontiиre qu'а la condition qu'on mette fin aux agissements honteux du cercle de Myrddin.
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Подземелье
- 35, 22 подземелье
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Название: Sidhe
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Колония
- 19, 26 подземелье
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Название: Gavra
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Башня
- 13, 66 подземелье
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Название: Kildare
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Подземелье
- 98, 77 подземелье
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Название: Bolg
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Бастион
- 37, 103 подземелье
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Название: Vosgus
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Название: Maison de Dragons d'Or
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Сообщение: Construction de demeure de Dragons d'Or achevйe
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Колония
- 43, 56 подземелье
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Название: Argetlam
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Колония
- 76, 60 подземелье
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Название: Ludgate
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Подземелье
- 14, 97 подземелье
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Название: Tallaght
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Башня
- 76, 101 подземелье
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Название: Carrowmore
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Колония
- 88, 27 подземелье
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Название: Fвl
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Страж задания
- 97, 5 подземелье
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Сообщение: Je ne peux pas vous laisser explorer la caverne de l'ours blanc, car vous n'avez pas l'expйrience necessaire pour passer. Revenez quand vous aurez atteint le niveau d'expйrience 12.
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Страж задания
- 0, 4 подземелье
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Сообщение: Je ne peux pas vous laisser explorer la caverne de la chauve-souris, car vous n'avez pas l'expйrience necessaire pour passer. Revenez quand vous aurez atteint le niveau d'expйrience 12.
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Страж задания
- 27, 56 подземелье
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Сообщение: Je m'appelle Griac et je suis guetteur. Le roi m'a chargй de le prйvenir dиs que les Celtes Cimbres seront en vu. J'ai ordre de ne laisser passer personne tant que les йmeutiers d'Argetlam continueront de manifester dans le royaume.
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Страж задания
- 40, 62 подземелье
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Сообщение: Je m'appelle Gdan et je suis guetteur. Le roi m'a chargй de le prйvenir dиs que les Celtes Cimbres seront en vu. J'ai ordre de ne laisser passer personne tant que les йmeutiers d'Argetlam continueront de manifester dans le royaume.
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Страж задания
- 75, 66 подземелье
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Сообщение: Je m'appelle Zygg et je suis guetteur. Le roi m'a chargй de le prйvenir dиs que les Celtes Cimbres seront en vu. J'ai ordre de ne laisser passer personne tant que les йmeutiers de Ludgate continueront de manifester dans le royaume.
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Страж задания
- 96, 64 подземелье
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Сообщение: Je m'appelle Wonbuzi et je suis guetteur. Le roi m'a chargй de le prйvenir dиs que les Celtes Cimbres seront en vu. J'ai ordre de ne laisser passer personne tant que les йmeutiers de Ludgate continueront de manifester dans le royaume.
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Хижина предсказателя
- 4, 43 подземелье
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Сообщение: Que viens-tu faire dans ces rйgions dйsertes йtranger ? Est-tu perdu ? J'ai une mission а te confier si tu es d'accord. Retrouve pour moi l'Emblиme du Faussaire et je te rйcompenserais.
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Тюрьма
- 39, 86 подземелье
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Название: Balor
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Тюрьма
- 37, 4 подземелье
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Название: Esus
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Чернокнижник
- 7, 5 подземелье
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Название: Sualtam
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Чернокнижник
- 6, 8 подземелье
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Название: Aпffй
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Чародей
- 9, 6 подземелье
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Название: Diancecht
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Друид
- 48, 100 подземелье
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Название: Buxenus
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Друид
- 52, 98 подземелье
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Название: Ardvina
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Рейнджер
- 49, 93 подземелье
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Название: Fagus
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Друид
- 53, 94 подземелье
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Название: Sex Arbores
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Друид
- 53, 102 подземелье
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Название: Abellio
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Варвар
- 56, 18 подземелье
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Название: Epona
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Боевой маг
- 58, 22 подземелье
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Название: Math
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Варвар
- 53, 18 подземелье
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Название: Lifechair
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Варвар
- 59, 20 подземелье
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Название: Morrigu
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Страж задания
- 6, 101 подземелье
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Сообщение: Si vous souhaitez passer, rapportez-moi la Bague des Joailliers, et vous aurez accиs а la tente qui vous ouvrira les portes de Doltander.
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Рейнджер
- 48, 97 подземелье
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Название: Apfel
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Страж задания
- 74, 104 подземелье
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Сообщение: Si vous souhaitez passer, rapportez-moi l'Anneau Sulfureux, et vous aurez accиs а la tente qui vous ouvrira les portes d'Enez Sizun.
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Указатель
- 5, 28 подземелье
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Сообщение: Pays de Munster ouest
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Указатель
- 105, 28 подземелье
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Сообщение: Pays de Munster est
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Указатель
- 38, 27 подземелье
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Сообщение: Pays de Munster ouest
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Указатель
- 73, 32 подземелье
-
Сообщение: Pays de Munster est
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Указатель
- 56, 57 подземелье
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Сообщение: Pays de Leinster ouest
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Указатель
- 4, 61 подземелье
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Сообщение: Pays de Leinster ouest
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Указатель
- 9, 101 подземелье
-
Сообщение: Pays de Leinster ouest
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Указатель
- 66, 57 подземелье
-
Сообщение: Pays de Leinster est
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Указатель
- 101, 74 подземелье
-
Сообщение: Pays de Leinster est
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Указатель
- 74, 97 подземелье
-
Сообщение: Pays de Leinster est
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Указатель
- 49, 79 подземелье
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Сообщение: Pays des Bardes
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Указатель
- 59, 100 подземелье
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Сообщение: Pays des Bardes
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Указатель
- 54, 4 подземелье
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Сообщение: Autrefois pays des Fйes
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Указатель
- 49, 24 подземелье
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Сообщение: Autrefois pays des Fйes
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Хижина предсказателя
- 6, 16 подземелье
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Сообщение: Arianrod est nйe а Lugdunum voilа 32 ans. Un jour il a choisi de trahir les siens pour rallier la cause des Celtes Cimbres. Le roi offre une trиs grosse somme d'argent au chevalier qui tuera Arianrod, le traоtre de Lugdunum.
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Хижина предсказателя
- 103, 19 подземелье
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Сообщение: Taran est nйe а Brannovices voilа 20 ans. Un jour il a choisi de trahir les siens pour rallier la cause des Celtes Cimbres. Le roi offre une trиs grosse somme d'argent au chevalier qui tuera Taran, le traоtre de Brannovices.
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Рейнджер
- 44, 100 подземелье
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Название: Devona
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Боевой маг
- 57, 16 подземелье
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Название: Manawyddan
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Указатель
- 20, 6 подземелье
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Сообщение: Entrйe du monastиre de Lugdunum
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Указатель
- 87, 3 подземелье
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Сообщение: Entrйe du monastиre de Brannovices
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Событие
- 57, 41 подземелье
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Сообщение: Vous apercevez une sirиne assise sur un rocher. Elle vous laisse approcher, puis, d'un geste, elle fait surgir une armйe de crйatures marines а la surface des eaux.
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Указатель
- 5, 7 подземелье
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Сообщение: Nous voulons les mкmes droits que les mages de guerre et les magiciens. signй
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Событие
- 93, 58 подземелье
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Сообщение: Aprиs le combat, un Dragon Azur revient а la vie et rejoint les rangs de votre armйe.
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Событие
- 33, 53 подземелье
-
Сообщение: Aprиs le combat, un Dragon Azur revient а la vie et rejoint les rangs de votre armйe.
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Страж задания
- 22, 4 подземелье
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Сообщение: Bonjour chevalier ! Je suis Morturus, magicien а la retraite et gardien du temple de Lugdunum. Je suis dйsolй, mais je ne peux laisser passer que les chevaliers qui feront don d'un Dragon Azur aux moines du monastиre.
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Страж задания
- 85, 3 подземелье
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Сообщение: Bonjour chevalier ! Je suis Fabricien, magicien а la retraite et gardien du temple de Brannovices. Je suis dйsolй, mais je ne peux laisser passer que les chevaliers qui feront don d'un Dragon Azur aux moines du monastиre.
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Сфера уязвимости
- 93, 106 подземелье
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Сообщение: Une centaine de Golems d'Or surveillent le Globe de Vulnйrabilitй. Allez-vous les provoquer ?
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Сфера уязвимости
- 21, 106 подземелье
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Сообщение: Une centaine de Golems d'Or surveillent le Globe de Vulnйrabilitй. Allez-vous les provoquer ?
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Событие
- 7, 102 подземелье
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Сообщение: Souviens-toi qu'en ouvrant ce passage et en accйdant а la tente grise, tu mets en pйril ta ville de Doltander qui se trouve en plein territoire ennemi.
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Событие
- 74, 103 подземелье
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Сообщение: Souviens-toi qu'en ouvrant ce passage et en accйdant а la tente marron, tu mets en pйril ta ville d'Enez Sizun qui se trouve en plein territoire ennemi.
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Нескончаемое кольцо самоцветов
- 55, 58 подземелье
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Сообщение: Prиs de deux cent Bandits gardent jalousement cette Bague magique avec fiertй. Voulez-vous les attaquer pour leur prendre leur bien ?
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Неиссякаемое кольцо серы
- 65, 60 подземелье
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Сообщение: Prиs de deux cent bandits gardent jalousement cet Anneau magique avec fiertй. Voulez-vous les attaquer pour leur prendre leur bien ?
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Указатель
- 92, 33 подземелье
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Сообщение: Nous voulons l'ordre et la justice des hommes pour tous. signй
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Указатель
- 12, 30 подземелье
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Сообщение: Dйveloppons davantage la pкche et nous n'aurons plus faim. signй
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Колдун
- 56, 61 подземелье
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Сообщение: Les enchanteurs du cercle de Myrddin vous provoquent en vous accusant de fйlonie. Cette fois vous trouvez qu'ils ont dйpassй les bornes et vous les attaquez.
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Колдун
- 69, 57 подземелье
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Сообщение: Les enchanteurs du cercle de Myrddin vous provoquent en vous accusant de fйlonie. Cette fois vous trouvez qu'ils ont dйpassй les bornes et vous les attaquez.
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Указатель
- 104, 40 подземелье
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Сообщение: Nous rйclamons le droit de faire parti du conseil royal, au mкme titre que les mages de guerre et les magiciens. signй
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Указатель
- 54, 46 подземелье
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Сообщение: Donnez-nous des armes ! signй
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Страж задания
- 90, 76 подземелье
-
Сообщение: Je suis le gardien du tombeau d'un des anciens roi de Leinster. Si vous voulez rendre un dernier hommage а ce roi, il vous faudra vous dйbarasser des enchanteurs du cercle de Myrddin qui manifestent au nord de la ville de Bolg. Ces rйvolutionnaires troublent le sommeil de notre bon roi.
-
Башмаки полярности
- 89, 77 подземелье
-
Сообщение: Une centaine d'Archers d'Elite veillent sur les Bottes de leur ancien roi. Allez-vous prendre les Bottes d'un mort ?
-
Колдун
- 14, 70 подземелье
-
Сообщение: Les membres du cercle de Myrddin vous interdisent de passer tout en vous traitant de lвche. Vous n'hйsitez pas un instant, et vous vous jetez sur eux.
-
Колдун
- 98, 66 подземелье
-
Сообщение: Les membres du cercle de Myrddin vous interdisent de passer tout en vous traitant de lвche. Vous n'hйsitez pas un instant, et vous vous jetez sur eux.
-
Указатель
- 40, 56 подземелье
-
Сообщение: Enlevons leurs chaоnes au Lutins, et traitons les comme des кtres humains. signй
-
Указатель
- 85, 62 подземелье
-
Сообщение: Nous voulons plus de subventions de la part du conseil royal, afin de former plus de jeunes enchanteurs. signй
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Страж задания
- 9, 52 подземелье
-
Сообщение: Je suis le gardien du tombeau d'un des anciens roi de Leinster. Si vous voulez rendre un dernier hommage а ce roi, il vous faudra vous dйbarasser des enchanteurs du cercle de Myrddin qui manifestent prиs de la ville de Kildare. Ces rйvolutionnaires troublent le sommeil de notre bon roi.
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Плащ равновесия
- 8, 51 подземелье
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Сообщение: Une centaine d'Archers d'Elite veillent sur la Cape de leur ancien roi. Allez-vous prendre la Cape d'un mort ?
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Хижина предсказателя
- 79, 62 подземелье
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Сообщение: Avis de recherche а l'encontre de Fergus le chevalier de la mort rйsident au pays de l'Ulster. Une rйcompense de 50000 piиces d'or sera offerte а qui ramиnera la tкte du dit Fergus ; lequel s'est montrй coupable de nombreux meurtres et viols sur des Celtes Goпdels.
-
Указатель
- 17, 66 подземелье
-
Сообщение: Rassemblons toutes les richesses du pays, et distribuons-les en parts йgales а tout le monde. signй
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Указатель
- 84, 80 подземелье
-
Сообщение: Eliminons les gens de plus de cinquante ans afin de dynamiser notre sociйtй agonisante. signй
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Событие
- 28, 56 подземелье
-
Сообщение: Attention ! En ouvrant ce passage, tu invites l'envahisseur Cimbre а entrer dans ton pays.
-
Событие
- 40, 61 подземелье
-
Сообщение: Attention ! En ouvrant ce passage, tu invites l'envahisseur Cimbre а entrer dans ton pays.
-
Событие
- 75, 65 подземелье
-
Сообщение: Attention ! En ouvrant ce passage, tu invites l'envahisseur Cimbre а entrer dans ton pays.
-
Событие
- 96, 63 подземелье
-
Сообщение: Attention ! En ouvrant ce passage, tu invites l'envahisseur Cimbre а entrer dans ton pays.
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Шляпа капитана
- 1, 31 подземелье
-
Сообщение: Prиs d'une centaine d'Elйmentaires de Tempкte volent autour du Calot de Marin. Souhaitez-vous les attaquer ?
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Ожерелье навигатора
- 102, 29 подземелье
-
Сообщение: Prиs d'une centaine d'Elйmentaires de Tempкte volent autour du Collier des Dauphins. Souhaitez-vous les attaquer ?
-
Событие
- 104, 27 подземелье
-
Сообщение: Mon intuition me suggиre de prendre le Collier des Dauphins. Il pourrait t'кtre utile plus tard.
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Событие
- 4, 27 подземелье
-
Сообщение: Mon intuition me suggиre de prendre le Calot de Marin. Il pourrait t'кtre utile plus tard.
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Случайная реликвия
- 51, 36 подземелье
-
Сообщение: Une cinquantaine de Champions dйfendent cet objet magique. Voulez-vous combattre ?
-
Случайная реликвия
- 94, 18 подземелье
-
Сообщение: Cinq Dragons Fйerique apparaissent pour dйfendre cet artefact. Allez-vous vous battre ?
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Случайная реликвия
- 19, 7 подземелье
-
Сообщение: Cinq Dragons Fйeriques apparaissent pour dйfendre cet artefact. Allez-vous vous battre ?
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Хижина предсказателя
- 42, 60 подземелье
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Сообщение: Avis de recherche а l'encontre de Dwyn le belluaire rйsident au pays de l'Ulster. Une rйcompense de 50000 piиces d'or sera offerte а qui ramиnera la tкte du dit Dwyn ; lequel s'est montrй coupable de nombreux meurtres et viols sur des Celtes Goпdels.
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Страж задания
- 16, 103 подземелье
-
Сообщение: Bonjour йtranger ! Cette taverne m'appartient mais elle est fermйe. Et elle restera fermer tant que les membres du cercle de Myrddin manifesteront prиs de Tallaght. Si vous pouviez faire quelque chose pour les chasser de la rйgion, nous vous en serions trиs reconnaissant.
-
Указатель
- 34, 64 подземелье
-
Сообщение: Abolissons la pendaison et le bыcher. signй
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Указатель
- 82, 70 подземелье
-
Сообщение: Aprиs la mort dans l'autre monde, seuls les enchanteurs et ceux qui les ont soutenus auront une douce vie. signй
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Колдун
- 16, 95 подземелье
-
Сообщение: Tandis que vous essayez de disperser les partisans du cercle de Myrddin, ces derniers brыlent l'йtendard du royaume de Munster. Votre sang ne fait qu'un tour et vous les attaquer.
-
Колдун
- 78, 102 подземелье
-
Сообщение: Tandis que vous essayez de disperser les partisans du cercle de Myrddin, ces derniers brыlent l'йtendard du royaume de Munster. Votre sang ne fait qu'un tour et vous les attaquer.
-
Страж задания
- 99, 103 подземелье
-
Сообщение: Je suis professeur de magie а Carrowmore et aussi gardien de cette tour. Je suis navrй mais je ne pourrais vous laisser passer que quand vous aurez atteint 14 en puissance. A bientфt chevalier.
-
Страж задания
- 99, 102 подземелье
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Сообщение: Bonjour йtranger ! Cette taverne m'appartient mais elle est fermйe. Et elle restera fermer tant que les membres du cercle de Myrddin manifesteront prиs de Carrowmore. Si vous pouviez faire quelque chose pour les chasser de la rйgion, nous vous en serions trиs reconnaissant.
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Страж задания
- 17, 103 подземелье
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Сообщение: Je suis professeur de magie а Tallaght et aussi gardien de cette tour. Je suis navrй mais je ne pourrais vous laisser passer que quand vous aurez atteint 14 en puissance. A bientфt chevalier !
-
Указатель
- 16, 92 подземелье
-
Сообщение: Renversons les rois qui sont en place, et remplaзons-les par des sages. signй
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Указатель
- 35, 75 подземелье
-
Сообщение: Nous lanзons un appel aux jeunes Celtes Goпdels d'Irlande. Rejoignez notre mouvement. signй
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Ящик Пандоры
- 18, 4 подземелье
-
Сообщение: Prиs de 150 Elfes gardent l'Arc Elfique, symbole de leur race. Que voulez-vous faire ?
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Ящик Пандоры
- 90, 8 подземелье
-
Сообщение: Prиs de 150 Elfes gardent l'Arc Elfique, symbole de leur race. Que voulez-vous faire ?
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Событие
- 24, 22 подземелье
-
Сообщение: Ce chemin te conduira hors du royaume de Munster.
-
Событие
- 87, 22 подземелье
-
Сообщение: Ce chemin te conduira hors du royaume de Munster.
-
Указатель
- 52, 58 подземелье
-
Сообщение: Province d'Argetlam
-
Указатель
- 69, 61 подземелье
-
Сообщение: Province de Ludgate
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Указатель
- 21, 73 подземелье
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Сообщение: Province de Kildare
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Указатель
- 18, 96 подземелье
-
Сообщение: Province de Tallaght
-
Указатель
- 88, 72 подземелье
-
Сообщение: Province de Bolg
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Указатель
- 90, 92 подземелье
-
Сообщение: Province de Carrowmore
-
Указатель
- 50, 99 подземелье
-
Сообщение: L'argent fait le bonheur des Enchanteurs. signй
-
Указатель
- 79, 16 подземелье
-
Сообщение: La connaissance est rйservйe а nos esprits supйrieurs. signй
-
Указатель
- 37, 10 подземелье
-
Сообщение: Les animaux sauvages sont comme les Enchanteurs, forts et йpanouis. signй
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Указатель
- 51, 12 подземелье
-
Сообщение: Supprimons toutes les traditions de notre peuple, car elles sont un frein а notre dйveloppement intellectuel. signй
-
Бутылка
- 11, 37 подземелье
-
Сообщение: Fleuve Bovarиne
-
Бутылка
- 100, 44 подземелье
-
Сообщение: Fleuve Bovarиne
-
Боевой маг
- 57, 8 подземелье
-
Название: Kerridwen
-
Боевой маг
- 54, 26 подземелье
-
Название: Yspaddaden
-
Колдун
- 4, 8 подземелье
-
Сообщение: Vous tentez de calmer les manifestants du cercle de Myrddin, mais ces derniers ne veulent rien entendre et dans la confusion une bagarre gйnйrale йclate.
-
Событие
- 0, 5 подземелье
-
Сообщение: Ce chemin peux te conduire trиs rapidement dans les territoires occupйs par l'ennemi.
-
Колдун
- 101, 10 подземелье
-
Сообщение: Vous tentez de calmer les manifestants du cercle de Myrddin, mais ces derniers ne veulent rien entendre et dans la confusion une bagarre gйnйrale йclate.
-
Событие
- 97, 6 подземелье
-
Сообщение: Ce chemin peux te conduire trиs rapidement dans les territoires occupйs par l'ennemi.
-
Подземелье
- 104, 5 подземелье
-
Название: Brannovices
-
Посещение Чернокнижник: Название
-
Указатель
- 104, 13 подземелье
-
Сообщение: Nous voulons un partage йquitable de la nourriture dans le royaume. Certains Celtes n'ont pas de quoi manger. signй
-
Чернокнижник
- 103, 7 подземелье
-
Название: Goll
-
Чародей
- 104, 6 подземелье
-
Название: Cormac
-
Чародей
- 105, 9 подземелье
-
Название: Mфrna
-
Указатель
- 6, 38 подземелье
-
Сообщение: Nous voulons кtre payer comme les mages de guerre et les magiciens. signй
-
Указатель
- 101, 97 подземелье
-
Сообщение: Rendons-nous aux Celtes Cimbres et le sang ne coulera plus. signй
-
Хижина предсказателя
- 100, 36 подземелье
-
Сообщение: J'ai l'impression que tu t'es йgarй mon ami. Eh bien ! Si tu t'ennuies, tu pourrais chercher pour moi les Bottes du Passeur. Rapporte-les-moi et je te ferais progresser.
-
Событие
- 42, 28 подземелье
-
Сообщение: Cette tente t'ouvrira les portes d'autres royaumes.
-
Событие
- 68, 32 подземелье
-
Сообщение: Cette tente t'ouvrira les portes d'autres royaumes.
-
Указатель
- 68, 95 подземелье
-
Сообщение: Les femmes ne seront jamais admises dans le cercle de Myrddin. signй
-
Событие
- 51, 56 подземелье
-
Сообщение: Si un jour les Cimbres envahissent le pays voisin de Leinster, ils apprendront trиs vite des sorts de magie йlйmentaires.
-
Событие
- 71, 59 подземелье
-
Сообщение: Si un jour les Cimbres envahissent le pays voisin de Leinster, ils apprendront trиs vite des sorts de magie йlйmentaires.
-
Инферно
- 17, 23 суша
-
Название: Caer Lыdd
-
Посещение Одержимый: Название
-
Инферно
- 39, 20 суша
-
Название: Tir Nan Og
-
Название: Maison d'Archidiables
-
Сообщение: Construction de demeure d'Archidiables achevйe
-
Некрополь
- 73, 75 суша
-
Название: Fork
-
Название: Maison de Dragons Fantфmes
-
Сообщение: Construction de demeure de Dragons Fantфmes achevйe
-
Некрополь
- 92, 86 суша
-
Название: Noves
-
Название: Maison de Dragons Fantфmes
-
Сообщение: Construction de demeure de Dragons Fantфmes
-
Некрополь
- 82, 98 суша
-
Название: Mag Mel
-
Посещение Рыцарь Смерти: Название
-
Башня
- 44, 4 суша
-
Название: Enez Sizun
-
Подземелье
- 58, 4 суша
-
Название: Doltander
-
Крепость
- 23, 76 суша
-
Название: Machavair
-
Название: Maison de Pyrohydres
-
Сообщение: Construction de demeure de Pyrohydres achevйe
-
Крепость
- 12, 100 суша
-
Название: Amergin
-
Название: Maison de Pyrohydres
-
Сообщение: Construction de demeure de Pyrohydres achevйe
-
Крепость
- 5, 85 суша
-
Название: Conchobar
-
Посещение Зверолов: Название
-
Крепость
- 9, 65 суша
-
Название: Tиne
-
Название: Maison de Pyrohydres
-
Сообщение: Construction de demeure de Pyrohydres achevйe
-
Бастион
- 56, 14 суша
-
Название: Fianna
-
Название: Maison de Dragons d'Or
-
Сообщение: Construction de demeure de Dragons d'Or achevйe
-
Замок
- 86, 26 суша
-
Название: Ventry
-
Название: Maison d'Archanges
-
Сообщение: Construction de demeure d'Archanges achevйe
-
Замок
- 68, 4 суша
-
Название: Niиve
-
Название: Maison d'Archanges
-
Сообщение: Construction de demeure d'Archanges achevйe
-
Замок
- 81, 9 суша
-
Название: Cnucha
-
Посещение Рыцарь: Название
-
Цитадель
- 42, 86 суша
-
Название: Gower
-
Название: Maison de Bйhйmoths
-
Сообщение: Construction de demeure de Bйhйmoths achevйe
-
Страж задания
- 50, 8 суша
-
Сообщение: Bonjour ami chevalier... Comment... vas-tu... ? Comme tu... peux le voir... je suis un trиs... vieil homme... Je ne survis que... parce que... je mange de la soupe... de Dragon... Azur... que je prйpare moi-mкme... Trouve-moi... trois Dragons Azur... et je t'offrirai la plus... fabuleuse йpйe qui soit.
-
Страж задания
- 42, 77 суша
-
Сообщение: Je suis un ancien marin а la retraite et j'ai perdu un jour un objet auquel je tenais particuliиrement. Si vous retrouvez pour moi le Collier des Dauphins, je vous laisserais entrer dans la ville de Mayo.
-
Страж задания
- 46, 77 суша
-
Сообщение: Nous sommes plusieurs chevaliers а la retraite qui avons dйcidй de nous installer sur ces plaines magiques. Dйsolй mais nous ne pouvons laisser passer un chevalier qui a moins de 22 en puissance. Partez acquйrir l'expйrience qui vous manque, puis revenez nous voir.
-
Страж задания
- 48, 79 суша
-
Сообщение: Je suis un ancien marin а la retraite et j'ai perdu un jour un objet auquel je tenais particuliиrement. Si vous retrouvez pour moi le Calot de Marin, je vous laisserais entrer dans la ville d'Indech.
-
Подземелье
- 42, 72 суша
-
Название: Mayo
-
Башня
- 51, 74 суша
-
Название: Indech
-
Ящик Пандоры
- 47, 72 суша
-
Сообщение: Une vingtaine de Titans gardent cette cuirasse, symbole de leur puissance. Voulez-vous tenter votre chance contre les Titans ?
-
Одержимый
- 20, 25 суша
-
Название: Cernunnos
-
Еретик
- 18, 24 суша
-
Название: Trikaranos
-
Еретик
- 13, 27 суша
-
Название: Grannus
-
Одержимый
- 23, 22 суша
-
Название: Cybиle
-
Еретик
- 22, 23 суша
-
Название: Dй Danann
-
Одержимый
- 18, 29 суша
-
Название: Fand
-
Рыцарь
- 82, 12 суша
-
Название: Nantosuelta
-
Клерик
- 80, 10 суша
-
Название: Silvanus
-
Рыцарь
- 77, 9 суша
-
Название: Ailill
-
Клерик
- 82, 15 суша
-
Название: Caturix
-
Клерик
- 85, 16 суша
-
Название: Rosmerta
-
Ведьма
- 6, 86 суша
-
Название: Medrawt
-
Рыцарь Смерти
- 85, 93 суша
-
Название: Cыchullain
-
Рыцарь Смерти
- 88, 100 суша
-
Название: Brandegore
-
Рыцарь Смерти
- 79, 98 суша
-
Название: Milй
-
Некромант
- 83, 99 суша
-
Название: Sйrapis
-
Некромант
- 85, 96 суша
-
Название: Pwyll
-
Некромант
- 79, 96 суша
-
Название: Scathach
-
Инферно
- 29, 5 суша
-
Название: Kerridwen
-
Название: Maison d'Archidiables
-
Сообщение: Construction de demeure d'Archidiables achevйe
-
Тюрьма
- 33, 15 суша
-
Название: Conlach
-
Рыцарь
- 73, 8 суша
-
Название: Sirona
-
Тюрьма
- 78, 23 суша
-
Название: Nemsus
-
Тюрьма
- 7, 81 суша
-
Название: Nйmon
-
Зверолов
- 9, 84 суша
-
Название: Gwalchaved
-
Зверолов
- 7, 87 суша
-
Название: Bress
-
Ведьма
- 6, 89 суша
-
Название: Domnu
-
Зверолов
- 7, 94 суша
-
Название: Caпrbrй
-
Ведьма
- 6, 97 суша
-
Название: Lug
-
Тюрьма
- 45, 92 суша
-
Название: Tarvos
-
Некрополь
- 96, 70 суша
-
Название: Sucellus
-
Название: Maison de Dragons Fantфmes
-
Сообщение: Construction de demeure de Dragons Fantфmes achevйe
-
Тюрьма
- 99, 93 суша
-
Название: Mac Cumhail
-
Тюрьма
- 52, 37 суша
-
Название: Gwyn Ab Nudd
-
Хижина предсказателя
- 60, 63 суша
-
Сообщение: Bonjour chevalier ! J'ai besoin de toute urgence de 1000 unitйs de bois, 1000 unitйs de pierre, 730 unitйs de mercure, 730 unitйs de cristaux, 730 unitйs de gemmes, et 730 unitйs de souffre. Je suis alchimiste et je passe mon temps а tenter de crйer de nouveaux matйriaux. Je sais que les Trolls qui se trouvent en face de la plage possиdent de grandes richesses.
-
Тюрьма
- 5, 9 суша
-
Название: Ferdiad
-
Тюрьма
- 101, 4 суша
-
Название: Ogmй
-
Указатель
- 82, 68 суша
-
Сообщение: Pays de l'Ulster de l'est
-
Указатель
- 29, 71 суша
-
Сообщение: Pays de l'Ulster de l'ouest
-
Указатель
- 48, 103 суша
-
Сообщение: Pays de l'Ulster de l'est
-
Указатель
- 8, 8 суша
-
Сообщение: Extrйmitй occidentale de Munster
-
Указатель
- 95, 9 суша
-
Сообщение: Extrйmitй orientale de Munster
-
Указатель
- 27, 42 суша
-
Сообщение: Pays de Connaught ouest
-
Указатель
- 42, 18 суша
-
Сообщение: Pays de Connaught ouest
-
Указатель
- 38, 6 суша
-
Сообщение: Pays de Connaught ouest
-
Указатель
- 89, 24 суша
-
Сообщение: Pays de Connaught est
-
Указатель
- 69, 8 суша
-
Сообщение: Pays de Connaught est
-
Указатель
- 98, 54 суша
-
Сообщение: Pays des Morts
-
Указатель
- 5, 53 суша
-
Сообщение: Pays des Morts
-
Указатель
- 61, 24 суша
-
Сообщение: Pays des Fйnians
-
Указатель
- 39, 87 суша
-
Сообщение: Pays d'Ossian
-
Книга магии Земли
- 49, 89 суша
-
Сообщение: A peine avez-vous touchй le livre de Cian, que prиs de deux cent gardiens de la terre se matйrialisent devant vous. Que voulez-vous faire ?
-
Страж задания
- 49, 90 суша
-
Сообщение: Bonjour йtranger ! Je sais pourquoi vous кtes ici et je sais ce que vous pensez. Vous espйrez que je vais vous donner ce que vous voulez sans rien vous demander en retour. Mais au pays d'Ossian on a rien sans rien. Apportez-moi 10 de vos merveilleux Phйnix, et vous aurez ce que vous voulez.
-
Ящик Пандоры
- 52, 4 суша
-
Сообщение: Le magicien Cian nous a confiй cette Epйe avant de mourir. Et nous la dйfendrons jusqu'а la mort s'il le faut, parce qu'il a sauvй la vie а tous les habitants de Fianna.
-
Тюрьма
- 50, 4 суша
-
Название: Gantien
-
Тюрьма
- 71, 21 суша
-
Название: Gйryon
-
Еретик
- 15, 28 суша
-
Название: Gwydion
-
Клерик
- 75, 9 суша
-
Название: Dunatиs
-
Страж задания
- 58, 30 суша
-
Сообщение: Bonjour йtranger ! Je m'appelle Oygus, et je suis le trйsorier des Celtes Cimbres de cette rйgion. Je ne laisserais passer personne tant que je n'aurais pas reзu 40 unitйs de bois, 40 unitйs de pierre, 25 unitйs de mercure, 25 unitйs de cristaux, 25 unitйs de gemmes, 25 unitйs de souffre, et 60000 piиces d'or.
-
Страж задания
- 66, 51 суша
-
Сообщение: Etranger, soit le bienvenu dans ma tour. Je demande а tous les chevaliers de passage de me rapporter les Bottes du Tigre. Mais jusqu'ici, aucun d'eux n'est revenu me voir.
-
Символ знания
- 64, 50 суша
-
Сообщение: Une douzaine d'Archidiables protиgent cet artefact. Voulez-vous les attaquer ?
-
Башмаки мертвеца
- 33, 49 суша
-
Сообщение: Une douzaine d'Archidiables protиgent cet artefact. Voulez-vous les attaquer ?
-
Страж задания
- 36, 50 суша
-
Сообщение: Etranger, soit le bienvenu dans ma tour. Je demande а tous les chevaliers de passage de me rapporter la Cape d'Harmonie. Mais jusqu'ici, aucun d'eux n'est revenu me voir.
-
Событие
- 45, 7 суша
-
Сообщение: L'administrateur d'Enez Sizun rйclame ses impфts !
-
Событие
- 56, 7 суша
-
Сообщение: L'administrateur de Doltander rйclame ses impфts !
-
Событие
- 42, 76 суша
-
Сообщение: L'administrateur de Mayo rйclame ses impфts !
-
Событие
- 49, 79 суша
-
Сообщение: L'administrateur d'Indech rйclame ses impфts !
-
Страж задания
- 77, 58 суша
-
Сообщение: Vous voulez sans doute connaоtre le mot de passe qu'on tient secret а l'intйrieur de cette tente rouge. Rien de plus facile, il vous suffit de m'apporter un Dragon Fйerique.
-
Страж задания
- 36, 63 суша
-
Сообщение: Vous voulez sans doute connaоtre le mot de passe qu'on tient secret а l'intйrieur de cette tente rouge. Rien de plus facile, il vous suffit de m'apporter un Dragon Fйerique.
-
Событие
- 35, 62 суша
-
Сообщение: Saches qu'en ouvrant ce passage, tu risques de donner un avantage important а l'ennemi, si toutefois celui-ci parvient а ouvrir la porte rouge avant toi.
-
Событие
- 77, 59 суша
-
Сообщение: Saches qu'en ouvrant ce passage, tu risques de donner un avantage important а l'ennemi, si toutefois celui-ci parvient а ouvrir la porte rouge avant toi.
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Колдун
- 53, 76 суша
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Сообщение: Les enchanteurs continuent de vous insulter tout en vous jetant des pierres. Cette fois vous trouvez que c'en est trop, et vous foncez sur eux en les traitant de mauviettes.
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Колдун
- 39, 74 суша
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Сообщение: Les enchanteurs continuent de vous insulter tout en vous jetant des pierres. Cette fois vous trouvez que c'en est trop, et vous foncez sur eux en les traitant de femmelettes.
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Страж задания
- 32, 97 суша
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Сообщение: Les membres du cercle de Myrddin ont pris en otage la ville de Mayo et ils rйclament une pension pour les enchanteurs а la retraite. Dйbarassez-nous de ces dangereux extrйmistes avant qu'il ne soit trop tard, et je vous offrirai une Couronne.
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Корона дракона
- 31, 82 суша
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Сообщение: Environ deux cent Grands Arbalйtriers protиgent cette Couronne. Voulez-vous les affronter ?
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Страж задания
- 31, 83 суша
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Сообщение: Les membres du cercle de Myrddin ont pris en otage la ville d'Indech et ils rйclament une pension pour les enchanteurs а la retraite. Dйbarassez-nous de ces dangereux extrйmistes avant qu'il ne soit trop tard, et je vous offrirai une Couronne.
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Указатель
- 36, 79 суша
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Сообщение: Arrкtons de manger du boeuf et du cochon, car ces habitudes alimentaires affectent notre moral. signй
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Указатель
- 40, 95 суша
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Сообщение: Jusqu'а quand accepterons-nous d'кtre dominer par une poignйe de magiciens et de mages de guerre. signй
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Корона дракона
- 31, 96 суша
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Сообщение: Environ deux cent Grands Arbalйtriers protиgent cette Couronne. Voulez-vous les affronter ?
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Страж задания
- 71, 11 суша
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Сообщение: Je suis Afnиs le plus fameux alchimiste de Connaught et je te souhaite la bienvenue dans mon laboratoire. J'ai en ma possession un objet fabuleux ; le Saint Graal. Je suis disposй а te le donner, а condition que tu me ramиnes 3 Dragons Corrosifs. J'en ai besoin pour continuer а fabriquer du souffre.
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Указатель
- 57, 16 суша
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Сообщение: Le magicien Gantien et un groupe d'Enchanteurs opposйs au cercle de Myrddin sont retenus prisonniers pas loin d'ici.
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Указатель
- 59, 63 суша
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Сообщение: Entrйe du pays d'Ossian
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Указатель
- 57, 33 суша
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Сообщение: Entrйe du pays des Fйnians
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Указатель
- 14, 53 суша
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Сообщение: Au nord
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Указатель
- 95, 55 суша
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Сообщение: Au nord
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Указатель
- 54, 59 суша
-
Сообщение: Au nord
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Указатель
- 18, 44 суша
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Сообщение: Nous voulons payer moins d'impфts. signй
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Указатель
- 27, 33 суша
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Сообщение: Nous voulons des carottes et des salades pour nos chevaux. signй
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Указатель
- 41, 45 суша
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Сообщение: Dйveloppons les arts de la peinture et de la sculpture. signй
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Указатель
- 53, 39 суша
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Сообщение: Nous voulons que des Enchanteurs soient membres du conseil royal. signй
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Указатель
- 78, 42 суша
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Сообщение: Nous devons produire plus de fruits et de lйgumes pour supprimer la famine. signй
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Событие
- 102, 55 суша
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Сообщение: Venus tout droit de sous la terre, des Zombis au regard sans expression et haletants, se jetent sur vous.
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Событие
- 4, 51 суша
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Сообщение: Venus tout droit de sous la terre, des Zombis au regard sans expression et haletants, se jetent sur vous.
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Событие
- 29, 58 суша
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Сообщение: Des Grandes Liches йmergent de sous la terre, et vous attaquent en poussant des cris а peine audibles.
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Событие
- 81, 61 суша
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Сообщение: Des Grandes Liches йmergent de sous la terre, et vous attaquent en poussant des cris а peine audibles.
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Событие
- 55, 60 суша
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Сообщение: Les ossements qui jonchent le sol s'envolent devant vous, puis s'assemblent pour former des Dragons Squelettes.
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Указатель
- 92, 44 суша
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Сообщение: Supprimons les йcoles classiques et remplaзons-les par des йcoles de magie. signй
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Указатель
- 9, 100 суша
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Сообщение: Pays de l'Ulster de l'ouest
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Событие
- 60, 82 суша
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Сообщение: Vous naviguez toutes voiles dehors et vous vous reposez а bord de votre bateau, quand soudain descendant du ciel а toute vitesse, des Dragons Azur vous attaquent.
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Тролль
- 59, 94 суша
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Сообщение: Aprиs ce combat extraordinaire les Trolls s'adressent а vous
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Крылья ангела
- 59, 95 суша
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Сообщение: Douze Anges gardiens veillent sur ces ailes. Voulez-vous les combattre ?
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Событие
- 58, 94 суша
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Сообщение: Pendant que vous кtes occupй а dйbarquer sur la plage, vous ne voyez pas venir des Dragons Azur de derriиre les montagnes.
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Страж задания
- 57, 92 суша
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Сообщение: Je suis un vieux Troll comme vous pouvez le voir cher aventurier. Je ne peux pas vous laisser passer tant que vous ne m'aurez pas apporter l'Arc Elfique, arme symbolique de nos ennemis mortels les Elfes.
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Событие
- 31, 101 суша
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Сообщение: Inquiet vous scrutez le ciel et soudain vous entendez derriиre vous un battement d'ailes impressionnant. Vous vous retournez pour faire face а une attaque de Dragons Azur.
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Событие
- 51, 11 суша
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Сообщение: Le ciel est sombre et menaзant et le vent souffle violemment. Vous pressentez un grand danger tout autour de vous. Vous apercevez tout а coup de grands oiseaux sombres descendre des hautes montagnes enneigйes. Ils se rapprochent, et c'est alors que vous constatez avec effroi que ce sont des Dragons Corrosifs.
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Указатель
- 72, 44 суша
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Сообщение: Un jour, nous serons maоtres de l'Irlande. signй
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Событие
- 58, 17 суша
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Сообщение: Fais trиs attention ! Je flaire l'odeur de rйpugnants Dragons.
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Событие
- 58, 18 суша
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Сообщение: Fais trиs attention ! Je flaire l'odeur de rйpugnants Dragons.
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Событие
- 50, 7 суша
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Сообщение: Le vieil homme ne t'a pas tout dit, mais j'ai rйussi а lire dans son esprit. L'Epйe de l'Apocalypse est protйgйe par prиs de 3000 Paysans et Hobbits.
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Событие
- 50, 6 суша
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Сообщение: Le vieil homme ne t'a pas tout dit, mais j'ai rйussi а lire dans son esprit. L'Epйe de l'Apocalypse est protйgйe par prиs de 3000 Paysans et Hobbits.
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Указатель
- 89, 83 суша
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Сообщение: Vivons autrement en nous dйbarassant de ces fripes que nous portons sur le dos. Vivons tout nus. signй
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Указатель
- 9, 79 суша
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Сообщение: Arrкtons de faire nos besoins urgents au bord des lacs et des riviиres. Battons-nous pour avoir des eaux propres. signй
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Указатель
- 30, 17 суша
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Сообщение: Gracions tous les criminels qui sont en prison. signй
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Событие
- 61, 75 суша
-
Сообщение: Les Dragons ont l'habitude de venir ici prendre du poisson pour se nourrir. Si j'йtais toi je me mйfierai, ou je ferais demi-tour pour aller me ravitailler en troupes.
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Событие
- 61, 74 суша
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Сообщение: Les Dragons ont l'habitude de venir ici prendre du poisson pour se nourrir. Si j'йtais toi je me mйfierai, ou je ferais demi-tour pour aller me ravitailler en troupes.
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Указатель
- 79, 19 суша
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Сообщение: Lisons et relisons les recommandations que notre maоtre Myrddyn a йcrit dans ses 160 ouvrages. signй
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Страж задания
- 24, 17 суша
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Сообщение: Mon bon chevalier, je vous en prie, sauvez les habitants de la ville de Tir Nan Og, car ils sont en danger. Les Enchanteurs du cercle de Myrddin commettent des violences sur ces gens. Tuez-les et vous aurez mon Bouclier.
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Страж задания
- 79, 17 суша
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Сообщение: Mon bon chevalier, je vous en prie, sauvez les habitants de la ville de Ventry, car ils sont en danger. Les Enchanteurs du cercle de Myrddin commettent des violences sur ces gens. Tuez-les et vous aurez mon Bouclier.
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Колдун
- 82, 24 суша
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Сообщение: Les membres du cercle de Myrddyn sont en train de frapper les habitants innocents de Ventry. Ecoeurй par ces violences gratuites, vous n'hйsitez pas а les attaquer.
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Колдун
- 41, 18 суша
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Сообщение: Les membres du cercle de Myrddin sont en train de frapper les habitants innocents de Tir Nan Og. Ecoeurй par ces violences gratuites, vous n'hйsitez pas а les attaquer.
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Щит львиной храбрости
- 24, 18 суша
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Сообщение: Une centaine de Scorpicores surveillent ce Bouclier. Voulez-vous les affronter ?
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Ведьма
- 6, 92 суша
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Название: Madb
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Указатель
- 63, 42 суша
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Сообщение: Pays de Connaught est
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Страж задания
- 21, 82 суша
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Сообщение: Je te salue йtranger ! Je suis un guerrier et je voudrais bien commander mon armйe ; alors, si tu pouvais me ramener 20 Elйmentaires de Magie, je serais parfaitement heureux. Mon ami qui se trouve dans cette hutte lа derriиre, t'apprendrais des choses en йchange de ces troupes.
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Страж задания
- 99, 69 суша
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Сообщение: Je te salue йtranger ! Je suis un guerrier et je voudrais bien commander mon armйe ; alors, si tu pouvais me ramener 20 Elйmentaires de Magie, je serais parfaitement heureux. Mon ami qui se trouve dans cette hutte lа derriиre, t'apprendrais des choses en йchange de ces troupes.
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Некромант
- 79, 92 суша
-
Название: Rhiannon
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Указатель
- 73, 81 суша
-
Сообщение: Dйveloppons l'industrie du bois en rasant les forкts. signй
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Указатель
- 10, 66 суша
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Сообщение: Nous voulons que n'importe quel jeune ait les moyens de se payer un char. signй
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Указатель
- 14, 93 суша
-
Сообщение: Fumons tous du Moyoc, c'est excellent pour la santй. signй
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Указатель
- 75, 101 суша
-
Сообщение: La fin du monde est proche. signй
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Указатель
- 27, 6 суша
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Сообщение: Les Enchanteurs sont les seuls а кtre vйritablement instruits. signй
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Указатель
- 12, 28 суша
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Сообщение: Nous voulons rendre le port de la robe obligatoire pour tous. signй
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Указатель
- 93, 27 суша
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Сообщение: Lisez la Gazette des Enchanteurs pour vous tenir au courant de l'actualitй irlandaise. signй
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Указатель
- 66, 5 суша
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Сообщение: Libйrez nos frиres qui sont en prison. signй
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Указатель
- 52, 18 суша
-
Сообщение: Comme le vent qui devance la pluie, les Enchanteurs devancent le reste du monde. signй
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Указатель
- 27, 57 суша
-
Сообщение: La fortune sans amour vaut mieux que la pauvretй avec de l'amour. signй
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Указатель
- 82, 60 суша
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Сообщение: L'йcriture nous est rйservйe а nous les кtres supйrieurs. signй
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Событие
- 16, 81 суша
-
Сообщение: La personne qui vit dans cette hutte peut t'apprendre beaucoup de choses.
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Событие
- 16, 80 суша
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Сообщение: La personne qui vit dans cette hutte peut t'apprendre beaucoup de choses.
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Событие
- 91, 77 суша
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Сообщение: La personne qui vit dans la hutte au nord peut t'enseigner beaucoup de choses.
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Событие
- 91, 78 суша
-
Сообщение: La personne qui vit dans la hutte au nord peut t'enseigner beaucoup de choses.
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Событие
- 29, 13 суша
-
Сообщение: Une vingtaine d'Archidiables apparaissent au milieu du chemin et vous attaque.
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Указатель
- 28, 97 суша
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Сообщение: Plage d'Ossian
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Бутылка
- 64, 71 суша
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Сообщение: Fleuve Guivido
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Бутылка
- 26, 102 суша
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Сообщение: Fleuve Guivido
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Бутылка
- 18, 8 суша
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Сообщение: Fleuve Naпkan
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Бутылка
- 2, 42 суша
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Сообщение: Fleuve Naпkan
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Бутылка
- 88, 8 суша
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Сообщение: Fleuve Tondaros
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Бутылка
- 104, 43 суша
-
Сообщение: Fleuve Tondaros
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Событие
- 13, 56 суша
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Сообщение: Reste vigilant tant que tu sera dans les terres maudites.
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Событие
- 91, 59 суша
-
Сообщение: Reste vigilant tant que tu sera dans les terres maudites.
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Событие
- 59, 29 суша
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Сообщение: Attention ! Tu entres dans le pays des Fйnians. Le danger est tout le temps prйsent par ici.
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Событие
- 60, 29 суша
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Сообщение: Attention ! Tu entres dans le pays des Fйnians. Le danger est tout le temps prйsent par ici.
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Указатель
- 63, 100 суша
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Сообщение: Crйateur de la carte
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Щит львиной храбрости
- 80, 15 суша
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Сообщение: Une centaine de Scorpicores surveillent ce Bouclier. Voulez-vous les affronter ?
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Событие
- 83, 21 суша
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Сообщение: Une vingtaine d'Archanges apparaissent au milieu du chemin et vous attaque.
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Страж задания
- 53, 99 суша
-
Сообщение: Bonjour ! Je suis un ermite qui s'est retirй а l'йcart de toute civilisation. Si tu atteint 30 en puissance, je t'apprendrai un sort.
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Событие
- 52, 98 суша
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Сообщение: Subitement, vous entendez des cris rauques derriиre vous, que vous n'avez aucun mal а reconnaоtre.
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