Хранилище файлов

Герои 3 - карта Kingdom of Harmondale

28/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia

Kingdom of Harmondale
Трейнер к игреHeroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называютГерои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформахPC
РазработчикNew World Computing
ЖанрStrategy
Дата выхода1999-03-01
The World of Erathia - Competition Harmondale chose the path of the Darkness and the region became an independent kingdom. Erathia and Avlee are fighting on, Bracada and Nighon are observing the happenings. Deyja, is a great support for Harmondale to come out as a winner from this situation.

Инструкция

Скачать

НазваниеВесРасширение
Kingdom of Harmondale0.07МБh3m

Kingdom of Harmondale

Слухи

  • Author
    This map is made by Robert Lakatos.
  • Grail
    A great artifact is buried on some cursed land. If you visit the obelisks, its exact place will be shown to you.
  • Nighon tunnels
    Nighon, the homeland of the warlocks has an underground connection with the mainland through Stone City.
  • Lost Island
    Evermorn Island is not lost, but it is difficult to reach without a proper map.
  • Respect
    Many thanks for Mr. Jon van Caneghem and the Might and Magic Team for the series!
  • King Roland
    King Roland is maybe alive. A few people have seen him personally, when the Kreegans caught him.
  • Relics
    Relics are the strongest artifacts, so happy man is, who may have at least one. Unfortunately, it is not easy to get any, because they are guarded by strong creatures.
  • Teleport
    There is a teleport gate from Harmondale to the Land of the Giants. If you decide to use it, be very careful!
  • Markham Manor
    Lord Markham's Manor is in Tatalia, near the wharf.
  • Celeste
    Celeste is a town in the skies, built by the wizards of Bracada. The place can be reached through their teleporter.
  • Erathian sewers
    The Erathian underworld is hiding in the sewers of Steadwick, the world capital of thieves. The law, that conflicts those rogues and bandits does not find them easily there. It's common knowledge, that Bill Lasker, the Master Thief lives there.
  • Tatalian Climate
    Tatalia has the most drastic clime in Erathia. From the snow topped mountains on the north to the swamps to the south.
  • Soul Jars
    A Soul Jar is what a Necromancer needs to complete the Ritual and become a Lich - an immortal undead monster, that retain its mind and memories. This is not very desirable condition for most of us, but Necromancers will do almost everything to get any.
  • Losing the War
    The warlocks of Nighon have failed to seize any territory on the mainland. Their untrustworthy allies, the Kreegans turned and ran, when the forces of Nighon had to face the wrath of the armies of Erathia and Avlee.
  • Secret Passage
    There is an escape passage from the Elvish castle of Navan to the Tularean Caves.
  • Mad Forest
    The forest went mad in Pierpont.
  • Evermorn travel
    Boat captains are not going to risk their ships in the reefs around the Evermorn Island unless they have a proper map.
  • Zod
    Kreegans established their colony on the Land of the Giants. The Enrothians already know them. They call them devils. When these Kreegans appeared on Enroth, life has gone from many places. We should rid of them as soon as possible.
  • Vori
    Vori is an isolated snowy island west of Erathia, the home of the snow elves, white goblins, snow hydras.
  • Obelisk locations
    The obelisk locations: 1) Harmondale 2) Erathia 3) Tularean Forest 4) Deyja Moore 5) Bracada Desert 6) Celeste 7) The Pit 8) Evermorn Island 9) Nighon Mountains 10) Barrow Downs 11) Land of the Giants 12) Tatalia 13) Avlee 14) Stone City 15) Vori*

События

  • Harmondale
    Independent Kingdom of Harmondale Harmondale gain its independence by choosing the necromancers of Deyja as an ally. So, the war is going on between Erathia and Avlee, and alliances exist no more. Bracada was not able to make peace, so they will probably try to complete this task, but with a conquest now. Nighon is still far from us, but it seems, the warlocks are trying to benefit from this situation on the mainland.
  • Instructions
    The Arbiter, Judge Sleen is waiting for you southeast from the town. He may give you some further advice.
  • Erathia
    The Erathian Kingdom The situation is not going very well. The warlocks of Nighon have been just pushed back to their island, it came to a conflict with Avlee. The idea, that the rulers of Harmondale will end this war was not real. They wanted Harmondale for themselves and betrayed us allying with Deyja instead of Bracada. The necromancers of Deyja did not want peace, so we may only hope.
  • Avlee
    Avlee The situation is not going very well. The warlocks of Nighon have been just pushed back to their island, it came to a conflict with Erathia. The idea, that the rulers of Harmondale will end this war was not real. They wanted Harmondale for themselves and betrayed us allying with Deyja instead of Bracada. The necromancers of Deyja did not want peace, so we may only hope.
  • Nighon
    Nighon Although we have been defeated by the armies of Erathia and Avlee, it seems, they have now great troubles on the mainland. The lords of Harmondale allied with the necromancers, so everyone fight each other. This is a good chance for us to get again to the mainland and seize territories.
  • Bracada
    Bracada and Celeste Sadly, the lords of Harmondale have not allied with us as we hoped, so it was not possible to end the war peacefully. They allied Deyja, our dark enemies, who see the life only in destruction and death. Currently the war may be ended with a total domination.
  • Bracada Advisors
    There is a secret, that your advisors know and may help you to peacefully end this conflict. Visit their hut in the eastern area of Celeste to know more.
  • Deyja
    Deyja Moore and the Pit The lords of Harmondale showed, that they are really our friends, and they are not a pitiful, cowardly beings, who would bow before Catherine Ironfist or Eldrich Parson. We have to support them, because they are surrounded with enemies.
  • Deyja Advisors
    There is a secret, that your advisors know and may help you to rule the world. Visit their hut in the main area of the Pit to know more.
  • Soul Jars
    Although the lords of Harmondale stole Soul Jars from us, they do not know, that they have no use of any, they served only Deyja with this act. But this act showed to us finally, that they do not wish to ally with us as the fact, that the necromancers are our enemies like the others on the mainland. Our tunnels still exist, so we may reach the mainland easily.
  • Support for Harmondale
    A group of engineers have been sent to Harmondale to upgrade the castle.
  • Support from Deyja
    A group of engineers and builders have arrived from Deyja Moore. They are upgrading our castle within a month.
  • The secret
    Rumors from sources of very high importance... There is a secret, that know the wizards of Bracada and the necromancers of Deyja. We do not know, what is it, just that this knowledge may lead us to victory. The advisors, who know more about that are located near Castle Lambent in Celeste and near Castle Gloaming in the Pit.
  • Seer
    So we should visit our allies in the Pit...
  • Barrow Armies
    We got an idea, that it is possible to recruit armies from the dwarven barrows of the Barrow Downs, south of here until the construction of our castle is finished. Also the dwarves of Stone City may support us.
  • Upgrade Report
    The group of engineers returned from Harmondale. They have done all, that was possible.
  • Pit Conflict
    There is a rumor, that there was some conflict in the Pit among the necromancers of Deyja. Some of them have plans, that are not acceptable to everyone. The leading necromancers disagree. Where will this lead?

Герои

Loren Steel, Hothfarr IX, Eldrich, Gavin Magnus, Kastore, Archibald, Tor Anwyn Array

Объекты

  • Хижина предсказателя
    • 140, 51 подземелье
    • Сообщение: Villager
  • Мечник
    • 133, 51 подземелье
    • Сообщение: Don't cause any trouble.
  • Указатель
    • 141, 48 подземелье
    • Сообщение: The Abandoned Temple
  • Замок
    • 74, 79 подземелье
    • Название: Harmondale
    • Название: Prosperity
    • Сообщение: Construction of Castle Harmondale is now completed.
    • Название: Recruitment
    • Сообщение: Volunteers in Castle Harmondale are available for recruitment.
  • Указатель
    • 138, 55 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Emerald Isle!
  • Указатель
    • 86, 79 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Harmondale!
  • Указатель
    • 98, 79 подземелье
    • Сообщение: Colony Zod
  • Руда
    • 101, 82 подземелье
    • Сообщение: Stalt laced ore
  • Руда
    • 107, 80 подземелье
    • Сообщение: Stalt laced ore
  • Указатель
    • 111, 78 подземелье
    • Сообщение: Land of the Giants
  • Указатель
    • 76, 101 подземелье
    • Сообщение: Stone City Entrance
  • Указатель
    • 72, 98 подземелье
    • Сообщение: Haunted Mansion
  • Указатель
    • 91, 92 подземелье
    • Сообщение: White Cliff Caves
  • Указатель
    • 86, 99 подземелье
    • Сообщение: Barrow IX
  • Указатель
    • 81, 107 подземелье
    • Сообщение: Barrow VII
  • Указатель
    • 74, 93 подземелье
    • Сообщение: Barrow X
  • Указатель
    • 59, 121 подземелье
    • Сообщение: School of Sorcery
  • Маг
    • 61, 123 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 67, 108 подземелье
    • Сообщение: Red Dwarf Mines
  • Указатель
    • 55, 106 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Spyre!
  • Джинн
    • 64, 115 подземелье
    • Сообщение: Thank you for freeing us from the lamp!
  • Указатель
    • 94, 87 подземелье
    • Сообщение: Judge Sleen, the Arbiter
  • Указатель
    • 80, 113 подземелье
    • Сообщение: Grand Temple of the Sun
  • Указатель
    • 85, 121 подземелье
    • Сообщение: Grand Temple of the Moon
  • Волшебный свиток
    • 78, 118 подземелье
    • Сообщение: The Paramount Guild of Water provides you with this mighty Lloyd's Beacon spell scroll.
  • Страж задания
    • 34, 25 подземелье
    • Сообщение: You cannot pass until you haven't got underwater dresses.
  • Подземелье
    • 114, 104 подземелье
    • Название: Nighon
  • Маг
    • 116, 107 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 64, 89 подземелье
    • Сообщение: Fort Riverstride
  • Указатель
    • 67, 99 подземелье
    • Сообщение: Tomb of the Master
  • Замок
    • 58, 82 подземелье
    • Название: Erathia
  • Крестоносец
    • 50, 84 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 41, 75 подземелье
    • Сообщение: Enter the Erathian Sewers
  • Указатель
    • 54, 77 подземелье
    • Сообщение: Enter the Erathian Sewers
  • Указатель
    • 59, 92 подземелье
    • Сообщение: Enter the Erathian Sewers
  • Стрелок
    • 27, 90 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 33, 77 подземелье
    • Сообщение: Mercenary Guild
  • Указатель
    • 25, 92 подземелье
    • Сообщение: Vine Cellar
  • Указатель
    • 29, 90 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Tidewater!
  • Стрелок
    • 33, 80 подземелье
    • Сообщение: You asked us to join?
  • Указатель
    • 110, 63 подземелье
    • Сообщение: Oldest Tree
  • Указатель
    • 108, 45 подземелье
    • Сообщение: Clanker's Laboratory
  • Случайная реликвия
    • 110, 46 подземелье
    • Сообщение: This relic is guarded by Clanker's Monsters. Remember, that won't be an easy fight. Will you fight them?
  • Гоблин
    • 75, 60 подземелье
    • Сообщение: Urgh! We join!
  • Указатель
    • 66, 62 подземелье
    • Сообщение: Watchtower 6
  • Указатель
    • 76, 59 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Moulder!
  • Указатель
    • 72, 65 подземелье
    • Сообщение: William Setag's Tower
  • Хобгоблин
    • 66, 49 подземелье
    • Сообщение: Heeey, we join!
  • Указатель
    • 40, 88 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Steadwick!
  • Указатель
    • 88, 45 подземелье
    • Сообщение: Tularean Caves
  • Крест отваги
    • 87, 46 подземелье
    • Сообщение: Gryphonheart Trumpet
  • Указатель
    • 88, 63 подземелье
    • Сообщение: Castle Navan
  • Высокий эльф
    • 90, 63 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Лесной эльф
    • 90, 69 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Лесной эльф
    • 92, 60 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 51, 41 подземелье
    • Сообщение: Temple of Baa
  • Случайная реликвия
    • 57, 119 подземелье
    • Сообщение: This relic is in the ownership of the wizards of Bracada. If you really want it, you have to fight them. Proceed?
  • Указатель
    • 56, 18 подземелье
    • Сообщение: The Hall under the Hill
  • Лесной эльф
    • 25, 44 подземелье
    • Сообщение: Don't cause any trouble.
  • Указатель
    • 14, 31 подземелье
    • Сообщение: Temple of Eep
  • Указатель
    • 20, 53 подземелье
    • Сообщение: White Goblin Headquarters
  • Хижина предсказателя
    • 14, 48 подземелье
    • Сообщение: I should reward you, just because you have visited Vori.
  • Указатель
    • 15, 49 подземелье
    • Сообщение: Hermit's Hut
  • Лесной эльф
    • 32, 54 подземелье
    • Сообщение: Don't cause any trouble.
  • Лесной эльф
    • 35, 52 подземелье
    • Сообщение: Don't cause any trouble.
  • Высокий эльф
    • 27, 47 подземелье
    • Сообщение: Don't cause any trouble.
  • Указатель
    • 30, 46 подземелье
    • Сообщение: Cheese Factory
  • Указатель
    • 29, 47 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Vori!
  • Указатель
    • 24, 47 подземелье
    • Сообщение: Whittington's Manor
  • Указатель
    • 39, 56 подземелье
    • Сообщение: Mayor's home
  • Гоблин
    • 69, 48 подземелье
    • Сообщение: Wait, we join!
  • Башня
    • 131, 2 подземелье
    • Название: Celeste
  • Указатель
    • 129, 3 подземелье
    • Сообщение: Castle Lambent
  • Маг
    • 137, 2 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Архимаг
    • 139, 5 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 136, 12 подземелье
    • Сообщение: Wall of Mist
  • Джинн
    • 138, 13 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Маг
    • 130, 24 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Указатель
    • 125, 1 подземелье
    • Сообщение: Temple of Light
  • Указатель
    • 65, 82 подземелье
    • Сообщение: Bandit Cave
  • Кольцо жизни
    • 73, 96 подземелье
    • Сообщение: Ghosts guard the Ghost Ring. Will you fight them?
  • Бутылка
    • 43, 68 подземелье
    • Сообщение: Shipwrecked! Survivors are on Vori.
  • Мечник
    • 79, 80 подземелье
    • Сообщение: Allow us join you.
  • Крестьянин
    • 113, 106 подземелье
    • Сообщение: May I become your apprentice?
  • Маг
    • 106, 99 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Крестьянин
    • 139, 2 подземелье
    • Сообщение: Lady Carmine
  • Указатель
    • 141, 50 подземелье
    • Сообщение: Lord Markham's Headquarters
  • Указатель
    • 85, 93 подземелье
    • Сообщение: Barrow Downs
  • Событие
    • 79, 59 подземелье
    • Сообщение: Necromancer's Tax - the necromancers like to collect taxes on their roads. If somebody does not pay, he/she can encounter wandering zombies.
  • Событие
    • 69, 60 подземелье
    • Сообщение: Necromancer's Tax - the necromancers like to collect taxes on their roads. If somebody does not pay, he/she can encounter wandering zombies.
  • Указатель
    • 95, 68 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Pierpont!
  • Крестьянин
    • 134, 54 подземелье
    • Сообщение: Ailyssa the Bard
  • Крестьянин
    • 137, 46 подземелье
    • Сообщение: Sally
  • Хижина предсказателя
    • 93, 87 подземелье
    • Сообщение: I have an advice for Lords of Harmondale.
  • Событие
    • 127, 25 подземелье
    • Сообщение: The teleporter threw you in the beautiful city of Celeste. The entire construction is levitating among the clouds.
  • Указатель
    • 69, 23 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Spaward!
  • Указатель
    • 58, 39 подземелье
    • Сообщение: Titan's Stronghold
  • Случайная реликвия
    • 58, 37 подземелье
    • Сообщение: This relic is heavily guarded by the Titans. Are you sure, you want to fight them?
  • Указатель
    • 139, 45 подземелье
    • Сообщение: The Dragon Morcarack's Lair
  • Мечник
    • 136, 48 подземелье
    • Сообщение: Brent Filiant
  • Указатель
    • 60, 83 подземелье
    • Сообщение: Castle Gryphonheart
  • Крестьянин
    • 81, 76 подземелье
    • Сообщение: Diana Dedrick
  • Крестьянин
    • 81, 79 подземелье
    • Сообщение: Sioned Warsen
  • Крестьянин
    • 89, 61 подземелье
    • Сообщение: Tiana Withern
  • Крестьянин
    • 94, 63 подземелье
    • Сообщение: Tinker
  • Крестьянин
    • 48, 83 подземелье
    • Сообщение: Tamara Anders
  • Крестьянин
    • 45, 78 подземелье
    • Сообщение: Therenda Evermorn
  • Крестьянин
    • 24, 89 подземелье
    • Сообщение: Thed Robinson
  • Указатель
    • 26, 76 подземелье
    • Сообщение: Wromthrax's Cave
  • Бастион
    • 85, 64 подземелье
    • Название: Forest Tularea
  • Указатель
    • 106, 77 подземелье
    • Сообщение: !!! DANGER !!!
  • Событие
    • 90, 88 подземелье
    • Сообщение: This teleport gate leads you to the Land of the Giants. You should consider well, enter or not. What can wait you on the other side?
  • Указатель
    • 15, 85 подземелье
    • Сообщение: Tidewater Caverns
  • Указатель
    • 89, 118 подземелье
    • Сообщение: Evermorn Island
  • Волшебный свиток
    • 47, 113 подземелье
    • Сообщение: The Master Guild of Water provides you with an excellent Town Portal spell scroll.
  • Архимаг
    • 60, 121 подземелье
    • Сообщение: Allow us join.
  • Волшебный свиток
    • 125, 2 подземелье
    • Сообщение: The Paramount Guild of Air provides you with the excellent Fly spell scroll.
  • Волшебный свиток
    • 109, 105 подземелье
    • Сообщение: The Paramount Guild of Fire provides you with the excellent Meteor Shower spell scroll.
  • Волшебный свиток
    • 87, 58 подземелье
    • Сообщение: The Adept Guild of Water provides you with the useful Water Walk spell scroll.
  • Указатель
    • 31, 94 подземелье
    • Сообщение: Lord Markham's Manor
  • Событие
    • 108, 78 подземелье
    • Сообщение: Message from Archibald Ironfist, the former ruler of the Pit
  • Рыцарь
    • 56, 83 подземелье
    • Название: Catherine
  • Рейнджер
    • 86, 65 подземелье
    • Название: Eldrich
  • Чернокнижник
    • 115, 105 подземелье
    • Название: Tor Anwyn
  • Чародей
    • 131, 3 подземелье
    • Название: Gavin Magnus
  • Высокий эльф
    • 38, 56 подземелье
    • Сообщение: Sorry guy, but we challenge you! If you win, you may visit the Major.
  • Мечник
    • 86, 81 подземелье
    • Сообщение: Allow us join you.
  • Хижина предсказателя
    • 143, 5 подземелье
    • Сообщение: There is a secret, what we are going to share with you if you complete a task for us. This is a great danger from the Kreegans. They have established a colony on the Land of the Giants. You should go there, find colony Zod and defeat Xenofex, their leader.
  • Алебардщик
    • 56, 102 подземелье
    • Сообщение: Borderguards
  • Алебардщик
    • 67, 88 подземелье
    • Сообщение: Borderguards
  • Алебардщик
    • 66, 71 подземелье
    • Сообщение: Borderguards
  • Лесной эльф
    • 93, 71 подземелье
    • Сообщение: Borderguards
  • Событие
    • 67, 69 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Deyja! By the terms of our alliance you do not have to pay the Necromancer Tax on the roads of Deyja. Just go ahead freely!
  • Событие
    • 82, 55 подземелье
    • Сообщение: Welcome to Deyja! By the terms of our alliance you do not have to pay the Necromancer Tax on the roads of Deyja. Just go ahead freely!
  • Лесной эльф
    • 83, 55 подземелье
    • Сообщение: Borderguards
  • Разбойник
    • 55, 85 подземелье
    • Сообщение: I am a good spy and I offer my services for the Erathian Throne. If you accept my services, I'll tell you the exact number of wandering creatures, their attitude, and of course I may infiltrate the enemy armies as an agent to bring back any information. Will you accept my proposal?
  • Королева медуз
    • 47, 120 суша
    • Сообщение: Empress Medusa
  • Указатель
    • 52, 110 суша
    • Сообщение: Lift - Deeper Area
  • Указатель
    • 78, 105 суша
    • Сообщение: Stone City
  • Указатель
    • 110, 102 суша
    • Сообщение: Thunderfist Mountain
  • Алмазный голем
    • 26, 20 суша
    • Сообщение: So these are the guardians of Lincoln! If we defeat them, we will acquire the key for the victory!
  • Указатель
    • 27, 22 суша
    • Сообщение: Lincoln
  • Указатель
    • 76, 52 суша
    • Сообщение: Hall of the Pit
  • Указатель
    • 84, 65 суша
    • Сообщение: Treasury of Castle Navan
  • Случайная реликвия
    • 24, 21 суша
    • Сообщение: You should fight the guardians, if you want to have this relic. Continue?
  • Ящик Пандоры
    • 95, 84 суша
    • Сообщение: It seems, the devils have not only treasures, but some prisoners too. But they guard everything.
  • Кольцо здоровья
    • 61, 82 суша
    • Сообщение: Signet Ring
  • Кольцо странника
    • 57, 19 суша
    • Сообщение: Faerie Ring
  • Указатель
    • 114, 117 суша
    • Сообщение: Temple of Dark
  • Могучий лич
    • 140, 135 суша
    • Сообщение: We join.
  • Могучий лич
    • 140, 131 суша
    • Сообщение: We join.
  • Могучий лич
    • 143, 135 суша
    • Сообщение: We join.
  • Лич
    • 134, 132 суша
    • Сообщение: We join.
  • Лич
    • 139, 133 суша
    • Сообщение: We join.
  • Указатель
    • 124, 131 суша
    • Сообщение: Breeding Zone
  • Событие
    • 118, 135 суша
    • Сообщение: You have arrived to the Pit. Hot fire and lava pools lighten this underground place.
  • Гном
    • 76, 106 суша
    • Сообщение: Relburn Ditch
  • Указатель
    • 83, 61 суша
    • Сообщение: Escape tunnel from Castle Navan
  • Событие
    • 94, 84 суша
    • Сообщение: Here is King Roland! He is alive!
  • Событие
    • 77, 52 суша
    • Сообщение: This is the Hall of the Pit, the main entrance to the underworld.
  • Событие
    • 46, 78 суша
    • Сообщение: Here is Bill Lasker, the Master Thief. Business or conversation, he supports either.
  • Боевой гном
    • 101, 103 суша
    • Сообщение: Dwarven Soldier
  • Маг
    • 103, 113 суша
    • Сообщение: Warlock
  • Топор кентавра
    • 97, 100 суша
    • Сообщение: Zokharr's Axe
  • Гном
    • 97, 101 суша
    • Сообщение: Dwarven Soldier
  • Волшебная сфера маны
    • 70, 88 суша
    • Сообщение: Lantern of Light
  • Рогатый демон
    • 90, 78 суша
    • Сообщение: Xenofex is here!
  • Волшебный свиток
    • 92, 124 суша
    • Сообщение: The Guild of the Dark provides you with the deadly Armageddon spell scroll.
  • Указатель
    • 143, 134 суша
    • Сообщение: Castle Gloaming
  • Некрополь
    • 142, 133 суша
    • Название: Pit
  • Чернокнижник
    • 142, 134 суша
    • Название: Archibald
  • Хижина предсказателя
    • 126, 130 суша
    • Сообщение: I know, you have been sent to know more about a secret you've heard. Very well, we will share that knowledge with our friends and allies, but first you should do something for us. I have an easy task for you, my friend and ally. Just go to the Land of the Giants, find the place Colony Zod, enter, and kill Xenofex, the devil leader. Understood?
Внимание!

Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.

Комментарии к файлу " Kingdom of Harmondale"