Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
In einer Zeit, die von Leid und Armut im Land geprдgt ist, versuchen Fьrsten ihre Macht zu behaupten und den ewigen Inselkrieg fьr sich zu entscheiden. Eine entscheidene Rolle spielt dabei auch die scheinbar ruhige Unterwelt...
Герои 3 - карта Inseln des ewigen Krieges
28/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Inseln des ewigen Krieges | 0.11МБ | h3m |
Объекты
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Хижина предсказателя
- 125, 34 подземелье
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Сообщение: Als ich einmal wieder durch die Landen von Erathia zog, wurde ich von gemeinen Dieben ьberfallen. Die verdammten Wegelagerer nahmen mir mein wertvollstes Artefakt, den Torso of Legion. Bringt es mir zurьck, und ich werde Euch dafьr gerecht entlohnen.
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Хижина предсказателя
- 103, 32 подземелье
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Сообщение: Durch die Gewitter, die diese Storm Elementals verursachen, wird mir Jahr fьr Jahr die Ernte zerstцrt. Wenn Ihr diesem Treiben ein Ende setzen kцnntet, wьrde ich Euch dafьr groЯzьgig entlohnen. Folgt einfach den Wegen Richtung Sьden der Insel. Dort mьssten sie sein. Aber nehmt Euch in Acht, denn wir hatten es bereits versucht, sie zu vertreiben aber es sind recht viele. Gutes Gelingen!
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Тюрьма
- 120, 20 подземелье
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Название: Gorasul Mork
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Подземелье
- 109, 21 подземелье
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Название: Krakros Mel
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Хижина предсказателя
- 98, 106 подземелье
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Сообщение: Ich bin Zauberer und erforsche das Wirken von Zaubersprьchen. Ich habe eine ganze Reihe von Bьchern erworben, die von diesem Thema handeln. Das Buch der Wassermagie, genannt Tome of Water Magic fehlt allerdings bislang. Wenn Ihr es fьr mich finden wьrdet, wдre ich durchaus bereit, Euch auch in dieser Kunst zu unterrichten.
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Замок
- 86, 98 подземелье
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Название: Kamigawa
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Хижина предсказателя
- 63, 82 подземелье
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Сообщение: Letztes Jahr bin ich als einfacher Zwerg von meinem Dorf, das nцrdlich von hier auf einer kleinen Insel liegt, weggezogen und wollte mich fortan dem Schmieden von Artefakten widmen. Als ich hцrte, dass mein Dorf in Schwierigkeiten steckt, suchte ich nach Einheiten, die als Sцldner herhalten sollten, die unser Dorf beschьtzen. Bringt mir 30 Ogermagier und 5 Urbehemoths und Ihr werdet fьrstlich fьr eure herausragende Tat entlohnt.
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Подземелье
- 82, 42 подземелье
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Название: Malkera
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Хижина предсказателя
- 81, 68 подземелье
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Сообщение: Ich sehe, Ihr kommt viel umher. Ich suche nach einem Artefakt namens Amulet of the Undertaker. Ich wдre Euch sehr verbunden, wenn Ihr dieses fьr mich erwerben kцnntet.
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Хижина предсказателя
- 53, 50 подземелье
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Сообщение: Ich halte schon seit langem Ausschau nach demjenigen, der fдhig ist unser Reich unter seiner Herrschaft zu einen. Ihr solltet wissen, dass ich schon seit geraumer Zeit ein Artefakt besitze, das mir sehr viel wert ist. Solltet Ihr erfahren genug sein und den Erfahrungslevel 15 erreicht haben, sagt es mir. Ich werde Euch dann meinen kostbaren Besitz anvertrauen.
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Хижина предсказателя
- 8, 39 подземелье
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Сообщение: Ich mache Euch ein faires Angebot. Wenn Ihr mir 40 Einheiten Holz , 35 Einheiten Erz und 3000 Gold zahlt, werde ich Euch ein mдchtiges Artefkakt aushдndigen. Die Rede ist vom sogenannten Titan`s Gladius.
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Бастион
- 27, 89 подземелье
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Название: Rarunk
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Подземелье
- 64, 128 подземелье
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Название: Ravnika
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Хижина предсказателя
- 0, 117 подземелье
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Сообщение: Wenn Ihr in Angriff, Verteidigung, Zauberkraft und Wissen mindestens vom Wert 10 seid, kommt hierhin zurьck. Ich werde euch dann in Sachen Angriff lehren, was ich weiЯ.
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Случайный монстр 7
- 2, 122 подземелье
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Сообщение: Nun betretet ihr die legendдre Schlucht der Verdammnis. Furchtsam dreht ihr Euch nun zu allen Seiten um. Werdet ihr verfolgt? Was kann das bloЯ sein, was einen Heerfьhrer wie Euch furchtsam zusammenfahren lдsst? Fьr einen Moment fьhlt ihr euch in Sicherheit, als plцtzlich ...
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Событие
- 84, 43 подземелье
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Сообщение: Ihr reitet gerade gen Osten, als Ihr einen verwirrten und verletzten Zwerg erblickt. Er geht ein paar kleine Zwergenschritte, als er plцtzlich vor Ihnen in den Staub fдllt. Der im Sterben liegende Zwerg berichtet von dem Ьberfall seines Dorfes, das sich nicht unweit von hier auf einer Insel im Sьden befindet.
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Событие
- 64, 48 подземелье
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Сообщение: Wir betreten unbekanntes Gebiet! Wir sollten deshalb sehr vorsichtig sein, um nicht in einen Hinterhalt des Feindes zu geraten!
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Событие
- 82, 63 подземелье
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Сообщение: Das Dorf ist nun befreit vom Abschaum der Unterwelt. Wir stehen tief in eurer Schuld. Diese Zwerge sollen euch bei eurer weiteren Reise begleiten.
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Событие
- 77, 47 подземелье
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Сообщение: Vom Ufer der nicht weit entfernten Insel hцrt ihr Geschrei. Zwerge kдmpfen gegen die plьndernden Schergen, die ganz Erathia heimsuchen.
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Вампир
- 74, 64 подземелье
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Сообщение: Ihr werdet es noch bitter bereuen, diesen einfдltigen Zwergen helfen zu wollen. Euer Schicksal ist besiegelt.
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Зомби
- 83, 64 подземелье
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Сообщение: Sterbt elender Narr!
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Событие
- 85, 43 подземелье
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Сообщение: Der Zwerg berichtet in allen Einzelheiten davon wie das kleine Dorf von den plьndernden Schergen ьberfallen wurde. Er sei davongerannt und habe das nдchstbeste Boot genommen, um Hilfe zu holen. Schwer verletzt erliegt er seinen Schmerzen und stirbt einen qualvollen Tod.
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Событие
- 113, 45 подземелье
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Сообщение: Ihr reitet weiter. Zu Ihrer Linken wie Rechten erblickt Ihr hohe sattgrьne Tannen. Plцtzlich stoЯen Wegelagerer auf und attackieren Sie und Ihren Trupp.
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Событие
- 100, 36 подземелье
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Сообщение: Ein Kobold kommt aus einem Loch gekrochen und verzieht sein Gesicht zu einer diabolischen Grimasse. Ihr befindet, dass dieses Wesen es verdient hat, dafьr zu sterben. Gerade als Ihr ihm den Kopf von den Schultern trennen wollt, verschwindet das Wesen in seinem verdammten Loch.
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Событие
- 103, 34 подземелье
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Сообщение: Der Kobold war gegangen, was geblieben war, war sein Hab und Gut. Zufrieden stellt Ihr fest, dass er einen Teil seines Goldschatzes im Gras verloren hat. Ihr nehmt auf, was Ihr aufgefunden habt, und als ihr dann davon reitet, hцrt ihr noch aus weiter Ferne leise aber vernehmbar das wьtende Geschrei der verдrgerten Kreatur.
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Событие
- 111, 34 подземелье
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Сообщение: Ihr seht sofort die Gorgonen, die den Engpass gen Norden bewacht halten. Ihre Herde zieht Jahr fьr Jahr durch diesen Engpass. Das Feenland endet hier.
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Событие
- 97, 59 подземелье
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Сообщение: Nicht weit vom Ufer entfernt singen die Sirenen ihr Lied von Leid und Qualen. Manche Mannen stьrzen sich beherrscht von der unglaublichen Anziehungskraft der Sirenen ins Meer und ertrinken, noch bevor sie dort an den Felsen sterben konnten, in einem der vielen gewaltigen Strudel.
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Событие
- 85, 29 подземелье
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Сообщение: Ihr erblickt am Boden ein kleines Hдuflein Schwefel. Ihr seid sehr zufrieden, da Schwefel sonst nur in der Unterwelt zu finden ist. Doch als ihr es gerade auflesen wollt, werdet ihr von zwei schwarzen Drachen angegriffen.
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Событие
- 58, 27 подземелье
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Сообщение: So malerisch diese Landschaft auch aussehen mag, hьtet euch vor den verborgenen Gefahren!
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Событие
- 20, 86 подземелье
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Сообщение: Dort liegt die Hauptstadt des Fьrsten Rarunk. Nehmt sie ein, dann wird dieses Fьrstentum uns keine weiteren Probleme mehr bereiten kцnnen!
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Событие
- 24, 91 подземелье
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Сообщение: Ihr stьrmt gerade auf die Burg des Fьrsten Rarunk zu, als ihr plцtzlich von allen Seiten angegriffen werdet. Die Feinde stьrmen aus dem Gebьsch und dem kleinen Wдldchen hervor. Damit hattet Ihr zwar nicht gerechnet aber Ihr stьrzt euch in den bevorstehenden Kampf.
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Событие
- 66, 36 подземелье
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Сообщение: Ihr seht die Hafenbucht des Fьrsten Redah. Es dьrstet Euch nach kriegerischem Erfolg, denn dessen Hauptstadt Kamigawa liegt nicht mehr weit entfernt. Aber hьtet Euch, ьberall lauern verborgene Gefahren.
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Событие
- 57, 34 подземелье
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Сообщение: Eure Mannen sind sichtlich erschцpft von der langen Seereise, da sie nun schon seit Tagen nichts mehr gegessen haben. Die Moral sinkt.
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Событие
- 54, 34 подземелье
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Сообщение: Redah hatte mit einem Angriff Ihrerseits bereits gerechnet und hatte deswegen seine Schiffe hinter den Klippen fьr uns unsichtbar positioniert. Es kommt zum Kampf!
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Событие
- 135, 46 подземелье
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Сообщение: Ein alter Mann, der hier umhergeht, berichtet von einer einstigen groЯen Schlacht, in der Tausende ihr Leben lieЯen. Man kдmpfte hier um die gewaltigen Erz - Vorkommen. Der alte Kerl bittet euch um eine kleine Spende. Ihr gebt ihm 500 Gold fьr diese Auskunft!
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Событие
- 125, 16 подземелье
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Сообщение: Von alten Eichen sollst du weichen!
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Событие
- 122, 11 подземелье
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Сообщение: Ihr seht wie aus dem Stumpf einer gefдllten Eiche Triebe sprieЯen , die ein Dickicht bilden. Dieses wird von kleinen Eichenmдnnchen bewohnt, die zornig sind, weil man ihnen ihr Zuhause das Baumhaus genommen hat. Sie bieten den Wanderern unwiederstehliche Speisen an, die vergiftet sind.
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Событие
- 106, 16 подземелье
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Сообщение: Ihr erblickt ein paar ehemalige Soldaten, die offensichtlich Geld fьr Eure Durchreise verlangen wollen.Ihr jedoch wollt nicht bezahlen! Die Reaktion der anderen ist vorhersehbar, es kommt zum Kampf!
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Событие
- 64, 51 подземелье
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Сообщение: Die alte Frau, zweifelsohne eine Hexe, berichtet von all den Missstдnden und der Armut in ihrem Land. Weiter erklдrt sie, wie brutal Redah sie und die anderen Bewohner des Landes ausnimmt. Sie wьnscht Ihnen viel Glьck bei der weiteren Reise und lehrt uns einen Zauberspruch. Ihr entlohnt sie dafьr.
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Событие
- 57, 57 подземелье
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Сообщение: Ihr bewundert die zerklьfteten Felsen und die kleinen Inseln, die sich aneinanderreihen. Ihr seht auch schon das Ufer, doch plцtzlich tauchen Piraten auf, die viele Schдtze mit sich fьhren und es auf die Ihren abgesehen haben.
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Событие
- 51, 45 подземелье
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Сообщение: Ihr trefft auf einen Bauern, der gewiss dem Volke Redahs angehцrt. Dieser sagt
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Событие
- 59, 65 подземелье
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Сообщение: Seltsame schwarze Schemen schweben vor euren Augen umher. Einer eurer Mдnner erzдhlt Euch, dass es sich hierbei um die verlorenen und nie Ruhe findenden Seelen von Mцrdern handelt, die fortan ihr Leben auf dieser kleinen Inseln fristen mьssen. Verwirrt von deren Verschwinden reitet Ihr weiter.
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Событие
- 132, 113 подземелье
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Сообщение: Aus dem Grab entsteigen plцzlich Geister. Nun ist es an der Zeit, schnell zu handeln.
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Событие
- 57, 18 подземелье
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Сообщение: Hier erblickt ihr eine Gruppe von seltsam aussehenden Leuten, die euch den Weg versperren. Als Ihr gerade auf sie zugehen wollt, erstarren die Figuren, und verschwinden. Ihr vernehmt ein leises Kichern, das vermutlich von kleinen und gemeinen Geistern des Waldes stammt.
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Событие
- 28, 35 подземелье
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Сообщение: Unterwegs trefft Ihr auf einen der letzten Elementar - Zauberer von Erathia. Er lehrt Euch in den Kьnsten der Magie!
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Событие
- 85, 65 подземелье
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Сообщение: Vielen Dank, dass ihr unsere Insel gerettet habt. Auch diese Zwergen sollen euch im Kampf beistehen.
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Событие
- 100, 74 подземелье
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Сообщение: Ein hдЯlicher Goblin isst gerade ein Stьck Fleisch eines verwesenden Soldatenleichnams. Als dies geschieht tцtet Ihr diese gemeine und garstige Kreatur. Dabei seht ihr, dass es sich bei dem Leichnam um einen Gefolgsmann Rarunks handelt. Den Gegenstand, den er bei sich trдgt, nehmt Ihr an euch.
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Хижина предсказателя
- 119, 85 подземелье
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Сообщение: Fьr meine Arbeit brдuchte ich noch von jeder Ressource auЯer Gold und Schwefel 5 Einheiten und 10 Einheiten Schwefel.
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Событие
- 117, 86 подземелье
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Сообщение: Der Mann, der aus der Hьtte des Sehers gestьrmt kommt, erklдrt euch, er suche schon seit langem nach einem Artefakt namens Endloser Goldsack. Ein Krieger habe es ihm abgenommen und sei damit verschwunden. Er glaube jedoch, dass er bei der Schlacht hier ganz in der Nдhe sein Leben gelassen habe.
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Событие
- 106, 82 подземелье
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Сообщение: Ihr seht sofort Spuren, die von Pferden stammen. Ihr ьberlegt kurz; dann fдllt euch ein, dass hier erst vor kurzem eine Schlacht stattgefunden hat. Redahs Mannen kдmpften hierbei gegen die von Rarunk. Das Schlachtfeld ist bereits in Sichtweite und Ihr erkennt das AusmaЯ der gewaltigen Schlacht.
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Хижина предсказателя
- 101, 98 подземелье
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Сообщение: Ich bin ein alter Mann und kann eigentlich nicht mehr groЯ gehen. Wenn Ihr mir jedoch das Artefakt Boots of Speed bringen kцnntet, kцnnte ich auf meine alten Tage wieder rennen und springen.
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Событие
- 35, 61 подземелье
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Сообщение: Wir befinden uns nun/noch in Rarunks Reich.
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Событие
- 35, 59 подземелье
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Сообщение: Wir befinden uns nun/noch in Redahs Reich.
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Событие
- 15, 61 подземелье
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Сообщение: Wir befinden uns nun/noch in Rarunks Reich.
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Событие
- 15, 59 подземелье
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Сообщение: Wir befinden uns nun/noch in Redahs Reich.
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Событие
- 25, 104 подземелье
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Сообщение: Hier leben die Orks...
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Событие
- 25, 99 подземелье
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Сообщение: Wir befinden uns an der Grenze von Rarunks Reich.
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Событие
- 28, 111 подземелье
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Сообщение: Wir befinden uns nun/noch in Ravnikas Reich.
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Событие
- 109, 34 подземелье
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Сообщение: Ihr entdeckt einen groЯen Haufen Schwefel. Dieser wird von zwei schwarzen Drachen bewacht. Ihr wagt den Angriff.
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Хижина предсказателя
- 98, 43 подземелье
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Сообщение: Ich benцtige noch dringend 10 Einheiten Quecksilber, 10 Einheiten Erz und 10 Einheiten Schwefel. Nach langen Studien in der Magie ist es mir nдmlich endlich gelungen den Immunitдtstrank schlechthin zu entwickeln. Leider fehlen mir immernoch, um eben diesen herzustellen, die oben genannte Ressourcen. Ich wдre euch dankbar, wenn Ihr diese fьr mich besorgen kцnntet.
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Хижина предсказателя
- 56, 24 подземелье
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Сообщение: Ein garstiger kleiner Kobold hat mir einst mein wertvollstes Artefakt Enless Sack of Gold gestohlen. Bringt mir meinen Schatz und Ihr werdet es nicht bereuen.
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Хижина предсказателя
- 27, 56 подземелье
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Сообщение: Seid gegrьЯt Reisender. Ich bin seit geraumer Zeit Kдmpfer in der Arena. Ich suche noch nach einem geeigneten Schwert. Ich hatte da an das Artefakt Blackshard of the Dead Knight gedacht. Wьrdet Ihr es mir bringen?
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Хижина предсказателя
- 30, 107 подземелье
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Сообщение: Diese Ancient Behemoths sind eine Plage. Jahr fьr Jahr versetzen sie das Land in Angst und Schrecken. Kein Bewohner dieses Landes ist vor ihnen sicher. Wenn Ihr Euch als so gьtig erweisen wьrdet, diese Ancient Behemoths fьr uns zu vertreiben, wьrden wir Euch gerecht entlohnen.
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Хижина предсказателя
- 99, 137 подземелье
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Сообщение: Ich sehe, Ihr seid ein erfahrener Krieger. Wenn es Euch gelingen wьrde, mir 5 Titanen zu bringen, wьrde ich Euch groЯzьgig dafьr belohnen. Denn in diesen Zeiten ist es mehr als nur gefдhrlich hier umher zu reisen, weshalb ich einen solchen Begleitschutz gerne mein Eigen nennen wьrde.
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Хижина предсказателя
- 12, 65 подземелье
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Сообщение: Vor einer Woche wanderte ich und genoЯ diese malerische Landschaft. Als ich dann zu Hause wieder ankam, merkte ich dass mein Artefakt Collar of Conjuring fehlte. Ich muss es verloren haben. Findet es!
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Хижина предсказателя
- 10, 81 подземелье
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Сообщение: Seid gegrьЯt edler Reiter. Ich habe den Auftrag, Trдnke fьr einen bestimmten Kunden herzustellen. Mir fehlt es allerdings an Ressourcen. Ich benцtige 10 Einheiten von jeder. Um diese Trдnke an den Mann zu liefern fehlen mir wiederum 5000 Gold. Wenn Ihr mir all das bringen kцnntet, wьrde Euch eine groЯe Belohnung zu Teil werden.
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Страж задания
- 22, 124 подземелье
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Сообщение: Ich lass dich erst dann passieren, wenn ich von dir 5000 Gold erhalten habe.
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Крепость
- 58, 42 подземелье
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Название: Redah
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Событие
- 86, 22 подземелье
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Сообщение: Viele Sagen handeln vom dem legendдren Elixier of Life, welches nicht weit von hier bei den Drachenfelsen liegen soll. Eine Suche, auch wenn sie gefдhrlich ist, kцnnte sich durchaus lohnen.
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Боевой гном
- 115, 44 подземелье
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Сообщение: Es wьrde uns freuen, wenn wir Euch auf Eurer weiteren Reise unterstьtzen kцnnten. Nehmt Ihr an?
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Событие
- 88, 79 подземелье
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Сообщение: Ihr entdeckt Piraten, die gerade ein Handelsschiff ьberfallen. Furchtlos stцЯt Ihr zu ihnen auf, um den Reisenden zu Hilfe zu eilen.
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Событие
- 111, 103 подземелье
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Сообщение: Am Horizont tauchen plцtzlich eine Vielzahl von Schiffen auf. Zweifelsohne Piraten wie Ihr bemerkt.
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Хижина предсказателя
- 141, 79 подземелье
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Сообщение: Diese gemeinen Sharpshooters haben sich einen SpaЯ daraus gemacht, meinen Aussichtsturm zu besetzen und mich zu vertreiben. Nun lebe ich auf diesem kleinen Eiland und friste mein Dasein. Tцtet sie und Ihr erhaltet eine Belohnung.
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Верховный лорд
- 82, 43 подземелье
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Название: Hyrios
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Событие
- 92, 41 подземелье
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Сообщение: Die positiv wirkende Feenland - Aura scheint zu verblassen... Klare Vorboten des Bevorstehenden...
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Хижина предсказателя
- 107, 40 суша
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Сообщение: Seid gegrьЯt Fremder! Besitzt Ihr zufдllig ein Artefakt namens Head of Legion? Wenn Ihr dieses besitzen und mir geben wьrdet, wьrde ich euch dafьr groЯzьgig entlohnen.
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Хижина предсказателя
- 83, 52 суша
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Сообщение: Ihr mьsst wissen, dass ich Artefakte sammle. Das Artefakt namens Shield of the Dwarven Lords fehlt mir noch. Ich wдre Euch sehr verbunden, wenn Ihr es fьr mich suchen und es mir geben kцnntet.
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Хижина предсказателя
- 37, 53 суша
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Сообщение: Im Kampf verlor ich ein Artefakt, das sich schon seit langer Zeit in den Hдnden unser Familie befindet. Die Rede ist vom Artefakt Crown of the Supreme Magi. Wenn Ihr es fьr mich erwerben kцnntet, wдre ich Euch sehr verbunden.
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Хижина предсказателя
- 105, 52 суша
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Сообщение: Ein Mann, der auf der anderen Seite des Sees lebt, hat mir neulich mein Artefakt Thunder Helmet gestohlen. Wenn Ihr bei ihm den Auftrag annehmt und erfьllt, kцnnte es sein, dass er Euch dann eben dieses aushдndigt. Wenn Ihr es mir bringt, wьrde ich Euch fьr Eure Leistung gerecht entlohnen.
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Хижина предсказателя
- 66, 66 суша
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Сообщение: Vor langer Zeit haben die Magier des Landes dieses mдchtige Artefakt hergestellt, doch es ging verloren, und damit auch das Wissen ьber die Artefakt - Magie. Wenn Ihr das Artefakt Titan`s Cuirass fьr mich finden kцnntet, wьrde ich Euch groЯzьgig dafьr entlohnen.
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Событие
- 62, 42 суша
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Сообщение: Schon seit tausenden Jahren hat Erathia dagegen anzukдmpfen, dass die Krieger der Unterwelt den Vorteil erlangten, was Schwefel anbelangt, direkt an der Quelle zu sitzen. Umso mehr erfreut es euch, dass ihr es seid, der nun einen groЯen Haufen Schwefel erblickt. Zufrieden nehmt Ihr ihn an euch.
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Некрополь
- 22, 43 суша
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Название: Krakros Rel
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Событие
- 19, 31 суша
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Сообщение: Ihr bewegt Euch durch die finstren Schluchten dieses zerklьfteten Gebirges und seht wie vor euch Kreaturen der Unterwelt umhergehen. Ja es stimmt, die Zeiten von Erathia sind vorbei, dass die Welt nie wieder so sein wird, wie sie es einmal war.
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Событие
- 5, 35 суша
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Сообщение: Krakros Rel, die Haupststadt von Racvin kann nicht mehr weit sein!
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Хижина предсказателя
- 47, 20 суша
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Сообщение: Ich habe momentan immerwieder mit gemeinen Gnomen zu kдmpfen. 5 Ghost Dragons wьrden dem verdammten Treiben ein Ende machen, davon bin ich ьberzeugt.
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Событие
- 10, 59 суша
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Сообщение: An diesen zerklьfteten Hдngen zerschlug einst die Armee von Erathia die der Unterwelt. Doch wie Ihr mit Sicherheit bereits erfahren habt, existiert ein geeintes und starkes Erathia nicht mehr. Es ist an Zeit, dem Treiben hier ein Ende zu setzen.
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Черный дракон
- 133, 70 суша
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Сообщение: Ihr seht den gewaltigen Artefakt - Schatz. Eure Gier ьbermannt Euch - Ihr stьrzt euch in den Kampf!
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Событие
- 128, 76 суша
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Сообщение: Hier beginnt / endet das Tal der Drachen.
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Событие
- 137, 82 суша
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Сообщение: Zu eurer Linken seht ihr den Weg, der geradewegs Richtung Drachental und gen Nordwesten verlдuft und zu eurer Rechten den Weg, der auЯenrum fьhrt verlдuft. Welchen Weg Ihr Reisender jedoch auf eurem Wege wдhlt, obliegt an Euch selbst.
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Событие
- 126, 63 суша
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Сообщение: Hier beginnt / endet das Drachental.
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Событие
- 101, 80 суша
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Сообщение: Ihr entdeckt hier die letzten Ьberreste der sich nun regenierenden magischen Sphдre. Die alten lдngst vergessenen Wesen kommen zurьck in die zerstцrte magische Welt, die einst ihr Zuhause war.
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Событие
- 87, 105 суша
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Сообщение: Ihr seht das Leuchten, das von dem mдchtigen Artefakt ausgeht. Seine Anziehungskraft ist enorm.
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Хижина предсказателя
- 86, 133 суша
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Сообщение: Sucht einfach weiter.
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Событие
- 60, 21 суша
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Сообщение: Man nennt diese Gebiet Tal des schleichenden Mannes... Manch einer fand hier sein Glьck, die Schwefelvorkommen, mancher lieЯ hier sein Leben...
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Событие
- 56, 58 суша
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Сообщение: Ein kleiner Gnom berichtet Euch von den Sьmpfen, durch die bei Nacht noch immer die nicht Ruhe findenden Geister umherziehen sollen. Ihr reitet weiter, als ihr plцtzlich Schemen um Euch herum Form annehmen...
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Событие
- 64, 26 суша
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Сообщение: Dieses Artefakt wird von mдchtigen Kreaturen bewacht!!!
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