Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называют
Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформах
PC
Разработчик
New World Computing
Жанр
Strategy
Дата выхода
1999-03-01
Никогда не нажимай кнопки неизвестного устройства. Могут произойти весьма неприятные вещи. Вот так и тут. Как теперь этому придурку попасть обратно домой? [email protected]
В закрытый город можно попасть обладая знанием телепорт
4
Знанием телепорт обладает только Мерлин.
События
Вступление
Говорил мне начальник - не подходи к экспериментальной машине. Все мое любопытство. И где я теперь? И как мне отсюда выбраться? И, вообще, Я ХОЧУ ДОМОЙ!!
3
Попробуй собрать Святой Союз. Поможет.
8 день
Берегись! Варвары наступают!
9 день
Торопись! Черные силы растут. Их союзники наспупают.
28
Есть два пути медленно наращивать мощь, завоевывая всех, что крайне трудно. Или идти вперед и накапливать мощь там, где тебе не будут мешать. Не плохо было бы сделать так, что бы тебе не мешали.
Объекты
Событие
3, 1 подземелье
Сообщение:
Это ты. что ли спаситель? Нет? Странно, ну ладно, объясняю. Ты попал в параллельный мир. Этот мир основан на законах магии, поэтому тебе придется научиться пользоваться ей. Ну а что бы попасть домой надо найти перемещающую машину. Трудность в том, что ее захватили черные силы, притащили в свой город и изучают ее, чтобы ворваться в ваш мир. Придется найти этот город и отбить у них машину, заодно спасешь и наш, и ваш мир. Мы пробовали победить Саурона, но не смогли. Так что беги со всех ног, по дороге учись и тренируйся. Только хороший боец может выжить в этом мире. И не задерживайся, много союзников у темных сил, все хотят помешать тебе, но будут и друзья. Слушай что тебе советуют умные люди. Ну а я, со своей стороны, помогу, чем могу. Как спасителя двух миров нарекаю тебя именем Роланд.
Рыцарь
0, 1 подземелье
Название:
Иван Пупкин
Биография:
Нормальный мужик, только очень любопытный, за что и страдает. Пришел работать в НИИ и тут же стал везде лазать и жать на все кнопки.
Событие
10, 0 подземелье
Сообщение:
Ох и ни хрена себе! Какая клевая шапочка.
Событие
3, 18 подземелье
Сообщение:
Никогда никому не верь. В том числе и мне.
Событие
5, 21 подземелье
Сообщение:
Сволочи, варвары, захватили наш замок, а нас выгнали. Хватит терпеть! Пошли отобьем наш замок обратно! Он расположен по дороге. Где-то еще мы видели слоняются наши ребята. По слухам, их видели где-то между рекой и дорогой.
Событие
2, 1 подземелье
Сообщение:
Ты должен войдти сюда пустым и чистым. Придеться начать с нуля.
Событие
9, 25 подземелье
Сообщение:
Вы на замок идете? Пойдем и мы с вами. Нашелся хоть один храбрый человек.
Вождь орков
1, 34 подземелье
Сообщение:
Это наша шахта!
Разбойник на волке
16, 22 подземелье
Сообщение:
Умрем - не отдадим!
Цитадель
65, 18 подземелье
Название:
Браунтаун
Вождь орков
18, 28 подземелье
Сообщение:
Иди отсюда!
Разбойник на волке
15, 32 подземелье
Сообщение:
Сера всем нужна!
Огр-маг
11, 35 подземелье
Сообщение:
Эх, не хочется с вами драться, но надо.
Событие
1, 30 подземелье
Сообщение:
Забавные тапочки. Надо посмотреть.
Кристальный дракон
23, 44 подземелье
Сообщение:
Ну, наконец-то, освободитель пришел. А то я тут жду, жду. Охраняю чтобы кто чужой не взял. Мы - кристаллические драконы симпатизируем светлым силам. Бойся лазурных, они сами за себя, против всех. Хотя ...
Древнее чудище
13, 41 подземелье
Сообщение:
Надоело мне здесь торчать. Приказывают всякие дебилы, стой тепеперь здесь, а сами брагу хлещат в замке. Шли бы вы отсюда по-хорошему.
Сандалии святого
0, 30 подземелье
Сообщение:
Запомни! Это первый шаг на пути познания божественного просветления. Такие вещи просто так не даются.
Событие
1, 38 подземелье
Сообщение:
Не давай врагам возможности преследовать тебя. Ну по возможности, конечно.
Событие
11, 37 подземелье
Сообщение:
Черные силы находятся под землей. Ищи их там. Торопись! И помни - без помощи Великого Мерлина ты не справишься с ними.
Наездник на волке
10, 20 подземелье
Сообщение:
Куда претесь?
Событие
9, 21 подземелье
Сообщение:
У-у-у, волки позорные!
Указатель
3, 17 подземелье
Сообщение:
Сюда не ходить! Это наша земля! Земля варваров!
Хобгоблин
17, 36 подземелье
Сообщение:
Мы всегда охраняем наши богатства.
Указатель
34, 22 подземелье
Сообщение:
Это тоже наша земля. Прочь отсюда!
Цитадель
2, 69 подземелье
Название:
Вортаун
Хобгоблин
38, 30 подземелье
Сообщение:
Пошел на хрен!
Разбойник на волке
48, 32 подземелье
Сообщение:
У-у-у, волки тамбовские.
Орк
40, 39 подземелье
Сообщение:
Ща-а! Разбежались!
Рух
53, 45 подземелье
Сообщение:
Мы честно несем свою службу.
Циклоп
50, 40 подземелье
Сообщение:
Рад бы пропустить, но не могу!
Дивный доспех
37, 35 подземелье
Сообщение:
Это вторая часть на пути к просветлению.
Событие
36, 24 подземелье
Сообщение:
Во, блин! Сплошное болото. Тут и не пройдешь толком. Ну ладно, проберусь, как-нибудь.
Событие
54, 38 подземелье
Сообщение:
Засосала нас трясина. Помогите! Погибаем!
Событие
41, 30 подземелье
Сообщение:
Послали, козлы завоевывать. А тут хрен пройдешь. Может вы нас выведете.
Событие
15, 0 подземелье
Сообщение:
Рыбка золоая. А ну посмотрим. Может желание исполнит.
Событие
44, 41 подземелье
Сообщение:
Вот это да! Даже мы выбраться не можем. Помогите, пожалуйста.
Огр-маг
41, 38 подземелье
Сообщение:
Ща, прямо! Только разуюсь.
Огр-маг
59, 37 подземелье
Сообщение:
Мы верны присяге!
Событие
60, 47 подземелье
Сообщение:
Ищи себе друга. Он поможет тебе. Осматривай все закуткии. Страна магов на юге.
Событие
13, 43 подземелье
Сообщение:
Дрянь какая-то валяется, взять что ли? А на хрен она мне нужна?
Событие
36, 42 подземелье
Сообщение:
Во, еще какой-то хлам. А оно мне надо?
Талисман маны
48, 41 подземелье
Сообщение:
Стимпатичные часики. Только показывают непонятно что. Ладно починю на досуге.
Шляпа капитана
11, 0 подземелье
Сообщение:
Еле налезла
Ожерелье навигатора
16, 0 подземелье
Сообщение:
У-у-у, да она неживая. Ладно, за медальончик сойдет.
Событие
70, 71 подземелье
Сообщение:
Я последний на этой земле. Дальше нас не будет. Эта пещера приведет тебя в царство ада. Там и находится ихняя столица. Тропись. Если они успеют изучить перемещающую машину, вашему миру придет конец! Единственно, что мы успели сделать это поставить стража, который пропустит только освободителя с именем Роланд. Одно могу тебе посоветовать. Когда-то гномы изготовили священный шлем, но черные силы их захватили и уничтожили эту нацию. Теперь там обитает только нежить. Но шлем был спрятан у колдуна. Найди его, он - гланая состовляющая Ангельского Союза. И последнее, В Даркхелл - столицу Ада - пробраться очень непросто, надо обладать специальным знанием. Получи его!
Страж задания
69, 71 подземелье
Сообщение:
Охрана здесь говорит, что им был дан приказ пропускать только Роланд.
Тюрьма
34, 70 подземелье
Биография:
Рион родился в семье магов и всегда стремился познать неведомое. Особенно он преуспел в изучении драконов.
Страж задания
50, 64 подземелье
Сообщение:
Эта земля магов. Может пройти только святой Герой.
Черт
38, 35 подземелье
Сообщение:
Мы не смогли взять эти доспехи. Они святые. Поэтому наш господин поставил нас охранять их. Мы не позволим вам забрать их.
Королева наг
35, 71 подземелье
Сообщение:
Это преступник! А преступник должен сидеть в тюрьме! Тоже мне, маг выискался. Против всего совета попер. С черными силами, видишь ли, один воевать собрался. Хотел драконов приручить. И ты хочешь его освободить? Никогда!
Указатель
54, 56 подземелье
Сообщение:
Страна магов. Вход только по предъявлению диплома.
Замок
23, 34 подземелье
Название:
Фестбург
Событие
7, 33 подземелье
Сообщение:
Драконы бывают разные.
Событие
1, 20 подземелье
Сообщение:
Если ты соберешь Ангельский Союз, то будешь необычайно силен.
Карты пророчества
42, 27 подземелье
Сообщение:
Картишки? Возьму. Может пульку с кем сообразим.
Событие
39, 28 подземелье
Сообщение:
Не ходи с маленькой армией, тем более не уплывай. Но нигде на долго не задерживайся! Силы врага растут. Враг висит у тебя на хвосте.
Лазурный дракон
60, 58 подземелье
Сообщение:
Ты кто такой? Роланд! Ну даже и не знаю, что с тобой делать. А пожалуй ...
Ящик Пандоры
64, 56 подземелье
Сообщение:
Смотри чего написано. Здесь лежит то, что завещал мне Великий Мерлин. Это очень важная вещь, поверь мне. Но я хочу, чтобы это досталось лишь истинному Герою.
Кристальный дракон
42, 71 подземелье
Сообщение:
Ха - ха - ха. Драконы самые непредсказуемые существа.
Владыка бездны
45, 71 подземелье
Сообщение:
Хотели бы мы иметь Щит Львиной отваги. Теперь вот стой и охраняй его от всяких светлых рыцарей.
Султан ифритов
66, 58 подземелье
Сообщение:
Не допущу к познанию святого просветления!
Событие
70, 54 подземелье
Сообщение:
Вот это меч! Красота!
Архидьявол
71, 55 подземелье
Сообщение:
Меч правосудия не должен достаться светлым силаи.
Событие
68, 55 подземелье
Сообщение:
Тот кто овладел Мечом Правосудия познал великую истинну - только закон может править миром. Иначе - хаос.
Бутылка
15, 8 подземелье
Сообщение:
Варвары, гнусные сподвижники Саурона, захватили нашу землю. Где ты Светлый Рыцарь Роланд!
Бутылка
17, 10 подземелье
Сообщение:
На юго-западе мы построили гавань, но варвары разрушили ее. Господи, спаси нас!.
Событие
53, 65 подземелье
Сообщение:
Осматривай все закутки. Там может что нибудь лежать. Говорят, что Мерлин перед тем как идти на бой с Сауроном спрятал свой фамильный артефакт в сундук. Он не был уверен в победе и боялся, что этим артефактом овладеет Саурон.
Ящик Пандоры
47, 56 подземелье
Сообщение:
Если ты нас победишь, то возьмешь эту вещь. Но мы уж постараемся ее не отдать. Это наша реликвия - реликвия светлыъх ангелов.
Указатель
47, 57 подземелье
Сообщение:
Здесь лежит святая реликвия. Сто раз подумай можешь ли ты ее взять. Очень бы пригодилось.
Алебардщик
18, 14 подземелье
Сообщение:
Господи! Неужели это Роланд! Неужели сбылась легенда! Мы в жестокой битве на море потерпели поражение и вот нас осталось только восемь. Мы готовы драться. Возьми нас с собой.
Крепость
61, 42 подземелье
Название:
Секондбург
Событие
13, 3 подземелье
Сообщение:
А вот и лодочка.
Событие
47, 36 подземелье
Сообщение:
Комары зажрали! А мы тут тонем по-тихоньку.
Инферно
3, 4 суша
Название:
Даркхелл
Хижина предсказателя
3, 52 суша
Сообщение:
Согласно древнему манускрипту это я могу отдать только Светлому рыцарю Роланду. Ты Роланд?
Указатель
22, 65 суша
Сообщение:
Когда-то здесь была пещера гномов. Да-а, были времена.
Событие
15, 52 суша
Сообщение:
Черт! Тут ничего нет.
Событие
8, 52 суша
Сообщение:
Ничего нет. Вот собака!
Указатель
66, 38 суша
Сообщение:
Здесь мы гномы нашли золото. Но оно стало нам не нужно, когда мы попробывали шоколад Альпен Гольд.
Золотой дракон
64, 39 суша
Сообщение:
Теперь это принадлежтит нам. Может нам присоединиться к тебе? Или нет? Надо подумать. А, ладно ...
Указатель
70, 7 суша
Сообщение:
Пещера Драконов.
Событие
71, 0 суша
Сообщение:
Что-то тут земля рыхлая. А ну-ка покопаем. Оба на! Вто это штучка!
Событие
14, 58 суша
Сообщение:
Смотри ка, что валяется.
Указатель
43, 24 суша
Сообщение:
Пещера заколдованных магов.
Хижина предсказателя
13, 29 суша
Сообщение:
Саурон оказался сильнее даже меня - Великого Мерлина! Теперь я скован черной магией, у меня не осталось ни капли волшебной силы. Только Кладезь Колдуна может мне помочь. Принеси мне его и я научу тебя тому, без чего ты не сможешь выполнить свою миссию.
Дьявол
13, 19 суша
Сообщение:
Мы охрана 1 ступени.
Дьявол
15, 23 суша
Сообщение:
Мы охрана 3 ступени
Архидьявол
17, 24 суша
Сообщение:
Мы озрана 4 ступени
Архидьявол
17, 26 суша
Сообщение:
Мы охрана 5 ступени.
Указатель
13, 17 суша
Сообщение:
Здесь заточен Великий Маг Мерлин.
Указатель
43, 6 суша
Сообщение:
Зеленая пещера.
Указатель
23, 9 суша
Сообщение:
Мы не смогли победить Саурона. Мы не смогли даже попасть к нему.
Птица проницательности
27, 21 суша
Сообщение:
Пускай эта птичка здесь полежит.
Клевер Фортуны
37, 0 суша
Сообщение:
Красивый цветочек.
Хижина предсказателя
47, 16 суша
Сообщение:
А мне нужны Латы Мертвого рыцаря. Я тебе дам то, что необходимо к комплекту.
Хижина предсказателя
45, 20 суша
Сообщение:
Для моего освобождения просто небходима Птица восприятия. Пожалуйста принеси. Я вознагражу тебя.
Хижина предсказателя
43, 22 суша
Сообщение:
Мы выступали против Саурона, но он победил нас и оковал черной магией. Что бы выйдти отсюда каждому из нас необходим свой фамильный артефакт. Мне, например нужен Клевер Фортуны. Принеси нам их и мы щедро вознаградим тебя.
Хижина предсказателя
41, 18 суша
Сообщение:
Для моего освобождения необходима Мантия короля нежити. Я Вас вознагражу.
Хижина предсказателя
39, 21 суша
Сообщение:
Для моего освобождения необходима Корона Зуба Дракона. Я дам тебе кое-что.
Событие
33, 26 суша
Сообщение:
А здесь ничего нет.
Одержимый
5, 6 суша
Название:
Саурон
Указатель
70, 71 суша
Сообщение:
Последний оплот
Событие
62, 69 суша
Сообщение:
Что-то тут написано. На север - пещера драконов. На запад- пещера гномов, на северо-запад - твоя смерть!
Указатель
68, 63 суша
Сообщение:
Пойди туда - не знаю куда.
Оковы войны
0, 69 суша
Сообщение:
Интересно! На хрена они нужны?
Зловещий рыцарь
0, 68 суша
Сообщение:
Слишком дорогая вещь. Наша вещь!
Дьявол
14, 21 суша
Сообщение:
Мы охрана 2 ступени
Внимание!
Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.