Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Коронису удалось прыгнуть в другое измерение, пока вы разбирались с его приспешниками. Теперь, надо как можно быстрее его найти и уничтожить.
Герои 3 - карта Гонка за вождем
25/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Гонка за вождем | 0.05МБ | h3m |
Объекты
-
Событие
- 94, 98 подземелье
-
Сообщение: Перед вами стоит Аоскар,бог порталов. Вы очутились на перекрестке миров. Отсюда можно попасть в некоторые из них.
-
Сопряжение
- 100, 99 подземелье
-
Имя: Дворец Аоскара
-
Событие
- 100, 102 подземелье
-
Сообщение: Этот портал ведет в мир Forgotten Realms, а конкретно - в королевство Амн.
-
Событие
- 100, 104 подземелье
-
Сообщение: Это - портал в Носгот, но он запечатан магией.
-
Страж прохода
- 101, 105 подземелье
-
Сообщение: Портал запечатан.
-
Хижина провидца
- 1, 104 подземелье
-
Сообщение: Вы видите отвратительного огра. К вашему удивлению, он произносит
-
Колдун
- 5, 86 подземелье
-
Имя: Даккар
-
Событие
- 23, 103 подземелье
-
Сообщение: Арена цирка закрыта.
-
Событие
- 31, 15 подземелье
-
Сообщение: Спасибо, что убили этого гнусного тролля!, - говорит торговец.Держите эти деньги.
-
Хижина провидца
- 39, 13 подземелье
-
Сообщение: Эликсир жизни стоит мещок золота.
-
Ведьма
- 27, 25 подземелье
-
Имя: Дух
-
Событие
- 23, 22 подземелье
-
Сообщение: В центре канализации устроились на ночлег пачка троглодитов и дух.
-
Рыцарь
- 39, 26 подземелье
-
Имя: Кервион
-
Событие
- 34, 26 подземелье
-
Сообщение: Свершилось то, чего вы больше всего боялись - вам преградила дорогу партия Кервиона.
-
Крестоносец
- 45, 26 подземелье
-
Сообщение: Я - Сир Кэлдорн. Вы лихо уничтожили партию Кервиона, я желаю присоединиться к вам!
-
Чернокнижник
- 48, 4 подземелье
-
Имя: Глава Культа
-
Ящик Пандоры
- 58, 1 подземелье
-
Сообщение: Это - древний саркофаг царя Мернелая...
-
Событие
- 60, 13 подземелье
-
Сообщение: Вы видите необычайно огромного бехолдера, и стремитесь побыстрее убить его собрата помельче.
-
Хижина провидца
- 6, 6 подземелье
-
Сообщение: Найдите последователей Невидящего Ока и уничтожьте того, кому они поклоняются.
-
Колдун
- 16, 13 подземелье
-
Имя: Колдун
-
Событие
- 20, 5 подземелье
-
Сообщение: Две саламандры и змеевоин!
-
Демон
- 43, 38 подземелье
-
Имя: Демонесса
-
Лорд
- 32, 34 подземелье
-
Имя: Лорд Дас
-
Хижина провидца
- 37, 55 подземелье
-
Сообщение: Здесь стоит статуя без головы.
-
Хижина провидца
- 7, 17 подземелье
-
Сообщение: Мне нужен дракон для охраны.
-
Страж прохода
- 76, 17 подземелье
-
Сообщение: Здесь много опасных монстров, поэтому нужен мощный охранник.
-
Событие
- 102, 36 подземелье
-
Сообщение: Демон и троглодиты!
-
Некромант
- 90, 37 подземелье
-
Имя: Лич
-
Страж прохода
- 75, 36 подземелье
-
Сообщение: Нужен могучий артефакт, чтобы отворить эту дверь.
-
Странник
- 95, 103 подземелье
-
Имя: Аоскар
-
Демон
- 0, 71 подземелье
-
Имя: Коронис
-
Клинок Армагеддона
- 9, 71 подземелье
-
Сообщение: Меч Армагеддона материализовался перед вами, предчувствуя битву.
-
Событие
- 8, 71 подземелье
-
Сообщение: Меч дал вам силу!
-
Некромант
- 55, 102 подземелье
-
Имя: Мебиус
-
Событие
- 56, 102 подземелье
-
Сообщение: Кто ты такой, чтобы вторгаться в мою комнату времени?
-
Событие
- 57, 102 подземелье
-
Сообщение: Итак, в королевстве Амн Корониса не оказалось. За его пределы же, он вряд ли бы смог выйти. Вполне возможно, что он сбежал в мир Носгота, заперев за собой портал. В таком случае, мне лучше поспешить найти Меч Армагеддона, прежде, чем я встречусь с Коронисом. Так так, если верить Аоскару, то это - комната времени Носгота, расположенная в цитадели ордена Сарафан.Эта комната принадлежит некроманту по имени Мебиус. Упс - вот и он...
-
Событие
- 59, 91 подземелье
-
Сообщение: Стража!
-
Некромант
- 47, 90 подземелье
-
Имя: Разиэль
-
Событие
- 48, 87 подземелье
-
Сообщение: Вы видите вампира, крадущегося по карнизу.У него в когтях легендарный клинок - Пожиратель Душ.
-
Страж прохода
- 66, 85 подземелье
-
Сообщение: Подслеповатый стражник принимает вас за крестоносца и позволит пройти, лишь, если вы убьете вампира, убивающего крестоносцев.
-
Замок
- 79, 91 подземелье
-
Имя: Цитадель
-
Рыцарь Смерти
- 71, 78 подземелье
-
Имя: Ворадор
-
Событие
- 71, 79 подземелье
-
Сообщение: Чтобы переплыть это озеро, нужна лодка. Вы видите старое, потрепанное судно, но его охраняет древний вампир Ворадор.
-
Вампир
- 102, 71 подземелье
-
Сообщение: Тебе конец, человек!
-
Некрополис
- 103, 67 подземелье
-
Имя: Дворец Каина
-
Событие
- 102, 69 подземелье
-
Сообщение: Перед вами стоит сам Лорд Каин и его двенадцать лейтенантов-вампиров!
-
Рыцарь Смерти
- 102, 68 подземелье
-
Имя: Лорд Каин
-
Страж прохода
- 90, 70 подземелье
-
Сообщение: Проход в обитель вампиров закрыт - лишь Божественные фениксы могут открыть его.
-
Знак
- 60, 70 подземелье
-
Сообщение: Кузня Огня
-
Знак
- 63, 67 подземелье
-
Сообщение: Кузня Тьмы
-
Знак
- 69, 66 подземелье
-
Сообщение: Кузня Воздуха
-
Знак
- 74, 67 подземелье
-
Сообщение: Кузня Света
-
Знак
- 77, 70 подземелье
-
Сообщение: Обитель Лорда Каина.
-
Знак
- 78, 76 подземелье
-
Сообщение: Дворец Огня
-
Знак
- 61, 75 подземелье
-
Сообщение: Ключ от портала в Сиджил - город городов.
-
Страж прохода
- 49, 77 подземелье
-
Сообщение: Нам удастся покинуть Носгот, лишь, если мы победим Лорда Каина - главное зло этого мира.
-
Событие
- 1, 71 подземелье
-
Сообщение: Земля сотрясается под шагами Корониса. Как ты меня нашел, козявка?Цвет его морды резко меняется на серо-буро-малиновый, когда он видит у вас в руке сверкающий Меч Армагеддона. Тебе капец, Коронис, спокойно отвечаете вы. Ты глупец - думал, что я приду один? С этими словами, вокруг Корониса появляется девяносто девять высших демонов. Вы скептически оглядываете их и заявляете
-
Событие
- 45, 63 подземелье
-
Сообщение: Алтарь заряжает Пожиратель душ энергией Огня.
-
Событие
- 38, 65 подземелье
-
Сообщение: Активируется алтарь, который формирует Сферу Огня.
-
Страж прохода
- 59, 60 подземелье
-
Сообщение: Чтобы открыть эту дверь, надо зарядить Пожиратель душ энергией Огня..
-
Событие
- 56, 55 подземелье
-
Сообщение: Активируется алтарь, который формирует Сферу Тьмы.
-
Событие
- 61, 53 подземелье
-
Сообщение: Алтарь заряжает Пожиратель душ энергией Тьмы.
-
Событие
- 73, 53 подземелье
-
Сообщение: Активируется алтарь, который формирует Сферу Воздуха.
-
Страж прохода
- 69, 60 подземелье
-
Сообщение: Чтобы открыть эту дверь, надо зарядить Пожиратель душ энергиейТьмы.
-
Событие
- 68, 47 подземелье
-
Сообщение: Алтарь заряжает Пожиратель душ энергиейВоздуха.
-
Страж прохода
- 85, 58 подземелье
-
Сообщение: Чтобы открыть эту дверь, надо зарядить Пожиратель душ энергией Воздуха.
-
Событие
- 95, 54 подземелье
-
Сообщение: Активируется алтарь, который формирует Сферу Света
-
Инферно
- 104, 84 подземелье
-
Имя: Дворец Огня
-
Страж прохода
- 100, 84 подземелье
-
Сообщение: Открыть проход к дворцу можно, лишь используя мощь четырех Сфер.
-
Феникс
- 105, 86 подземелье
-
Сообщение: Фениксы присоединяются.
-
Алхимик
- 27, 80 подземелье
-
Имя: Леди Боль
-
Событие
- 34, 86 подземелье
-
Сообщение: О, да - Коронис точно здесь!Огонь, который он порождает чувствуется даже отсюда!Единственная проблема, которая может возникнуть - это хозяйка этого мира - Леди Боль.
-
Событие
- 11, 71 подземелье
-
Сообщение: Вот он - Меч Армагеддона!
-
Страж прохода
- 49, 70 подземелье
-
Сообщение: Чтобы открыть эту дверь, надо зарядить Пожиратель душ энергией Огня..
-
Некрополис
- 23, 72 подземелье
-
Имя: Морг
-
Некромант
- 23, 73 подземелье
-
Имя: Безымянный
-
Событие
- 23, 74 подземелье
-
Сообщение: Хто я ? Хде я ?, - перед вами стоит мужик, весь в шрамах, который тупо пытается понять, почему он лежит на столе в морге и у него в груди засел топор, а он - жив.Около него крутится летающий череп и успокаивает.
-
Событие
- 69, 72 подземелье
-
Сообщение: Посередине озера плавает дискета, на которой мелким шрифтом написано
-
Рыцарь
- 102, 4 суша
-
Имя: Эллар
-
Арктический снайпер
- 14, 91 суша
-
Сообщение: Благодарю тебя, я - Джахейра!
-
Закалённый снайпер
- 0, 102 суша
-
Сообщение: Спасибо, меня зовут Минск и я пойду с тобой!
-
Страж прохода
- 0, 103 суша
-
Сообщение: Помоги мне!, - кричит рэйнджер за решеткой.Открой клетку!
-
Страж прохода
- 14, 92 суша
-
Сообщение: Симпатичная девушка-друидка просит, чтобы вы освободили ее.
-
Событие
- 2, 86 суша
-
Сообщение: Эта дверь заперта.
-
Мечник
- 19, 98 суша
-
Сообщение: Эй - смотри, сбежавший узник!
-
Страж прохода
- 39, 85 суша
-
Сообщение: Чтобы освободится, голему нужен особый камень.
-
Страж прохода
- 52, 93 суша
-
Сообщение: Тут мощная стена, которую в состоянии взломать лишь какой-нибудь голем.
-
Хижина провидца
- 62, 102 суша
-
Сообщение: Мы, дриады - древнейшие создания.Нам помогает выжить магический клевер. Но его украли темные гномы, и мы теперь беззащитны...
-
Страж прохода
- 55, 70 суша
-
Сообщение: Портал из тюрьмы закрыт.
-
Хижина провидца
- 81, 91 суша
-
Сообщение: Я - мастер-джинн Ахмад. Моя лампа бесследно исчезла, я полагаю, что ее похитили элементали. Разыщи лампу и я щедро тебя награжу!
-
Страж прохода
- 77, 90 суша
-
Сообщение: Этот коридор населяют духи, которых не поразить обычным оружием.
-
Вор
- 104, 72 суша
-
Сообщение: Я - Йошимо, вор. Мне хочется пойти с тобой.
-
Знак
- 99, 71 суша
-
Сообщение: Тюрьма
-
Хижина провидца
- 65, 60 суша
-
Сообщение: Вы активизируете пьедестал.
-
Хижина провидца
- 61, 55 суша
-
Сообщение: Вы активизируете пьедестал.
-
Хижина провидца
- 65, 55 суша
-
Сообщение: Вы активизируете пьедестал.
-
Хижина провидца
- 68, 55 суша
-
Сообщение: Вы активизируете пьедестал.
-
Хижина провидца
- 73, 59 суша
-
Сообщение: Вы активизируете пьедестал.
-
Хижина провидца
- 73, 55 суша
-
Сообщение: Вы активизируете пьедестал.
-
Хижина провидца
- 63, 67 суша
-
Сообщение: Вы активизируете пьедестал.
-
Хижина провидца
- 68, 67 суша
-
Сообщение: Вы активизируете пьедестал.
-
Хижина провидца
- 74, 67 суша
-
Сообщение: Вы активизируете пьедестал.
-
Хижина провидца
- 72, 67 суша
-
Сообщение: Вы активизируете пьедестал.
-
Крестьянин
- 16, 60 суша
-
Сообщение: Добро пожаловать в цирк!
-
Крестоносец
- 17, 55 суша
-
Сообщение: Кто ты такой?
-
Событие
- 6, 73 суша
-
Сообщение: Шустрый торговец забирает у вас кристалл и бежит за товаром.
-
Событие
- 11, 74 суша
-
Сообщение: Вот ваша броня!
-
Знак
- 6, 10 суша
-
Сообщение: The temple of Most Noble Order
-
Знак
- 9, 4 суша
-
Сообщение: The Temple of Helm
-
Событие
- 2, 34 суша
-
Сообщение: В этом районе обьявился убийца мирных жителей.
-
Страж прохода
- 14, 23 суша
-
Сообщение: На пристань не пускают.
-
Хижина провидца
- 6, 31 суша
-
Сообщение: Найди убийцу мирных жителей.
-
Знак
- 11, 23 суша
-
Сообщение: Пристань
-
Алхимик
- 12, 43 суша
-
Имя: Роуз
-
Событие
- 11, 43 суша
-
Сообщение: Я - Роуз. Говорят, что у убийцы есть особый запах. На месте преступления нашли кусок кожи. Наверняка, он поможет в расследовании. Но кожевник - захапал его...Я всеми силами стремлюсь, чтобы убийцу поймали. Выкупи у кожевника кусок кожи!
-
Хижина провидца
- 18, 32 суша
-
Сообщение: Бесплатно ничего не получишь!
-
Знак
- 29, 43 суша
-
Сообщение: ГостиницаПять тупых драконов
-
Хижина провидца
- 37, 47 суша
-
Сообщение: Мой муж-вор исчез!, - сокрушается хозяка гостиницы.
-
Варвар
- 83, 31 суша
-
Имя: Огр
-
Хижина провидца
- 91, 44 суша
-
Сообщение: Я - королева дриад, спасибо, что ты помог моим собратьям в тюрьме.
-
Событие
- 92, 25 суша
-
Сообщение: Вы находите затонувший артефакт.
-
Мечник
- 48, 85 суша
-
Сообщение: Эй - смотри, сбежавший узник!
-
Событие
- 27, 84 суша
-
Сообщение: Я вас прошу - уходите!, - жалобно кричит создание. В чем дело?, - спрашиваете вы. Они уже здесь!!, - дико кричит существо.Вы оглядываетесь и понимаете, что оно имело в виду.
-
Хижина провидца
- 60, 65 суша
-
Сообщение: Вы активизируете пьедестал.
-
Хижина провидца
- 60, 62 суша
-
Сообщение: Вы активизируете пьедестал.
-
Хижина провидца
- 65, 65 суша
-
Сообщение: Вы активизируете пьедестал.
-
Хижина провидца
- 8, 101 суша
-
Сообщение: Из камня слышится голос
-
Лорд
- 79, 86 суша
-
Имя: Темный гном
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |