Хранилище файлов

Герои 3 - карта Fight with Evil

26/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia

Fight with Evil
Трейнер к игреHeroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называютГерои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформахPC
РазработчикNew World Computing
ЖанрStrategy
Дата выхода1999-03-01
Силы зла снова образовали союз против всех. Сразитесь с намного превосходящими вас силами зла. Если вы -- любитель сложных битв и затяжных баталий, если вам надоело играть со слабым компом, если вы -- любитель мясных карт, то эта карта для вас. Силы зла разорвут вас на куски!

Инструкция

Скачать

НазваниеВесРасширение
Fight with Evil0.14МБh3m

Fight with Evil

Объекты

  • Некрополис
    • 9, 5 подземелье
    • Имя: Долина мёртвых
  • Инферно
    • 80, 74 подземелье
    • Имя: Сердце ада
  • Хижина провидца
    • 60, 82 подземелье
    • Сообщение: Бродя по преисподней, вы наткнулись на кокой-то, свиду, заброшенный дом. Вы знаете, что демоны обычно живут не в таких домах. Также вы знаете, что вам небходимо найти элексир жизни, поэтому решились зайти дом. К вам подошел странный еретик. -- Ты кто такой и чего тебе надо? -- Я ищу элексир жизни. Еретик посмотрел на вас грозным взглядом, подошел к вам вплотную и, глядя вам в глаза, сказал, извергая зловонное гнилое дыхание, следующую фразу
  • Инферно
    • 43, 98 подземелье
    • Имя: Адская прорва
  • Хижина провидца
    • 29, 112 подземелье
    • Сообщение: Вы зашли в, так называемый, дом чёрта. Но почему-то никого не было видно. Вы начали обыскивать это противное и зловонное жилище, но так никого и не нашли. И только вы хотели выйти обратно, как перед вами внезапно захлопнулись двери, и кто-то спрыгнул вам на шею и вцепился когтями в голову. У вас еле-еле хватило сил что-бы отодрать эту пакость от себя и бросить на пол. В порыве гнева, вы схватили первый попавшийся дрын и начали им лупить то, что только что отодрали и бросили на пол. К вашему огорчению, этот чёрт оказался извращенцем-мазахистом, который во время этого избиения развернулся к вам жопой и начал орать
  • Знак
    • 27, 116 подземелье
    • Сообщение: Адская лужа
  • Знак
    • 39, 97 подземелье
    • Сообщение: Адская прорва
  • Хижина провидца
    • 76, 102 подземелье
    • Сообщение: Зайдя в эту странную хижину, вы ожидали столкнуться с демонами, но, на удивление, вы встретили здесь старого друида. Друид спросил
  • Посланник огня
    • 126, 25 подземелье
    • Сообщение: Стоять, бояться!!! Оставь богов в покое!
  • Сопряжение
    • 67, 47 подземелье
    • Имя: Центр. сопряж.
  • Событие
    • 43, 122 подземелье
    • Сообщение: Вы подходите к этому адскому гарнизону и чувствуете, как завоняло пеплом. Туда совсем нехочется идти, но иначе силы зла завоюют абсолютно всё.
  • Событие
    • 87, 91 подземелье
    • Сообщение: Вы подходите к этому адскому гарнизону и чувствуете, как завоняло пеплом. Туда совсем нехочется идти, но иначе силы зла завоюют абсолютно всё.
  • Событие
    • 128, 58 подземелье
    • Сообщение: Вы подходите к этому адскому гарнизону и чувствуете, как завоняло пеплом. Туда совсем нехочется идти, но иначе силы зла завоюют абсолютно всё.
  • Событие
    • 47, 99 подземелье
    • Сообщение: Адская прорва -- это один из важнейших замков адских сил. Его следовало бы захватить.
  • Событие
    • 77, 88 подземелье
    • Сообщение: Это врата, за которыми таится адское сердце. Именно от туда демоны черпают свои основные силы. Захватив сердца ада, Вы значительно ослабите их силы и сможете направить адских выродков сражаться за Вас.
  • Событие
    • 107, 12 подземелье
    • Сообщение: В этом дьявольском тумане ни хрена не видать дальше десяти шагов! Демоны, поставленные охранять границу непременно этим пользуются
  • Событие
    • 103, 10 подземелье
    • Сообщение: Пройдя через гарнизон, Вы попали на землю зловонной мертвечины. Сказать по правде, это ещё хуже, чем дьявольский туман. Вокруг Вас разбросаны груды костей, от этого наступает нестерпимая жуть, ведь это могут быть не просто кости, это скорей всего и есть нежить, которая тоже стережёт свои границы.
  • Событие
    • 70, 60 подземелье
    • Сообщение: За той границей находится земля элементалов. На протяжении многих столетий они оборонялись от сил зла, они и сейчас это делают, но неизвестно сколько ещё они протянут. За всё это время элементалы научились никому не доверять, поэтому, для того, чтобы воспользоваться их мощью, нужно отвоевать центральное сопряжение. Это надо сделать поскорее, иначе это сделают силы зла! Тогда их силы значительно увеличатся.
  • Событие
    • 15, 13 подземелье
    • Сообщение: Вот и он! Это вход в долину мёртвых, там основной источник сил нежити, там они пополняют, и без того, огромные легионы. Её нужно поскорее захватить и, тем самым, ослабить их пополнение.
  • Событие
    • 3, 56 подземелье
    • Сообщение: Клатбище драконов... оно таит в себе огромные силы... Именно от сюда некроманты берут к себе в армию драколичей.
  • Событие
    • 54, 19 подземелье
    • Сообщение: Удивительно, как, среди всей этой смерти, здесь могла сохраниться такая чистая и живительная вода. Возможно, такие водоёмы некромантам для чего-то нужны!
  • Событие
    • 12, 47 подземелье
    • Сообщение: Смерть, смерть, смерть... Всюду смерть... Статуи смерти, они вселяют дополнительный ужас в ваши сердца.
  • Ящик Пандоры
    • 41, 93 подземелье
    • Сообщение: Перед тем, как открыть ящик, вы соображаете, что здесь наверняка не всё гладко.
  • Друид
    • 82, 142 подземелье
    • Имя: Istoma KILER
  • Темница
    • 2, 4 суша
    • Имя: Центр подзем.
  • Хижина провидца
    • 33, 54 суша
    • Сообщение: Войдя в этот вонючий гриб, вы сразу поняли, почему водяной назвал здешнего обитателя засранцем. Заткнув нос, вы начали искать этого гада. Гадом оказался обычный бес, который дрых, уткнувшись рожей прямо с свою же кучу говна! Фу-у-у! Какой же он вонючий! И об это дерьмо вы должны пачкать руки? Ну уж нет! Надо найти какие-нибудь перчатки, чтобы не запачкаться об его харю, когда вы будете по ней бить.
  • Хижина провидца
    • 61, 48 суша
    • Сообщение: Вы очень осторожно подходите к двери, зная, что с психами надо быть предельно осторожым. Вы тихонечко отворили дверь и заглянули во внутрь. Этим самым психом оказался здоровенный циклоп! Вы сразу поняли, пинок по яйцам здесь не проканает точно. Да и дрыном от такой детины не отмахаться! Разговаривать с психами вообще не стоит, тем более с теми, у которых член встаёт на 120-летних старух! Такие запросто и с вами могут позабавиться. И тут вас осенило! Чтобы завалить такого жлоба, нужно качаться! Нужно ракачаться до таких размеров, чтобы с одного удара снести циклопу башку!
  • Хижина провидца
    • 67, 30 суша
    • Сообщение: На ваше удивление, когда вы зашли в дом старца, он не стал вам грубить, не стал вам дерзить, не стал на вас наезжать! Он вежливо спросил, чего вы желаете. Вы рассказали ему свою историю о силах зла, о двух артефактах, которые вы ищете и о многом другом. -- У меня есть кольцо жизни, -- сказал старец, -- но я должен убедиться в том, что отдаю его недёжному человеку. Тому человеку, который пройдёт кой-кокое ипытание. Немного южнее живёт один псих, который недавно изнасиловал мою 120-летнюю жену. Разберись с ним и принеси мне с его руки кольцо странника.
  • Хижина провидца
    • 94, 10 суша
    • Сообщение: Странно, хижина такого типа необычна для подземелья. Возможно здесь живёт кто-нибудь не из этой нечести. Так или иначе, вы заходите. К вам на встречу вышел уже пожилой рыцарь. -- Здорово герой! Ты тот самый, что хочет очистить мир от нечести? -- Ну да, есть такое с децл... -- А почему с децл-то, а? Ты походу уже халтурить начинаешь, а? -- Да просто хреново мне с ними со всеми биться без хорошего артефакта. Может ты знаешь, как мне помочь? -- Иш-шш ты какой! Грязный грёбаный нигер! -- Не понял, с каких щей я нигер? -- Да это я так, к слову... Слушай! А в натуре! Приведи мне одного крепкого, здорового нигера. -- А на хер он тебе? -- Не-е-е, на хер я его сажать не собираюсь. Просто я -- заядлый рассист! Я буду над ним издеваться, я его порабощу! -- Ну, ели только одного нигера... Ладно, одного приведу. -- Вот и отлично! А я тебе отдам свой щит, с которым я никогда не проигрывал.
  • Посланник земли
    • 17, 76 суша
    • Сообщение: Стоять, бояться!!! Оставь богов в покое!
  • Хижина провидца
    • 38, 94 суша
    • Сообщение: Хм... Интересно... Внешне этот гриб такой же, в каком живёт старый троглодит, но внутри, он -- самый обычный гриб. Вы застали хозяина спящим и захотели было тихонько обыскать дом, но тут вы вспомнили, чем это закончилось в доме чёрта. Эффект неожиданности, вот что нужно! Вы взяли в руку уже полюбившееся вам оружие -- дрын! И со всей, что есть, дури врезали троглодиту по хребтине! Раньше, однако, вы никогда не слышали, чтоб троглодит визжал как свинья недорезанная. И с криком Всем крысам -- собачья смерть!, вы замахнулись дрыном, чтоб сделать ещё один свой коронный удар. Но троглодит успел выкрикнуть всё ещё визжачим голосом
  • Событие
    • 2, 83 суша
    • Сообщение: Здесь лорды подземелья разводят рыжих драконов. И естесственно они позаботились об охране этого места.
  • Событие
    • 2, 78 суша
    • Сообщение: Черти и бесы -- это давние союзники пдземных лордов. Здесь повсюду встречаются тайники этих гнусных тварей.
  • Хижина провидца
    • 22, 89 суша
    • Сообщение: Вы заходите в этот громадный гриб и поражаетесь тому, что внутри он гораздо больше чем снаружи. К вам выходит очень старый троглодит. -- Ты ведь наш враг! -- говорит он. -- Точно я -- враг! Мне нужен элемент альянса ангелов, который ты у себя заныкал. Отдай мне его по-хорошему! -- А не пойти бы тебе на х#й! Чё ты мне сделаешь? Я и так уже скоро сдохну, и тогда ты точно никогда не найдёш ожерелье божественной благодати! -- А твоё правительство тебе хоть пенсию-то платит? Ты походу так и сдохнешь в нищите. Я тут посмотрел, сколько ты потомства у себя в зарослях развёл; они ведь без наследства останутся. Тебе чё, насрать на это? -- Ну вобще-то оно мне нихера не платит, я и на службе никогда и не был. -- Ну дак вот! Когда я очищу мир от злых сил, я тебе пенсию назначу, будешь жить как нормальный человек, внатуре! А то ты как чмо какое-то! -- А за чмо и ответить можно! А хотя... ...ладно, кароче, это самое ожерелье у меня в погребе находится... Но ты понимаешь, у меня ключа от погреба нету, его недавно у меня мой сводный брат сп#здил. Он тут неподалёку живёт, чуть восточнее. Замути у него ключ обратно, тогда и посмотрим.
  • Событие
    • 23, 90 суша
    • Сообщение: Просто потрясает, сколько же грибов породила эта земля! Можно замариновать -- хватит на несколько зим.
  • Событие
    • 27, 89 суша
    • Сообщение: В этих грибных зарослях обожают жить троглодиты. Это место кишит ими!
  • Знак
    • 19, 92 суша
    • Сообщение: Грибные заросли
  • Событие
    • 22, 91 суша
    • Сообщение: Эти грибы обладают особой магической силой, которая очень притягивает троглодитов.
  • Знак
    • 27, 93 суша
    • Сообщение: Грибные заросли
  • Хижина провидца
    • 41, 112 суша
    • Сообщение: Вы подошли к дому отшельника, и он сразу же вышел к вам на встречу, как будто ждал вас. Вы решили перейти сразу же к делу и спросили
  • Страж прохода
    • 10, 139 суша
    • Сообщение: Я давно живу в этом огромном подземелье и изучил его вдоль и поперёк. У меня свой бизнес, я торгую картами этого подземелья. Но у меня не всё так хорошо, как кажется. Всякое ворьё постоянно напрягает меня своими налётами! Их банда расположена где-то тут неподалёку. Уничтожь этих ворюг и я пропущу тебя в свой дом и продам тебе карту.
  • Посланник воздуха
    • 122, 30 суша
    • Сообщение: Стоять, бояться!!! Оставь богов в покое!
  • Событие
    • 97, 31 суша
    • Сообщение: Слишком узкий проход и слишком уж густые эти заросли. Здесь явно что-то не то...
  • Событие
    • 105, 30 суша
    • Сообщение: Эта мертвая растительнось слишком густая для мертвой растительности. Такое место прото набито гарпиями!
  • Хижина провидца
    • 108, 34 суша
    • Сообщение: Вот вы, наконец, добрались до мёртвых зарослей. Вы точно знаете, что никто вас тут не приветствует, особенно живущие здесь гарпии, и вам только что пришлось в этом убедиться. Но вы, всё равно, решаетесь зайти в дом старой гарпии. Когда вы зашли в дом, на вас никто не напал -- просто удивительно! Старая гарпия вышла к вам на встречу с такой ехидной и поганой рожей. -- О-о! Не, ты погляди-ка! Жратва сама ко мне на хату пришла! -- сказала она ехидно. -- Ах ты курва старая! Я тебе не жратва! Я -- смерть твоя лютая! Ты, говорят, у ангела его сандали сп#здила? Дак вот, я пришёл за ними. Давай их сюда, курица ободраная! -- Это я -- курица?! Да я тебя щас... Девочки!!! -- заорала она ужасным голосом. Наверно, она думала, что по её зову слетится вся стая. Но никого не было. Вы начали злорадно смеяться над старой гарпией. -- Ну и чё? Где-ж твои оборвы-то? Нетю дя! Не боись, старушка, твоим вертихвосткам я уже по дороге п#здюлей надавал! А теперь гони сандали! -- Сандали за услугу
  • Знак
    • 100, 33 суша
    • Сообщение: Мертвые заросли
  • Событие
    • 105, 36 суша
    • Сообщение: Очень жуткое место... Такое ощущение, что за вами постоянно кто-то наблюдает и хочет вас хорошенько вздрючить.
  • Знак
    • 115, 30 суша
    • Сообщение: Райское облачко
  • Хижина провидца
    • 117, 25 суша
    • Сообщение: В эту хижину вы заходите вполне смело. Всё-таки на райском облачке не должно быть никакой нечести. Так оно есть -- в хижине живёт ангел. -- Приветствую тебя, Великий Герой! Я знаю о твоей миссии и я знаю, что ты собираешь альянс ангелов. У меня есть главная составляющая этого артефакта -- шлем божественного просветления. -- Отлично! Так давай же его мне! -- Слушай, погоди! У тебя так сразу глазёшки заблестели, ну прям как у демона. -- Начина-а-ается! Ё-моё! Меня с этим друид доставал! Сейчас ты будешь?! -- Да не хари ты внатуре! Если ты не демон, то принеси мне головы 30 архидьяволов, и тогда я уж точно тебе буду верить. -- Ладно, ладно! Есть тут кое-что на примете... Вы уходите из хижины, так и не договорив фразу.
  • Цитадель
    • 141, 108 суша
    • Имя: 123
  • Цитадель
    • 132, 66 суша
    • Имя: 223
  • Хижина провидца
    • 119, 78 суша
    • Сообщение: Проходя мимо этой хижины, вы решили заглянуть в неё. Почему-то про эту хижину вам никто не рассказывал и даже не намекал, что таковая тут имеется. Так или иначе, в ней всё же может быть что-нибудь полезное. Здешним хозяином оказался какой-то сумашедший огр. Когда вы входили, он неожиданно выпрыгнул из-за какогото угла прямо перед вами. У него были красные расширенные зрачки, из носа отвисали длиные сопли, язык был высунут как у собаки, а из поганой пасти текла полуслюна-полупена. -- Ну что поганый людишка! Давай п#здиться! -- бешеным рёвом прорычал огр. Конечно же, вы таких понторылых балбесов видали в жизни уже не мало и опыт в таком базаре уже имеете. Итак, слово было за вами
  • Событие
    • 131, 56 суша
    • Сообщение: Здесь прям таки орчье братство, они сами хорошие воины, да ещё и кабанов научились применять в бою. Орки вас заметили и хотят на вас испробовать свои топоры и дубины...
  • Событие
    • 113, 54 суша
    • Сообщение: Несмотря на происходящее вокруг, мельник по-прежнему делает своё дело.
  • Событие
    • 111, 58 суша
    • Сообщение: Несмотря на проиходящее вокруг, в этом храме вам всегда готовы помочь.
  • Событие
    • 111, 64 суша
    • Сообщение: Несмотря на проиходящее вокруг, этот фонтан льётся в полную мощь. И откуда он только берёт свои силы...
  • Событие
    • 113, 97 суша
    • Сообщение: В этих окрестностях множество мест, в которых можно научиться весьма полезным боевым навыкам.
  • Страж прохода
    • 106, 93 суша
    • Сообщение: Извините, вход с другой стороны. Очистите вход, откроется выход!
  • Событие
    • 105, 84 суша
    • Сообщение: Орки подстерегают здесь свою жертву
  • Событие
    • 113, 83 суша
    • Сообщение: Довольно странно... Это явно жилище огров. На первый взгляд -- всё тихо, но слишком подозрительна эта тишина. Такой хорошо укреплённый форт не может быть без охраны. И тут стало понятно, что это метод старой проверенной ловушки, в которую до сих пор попадаются наивные простаки!
  • Крепость
    • 110, 133 суша
    • Имя: 323
  • Крепость
    • 62, 120 суша
    • Имя: 423
  • Хижина провидца
    • 91, 109 суша
    • Сообщение: Вы с трудом пробирались через бесконечные болота, чтобы пробраться к этой хижине. Озеро, однако, очень красивое и, оно действительно тихое и спокойное. Водяной, про которого говорил ангел оказался обычным элементалом воды. Вы знаете, что на сей момент, элементалы -- не враги для вас. Этот, так называемый, водяной наконец выполз
  • Знак
    • 88, 108 суша
    • Сообщение: Тихое озеро
  • Посланник воды
    • 69, 105 суша
    • Сообщение: Стоять, бояться!!! Оставь богов в покое!
  • Событие
    • 62, 78 суша
    • Сообщение: Довольно странные у них культурные растения. Похоже, что для болотных жителей эта поросль является вполне обыденной жратвой! У нормальных людей с этой батвы наверняка будет понос три недели. Поэтому, лучше с этого мельника стрясти каких-нибудь ресурсов.
  • Событие
    • 63, 78 суша
    • Сообщение: Интересно, а может они на этом поле выращивают жратву для гидр. Тут всё кишит ими!
  • Событие
    • 117, 31 суша
    • Сообщение: Просто удивительно, как среди такого мрака могла появиться такая красота! Наверно здесь не обошлось без высших божественных сил.
  • Событие
    • 60, 102 суша
    • Сообщение: Сколько же здесь воды! Эти дожди льются уже очень давно и не переставая. Скорей всего здесь присутсвуют какие-то высшие силы.
  • Событие
    • 11, 13 суша
    • Сообщение: За этими вратами находится центр подземелья. Он обладает очень высокой популяцией, именно в нём лорды подземелья нанимают себе всё новые и новые полчища! Этот центр необходимо отрезать и предотвратить его захват лордами обратно. Здесь же можно собрать большую армию и для своих отрядов.
  • Событие
    • 54, 52 суша
    • Сообщение: Гарнизон, охраняющий границу трёх миров. Для этой миссии специально были отобраны существа, не связанные ни с одной из расс, эти существа -- кристальные драконы. По своему происхождению, они похожи на големов, но они гораздо более сообразительнее и сильнее. Этот гарнизон находится здесь веками и ещё никому не удавалось его отвоевать.
  • Событие
    • 104, 138 суша
    • Сообщение: А вот и столица болотных жителей. Она хорошо охраняется, и её жители могут пополнить ряды Вашей армии.
  • Событие
    • 138, 115 суша
    • Сообщение: Хо-хо...! Однако, Вы недооценивали орков! Они просто великолепно укрепили свою столицу. Эти стены неприступны, а вход в столицу очень хорошо охраняется. Если захватить этот полностью отстроенный город, то Вы получите немалое преимущество.
Внимание!

Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.

Комментарии к файлу " Fight with Evil"