Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Choose from five kingdoms, and defeat your competing kingdoms. Finally crush the Demoniac monster from Za'hal forests... Made by: Jesse Vinnari -=FINLAND=-
Герои 3 - карта Fields of Gargania (v.1.0)
28/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Fields of Gargania (v.1.0) | 0.04МБ | h3m |
События
-
The first dayThe large Gargania continent was distributed in the year 1423 AD. The Gods decided that this continent was too big for one king, and divided it through the middle. Mighty wizards (blue) rule the Ice sheet of Valind. The twisted lizard called Rathor (green) rules the rainforest of Sthiss Drak.
-
The first day 2Powerful King Rasah (red) rules the Dower. While Grag Korol (teal) rules the underworld in Korol. And Queen Xedra (tan) rules the Amur.
-
Tax dayYour Taxman brings some goods for your kingdom...
-
Medusa RebellionYour spies report that evil Medusas have taken over the Korol Graz. And your spies also bring some resources which should aid you taking Korol Graz back...
-
Rebellion of commonersA tattered horseman rides to your camp, and gives you a letter: A Rebel has broken out into the provinces. All commoners are tired of you over taxing.The town is no longer under your command.
-
Disagree of magesYou have a vision from a mage, who said to you:Mages of High Hedge are very tired of your battles, and so they are isolated from High Hedge. You should hurry to get it back under your command...
-
The fifth dayYour spies report that somewhere in Za' hal forest lives a great demon called Doom Guard (purple) and he possesses the great magical Fortress Firewind. If you get that fortress no one can deny you!! Eliminate your competitors and capture the Firewind. And you shall live eternally!!
Объекты
-
Инферно
- 95, 59 подземелье
-
Название: Firewind
-
Указатель
- 100, 42 подземелье
-
Сообщение: Welcome to peaceful forest of Za' hal.
-
Указатель
- 74, 67 подземелье
-
Сообщение: Welcome to peaceful forest of Za' hal.
-
Событие
- 86, 42 подземелье
-
Сообщение: As you wander in the woods, you suddenly see that the trees are closing you, and they look VERY hostile!
-
Одержимый
- 95, 60 подземелье
-
Название: Doom Guard
-
Крепость
- 53, 97 подземелье
-
Название: Sthiss Inka
-
Зверолов
- 53, 99 подземелье
-
Название: Rathor
-
Событие
- 51, 91 подземелье
-
Сообщение: Oh no! You are surrounded by Dragon Flies!
-
Подземелье
- 91, 77 подземелье
-
Название: Korol Pass
-
Крепость
- 29, 92 подземелье
-
Название: Sthiss Ghand
-
Указатель
- 43, 88 подземелье
-
Сообщение: Welcome to the Rainforests of Sthiss Drak.
-
Указатель
- 41, 84 подземелье
-
Сообщение: Welcome to prairies of Amur.
-
Указатель
- 93, 93 подземелье
-
Сообщение: Welcome to Rainforests of Sthiss Drak.
-
Событие
- 53, 98 подземелье
-
Сообщение: You are entering the Sthiss Inka, Capital of Sthiss Drak.
-
Крепость
- 96, 104 подземелье
-
Название: Sthiss Droi
-
Указатель
- 97, 74 подземелье
-
Сообщение: Welcome to peaceful Forest of Za' hal.
-
Указатель
- 99, 75 подземелье
-
Сообщение: Welcome to mountains of Korol.
-
Указатель
- 93, 89 подземелье
-
Сообщение: Welcome to Mountains of Korol.
-
Событие
- 107, 95 подземелье
-
Сообщение: As you find this tax-free pass trough mountains, you see several Wyern attacking you...
-
Указатель
- 35, 102 подземелье
-
Сообщение: Welcome to the small village of Sthiss Rakka.
-
Бастион
- 53, 71 подземелье
-
Название: Amur Seaport
-
Событие
- 25, 74 подземелье
-
Сообщение: You see a hole on the ground. As you look into it you see a chest filled with gold!
-
Бастион
- 25, 67 подземелье
-
Название: Amur Ghania
-
Указатель
- 37, 78 подземелье
-
Сообщение: Passage under Amur Spine mountains.
-
Указатель
- 61, 82 подземелье
-
Сообщение: Passage under Amur spine mountains.
-
Указатель
- 45, 50 подземелье
-
Сообщение: Welcome to forests of Amur.
-
Указатель
- 47, 46 подземелье
-
Сообщение: Welcome to medial land of Dower.
-
Событие
- 25, 68 подземелье
-
Сообщение: Welcome to Amur Ghania, the Capital of Amur.
-
Друид
- 25, 69 подземелье
-
Название: Queen Xedra
-
Маг
- 53, 49 подземелье
-
Сообщение: Hmm..
-
Указатель
- 28, 44 подземелье
-
Сообщение: Mysterious Griffin Mountains.
-
Бастион
- 38, 53 подземелье
-
Название: Amur Sylvan
-
Замок
- 11, 13 подземелье
-
Название: Border Dower
-
Замок
- 60, 31 подземелье
-
Название: Provinces
-
Рыцарь
- 21, 29 подземелье
-
Название: King Rasah
-
Событие
- 42, 32 подземелье
-
Сообщение: Could you, please, stop this silly lumbering?
-
Копейщик
- 52, 29 подземелье
-
Сообщение: Give us more salary!! We are not slaves!!
-
Алебардщик
- 60, 32 подземелье
-
Сообщение: People in this town don't want to see your taxmen anymore!!
-
Копейщик
- 52, 32 подземелье
-
Сообщение: Die exploiter!!
-
Копейщик
- 57, 37 подземелье
-
Сообщение: All we want to do is survive!! More money to the commoners!!
-
Замок
- 20, 28 подземелье
-
Название: Port Dower
-
Королевский грифон
- 24, 39 подземелье
-
Сообщение: You must be a grand warrior to get here, so my flock and I shall follow you anywhere!!
-
Указатель
- 36, 19 подземелье
-
Сообщение: Welcome, you are entering the Center of Dower, please pay a visit to our versatile source of learnings.
-
Указатель
- 11, 8 подземелье
-
Сообщение: Many heroes and adventurers have gone throught north gate, none have returned...
-
Событие
- 20, 29 подземелье
-
Сообщение: Welcome to Port Dower, the Capital of Dower.
-
Указатель
- 57, 19 подземелье
-
Сообщение: Final resting place before the magical mountains of Dolaron.
-
Башня
- 58, 4 подземелье
-
Название: Dolaron
-
Указатель
- 54, 14 подземелье
-
Сообщение: Mountains of Dolaron.
-
Медаль чиновника
- 72, 89 подземелье
-
Сообщение: As you try to reach for the medal, a few medusas attack you...
-
Башня
- 101, 29 подземелье
-
Название: High Hedge
-
Архимаг
- 96, 29 подземелье
-
Сообщение: See what you pathetic war has done!! We aren't united anymore!! Was that what your father would've wanted?
-
Архимаг
- 96, 33 подземелье
-
Сообщение: We won't like war, but you leave us no option...
-
Маг
- 101, 30 подземелье
-
Сообщение: Stop this stupid war of yours and concentrate on knowledge!!
-
Башня
- 102, 3 подземелье
-
Название: North Shrine
-
Чародей
- 102, 5 подземелье
-
Название: Astral
-
Событие
- 102, 4 подземелье
-
Сообщение: Welcome to North Shrine, the Capital of Valind Ice Sheet.
-
Подземелье
- 65, 80 суша
-
Название: Korol Dull
-
Событие
- 65, 81 суша
-
Сообщение: You are entering the Korol Dull, the Capital of Korol.
-
Чернокнижник
- 65, 82 суша
-
Название: Grag Korol
-
Подземелье
- 92, 96 суша
-
Название: Korol Graz
-
Указатель
- 27, 4 суша
-
Сообщение: If is your life solemn, should you not walk throught this gate... Many treasures may you find, thought you may lost your soul forever...
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |