Трейнер к игре | Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia |
Ещё называют | Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии |
Вышла на платформах | PC |
Разработчик | New World Computing |
Жанр | Strategy |
Дата выхода | 1999-03-01 |
Хранилище файлов
Rok po zmizeni krale Ironfista v zemi vypukl chaos. Lordove proti sobe zacali valcit, demoni si podmanili oblast Kriegspire, nemrtvi z Darkmooru povstali pod vedenim Erica Sileneho a do toho vseho zacali zemi pustosit zbehove z armady kralovny Catherine. Je jen na tobe, abys ukazal, kdo bude kral.
Герои 3 - карта Enroth {v2.0}
28/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of ErathiaСкачать
Название | Вес | Расширение |
Enroth {v2.0} | 0.08МБ | h3m |
Слухи
-
Povida se, ze ten, kdo ovlada Mist, ovlada cely namorni obchod.
-
Stare povesti pravi o miste znamem jako Tlama, kde ziji kyklopove. Odtamtud je pry vstup do samotneho stredu zeme, kde se rodi titani.
-
Na jihozбpade lezi sopecny ostrov a na nem je brana do pekel znama jako hrad Poustevnik.
-
Do mrtvych mocalu se da dostat pouze pres dve brany, ktere strezi posadka nejlepsich bojovniku, jake maji Ironfistove k dispozici.
-
Hrobka draciho velmistra lezi v silne magicky pozitivni oblasti nekde v Dracich piscich.
-
Draci draciho velmistra Shohnuga strezi celou jeho vyzbroj nekde v zapadni casti Dracich pisku.
-
Pokud se ti podari ziskat vsechny knihy magie a budes zaroven expert v jejich zivlech, stane se z tebe neporazitelny mag.
-
Zajimalo by me, jak se dari kralovne Catherine v obnove Erathie
События
-
Info 1Tvym prvoradym ukolem je znicit spojene armady Lady Fetsile a Lorda Stona. Take jsi ohrozovan demony z Kriegspire na jihu. Nejdrive se pokus ale znicit a obsadit Stribrnou zatoku. Kazdy sesty den budes dostavat myto za prechod hranic (nejak ty lyzare musis zdanit ne?)
-
Info 3Vybudoval jsi pevny bod v Kriegspire. Odtud se da podnikat invaze do vsech koutu Enrothu. Nejlepsi by bylo, kdybys ovladl Svobodny pristav a z nej uz jen podnikal vypady do celeho Enrorthu. Kazdy paty den ti bude chodit zasilka surovin z pekla
-
Info 5Ze zapadu na tebe utoci Lord Stromgard. Takze jeho bys mel znicit jako prvniho. Z jihu ocekavej utoky demonu z Kriegspire a tuhou bitvu o Svobodny pristav. Na vychode lezi ostrov Alamos. Nebylo by spatne se ho zmocnit. Kazdy sedmy den ti bude chodit poplatek za kotveni v tvem pristavu.
-
Info 6Nejprve se zbav Nekromanceru z Darkmooru, nebo je drz pod pevnym zamkem. Pokud dobyjes ostrov Mist na vychode stane se z tebe kral mori. Jako pravoplatny dedic Enrothu mas pravo na dane od obyvatel. Ocekavej je kazdou stredu.
-
Info 7Musis co nejdrive prorazit brany, ktere proti tobe postavili Ironfistove. Tve zakone bohatstvi na tebe ceka v nedaleke hrobce.
-
InfoTato mapa je pokusem o to coby kdyby neuspela mise dobrodruhu v M&M 6 Valka je v plnem proudu. Vsichni se snazi stat kralem Enrothu. Kazdy pro jinй ucely. Zmeny v mape nepovolilo 3DO ani NWC, ale koho by to zajimalo. Stejne tam jsou, takze se alespon omlouvam zatvrzelim fanouskum M&M BILAJZ
-
TabulkaVyrobce: BILAJZ Tester: Patrick Vydal: Kalkal I-mejl (pro detailisty E-mail): [email protected] (at zije Contactel)
-
Sfery magieNa svych cestach jsi potkal umirajiciho maga. Nez ti umrel v naruci rekl ti pribeh o Orbech magie. Tyto orby maji moc zvysit ucinnost magie jejich zivlu. Pri noci padajicich hvezd je ale jejich ztrбzci ukryli do bezpeci. Je na tobe, abys je nasel a ovladl je.
-
DaneVyberci privezli dane
-
ZasilkaZasilka dorazila
-
MytoPrislo vybrane myto
-
PoplatekZ pristavu dorazily poplatky
-
KnihyPri prohrabovani ve sve hnihovne jsi nasel svitek o Orbech magie. Jen potvrzuji to co ti rekl poutnik. Nalezl jsi v nich, ale neco zajimaveho. S orbem je spjata silnym poutem i Kniha zivlu. V ni jsou zapsany vsechny kouzla toho daneho zivlu. Knihu ale muze ziskat jen ten, kdo ovladl Orb zivlu
-
PrepadeniDo pristavu dorazili obchodnici s velmi zajimavou novinou. Ostrov Mist byl pry napaden piraty. Nevahas a okamzite vysilas hlidky, ktere ti donesou zarucene zpravy. Musis jim vsak zaplatit. Za dva dny ti prinesou zpravy.
-
MistZprava od tvych vzdusnych hlidek rika, ze na Mistu jsou opravdu zbehove z armady kralovny Catherine. Tito zbehove si zde vyhlasili panstvi a dokonce Mist opevnili. Neni ta nejvhodnejsi doba na vyplundrovani a ovladnuti Mistu?(tomu se diplomaticky rika anektovani).
-
UdoliTvi zvedove patrajici po umisteni nepratelskych armad te informovali o tom, ze vyslechli rozhovor nekolika magu. Mluvili o nejakem orbu, ktery prave dovezli jejich bratri do Udoli magu. To ti dava jasnou stopu, ze orby jeste existuji. Ihned davas rozeslat zvedy, aby ziskali dalsi informace.
-
SabotazOddily Lady Fetsile zautocily na tvuj konvoj se zlatem a vsechno pobraly.
-
UloupeniZautocil jsi na konvoj se zlatem Lorda Stromgarda.
-
ZaskodnikJako protiopatreni jsi zautocil na sporne uzemi na tvych hranicich a uspesne jsi ho vyraboval
-
LupicNekdo neznamy zautocil na tvou hranici a prepadl tamni obyvatele. Vypada to na oddily Lorda Stormgarda
-
NalezTvi zvedove prichazeji s dobrou zpravou. Orb ohne lezi na tvem panstvi. Je vsak hlidan. Nachazi se v horach nad univerzitou.
-
VybuchVybuch sopky rozmetal tvou dulezitou vesnici s doly. Na jeji opravy musis vynalozit nemale castky. Nanestesti se vulkan nezklidnil a nikdy nevis kdy vybuchne znovu.
-
SpionazNove skvele zpravy. Tvuj uhlavni nepritel Lord Stromgard ma na svem uzemi Orb ohne. To by te melo popohnat k vetsimu usili ve valce s nim
-
PrilivPriliv znicil tve hraze. Bohuzel se to bude opakovat v dobe kolem jednoho mesice.
-
UtokZbehove z armady Catherine ti pшepadli konvoj z dolu
-
ZadostCatherine zada o nejake prostredky pro vedeni valky v Erathii. Ty ji samozrejme ihned vyhovis
Объекты
-
Некрополь
- 74, 87 подземелье
-
Название: Darkmoor
-
Замок
- 41, 8 подземелье
-
Название: Bila Capka
-
Замок
- 55, 4 подземелье
-
Название: Stormgard
-
Замок
- 95, 21 подземелье
-
Название: Stone
-
Инферно
- 40, 33 подземелье
-
Название: Kriegspire
-
Замок
- 54, 44 подземелье
-
Название: Blackhire
-
Башня
- 85, 59 подземелье
-
Название: Temper
-
Цитадель
- 9, 12 подземелье
-
Название: Sladka Voda
-
Подземелье
- 141, 4 подземелье
-
Название: Alamos
-
Инферно
- 12, 126 подземелье
-
Название: Poustevnik
-
Замок
- 139, 115 подземелье
-
Название: New Sorpigal
-
Боевой гном
- 95, 106 подземелье
-
Сообщение: Vyplenil jsi nasi vesnici a ted jdes i po nasich dolech. Proto musis zemrit.
-
Гном
- 99, 103 подземелье
-
Сообщение: Pobijte je at, nas nezotroci
-
Гном
- 104, 104 подземелье
-
Сообщение: Na neeeeeee
-
Гном
- 101, 106 подземелье
-
Сообщение: Nesetrete nikoho
-
Боевой гном
- 99, 98 подземелье
-
Сообщение: Neposlechl jsi, proto se pшiprav na smrt.
-
Гном
- 102, 101 подземелье
-
Сообщение: Pomooooc!!! Najezdnici!!!
-
Привидение
- 41, 73 подземелье
-
Сообщение: Hrobky strezi duchove zemrelych z nedaleke krypty. Pokud chces prozkoumat jejich tajemstvi musis je porazit.
-
Событие
- 41, 74 подземелье
-
Сообщение: Toto misto nevypada moc hezky. Citis, ze tvi vojaci jsou neklidni. Presto davas rozkaz jit dal. V teto chvili neni moralka tveho muzstva nejlepsi
-
Событие
- 31, 79 подземелье
-
Сообщение: Ve vezeni vidis zavrenou krasnou zenu. Jak prichazis, zvedne hlavu a zavola na tebe
-
Указатель
- 41, 70 подземелье
-
Сообщение: Na ceduli ctes
-
Лесной эльф
- 91, 8 подземелье
-
Сообщение: O pane, je dobre, ze jdete. Behemoty a vojsko lorda Stormgarda dlouho neudrzime. O kus dal je dalsi skupinka nasich hranicaru, tak si s nimi promluvte.
-
Мечник
- 88, 7 подземелье
-
Сообщение: Slava lordu Stormgardovi a smrt Stonovi.
-
Стрелок
- 88, 9 подземелье
-
Сообщение: Lady Fetsile a lord Stone drzi sve pozice pevne. Je treba je znicit.
-
Событие
- 77, 28 подземелье
-
Сообщение: Dendroidi a elfsti hranicari hlidaji risi lady Fetsile a lorda Stona opravdu mistrne. Mensi skupinka dendroidu te obklopila a sipy elfu take na sebe nenechaly dlouho cekat.
-
Событие
- 83, 24 подземелье
-
Сообщение: Domky elfu a nekolik dendroidich hnizd zde ceka jen na to, abysi v nich rekrutoval sve posily.
-
Событие
- 80, 26 подземелье
-
Сообщение: Elfove a dendroidi sve pribytky lacino nedaji.
-
Событие
- 74, 30 подземелье
-
Сообщение: Mezi stromy tyto dendroidy nebylo ani videt, o to vice te prekvapili.
-
Клерик
- 41, 9 подземелье
-
Название: Talonisis
-
Рыцарь
- 55, 5 подземелье
-
Название: L. Stormgard
-
Клерик
- 95, 22 подземелье
-
Название: L. Stone
-
Алхимик
- 85, 60 подземелье
-
Название: L. Temper
-
Некромант
- 74, 88 подземелье
-
Название: Erik Sileny
-
Указатель
- 97, 91 подземелье
-
Сообщение: Na kusu dreva ctes
-
Событие
- 64, 101 подземелье
-
Сообщение: Zde se tezi to, co je schopne v bazinach vyrust. Budes vsak muset o tyto zdroje bojovat, protoze puvodni obyvatele se sve prace vzdaji jen tezko.
-
Событие
- 81, 78 подземелье
-
Сообщение: Brana na ochranu pred nemrtvymi z Darkmooru. Nech jeji posadku kde je, nebo ti nastanou krusne chvile.
-
Событие
- 64, 79 подземелье
-
Сообщение: Zde vybudovali Ironfistove branu na ochranu pred nemrtvymi. Udelas nejlepe kdyz jeji posadku nechas na miste.
-
Одержимый
- 40, 34 подземелье
-
Название: Dabel Baa
-
Указатель
- 130, 112 подземелье
-
Сообщение: Na velmi dobre stavene ceduli, ktera je navic na okrajich pokovovana je obycejne naskrabano
-
Безмолвный глаз дракона
- 12, 72 подземелье
-
Сообщение: Konecne posledni artefakt. Ted uz se te bude cely svet obavat.
-
Доспех черного дракона
- 14, 72 подземелье
-
Сообщение: Bez boje to nepujde.
-
Плащ из крыла дракона
- 15, 72 подземелье
-
Сообщение: Draci zbroj sveho velmistra lacino nedaji.
-
Ожерелье из зубов дракона
- 15, 73 подземелье
-
Сообщение: Draci chrani vse, co kdysi patrilo jejich panovi.
-
Корона дракона
- 14, 74 подземелье
-
Сообщение: Toto je draci koruna nejvzacnejsi ze vsech velmistrovych artefaktu. Take je podle toho strezena.
-
Неподвижный глаз дракона
- 15, 74 подземелье
-
Сообщение: Nic ti ty supinate potvory nevydaji bez boje.
-
Золотой дракон
- 19, 71 подземелье
-
Сообщение: Dale se nedostanes ty jeden cerve.
-
Поножи из кости дракона
- 13, 73 подземелье
-
Сообщение: Stale sami draci...
-
Щит дракона
- 14, 73 подземелье
-
Сообщение: Opravdu si ty prerostle jesterky mysli, ze te dokazou zastavit? Nebo se snad mylim?
-
Событие
- 20, 71 подземелье
-
Сообщение: Po skryte ceste v bahnite vode se dostavas na dohled tomu, co teto casti Enrothu dalo jmeno. Draci pevnosti. Okolo ni je rozhazena zbroj draciho velmistra Shohnuga. Toto vse strezi draci strazci a nemilosrdne jdou po vsech, co by zde chteli neco nekaleho vyvadet.
-
Событие
- 39, 43 подземелье
-
Сообщение: Brana do Dracich pisku je hlidana nejvetsimi neprateli draku, trpasliky. Maji prikazano nikoho nevpoustet dovnitr ani ven, a proto abys mohl vstoupit do teto desuplne zeme, musis je porazit.
-
Событие
- 37, 78 подземелье
-
Сообщение: Toto je hrobka draciho velmistra Shohnuga.
-
Событие
- 21, 71 подземелье
-
Сообщение: Zde cesta konci, ale ty si vsimnes stop, ktere vedou bahnem na zapad k horam.
-
Событие
- 23, 68 подземелье
-
Сообщение: Tady by nekde mel byt uschovan poklad draciho velmistra.
-
Событие
- 23, 102 подземелье
-
Сообщение: Zde se nachazi stredisko vzdelanosti, ktere uz vychovalo mnoho uspesnych magu a valecniku. Ted se vsak mnisi opevnili a nevpousteji nikoho na svou posvatnou pudu.
-
Фанатик
- 20, 101 подземелье
-
Сообщение: Aaa konecne nejaky dobrodruh. Za vstup, ale budes muset zaplatit svou krvi.
-
Указатель
- 65, 98 подземелье
-
Сообщение: Smerovky ukazujici na zapad a na sever ukazuji cestu ke kamenolomum, na jih k pilam.
-
Событие
- 64, 95 подземелье
-
Сообщение: Zde se tezbou kamene stromy zmenily na suche a neplodne kmeny. No a co. Hlavne kdyz mas co tezit. Ale pozor! Greenpeace nikdy nespi, a proto na tebe poslali sve kamarady.
-
Клевер Фортуны
- 98, 60 подземелье
-
Сообщение: Nachazis pod stanem zahon jetele. Vetsinou je ale uschly, az na tento ctyrlistek.
-
Телескоп
- 97, 60 подземелье
-
Сообщение: Jeden ze zbehlich magu sestrojil zvlastni pristroj. Byl mu vsak ukraden magy z Udoli magu a posleze prodan temto prekupnikum. Ty ho vsak nalezas zakopan pod jednou z latrin, kdyz jsi sel vykonat potrebu. Tam to ale smrdiii.
-
Накидка скорости
- 96, 60 подземелье
-
Сообщение: Dostal jsi se az k vudci zlodeju. Je to jeden z byvalych Erathijskych vojaku, kteri utekli pred odjezdem do Erathie s Catherine Ironfistovou. Ma na sobe zvlastni plast, ktery ho cini velmi rychlym. Jestli ho chces ziskat, musis zabit nejen jeho, ale i jeho gardu podobne zalozenych nestastniku.
-
Бездонный мешок золота
- 98, 61 подземелье
-
Сообщение: To co nakradli si sebrat nenechaji.
-
Орк
- 96, 66 подземелье
-
Сообщение: Tito zbehli orkove zde sidli uz nekolik desitek let. Za tu dobu zde vytvorili raj prekupniku a zlodeju vseho druhu. Neni divu, ze se to tu jmenuje Zatoka paseraku. Kazdopadne to tu budou vsemozne branit.
-
Событие
- 96, 63 подземелье
-
Сообщение: Nerikal jsem to?
-
Указатель
- 93, 67 подземелье
-
Сообщение: Na tabuli je neco napsano, ale nekdo si dal praci to znicit. Presto se ti s trochou fantazie podarilo neco rozlustit
-
Событие
- 64, 81 подземелье
-
Сообщение: Zde Ironfitove proti tobe postavili brбnu, abys nemohl rozsirovat sve panstvi. To te vsak neodradi, nebo snad ano???
-
Событие
- 81, 80 подземелье
-
Сообщение: HA! Ti ubozaci Ironfistove si mysli, ze te muzou zastavit takovouhle barabiznou.
-
Событие
- 117, 92 подземелье
-
Сообщение: Vjizdis do jedne z nejurodnejsich krajin celeho Enrothu.
-
Гном
- 103, 99 подземелье
-
Сообщение: Nedostanes nase bohatstvi lacino.
-
Событие
- 22, 78 подземелье
-
Сообщение: Zde se steska opet vynoruje z reciste a pokracuje na jih.
-
Указатель
- 29, 102 подземелье
-
Сообщение: Knihovny krale Ironfista jsou az do jeho objeveni uzavreny.
-
Королевский циклоп
- 30, 56 подземелье
-
Сообщение: Do naseho domova nikdo nevstoupi!
-
Событие
- 33, 57 подземелье
-
Сообщение: Stojis pred tlamou, nejvetsim sidlistem kyklopu. Traduje se ze z tlamy vede podzemni chodba do samotneho stredu Enrothu, kde se zrodili Titani. Jestli mas dost odvahy muzes to jit prozkoumat, ale pamatuj, ze kyklopove se jen tak snadno nevzdaji.
-
Событие
- 97, 104 подземелье
-
Сообщение: Zde v teto pokladnici maji trpaslici svuj tezce vydreny a vydolovany poklad. Snad bys to tem chudackum malinkejm, hodnounkejm nechtel vzit???
-
Событие
- 96, 65 подземелье
-
Сообщение: Ocekavej utoky ze zalohy.
-
Указатель
- 137, 67 подземелье
-
Сообщение: Na ceduli je napis necitelny, zato je na nem cerstve natreno
-
Водный элементал
- 109, 48 подземелье
-
Сообщение: Vodni elementalove se na Mlznych ostrovech moc nevyskytuji. Ty mas ale tu smulu, ze jsi na ne narazil prave zde.
-
Событие
- 24, 103 подземелье
-
Сообщение: Dalsi trpaslici brana, tentokrat pred dracimi lihnemi. Obsad ji a stanes se panem draku.
-
Гидра хаоса
- 30, 30 подземелье
-
Сообщение: Stojis na pokraji Rajskeho udoli. Vchod je vsak strezen hydrami, pradavnymi obyvateli tohoto udoli.
-
Событие
- 29, 30 подземелье
-
Сообщение: Vstupujes do Rajskeho udoli, jednoho z nejpodivnejsich kraju celeho sveta. Jen malo lidi se odtud vratilo. Povest rika, ze je zde ukryto udoli magu, ktere ukryva mnoho pokladu a relikvii. Je pry vsak prнsne strezene magy, kteri tam ziji. Navstiv nedalekou vesteckou vesnici v ktere se dozvis vic.
-
Событие
- 6, 49 подземелье
-
Сообщение: Vypada to, ze vestec nelhal. Brana je obsazena a magove se ji jen tak nevzdaji. Navic ti rychle odcerpali zбsoby many. Toto bude tezky boj.
-
Событие
- 7, 75 подземелье
-
Сообщение: Zde je vstup do udoli magu. Musis ale porazit jeji ztrazce abys mohl vstoupit. Navic ti magove odcerpali vetsinu many na stvorenн dzinu, kteri ted na tebe utoci.
-
Сфера небесного свода
- 1, 68 подземелье
-
Сообщение: No to snad ne!!! Jeden ze ctyr orbu magie. Je zasazena na podstavci z nebes a je naplnena vzdusnou magii. Nanestesti ji neumis ovladat, a proto te pohlcuji jeji strazci. BOJUJ!! Bojuj o silu VZDUCHU!!!
-
Книга магии Воздуха
- 1, 67 подземелье
-
Сообщение: Pote, co se ti podarilo ovladnout orb je pro tebe zvladnuti knihy malickost.
-
Событие
- 15, 122 подземелье
-
Сообщение: Vstoupil jsi na Poustevnikuv ostrov. Zde stoji jeden z byvalich hradu magu. Odtud se ale take za noci padajicich hvezd vynorili demoni.
-
Событие
- 15, 123 подземелье
-
Сообщение: Prave odtud pochazi tva rasa demonu. Hrad uz ceka na sveho pravoplatneho vladce. Tvi sluzebnici te citi prichazet a nekteri se k tobe pripojuji.
-
Событие
- 1, 85 подземелье
-
Сообщение: Krajina zde byla mistem pokusu magu. Proto to tu pripomina branu do pekel.
-
Событие
- 5, 64 подземелье
-
Сообщение: Ze zalohy jsi byl napaden magy, kteri se vynorili odnikud.
-
Дендроид страж
- 84, 20 подземелье
-
Сообщение: Tento dul hlidaji dendroidi pred tvymi neprateli. Tebe vsak radostne vitaji a davaji ti, co nasli okolo dolu.
-
Указатель
- 92, 8 подземелье
-
Сообщение: Dale na zapad uzemi je Lorda Stromgarda. Vstup jen se zvlastnim povolenim!
-
Лесной эльф
- 90, 9 подземелье
-
Сообщение: A, konecne jste tu. Tak to vite uz od nasich kolegu, co se deje. Tamhle jsou predsunute hlidky Stormgardovy armady. Konecne jim dame na frak.
-
Событие
- 90, 8 подземелье
-
Сообщение: Budes blazen jest-li pujdes dal.
-
Бастион
- 130, 18 подземелье
-
Название: S. zatoka
-
Друид
- 130, 19 подземелье
-
Название: L. Fetsile
-
Событие
- 56, 36 подземелье
-
Сообщение: Zde na spoji dvou silnic je staroveky most rozboren a ty ho musis opravit za nemalou castku.
-
Указатель
- 70, 32 подземелье
-
Сообщение: Na sever do Stribrne zatoky, na jih do Svobodneho pristavu.
-
Указатель
- 61, 46 подземелье
-
Сообщение: Na zapad lezi Blackhire. Na vychod Svobodny pristav. Na jih po ceste dorazite k hradu lorda Tempera.
-
Лесной эльф
- 71, 31 подземелье
-
Сообщение: Mistni elfove te uz netrpelive ocekavaji.
-
Гарпия ведьма
- 63, 30 подземелье
-
Сообщение: Pres hory sem preletely harpyje, ktere maji hnizdiste v Mrazivych vysinach a obsadily toto jezirko s drahokamy. Asi si mysli, ze s tema sutrama budou hezci.
-
Гарпия
- 59, 31 подземелье
-
Сообщение: Harpyje z nedalekych hnizdist. To si vazne mysli, ze budou hezci?
-
Серебряный пегас
- 131, 25 подземелье
-
Сообщение: Zde chovas pegase. Bajne okridlene kone. Tito strazci te s radosti pousteji dovnitr.
-
Лорд вампиров
- 72, 70 подземелье
-
Сообщение: Zvlastni. na co potrebuji ty smradlave litaci vysavace na krev dul se zlatem?
-
Указатель
- 80, 72 подземелье
-
Сообщение: Podel reciste nahoru hrobka Erika Sileneho. Bez obav vstupuji jen nekrofilove, nekromanti a cvoci.
-
Событие
- 79, 72 подземелье
-
Сообщение: Priblziil ses k hrobce Erika Sileneho(to je fakt, ten cvok ted buduje armadu dole za branami misto toho, aby byl chciplej) a nalada tve armady klesla k bodu nula. Navic na tebe zautocili cerny plechovky v brneni.
-
Событие
- 85, 71 подземелье
-
Сообщение: Na ochranu pred mrtvymi zde byla zbudovana pevnost. Ale pod vlivem kouzel se casem grifinove zblaznili a ted tu drzi sve velitele.
-
Гарпия ведьма
- 39, 22 подземелье
-
Сообщение: Dostavas se do oblasti, kde sidli harpyje. Tyto tu strezi prusmyk do jejich lihni.
-
Событие
- 38, 22 подземелье
-
Сообщение: Zde jsou jejich lihne. Je na case je ovladnout.
-
Минотавр
- 32, 42 подземелье
-
Сообщение: Sem se uchylili puvodni obyvatele Kriegspire pote, cos je vyhnal. Nadesel cas je dorazit.
-
Гарпия ведьма
- 48, 34 подземелье
-
Сообщение: Ty harpyje jsou fakt naky uchylny. Uz jim konecne nekdo reknete, ze pr... na ksicht zpatky presit nejde, tak at se nezdobi.
-
Событие
- 17, 59 подземелье
-
Сообщение: Vypada to, ze povest nelhala. Zde je vstup do srdce Enrothu. Vstup je vsak hlidan.
-
Указатель
- 112, 21 подземелье
-
Сообщение: Vitej v pristavni arene. Dale na jih je pristav.
-
Королева медуз
- 66, 43 подземелье
-
Сообщение: Krizovatku mezi Svobodnym pristavem a Blackhire strezi meduzy z nedaleke kaple v horach.
-
Указатель
- 88, 21 подземелье
-
Сообщение: Vitej v panstvi Lady Fetsile a Lorda Stona.
-
Всадник
- 121, 101 подземелье
-
Сообщение: Zbehove z Erathijske armady.
-
Чародей
- 126, 97 подземелье
-
Название: N. Ironfist
-
Сфера буйного пламени
- 74, 0 подземелье
-
Сообщение: Krasa!!! Zde je jedna z nejdokonalejsich veci magie. Ohnivy orb, jeden ze ctyr elementalnich orbu. Bohuzel nemas silu na jeji ovladnuti. Pokud te jeji strazci znici, neuzijes si ji. A proto OVLADNI SILU OHNE!
-
Книга магии Огня
- 75, 0 подземелье
-
Сообщение: Ovladl jsi orb ohne, takze te strazci knihy poslouchaji na slovo a knihu ziskavas bez boje.
-
Серебряный пегас
- 74, 22 подземелье
-
Сообщение: Pegasove Lady Fetsile preleteli hory a obsadili zdejsi dul na siru. Ta drzost musi byt potrestana
-
Книга магии Земли
- 12, 0 подземелье
-
Сообщение: Kdyz jsi ovladl Orb zeme, bez problemu prikazujes strazcum knihy, aby ti vydali jeji tajemstvi.
-
Сфера тверди земной
- 13, 0 подземелье
-
Сообщение: Toto je orb magie zeme. Tve magicke sily jsou vsak moc slabe na to, aby ovladly nejmocnejsi z orbu magie. Musis BOJOVAT a ukazat strazcum, kdo vladne silou zeme.
-
Гидра
- 21, 5 подземелье
-
Сообщение: Tyto hydry se vsak usadily az moc blizko sveho rybniku. Nevis cim to je, ale pocitujes zde silnou magickou auru.
-
Событие
- 13, 20 подземелье
-
Сообщение: Zde v korytu objevujes skrytou cestu ktera vede podel a hlavne vne reky. Nebylo by marne se tamtudy vydat.
-
Событие
- 21, 7 подземелье
-
Сообщение: Cesta te dovedla az k prusmyku, kde se usidlil hloucek hyder. Neni obvykle, aby se usazovaly mimo svй hnizdiste.
-
Гидра хаоса
- 15, 0 подземелье
-
Сообщение: No ovsem, hydry zde strezi orb zeme.
-
Указатель
- 10, 13 подземелье
-
Сообщение: Vitej v Sladke vode.
-
Указатель
- 6, 47 подземелье
-
Сообщение: Udoli magu. Vstup pouze pro pozvane.
-
Указатель
- 8, 33 подземелье
-
Сообщение: Hilmarova univerzita
-
Указатель
- 20, 35 подземелье
-
Сообщение: V horach je jeskyne vody.
-
Событие
- 79, 27 подземелье
-
Сообщение: S povzdali te sleduji bedlive oci elfskych hranicaru, kteri strezi tuto hranici spolecne s dendroidy. Posily jsi ziskal uz v jejich vesnici, ale i tak se jich k tobe par prida.
-
Крестоносец
- 129, 109 подземелье
-
Сообщение: Zde nechala kralovna Catherine pro jistotu silnou hlidku svych nejlepsich muzu. Poznavaji te, a proto se k tobe s nadsenim pripojuji.
-
Событие
- 88, 8 подземелье
-
Сообщение: Dal ani krok. Jsou tu Behemoti.
-
Событие
- 89, 8 подземелье
-
Сообщение: Opet jeden zniceny most a jeste je hlidany. Neni divu, ze je rozboren. Pod behemoty co se tu potuluji, by vydrzelo jen maloco.
-
Бутылка
- 85, 105 подземелье
-
Сообщение: Vypada to s nami spatne. Doufam, ze to prezijeme. Vitr nas zene na utesy. O boze velika vlna se na na... Tot vse ze zbytku deniku neznameho namornika
-
Замок
- 71, 42 подземелье
-
Название: S.pristav
-
Маг
- 3, 63 подземелье
-
Сообщение: Do teleportu je ti vstup otevren. ALE JEN PRES NASI MRTVOLU.
-
Сфера уязвимости
- 104, 131 подземелье
-
Сообщение: Jeden z nejlepsich artefaktu proti drakum. Jejich imunitu proti magii tento orb absorbuje do sebe a cini z nich magicky zranitelne bytosti (nepouzivat spolecne s kouzlem armageddon).
-
Сфера постоянства
- 103, 131 подземелье
-
Сообщение: Tento orb stezi dzinove, ktere vyvolaly ty ohulkovane hromady kosti.
-
Событие
- 114, 127 подземелье
-
Сообщение: Octl ses na ostrove, ktery neni zanesen v zadne mape a v povestech se o nem mluvi jen septem. Zde magove pry ukryli a strezi tri orby antimagie, ktere byly stvoteny jako protipoly k orbum zivlu. Magove je tezce vydobyli a umistile je zde na tomto ostrove...
-
Событие
- 114, 128 подземелье
-
Сообщение: ...Uhlidat je mohli jen ti nejvetsi magove, ale ti uz byli az na malo vyjimek mrtvi. A proto se stalo to, proc se tato povest tutla jak muze a magove, kdyz ji slysi, propadaji silenstvi. Tehdejsi magove se spojili s nekromancery z Darkmooru a ti povolali zpet k (ne)zivotu stare carodeje...
-
Башня
- 126, 96 подземелье
-
Название: Ironfist
-
Могучий лич
- 103, 133 подземелье
-
Сообщение: Kchraaa. Vydal zvuk jeden z nemrtvych. Kchonecne opet dalsi blazen, ktery se sem odvazil. Zajimalo by me, co ta hovada tam na druhe strane delaji.
-
Сфера подавления
- 103, 132 подземелье
-
Сообщение: Zde je nejsilnejsi ze vsech orbu antimagie. Pokud jej pouzivas neni nikdo, kdo by tebe nebo tve bojovniky mohl zranit kouzlem, byt by to byla jen obycejna prskavka.
-
Огненный язык красного дракона
- 13, 72 подземелье
-
Сообщение: Ze si ty jesterky nedaji pokoj.
-
Событие
- 35, 77 подземелье
-
Сообщение: Nahle z pyramidy vylezaji prizraky a duchove. Vzbudil jsi je z jejich vecneho spanku a oni se ti chteji pomstit.
-
Королева медуз
- 54, 28 подземелье
-
Сообщение: Krizovatku mezi Bilou Capkou a Kriegspire strezi meduzy z nedalekeho chramu hada v horach.
-
Событие
- 85, 8 подземелье
-
Сообщение: Zde na hranicich Mrazivych vysin a Stribrne zatoky je valka v plnem proudu.
-
Гарпия ведьма
- 35, 6 подземелье
-
Сообщение: Harpyje obsadily jezero drahokamu. Asi si mysli, ze se ti s nima budou libit. Ty jsou sexy, co?
-
Событие
- 93, 49 подземелье
-
Сообщение: Zde se nachazi byvala hornicka kolonie. Kdovi, co se tu stalo.
-
Событие
- 38, 78 подземелье
-
Сообщение: Konecne pred hrobkou. Z jejich utrob je slyset podivny sustot. Nahle se na tebe vyriti neco, co drive byvalo drakem.
-
Тюрьма
- 30, 79 подземелье
-
Название: Galmiel
-
Гнолл
- 61, 105 подземелье
-
Сообщение: My jsme z greenpeace a ted ti ukazeme, ze nicit destne pralesy se nesmi.
-
Гнолл мародер
- 63, 103 подземелье
-
Сообщение: Neublizuj nam!!! Dame ti vsechno, jenom nam neublizuj!!!
-
Событие
- 103, 135 подземелье
-
Сообщение: Nejenom, ze to tu desne smrdi, ale jeste ti ty kostry s hulkami odsali veskerou manu a pretransformovaly ji do dzinu. No, ehm vsechno se nepovede tak uplne presne, zvlast kdyz vam tahne na mozek, teda to co z nмj zbylo.
-
Событие
- 29, 78 подземелье
-
Сообщение: Vypada to ze Galmiel opravdu nelhala a ty vidis nekolik upiru sedet na vestcove chajde. Nevahas a davas rozkaz k utoku.
-
Событие
- 119, 69 подземелье
-
Сообщение: Vplouvas do nejvetsiho pristavu Enrothu, ktery lezi na nejvetsim ostrovu Mlzneho souostrovi. Vitej a sleduj bojky, at nenarazis do skal a utesu.
-
Событие
- 25, 25 подземелье
-
Сообщение: Dochazis do vestecke osady a zde te vitaji vestci a ucenci obleceni do zelenych habitu. Jejich vudce te vede ke svemu obydli a rika ti
-
Событие
- 25, 24 подземелье
-
Сообщение: ...Ani brana, kterou tam nechali vystavet Ironfistove uz je dlouho neudrzi a ja mam obavu, ze uz ji dobyli. Kazdopбdne je musis zastavit. Promluv si s mymi bratry o tom, co by bylo dobre, abys nam prinesl za nase uloupene artefakty.
-
Событие
- 99, 96 подземелье
-
Сообщение: Uvidis v dalce nekolik horskych trpasliku. Je s podivem, ze dokazali prezit v tak nehostine krajine. Najednou na tebe jejich vudce zavolal
-
Событие
- 36, 79 подземелье
-
Сообщение: U hrobky leti kusy roztrhaneho masa a uzd z koni. Najednou pocitis nevolnost a vidis, jak se mrtvoly zacinaji zvedat. Nemas silu se hnout a tve vojsko take nema dvakrat chut bojovat.
-
Событие
- 94, 8 подземелье
-
Сообщение: Zde na hranicich Mrazivych vysin a Stribrne zatoky je valka v plnem proudu.
-
Подзорная труба
- 0, 67 подземелье
-
Сообщение: Toto je dalekohled, ale neni to ten typ, co shani vestec. Ten, jak ti rekl jeden ze sluhu, byl prodan piratum do Zatoky paseraku.
-
Архимаг
- 2, 68 подземелье
-
Сообщение: Magove chrani sve artefakty opravdu vydatne.
-
Событие
- 78, 67 подземелье
-
Сообщение: Vracis se do sve hrobky a okamzite se k tobe pridavaji nekteri z tvych byvalych poddanych.
-
Ангел
- 74, 81 подземелье
-
Сообщение: I tuto branu obsadili jednotky verne rodu Ironfistu.
-
Событие
- 113, 129 подземелье
-
Сообщение: ...Ti tu ted strezi tri orby antimagie. Bud pripraven na velky boj. Stari magove se nedaji jen tak snadno porazit.
-
Замок
- 132, 66 подземелье
-
Название: Mist
-
Название: Opevneni
-
Событие
- 18, 59 суша
-
Сообщение: Prave jsi vstoupil do stredu Enrothu. Pokracuj po ceste k teleportu a dale k rodistim Titanu.
-
Башня
- 60, 89 суша
-
Название: Titanium
-
Событие
- 56, 89 суша
-
Сообщение: Je to k nevire, ale i zde v podzemi je snih. Urcite je v tom magie. Kazdopadne tve vojaky tato zmena rozveselila a dodala jim sebevedomi pred dalsi bitvou.
-
Событие
- 54, 85 суша
-
Сообщение: Opravdu rodiste Titanu. Odtud vsichni pochazeji a ty mas velkou sanci stat se jejich vladcem.
-
Ящик Пандоры
- 7, 45 суша
-
Сообщение: Tak toto zde Titani celou dobu hlidali. Mas-li odvahu podivej se dovnitr.
-
Событие
- 20, 22 суша
-
Сообщение: Nachazis se v Jeskyni vody. Je to tu pojmenovane podle nejvetsiho (a taky jedineho) podzemniho jezera Enrothu. Legenda pravi, ze by tu nekde mela byt kniha vodni magie.
-
Книга магии Воды
- 6, 32 суша
-
Сообщение: Vidis pred sebou nadrzku, ze ktere na tvuj pokyn vynese vodni elemental knihu vodni magie. Sila vody je tvoje.
-
Событие
- 11, 49 суша
-
Сообщение: Okolo rozpukane zeme vede prekvapive dobre udrzovana cesta. Podivas se kam smeruje a vidis to, co hledas - Oblacne chramy Titanu.
-
Сфера проливного дождя
- 8, 33 суша
-
Сообщение: Dotykas se nadherneho tmave modreho orbu, kdyz vtom te neco uchopi a chce te to do ni vtahnout. Musis BOJOVAT se silami starymi jak svet o ovladnuti vody.
-
Событие
- 9, 33 суша
-
Сообщение: Opravdu povest nelhala. Zde je kniha a orb vody.
-
Колония
- 141, 2 суша
-
Название: Nedobytna tvrz
-
Указатель
- 138, 3 суша
-
Сообщение: Sem by se chtel dostat co? Nic nebude, hezky zavri ten editor a bez hrat!!!
Внимание! Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок. |