Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называют
Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформах
PC
Разработчик
New World Computing
Жанр
Strategy
Дата выхода
1999-03-01
Rok po zmizeni krale Ironfista v zemi vypukl chaos. Lordove proti sobe zacali valcit, demoni si podmanili oblast Kriegspire, nemrtvi z Darkmooru povstali pod vedenim Erica Sileneho a do toho vseho zacali zemi pustosit zbehove z armady kralovny Catherine. Je jen na tobe, abys ukazal, kdo bude kral.
Povida se, ze ten, kdo ovlada Mist, ovlada cely namorni obchod.
Titanie
Stare povesti pravi o miste znamem jako Tlama, kde ziji kyklopove. Odtamtud je pry vstup do samotneho stredu zeme, kde se rodi titani.
Poustevnik
Na jihozбpade lezi sopecny ostrov a na nem je brana do pekel znama jako hrad Poustevnik.
Darkmoor
Do mrtvych mocalu se da dostat pouze pres dve brany, ktere strezi posadka nejlepsich bojovniku, jake maji Ironfistove k dispozici.
Hrobka
Hrobka draciho velmistra lezi v silne magicky pozitivni oblasti nekde v Dracich piscich.
Draci
Draci draciho velmistra Shohnuga strezi celou jeho vyzbroj nekde v zapadni casti Dracich pisku.
Knihy
Pokud se ti podari ziskat vsechny knihy magie a budes zaroven expert v jejich zivlech, stane se z tebe neporazitelny mag.
Catherine
Zajimalo by me, jak se dari kralovne Catherine v obnove Erathie
События
Info 1
Tvym prvoradym ukolem je znicit spojene armady Lady Fetsile a Lorda Stona. Take jsi ohrozovan demony z Kriegspire na jihu. Nejdrive se pokus ale znicit a obsadit Stribrnou zatoku. Kazdy sesty den budes dostavat myto za prechod hranic (nejak ty lyzare musis zdanit ne?)
Info 3
Vybudoval jsi pevny bod v Kriegspire. Odtud se da podnikat invaze do vsech koutu Enrothu. Nejlepsi by bylo, kdybys ovladl Svobodny pristav a z nej uz jen podnikal vypady do celeho Enrorthu. Kazdy paty den ti bude chodit zasilka surovin z pekla
Info 5
Ze zapadu na tebe utoci Lord Stromgard. Takze jeho bys mel znicit jako prvniho. Z jihu ocekavej utoky demonu z Kriegspire a tuhou bitvu o Svobodny pristav. Na vychode lezi ostrov Alamos. Nebylo by spatne se ho zmocnit. Kazdy sedmy den ti bude chodit poplatek za kotveni v tvem pristavu.
Info 6
Nejprve se zbav Nekromanceru z Darkmooru, nebo je drz pod pevnym zamkem. Pokud dobyjes ostrov Mist na vychode stane se z tebe kral mori. Jako pravoplatny dedic Enrothu mas pravo na dane od obyvatel. Ocekavej je kazdou stredu.
Info 7
Musis co nejdrive prorazit brany, ktere proti tobe postavili Ironfistove. Tve zakone bohatstvi na tebe ceka v nedaleke hrobce.
Info
Tato mapa je pokusem o to coby kdyby neuspela mise dobrodruhu v M&M 6 Valka je v plnem proudu. Vsichni se snazi stat kralem Enrothu. Kazdy pro jinй ucely. Zmeny v mape nepovolilo 3DO ani NWC, ale koho by to zajimalo. Stejne tam jsou, takze se alespon omlouvam zatvrzelim fanouskum M&M BILAJZ
Na svych cestach jsi potkal umirajiciho maga. Nez ti umrel v naruci rekl ti pribeh o Orbech magie. Tyto orby maji moc zvysit ucinnost magie jejich zivlu. Pri noci padajicich hvezd je ale jejich ztrбzci ukryli do bezpeci. Je na tobe, abys je nasel a ovladl je.
Dane
Vyberci privezli dane
Zasilka
Zasilka dorazila
Myto
Prislo vybrane myto
Poplatek
Z pristavu dorazily poplatky
Knihy
Pri prohrabovani ve sve hnihovne jsi nasel svitek o Orbech magie. Jen potvrzuji to co ti rekl poutnik. Nalezl jsi v nich, ale neco zajimaveho. S orbem je spjata silnym poutem i Kniha zivlu. V ni jsou zapsany vsechny kouzla toho daneho zivlu. Knihu ale muze ziskat jen ten, kdo ovladl Orb zivlu
Prepadeni
Do pristavu dorazili obchodnici s velmi zajimavou novinou. Ostrov Mist byl pry napaden piraty. Nevahas a okamzite vysilas hlidky, ktere ti donesou zarucene zpravy. Musis jim vsak zaplatit. Za dva dny ti prinesou zpravy.
Mist
Zprava od tvych vzdusnych hlidek rika, ze na Mistu jsou opravdu zbehove z armady kralovny Catherine. Tito zbehove si zde vyhlasili panstvi a dokonce Mist opevnili. Neni ta nejvhodnejsi doba na vyplundrovani a ovladnuti Mistu?(tomu se diplomaticky rika anektovani).
Udoli
Tvi zvedove patrajici po umisteni nepratelskych armad te informovali o tom, ze vyslechli rozhovor nekolika magu. Mluvili o nejakem orbu, ktery prave dovezli jejich bratri do Udoli magu. To ti dava jasnou stopu, ze orby jeste existuji. Ihned davas rozeslat zvedy, aby ziskali dalsi informace.
Sabotaz
Oddily Lady Fetsile zautocily na tvuj konvoj se zlatem a vsechno pobraly.
Uloupeni
Zautocil jsi na konvoj se zlatem Lorda Stromgarda.
Zaskodnik
Jako protiopatreni jsi zautocil na sporne uzemi na tvych hranicich a uspesne jsi ho vyraboval
Lupic
Nekdo neznamy zautocil na tvou hranici a prepadl tamni obyvatele. Vypada to na oddily Lorda Stormgarda
Nalez
Tvi zvedove prichazeji s dobrou zpravou. Orb ohne lezi na tvem panstvi. Je vsak hlidan. Nachazi se v horach nad univerzitou.
Vybuch
Vybuch sopky rozmetal tvou dulezitou vesnici s doly. Na jeji opravy musis vynalozit nemale castky. Nanestesti se vulkan nezklidnil a nikdy nevis kdy vybuchne znovu.
Spionaz
Nove skvele zpravy. Tvuj uhlavni nepritel Lord Stromgard ma na svem uzemi Orb ohne. To by te melo popohnat k vetsimu usili ve valce s nim
Priliv
Priliv znicil tve hraze. Bohuzel se to bude opakovat v dobe kolem jednoho mesice.
Utok
Zbehove z armady Catherine ti pшepadli konvoj z dolu
Zadost
Catherine zada o nejake prostredky pro vedeni valky v Erathii. Ty ji samozrejme ihned vyhovis
Объекты
Некрополь
74, 87 подземелье
Название:
Darkmoor
Замок
41, 8 подземелье
Название:
Bila Capka
Замок
55, 4 подземелье
Название:
Stormgard
Замок
95, 21 подземелье
Название:
Stone
Инферно
40, 33 подземелье
Название:
Kriegspire
Замок
54, 44 подземелье
Название:
Blackhire
Башня
85, 59 подземелье
Название:
Temper
Цитадель
9, 12 подземелье
Название:
Sladka Voda
Подземелье
141, 4 подземелье
Название:
Alamos
Инферно
12, 126 подземелье
Название:
Poustevnik
Замок
139, 115 подземелье
Название:
New Sorpigal
Боевой гном
95, 106 подземелье
Сообщение:
Vyplenil jsi nasi vesnici a ted jdes i po nasich dolech. Proto musis zemrit.
Гном
99, 103 подземелье
Сообщение:
Pobijte je at, nas nezotroci
Гном
104, 104 подземелье
Сообщение:
Na neeeeeee
Гном
101, 106 подземелье
Сообщение:
Nesetrete nikoho
Боевой гном
99, 98 подземелье
Сообщение:
Neposlechl jsi, proto se pшiprav na smrt.
Гном
102, 101 подземелье
Сообщение:
Pomooooc!!! Najezdnici!!!
Привидение
41, 73 подземелье
Сообщение:
Hrobky strezi duchove zemrelych z nedaleke krypty. Pokud chces prozkoumat jejich tajemstvi musis je porazit.
Событие
41, 74 подземелье
Сообщение:
Toto misto nevypada moc hezky. Citis, ze tvi vojaci jsou neklidni. Presto davas rozkaz jit dal. V teto chvili neni moralka tveho muzstva nejlepsi
Событие
31, 79 подземелье
Сообщение:
Ve vezeni vidis zavrenou krasnou zenu. Jak prichazis, zvedne hlavu a zavola na tebe
Указатель
41, 70 подземелье
Сообщение:
Na ceduli ctes
Лесной эльф
91, 8 подземелье
Сообщение:
O pane, je dobre, ze jdete. Behemoty a vojsko lorda Stormgarda dlouho neudrzime. O kus dal je dalsi skupinka nasich hranicaru, tak si s nimi promluvte.
Мечник
88, 7 подземелье
Сообщение:
Slava lordu Stormgardovi a smrt Stonovi.
Стрелок
88, 9 подземелье
Сообщение:
Lady Fetsile a lord Stone drzi sve pozice pevne. Je treba je znicit.
Событие
77, 28 подземелье
Сообщение:
Dendroidi a elfsti hranicari hlidaji risi lady Fetsile a lorda Stona opravdu mistrne. Mensi skupinka dendroidu te obklopila a sipy elfu take na sebe nenechaly dlouho cekat.
Событие
83, 24 подземелье
Сообщение:
Domky elfu a nekolik dendroidich hnizd zde ceka jen na to, abysi v nich rekrutoval sve posily.
Событие
80, 26 подземелье
Сообщение:
Elfove a dendroidi sve pribytky lacino nedaji.
Событие
74, 30 подземелье
Сообщение:
Mezi stromy tyto dendroidy nebylo ani videt, o to vice te prekvapili.
Клерик
41, 9 подземелье
Название:
Talonisis
Рыцарь
55, 5 подземелье
Название:
L. Stormgard
Клерик
95, 22 подземелье
Название:
L. Stone
Алхимик
85, 60 подземелье
Название:
L. Temper
Некромант
74, 88 подземелье
Название:
Erik Sileny
Указатель
97, 91 подземелье
Сообщение:
Na kusu dreva ctes
Событие
64, 101 подземелье
Сообщение:
Zde se tezi to, co je schopne v bazinach vyrust. Budes vsak muset o tyto zdroje bojovat, protoze puvodni obyvatele se sve prace vzdaji jen tezko.
Событие
81, 78 подземелье
Сообщение:
Brana na ochranu pred nemrtvymi z Darkmooru. Nech jeji posadku kde je, nebo ti nastanou krusne chvile.
Событие
64, 79 подземелье
Сообщение:
Zde vybudovali Ironfistove branu na ochranu pred nemrtvymi. Udelas nejlepe kdyz jeji posadku nechas na miste.
Одержимый
40, 34 подземелье
Название:
Dabel Baa
Указатель
130, 112 подземелье
Сообщение:
Na velmi dobre stavene ceduli, ktera je navic na okrajich pokovovana je obycejne naskrabano
Безмолвный глаз дракона
12, 72 подземелье
Сообщение:
Konecne posledni artefakt. Ted uz se te bude cely svet obavat.
Сообщение:
Draci chrani vse, co kdysi patrilo jejich panovi.
Корона дракона
14, 74 подземелье
Сообщение:
Toto je draci koruna nejvzacnejsi ze vsech velmistrovych artefaktu. Take je podle toho strezena.
Неподвижный глаз дракона
15, 74 подземелье
Сообщение:
Nic ti ty supinate potvory nevydaji bez boje.
Золотой дракон
19, 71 подземелье
Сообщение:
Dale se nedostanes ty jeden cerve.
Поножи из кости дракона
13, 73 подземелье
Сообщение:
Stale sami draci...
Щит дракона
14, 73 подземелье
Сообщение:
Opravdu si ty prerostle jesterky mysli, ze te dokazou zastavit? Nebo se snad mylim?
Событие
20, 71 подземелье
Сообщение:
Po skryte ceste v bahnite vode se dostavas na dohled tomu, co teto casti Enrothu dalo jmeno. Draci pevnosti. Okolo ni je rozhazena zbroj draciho velmistra Shohnuga. Toto vse strezi draci strazci a nemilosrdne jdou po vsech, co by zde chteli neco nekaleho vyvadet.
Событие
39, 43 подземелье
Сообщение:
Brana do Dracich pisku je hlidana nejvetsimi neprateli draku, trpasliky. Maji prikazano nikoho nevpoustet dovnitr ani ven, a proto abys mohl vstoupit do teto desuplne zeme, musis je porazit.
Событие
37, 78 подземелье
Сообщение:
Toto je hrobka draciho velmistra Shohnuga.
Событие
21, 71 подземелье
Сообщение:
Zde cesta konci, ale ty si vsimnes stop, ktere vedou bahnem na zapad k horam.
Событие
23, 68 подземелье
Сообщение:
Tady by nekde mel byt uschovan poklad draciho velmistra.
Событие
23, 102 подземелье
Сообщение:
Zde se nachazi stredisko vzdelanosti, ktere uz vychovalo mnoho uspesnych magu a valecniku. Ted se vsak mnisi opevnili a nevpousteji nikoho na svou posvatnou pudu.
Фанатик
20, 101 подземелье
Сообщение:
Aaa konecne nejaky dobrodruh. Za vstup, ale budes muset zaplatit svou krvi.
Указатель
65, 98 подземелье
Сообщение:
Smerovky ukazujici na zapad a na sever ukazuji cestu ke kamenolomum, na jih k pilam.
Событие
64, 95 подземелье
Сообщение:
Zde se tezbou kamene stromy zmenily na suche a neplodne kmeny. No a co. Hlavne kdyz mas co tezit. Ale pozor! Greenpeace nikdy nespi, a proto na tebe poslali sve kamarady.
Клевер Фортуны
98, 60 подземелье
Сообщение:
Nachazis pod stanem zahon jetele. Vetsinou je ale uschly, az na tento ctyrlistek.
Телескоп
97, 60 подземелье
Сообщение:
Jeden ze zbehlich magu sestrojil zvlastni pristroj. Byl mu vsak ukraden magy z Udoli magu a posleze prodan temto prekupnikum. Ty ho vsak nalezas zakopan pod jednou z latrin, kdyz jsi sel vykonat potrebu. Tam to ale smrdiii.
Накидка скорости
96, 60 подземелье
Сообщение:
Dostal jsi se az k vudci zlodeju. Je to jeden z byvalych Erathijskych vojaku, kteri utekli pred odjezdem do Erathie s Catherine Ironfistovou. Ma na sobe zvlastni plast, ktery ho cini velmi rychlym. Jestli ho chces ziskat, musis zabit nejen jeho, ale i jeho gardu podobne zalozenych nestastniku.
Бездонный мешок золота
98, 61 подземелье
Сообщение:
To co nakradli si sebrat nenechaji.
Орк
96, 66 подземелье
Сообщение:
Tito zbehli orkove zde sidli uz nekolik desitek let. Za tu dobu zde vytvorili raj prekupniku a zlodeju vseho druhu. Neni divu, ze se to tu jmenuje Zatoka paseraku. Kazdopadne to tu budou vsemozne branit.
Событие
96, 63 подземелье
Сообщение:
Nerikal jsem to?
Указатель
93, 67 подземелье
Сообщение:
Na tabuli je neco napsano, ale nekdo si dal praci to znicit. Presto se ti s trochou fantazie podarilo neco rozlustit
Событие
64, 81 подземелье
Сообщение:
Zde Ironfitove proti tobe postavili brбnu, abys nemohl rozsirovat sve panstvi. To te vsak neodradi, nebo snad ano???
Событие
81, 80 подземелье
Сообщение:
HA! Ti ubozaci Ironfistove si mysli, ze te muzou zastavit takovouhle barabiznou.
Событие
117, 92 подземелье
Сообщение:
Vjizdis do jedne z nejurodnejsich krajin celeho Enrothu.
Гном
103, 99 подземелье
Сообщение:
Nedostanes nase bohatstvi lacino.
Событие
22, 78 подземелье
Сообщение:
Zde se steska opet vynoruje z reciste a pokracuje na jih.
Указатель
29, 102 подземелье
Сообщение:
Knihovny krale Ironfista jsou az do jeho objeveni uzavreny.
Королевский циклоп
30, 56 подземелье
Сообщение:
Do naseho domova nikdo nevstoupi!
Событие
33, 57 подземелье
Сообщение:
Stojis pred tlamou, nejvetsim sidlistem kyklopu. Traduje se ze z tlamy vede podzemni chodba do samotneho stredu Enrothu, kde se zrodili Titani. Jestli mas dost odvahy muzes to jit prozkoumat, ale pamatuj, ze kyklopove se jen tak snadno nevzdaji.
Событие
97, 104 подземелье
Сообщение:
Zde v teto pokladnici maji trpaslici svuj tezce vydreny a vydolovany poklad. Snad bys to tem chudackum malinkejm, hodnounkejm nechtel vzit???
Событие
96, 65 подземелье
Сообщение:
Ocekavej utoky ze zalohy.
Указатель
137, 67 подземелье
Сообщение:
Na ceduli je napis necitelny, zato je na nem cerstve natreno
Водный элементал
109, 48 подземелье
Сообщение:
Vodni elementalove se na Mlznych ostrovech moc nevyskytuji. Ty mas ale tu smulu, ze jsi na ne narazil prave zde.
Событие
24, 103 подземелье
Сообщение:
Dalsi trpaslici brana, tentokrat pred dracimi lihnemi. Obsad ji a stanes se panem draku.
Гидра хаоса
30, 30 подземелье
Сообщение:
Stojis na pokraji Rajskeho udoli. Vchod je vsak strezen hydrami, pradavnymi obyvateli tohoto udoli.
Событие
29, 30 подземелье
Сообщение:
Vstupujes do Rajskeho udoli, jednoho z nejpodivnejsich kraju celeho sveta. Jen malo lidi se odtud vratilo. Povest rika, ze je zde ukryto udoli magu, ktere ukryva mnoho pokladu a relikvii. Je pry vsak prнsne strezene magy, kteri tam ziji. Navstiv nedalekou vesteckou vesnici v ktere se dozvis vic.
Событие
6, 49 подземелье
Сообщение:
Vypada to, ze vestec nelhal. Brana je obsazena a magove se ji jen tak nevzdaji. Navic ti rychle odcerpali zбsoby many. Toto bude tezky boj.
Событие
7, 75 подземелье
Сообщение:
Zde je vstup do udoli magu. Musis ale porazit jeji ztrazce abys mohl vstoupit. Navic ti magove odcerpali vetsinu many na stvorenн dzinu, kteri ted na tebe utoci.
Сфера небесного свода
1, 68 подземелье
Сообщение:
No to snad ne!!! Jeden ze ctyr orbu magie. Je zasazena na podstavci z nebes a je naplnena vzdusnou magii. Nanestesti ji neumis ovladat, a proto te pohlcuji jeji strazci. BOJUJ!! Bojuj o silu VZDUCHU!!!
Книга магии Воздуха
1, 67 подземелье
Сообщение:
Pote, co se ti podarilo ovladnout orb je pro tebe zvladnuti knihy malickost.
Событие
15, 122 подземелье
Сообщение:
Vstoupil jsi na Poustevnikuv ostrov. Zde stoji jeden z byvalich hradu magu. Odtud se ale take za noci padajicich hvezd vynorili demoni.
Событие
15, 123 подземелье
Сообщение:
Prave odtud pochazi tva rasa demonu. Hrad uz ceka na sveho pravoplatneho vladce. Tvi sluzebnici te citi prichazet a nekteri se k tobe pripojuji.
Событие
1, 85 подземелье
Сообщение:
Krajina zde byla mistem pokusu magu. Proto to tu pripomina branu do pekel.
Событие
5, 64 подземелье
Сообщение:
Ze zalohy jsi byl napaden magy, kteri se vynorili odnikud.
Дендроид страж
84, 20 подземелье
Сообщение:
Tento dul hlidaji dendroidi pred tvymi neprateli. Tebe vsak radostne vitaji a davaji ti, co nasli okolo dolu.
Указатель
92, 8 подземелье
Сообщение:
Dale na zapad uzemi je Lorda Stromgarda. Vstup jen se zvlastnim povolenim!
Лесной эльф
90, 9 подземелье
Сообщение:
A, konecne jste tu. Tak to vite uz od nasich kolegu, co se deje. Tamhle jsou predsunute hlidky Stormgardovy armady. Konecne jim dame na frak.
Событие
90, 8 подземелье
Сообщение:
Budes blazen jest-li pujdes dal.
Бастион
130, 18 подземелье
Название:
S. zatoka
Друид
130, 19 подземелье
Название:
L. Fetsile
Событие
56, 36 подземелье
Сообщение:
Zde na spoji dvou silnic je staroveky most rozboren a ty ho musis opravit za nemalou castku.
Указатель
70, 32 подземелье
Сообщение:
Na sever do Stribrne zatoky, na jih do Svobodneho pristavu.
Указатель
61, 46 подземелье
Сообщение:
Na zapad lezi Blackhire. Na vychod Svobodny pristav. Na jih po ceste dorazite k hradu lorda Tempera.
Лесной эльф
71, 31 подземелье
Сообщение:
Mistni elfove te uz netrpelive ocekavaji.
Гарпия ведьма
63, 30 подземелье
Сообщение:
Pres hory sem preletely harpyje, ktere maji hnizdiste v Mrazivych vysinach a obsadily toto jezirko s drahokamy. Asi si mysli, ze s tema sutrama budou hezci.
Гарпия
59, 31 подземелье
Сообщение:
Harpyje z nedalekych hnizdist. To si vazne mysli, ze budou hezci?
Серебряный пегас
131, 25 подземелье
Сообщение:
Zde chovas pegase. Bajne okridlene kone. Tito strazci te s radosti pousteji dovnitr.
Лорд вампиров
72, 70 подземелье
Сообщение:
Zvlastni. na co potrebuji ty smradlave litaci vysavace na krev dul se zlatem?
Указатель
80, 72 подземелье
Сообщение:
Podel reciste nahoru hrobka Erika Sileneho. Bez obav vstupuji jen nekrofilove, nekromanti a cvoci.
Событие
79, 72 подземелье
Сообщение:
Priblziil ses k hrobce Erika Sileneho(to je fakt, ten cvok ted buduje armadu dole za branami misto toho, aby byl chciplej) a nalada tve armady klesla k bodu nula. Navic na tebe zautocili cerny plechovky v brneni.
Событие
85, 71 подземелье
Сообщение:
Na ochranu pred mrtvymi zde byla zbudovana pevnost. Ale pod vlivem kouzel se casem grifinove zblaznili a ted tu drzi sve velitele.
Гарпия ведьма
39, 22 подземелье
Сообщение:
Dostavas se do oblasti, kde sidli harpyje. Tyto tu strezi prusmyk do jejich lihni.
Событие
38, 22 подземелье
Сообщение:
Zde jsou jejich lihne. Je na case je ovladnout.
Минотавр
32, 42 подземелье
Сообщение:
Sem se uchylili puvodni obyvatele Kriegspire pote, cos je vyhnal. Nadesel cas je dorazit.
Гарпия ведьма
48, 34 подземелье
Сообщение:
Ty harpyje jsou fakt naky uchylny. Uz jim konecne nekdo reknete, ze pr... na ksicht zpatky presit nejde, tak at se nezdobi.
Событие
17, 59 подземелье
Сообщение:
Vypada to, ze povest nelhala. Zde je vstup do srdce Enrothu. Vstup je vsak hlidan.
Указатель
112, 21 подземелье
Сообщение:
Vitej v pristavni arene. Dale na jih je pristav.
Королева медуз
66, 43 подземелье
Сообщение:
Krizovatku mezi Svobodnym pristavem a Blackhire strezi meduzy z nedaleke kaple v horach.
Указатель
88, 21 подземелье
Сообщение:
Vitej v panstvi Lady Fetsile a Lorda Stona.
Всадник
121, 101 подземелье
Сообщение:
Zbehove z Erathijske armady.
Чародей
126, 97 подземелье
Название:
N. Ironfist
Сфера буйного пламени
74, 0 подземелье
Сообщение:
Krasa!!! Zde je jedna z nejdokonalejsich veci magie. Ohnivy orb, jeden ze ctyr elementalnich orbu. Bohuzel nemas silu na jeji ovladnuti. Pokud te jeji strazci znici, neuzijes si ji. A proto OVLADNI SILU OHNE!
Книга магии Огня
75, 0 подземелье
Сообщение:
Ovladl jsi orb ohne, takze te strazci knihy poslouchaji na slovo a knihu ziskavas bez boje.
Серебряный пегас
74, 22 подземелье
Сообщение:
Pegasove Lady Fetsile preleteli hory a obsadili zdejsi dul na siru. Ta drzost musi byt potrestana
Книга магии Земли
12, 0 подземелье
Сообщение:
Kdyz jsi ovladl Orb zeme, bez problemu prikazujes strazcum knihy, aby ti vydali jeji tajemstvi.
Сфера тверди земной
13, 0 подземелье
Сообщение:
Toto je orb magie zeme. Tve magicke sily jsou vsak moc slabe na to, aby ovladly nejmocnejsi z orbu magie. Musis BOJOVAT a ukazat strazcum, kdo vladne silou zeme.
Гидра
21, 5 подземелье
Сообщение:
Tyto hydry se vsak usadily az moc blizko sveho rybniku. Nevis cim to je, ale pocitujes zde silnou magickou auru.
Событие
13, 20 подземелье
Сообщение:
Zde v korytu objevujes skrytou cestu ktera vede podel a hlavne vne reky. Nebylo by marne se tamtudy vydat.
Событие
21, 7 подземелье
Сообщение:
Cesta te dovedla az k prusmyku, kde se usidlil hloucek hyder. Neni obvykle, aby se usazovaly mimo svй hnizdiste.
Гидра хаоса
15, 0 подземелье
Сообщение:
No ovsem, hydry zde strezi orb zeme.
Указатель
10, 13 подземелье
Сообщение:
Vitej v Sladke vode.
Указатель
6, 47 подземелье
Сообщение:
Udoli magu. Vstup pouze pro pozvane.
Указатель
8, 33 подземелье
Сообщение:
Hilmarova univerzita
Указатель
20, 35 подземелье
Сообщение:
V horach je jeskyne vody.
Событие
79, 27 подземелье
Сообщение:
S povzdali te sleduji bedlive oci elfskych hranicaru, kteri strezi tuto hranici spolecne s dendroidy. Posily jsi ziskal uz v jejich vesnici, ale i tak se jich k tobe par prida.
Крестоносец
129, 109 подземелье
Сообщение:
Zde nechala kralovna Catherine pro jistotu silnou hlidku svych nejlepsich muzu. Poznavaji te, a proto se k tobe s nadsenim pripojuji.
Событие
88, 8 подземелье
Сообщение:
Dal ani krok. Jsou tu Behemoti.
Событие
89, 8 подземелье
Сообщение:
Opet jeden zniceny most a jeste je hlidany. Neni divu, ze je rozboren. Pod behemoty co se tu potuluji, by vydrzelo jen maloco.
Бутылка
85, 105 подземелье
Сообщение:
Vypada to s nami spatne. Doufam, ze to prezijeme. Vitr nas zene na utesy. O boze velika vlna se na na... Tot vse ze zbytku deniku neznameho namornika
Замок
71, 42 подземелье
Название:
S.pristav
Маг
3, 63 подземелье
Сообщение:
Do teleportu je ti vstup otevren. ALE JEN PRES NASI MRTVOLU.
Сфера уязвимости
104, 131 подземелье
Сообщение:
Jeden z nejlepsich artefaktu proti drakum. Jejich imunitu proti magii tento orb absorbuje do sebe a cini z nich magicky zranitelne bytosti (nepouzivat spolecne s kouzlem armageddon).
Сфера постоянства
103, 131 подземелье
Сообщение:
Tento orb stezi dzinove, ktere vyvolaly ty ohulkovane hromady kosti.
Событие
114, 127 подземелье
Сообщение:
Octl ses na ostrove, ktery neni zanesen v zadne mape a v povestech se o nem mluvi jen septem. Zde magove pry ukryli a strezi tri orby antimagie, ktere byly stvoteny jako protipoly k orbum zivlu. Magove je tezce vydobyli a umistile je zde na tomto ostrove...
Событие
114, 128 подземелье
Сообщение:
...Uhlidat je mohli jen ti nejvetsi magove, ale ti uz byli az na malo vyjimek mrtvi. A proto se stalo to, proc se tato povest tutla jak muze a magove, kdyz ji slysi, propadaji silenstvi. Tehdejsi magove se spojili s nekromancery z Darkmooru a ti povolali zpet k (ne)zivotu stare carodeje...
Башня
126, 96 подземелье
Название:
Ironfist
Могучий лич
103, 133 подземелье
Сообщение:
Kchraaa. Vydal zvuk jeden z nemrtvych. Kchonecne opet dalsi blazen, ktery se sem odvazil. Zajimalo by me, co ta hovada tam na druhe strane delaji.
Сфера подавления
103, 132 подземелье
Сообщение:
Zde je nejsilnejsi ze vsech orbu antimagie. Pokud jej pouzivas neni nikdo, kdo by tebe nebo tve bojovniky mohl zranit kouzlem, byt by to byla jen obycejna prskavka.
Огненный язык красного дракона
13, 72 подземелье
Сообщение:
Ze si ty jesterky nedaji pokoj.
Событие
35, 77 подземелье
Сообщение:
Nahle z pyramidy vylezaji prizraky a duchove. Vzbudil jsi je z jejich vecneho spanku a oni se ti chteji pomstit.
Королева медуз
54, 28 подземелье
Сообщение:
Krizovatku mezi Bilou Capkou a Kriegspire strezi meduzy z nedalekeho chramu hada v horach.
Событие
85, 8 подземелье
Сообщение:
Zde na hranicich Mrazivych vysin a Stribrne zatoky je valka v plnem proudu.
Гарпия ведьма
35, 6 подземелье
Сообщение:
Harpyje obsadily jezero drahokamu. Asi si mysli, ze se ti s nima budou libit. Ty jsou sexy, co?
Событие
93, 49 подземелье
Сообщение:
Zde se nachazi byvala hornicka kolonie. Kdovi, co se tu stalo.
Событие
38, 78 подземелье
Сообщение:
Konecne pred hrobkou. Z jejich utrob je slyset podivny sustot. Nahle se na tebe vyriti neco, co drive byvalo drakem.
Тюрьма
30, 79 подземелье
Название:
Galmiel
Гнолл
61, 105 подземелье
Сообщение:
My jsme z greenpeace a ted ti ukazeme, ze nicit destne pralesy se nesmi.
Гнолл мародер
63, 103 подземелье
Сообщение:
Neublizuj nam!!! Dame ti vsechno, jenom nam neublizuj!!!
Событие
103, 135 подземелье
Сообщение:
Nejenom, ze to tu desne smrdi, ale jeste ti ty kostry s hulkami odsali veskerou manu a pretransformovaly ji do dzinu. No, ehm vsechno se nepovede tak uplne presne, zvlast kdyz vam tahne na mozek, teda to co z nмj zbylo.
Событие
29, 78 подземелье
Сообщение:
Vypada to ze Galmiel opravdu nelhala a ty vidis nekolik upiru sedet na vestcove chajde. Nevahas a davas rozkaz k utoku.
Событие
119, 69 подземелье
Сообщение:
Vplouvas do nejvetsiho pristavu Enrothu, ktery lezi na nejvetsim ostrovu Mlzneho souostrovi. Vitej a sleduj bojky, at nenarazis do skal a utesu.
Событие
25, 25 подземелье
Сообщение:
Dochazis do vestecke osady a zde te vitaji vestci a ucenci obleceni do zelenych habitu. Jejich vudce te vede ke svemu obydli a rika ti
Событие
25, 24 подземелье
Сообщение:
...Ani brana, kterou tam nechali vystavet Ironfistove uz je dlouho neudrzi a ja mam obavu, ze uz ji dobyli. Kazdopбdne je musis zastavit. Promluv si s mymi bratry o tom, co by bylo dobre, abys nam prinesl za nase uloupene artefakty.
Событие
99, 96 подземелье
Сообщение:
Uvidis v dalce nekolik horskych trpasliku. Je s podivem, ze dokazali prezit v tak nehostine krajine. Najednou na tebe jejich vudce zavolal
Событие
36, 79 подземелье
Сообщение:
U hrobky leti kusy roztrhaneho masa a uzd z koni. Najednou pocitis nevolnost a vidis, jak se mrtvoly zacinaji zvedat. Nemas silu se hnout a tve vojsko take nema dvakrat chut bojovat.
Событие
94, 8 подземелье
Сообщение:
Zde na hranicich Mrazivych vysin a Stribrne zatoky je valka v plnem proudu.
Подзорная труба
0, 67 подземелье
Сообщение:
Toto je dalekohled, ale neni to ten typ, co shani vestec. Ten, jak ti rekl jeden ze sluhu, byl prodan piratum do Zatoky paseraku.
Архимаг
2, 68 подземелье
Сообщение:
Magove chrani sve artefakty opravdu vydatne.
Событие
78, 67 подземелье
Сообщение:
Vracis se do sve hrobky a okamzite se k tobe pridavaji nekteri z tvych byvalych poddanych.
Ангел
74, 81 подземелье
Сообщение:
I tuto branu obsadili jednotky verne rodu Ironfistu.
Событие
113, 129 подземелье
Сообщение:
...Ti tu ted strezi tri orby antimagie. Bud pripraven na velky boj. Stari magove se nedaji jen tak snadno porazit.
Замок
132, 66 подземелье
Название:
Mist
Название:
Opevneni
Событие
18, 59 суша
Сообщение:
Prave jsi vstoupil do stredu Enrothu. Pokracuj po ceste k teleportu a dale k rodistim Titanu.
Башня
60, 89 суша
Название:
Titanium
Событие
56, 89 суша
Сообщение:
Je to k nevire, ale i zde v podzemi je snih. Urcite je v tom magie. Kazdopadne tve vojaky tato zmena rozveselila a dodala jim sebevedomi pred dalsi bitvou.
Событие
54, 85 суша
Сообщение:
Opravdu rodiste Titanu. Odtud vsichni pochazeji a ty mas velkou sanci stat se jejich vladcem.
Ящик Пандоры
7, 45 суша
Сообщение:
Tak toto zde Titani celou dobu hlidali. Mas-li odvahu podivej se dovnitr.
Событие
20, 22 суша
Сообщение:
Nachazis se v Jeskyni vody. Je to tu pojmenovane podle nejvetsiho (a taky jedineho) podzemniho jezera Enrothu. Legenda pravi, ze by tu nekde mela byt kniha vodni magie.
Книга магии Воды
6, 32 суша
Сообщение:
Vidis pred sebou nadrzku, ze ktere na tvuj pokyn vynese vodni elemental knihu vodni magie. Sila vody je tvoje.
Событие
11, 49 суша
Сообщение:
Okolo rozpukane zeme vede prekvapive dobre udrzovana cesta. Podivas se kam smeruje a vidis to, co hledas - Oblacne chramy Titanu.
Сфера проливного дождя
8, 33 суша
Сообщение:
Dotykas se nadherneho tmave modreho orbu, kdyz vtom te neco uchopi a chce te to do ni vtahnout. Musis BOJOVAT se silami starymi jak svet o ovladnuti vody.
Событие
9, 33 суша
Сообщение:
Opravdu povest nelhala. Zde je kniha a orb vody.
Колония
141, 2 суша
Название:
Nedobytna tvrz
Указатель
138, 3 суша
Сообщение:
Sem by se chtel dostat co? Nic nebude, hezky zavri ten editor a bez hrat!!!
Внимание!
Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.