Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называют
Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформах
PC
Разработчик
New World Computing
Жанр
Strategy
Дата выхода
1999-03-01
Чтобы купить замок, Элл должен накопить 100000 золотых. Сумма немалая, но что поделаешь? Во время поисков такой уймы презренного металла, Элл и Люфьерус ограничены 7 уровнем.
Сообщение:
Элл и его учитель наткнулись на сломанную повозку, горящий костёр и скелет около него. Что могло убить несчастного? - проговорил Элл. Внезапно из неоткуда появился призрак, видимо, этого несчастного.
Знак
2, 26 подземелье
Сообщение:
У Джеймса Бонда руль справа, у Штирлица руль слева, а у агента Малдера руль где-то рядом. Ха. Ха. Ха. Очень смешно.
Событие
47, 44 подземелье
Сообщение:
За ущельями и оврагами Элл увидел юную эльфийку, которая сидела за столом и читала. Читала она что-то вроде книги, только книга эта состояла из двух белоснежных свитков, один был вложен в другой. Элл окликнул эльфийку, но та не ответила. Пойду-ка я отсюда, - решил Элл.
Хобгоблин
16, 50 подземелье
Сообщение:
Несколько хобгоблинов сторожили вход в свою деревушку. Едва завидев Элла, они приняли боевую стойку, нацелив на юношу золочёные булавы. Именем лорда Марзы, кто идёт? - прорычал хобгоблинский офицер. Именем лорда Марзы? - удивился Элл, - Я слышал, что гоблины и хобгоблины самый непокорный народ и лучше умрут, чем будут подчинятся кому либо! Так и есть, человечешка, - офицер говорил так же грубо, но уже не был напряжён, как в начале, - Предки этого треклятого лорда много лет назад просто купили нашу деревню у тогдашнего жирного и ленивого нашего вождя - орка Куэ-Квоха. Нет, мы не подчиняемся этому скряге. Просто мы от него зависимы, хотя в разных бумажках написано, что наша деревня ему принадлежит. Мы отдаём ему часть нашего урожая, он платит нашим крестьянам и воинам, хоть и гроши, но деньги. И всегда мы должны начинать официальную речь с имени лорда Марзы. А вы не пробовали... Взбунтоваться? Пробовали. Но неудачно. Марза владеет всяческими военными построениями и приёмами, а мы просто идём толпой, и всё. Нет, нам нужен знающий военачальник... Как насчёт меня? Тебя? Ты, что ли, молокосос, поведёшь нас против Марзы? Конечно! И пусть вы съедите меня живьём, если мы проиграем! Я ловлю тебя на слове... командир. Как хоть тебя зовут? Элл. Просто Элл? Это некрасиво. У тебя должно быть прозвище. М-м-м-м... Фро. Подойдёт? Фро означает идущий против золота, то есть против Марзы. Итак, Элл Фро. Сейчас мои хобгоблины оповестят всех в деревне. Ты поведёшь нас против Марзы, а когда мы освободимся, мы дадим тебе награду. Мно-о-ого золота, не марзовского, а нами накопленного. Но всю жизнь ты нашей деревней владеть не будешь. И не надейся.
Хижина провидца
24, 46 подземелье
Сообщение:
Значит, ты хочешь освободить нас от Марзы? Что ж. Ладно. Бери в свою армию наших гоблинов и освобождай. Награда, о которой говорил Вехьев, действительно будет крупной.
Знак
54, 43 подземелье
Сообщение:
Джелу+Джем=Любовь
Событие
67, 6 подземелье
Сообщение:
Когда Элл и Люфьерус отошли достаточно далеко от места, где они хотели расположиться, страшная вспышка обагрила небо, раздался страшный грохот и там начали подниматься языки пламени. Дурные предчувствия юноши оправдались. Люфьерус, а {ты} об этом знал? - подозрительно спросил Элл. Ангел лишь промолчал в ответ. В который раз.
Рыцарь
38, 56 подземелье
Имя:
Лорд Марза
Следопыт
45, 42 подземелье
Имя:
Dragon
Внимание!
Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.