Хранилище файлов

Герои 3 - карта Chronicles of the Break 1

29/05/2015Файл к игре: Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia

Chronicles of the Break 1
Трейнер к игреHeroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называютГерои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформахPC
РазработчикNew World Computing
ЖанрStrategy
Дата выхода1999-03-01
Сэр Tywaro заново родился в странном мире. Теперь он Император. Пестуемая с детства ненависть к магам толкнула его на войну с ними. Он должен найти Великий артефакт, который поможет ему выиграть эту войну.

Инструкция

Скачать

НазваниеВесРасширение
Chronicles of the Break 10.07МБh3m

Chronicles of the Break 1

Слухи

  • 1
    Сэр Tywaro решил принять очередное путешествие по реке времени, но на этот раз он решил попытаться отклониться от Великого русла еще и в пространстве. Случилось неожиданное: он заново родился. Родился младенцем-императором великой Мельинской империи. Маги с детства воспитывали в нем ненависть к себе
  • 2
    И вот теперь настал час расплаты. Императору пришло знание о Великом артефакте, добыв который, он сможет , наконец, разделаться с тиранией Радуги (ордена магов)

События

  • задание
    Маги - это опасный и могущественный враг, Вы должны победить их всех, но самое главное, без чего не выиграть войну, это захватить подземный город ордена, который держится в стороне от всех, ни с кем не вступает в союз и представляет из себя наибольшую опасность для Империи.
  • Освобождение узников
    Глубоко под землей и на юго-западе расположены темницы. Возможно, освободив узников, Вы найдете в них союзников в Вашем нелегком деле.

Объекты

  • Указатель
    • 88, 96 подземелье
    • Сообщение: Здесь покоится... Ой!.. Остановись, путник. Не тревожь мертвых, ибо ответишь ты за сие...
  • Колония
    • 101, 99 подземелье
    • Название: Семандра
  • Башня
    • 102, 13 подземелье
    • Название: Арсинум
    • Посещение Алхимик: Биография
  • Башня
    • 67, 16 подземелье
    • Название: Скарде
  • Башня
    • 27, 6 подземелье
    • Название: Башня Нерга
  • Бутылка
    • 79, 87 подземелье
    • Сообщение: Поздравляю, Вы еще живы.
  • Башня
    • 3, 16 подземелье
    • Название: Шавер
  • Страж задания
    • 0, 15 подземелье
    • Сообщение: Местная стража говорит, что у неё есть приказ пропускать только Императора.
  • Дьявол
    • 47, 28 подземелье
    • Сообщение: Долго же мы ждали тебя, путник. Если ты достоин, то пройди и возми наше сокровище...Агрх!!!
  • Страж задания
    • 18, 104 подземелье
    • Сообщение: Могущественный волшебник владеет этой башней. Использовав недоступные простым смертным ритуалы, он узнал, что на севере злобные дьяволы прячут могущественный артефакт. Имя ему - Щит Проклятых. Принесите его и сможете пройти.
  • Указатель
    • 48, 56 подземелье
    • Сообщение: ...И стоит сея горная гряда, не шелохни... не шелохня... не шелох... Не буду переписывать! И века простоит, а Вам здрасте
  • Водный элементал
    • 55, 92 подземелье
    • Сообщение: Желаешь пройти? Попробуй! Ха-ха-ха!
  • Ящик Пандоры
    • 0, 0 подземелье
    • Сообщение: Перед Вами странный ящик. Хотите его открыть?
  • Замок
    • 76, 34 подземелье
    • Название: Остраг
  • Башня
    • 30, 87 подземелье
    • Название: Сколле
  • Башня
    • 25, 60 подземелье
    • Название: Башня Кутула
  • Замок
    • 45, 14 подземелье
    • Название: Хвалин
  • Замок
    • 33, 36 подземелье
    • Название: Мельин
    • Посещение Рыцарь: Название
    • Биография: Император! Это не титул, и не имя. Имя ему даст та единственная, которую он полюбит и признает своей суженной. А пока... он Император. Все юные годы его учили маги. Учили быть безжалостным и расчетливым, таким, каким должен быть император огромной империи. Но его учителя допустили непростительную ошибку. Теперь он ненавидит магов, хотя и сам обладает нешуточными магическими способностями, о которых не подозревает.
    • Сообщение: Сэр Tywaro решил принять очередное путешествие по реке времени, но на этот раз он решил попытаться отклониться от Великого русла еще и в пространстве. Случилось неожиданное
    • Сообщение: У дороги Вам встретился странный старик в серой рясе, опоясанной пеньковой веревкой
    • Сообщение: Из тени неожиданно выступила фигура. По манере двигаться и изящности линий фигуры Вы поняли, что это женщина, хотя лицо было скрыто от Вашего взгляда
  • Ожерелье небесного блаженства
    • 102, 23 подземелье
    • Сообщение: Ты действительно хочешь это взять?
  • Страж задания
    • 1, 1 подземелье
    • Сообщение: Местная стража говорит, что у неё есть приказ пропускать только Императора.
  • Событие
    • 101, 57 подземелье
    • Сообщение: ПИРАТЫ!!!
  • Волшебный свиток
    • 94, 59 подземелье
    • Сообщение: Долгие годы сие заклятие ждало вожжелавшего его. Хотите его изучить?
  • Событие
    • 7, 71 подземелье
    • Сообщение: Ура-а-а! Засада!!!
  • Тюрьма
    • 13, 75 подземелье
    • Название: Nancha
    • Биография: Леди Nancha, совсем недавно вошедшая в Группировку Рыцари Времени, вняла призыву отправиться на поиски лидера, но, как и многие до нее, была пленена.
  • Событие
    • 75, 84 подземелье
    • Сообщение: О Боже! Пираты!!!
  • Указатель
    • 56, 104 подземелье
    • Сообщение: Идея Радуги и названия городов взяты из произведения Ника Перумова. Адрес сайта www.perumov.com Написано воизбежание нарушения авторских прав.
  • Событие
    • 74, 91 подземелье
    • Сообщение: Ой! Кто это у нас? Хе-хе! Не стоит торопиться, отведайте нашего угощения!
  • Страж задания
    • 11, 76 подземелье
    • Сообщение: Местная стража говорит, что у неё есть приказ пропускать только Императора.
  • Событие
    • 13, 76 подземелье
    • Сообщение: Леди Nancha, совсем недавно вошедшая в Группировку Рыцари Времени, вняла призыву отправиться на поиски лидера, но, как и многие до нее, была захвачена в плен хитрыми чародеями.
  • Башня
    • 46, 61 суша
    • Название: Багровая башня
    • Посещение Чародей: Название
    • Биография: Сежес чуть не убила себя своим первым заклинанием. Она вложила в него так много магической энергии, что даже Маг в соседнем городе почувствовал это. Он спас ее и привел в один из орденов Радуги, чтобы она научилась защищаться от собственной силы.
  • Тюрьма
    • 73, 63 суша
    • Название: Неназываемый
    • Биография: Это не герой, это не рыцарь и не маг. Это существо, пришедшее извне, принявшее сей облик, дабы не разорвались наши сердца узрев его в истинном обличие.
  • Событие
    • 74, 64 суша
    • Сообщение: Четырежды четыре раза подумай, прежде чем сделаешь следующий шаг.
  • Ржавый дракон
    • 73, 64 суша
    • Сообщение: Мы тебя предупреждали... Готовься к смерти.
  • Событие
    • 75, 64 суша
    • Сообщение: Остановись! Это не узник, это существо извне. Наш мир еще не готов принять его.
  • Ржавый дракон
    • 60, 43 суша
    • Сообщение: Тебе придется потрудиться, чтобы пройти!!!
  • Хижина предсказателя
    • 44, 72 суша
    • Сообщение: О, это именн то, что мне нужно! Вот награда, которую я обещал. И помни, не стоит огорчаться и жалеть это могущественное орудие раньше времени, если тебе суждено владеть сим артефактом, он вернется к тебе. Ты всё ещё желаешь отдать мне Мощь отца Драконов, не так ли?
  • Указатель
    • 30, 97 суша
    • Сообщение: Думаю, свернуть с дороги Вас заставил дух авантюризма, поэтому ПОВНИМАТЕЛЬНЕЕ!
  • Событие
    • 31, 97 суша
    • Сообщение: Обезумевшие от безделия подземные обитатели смело бросились на Вас... Вам остается только защищаться.
  • Тюрьма
    • 47, 107 суша
    • Название: Taryel
    • Биография: Сэр Taryel отправился на поиски лидера своей организации как только истекло оговоренное время возвращения. Прибыв в назначенный час, день и год, он осознал, что попал еще и в другой мир. Местные жители не вняли его аргументам и заточили в темницу.
  • Карты пророчества
    • 64, 98 суша
    • Сообщение: Этот артефакт - частная собственность. Хотите сразиться с охранником и взять его?
  • Событие
    • 76, 107 суша
    • Сообщение: Думаешь, ты готов узреть известную мне Ойкумену? Попробуй.
  • Скорпикора
    • 28, 105 суша
    • Сообщение: Хочеш-ш-ш пр-р-ройти? Попробуй!
  • Событие
    • 48, 107 суша
    • Сообщение: Сэр Taryel отправился на поиски лидера своей организации как только истекло оговоренное время возвращения. Прибыв в назначенный час, день и год, он осознал, что попал еще и в другой мир. Местные жители не вняли его аргументам и заточили в темницу.
  • Событие
    • 32, 80 суша
    • Сообщение: Ваш конь весело заржал. Судя по всему, это верная дорога.
  • Событие
    • 24, 72 суша
    • Сообщение: Вы уверены, что имеете право здесь находиться? Что же, проверим...
  • Событие
    • 46, 62 суша
    • Сообщение: Вот и все. Последний шаг, последняя битва. Если Вы выиграете, то Император начнет восстановление Империи, а Сэр Tywaro, наконец, сможет вернуться в свое время и пространство.
Внимание!

Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.

Комментарии к файлу " Chronicles of the Break 1"