Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia
Ещё называют
Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии
Вышла на платформах
PC
Разработчик
New World Computing
Жанр
Strategy
Дата выхода
1999-03-01
Сэр Tywaro заново родился в странном мире. Теперь он Император. Пестуемая с детства ненависть к магам толкнула его на войну с ними. Он должен найти Великий артефакт, который поможет ему выиграть эту войну.
Сэр Tywaro решил принять очередное путешествие по реке времени, но на этот раз он решил попытаться отклониться от Великого русла еще и в пространстве. Случилось неожиданное: он заново родился. Родился младенцем-императором великой Мельинской империи. Маги с детства воспитывали в нем ненависть к себе
2
И вот теперь настал час расплаты. Императору пришло знание о Великом артефакте, добыв который, он сможет , наконец, разделаться с тиранией Радуги (ордена магов)
События
задание
Маги - это опасный и могущественный враг, Вы должны победить их всех, но самое главное, без чего не выиграть войну, это захватить подземный город ордена, который держится в стороне от всех, ни с кем не вступает в союз и представляет из себя наибольшую опасность для Империи.
Освобождение узников
Глубоко под землей и на юго-западе расположены темницы. Возможно, освободив узников, Вы найдете в них союзников в Вашем нелегком деле.
Объекты
Указатель
88, 96 подземелье
Сообщение:
Здесь покоится... Ой!.. Остановись, путник. Не тревожь мертвых, ибо ответишь ты за сие...
Колония
101, 99 подземелье
Название:
Семандра
Башня
102, 13 подземелье
Название:
Арсинум
Посещение Алхимик:
Биография
Башня
67, 16 подземелье
Название:
Скарде
Башня
27, 6 подземелье
Название:
Башня Нерга
Бутылка
79, 87 подземелье
Сообщение:
Поздравляю, Вы еще живы.
Башня
3, 16 подземелье
Название:
Шавер
Страж задания
0, 15 подземелье
Сообщение:
Местная стража говорит, что у неё есть приказ пропускать только Императора.
Дьявол
47, 28 подземелье
Сообщение:
Долго же мы ждали тебя, путник. Если ты достоин, то пройди и возми наше сокровище...Агрх!!!
Страж задания
18, 104 подземелье
Сообщение:
Могущественный волшебник владеет этой башней. Использовав недоступные простым смертным ритуалы, он узнал, что на севере злобные дьяволы прячут могущественный артефакт. Имя ему - Щит Проклятых. Принесите его и сможете пройти.
Указатель
48, 56 подземелье
Сообщение:
...И стоит сея горная гряда, не шелохни... не шелохня... не шелох... Не буду переписывать! И века простоит, а Вам здрасте
Водный элементал
55, 92 подземелье
Сообщение:
Желаешь пройти? Попробуй! Ха-ха-ха!
Ящик Пандоры
0, 0 подземелье
Сообщение:
Перед Вами странный ящик. Хотите его открыть?
Замок
76, 34 подземелье
Название:
Остраг
Башня
30, 87 подземелье
Название:
Сколле
Башня
25, 60 подземелье
Название:
Башня Кутула
Замок
45, 14 подземелье
Название:
Хвалин
Замок
33, 36 подземелье
Название:
Мельин
Посещение Рыцарь:
Название
Биография:
Император! Это не титул, и не имя. Имя ему даст та единственная, которую он полюбит и признает своей суженной. А пока... он Император. Все юные годы его учили маги. Учили быть безжалостным и расчетливым, таким, каким должен быть император огромной империи. Но его учителя допустили непростительную ошибку. Теперь он ненавидит магов, хотя и сам обладает нешуточными магическими способностями, о которых не подозревает.
Сообщение:
Сэр Tywaro решил принять очередное путешествие по реке времени, но на этот раз он решил попытаться отклониться от Великого русла еще и в пространстве. Случилось неожиданное
Сообщение:
У дороги Вам встретился странный старик в серой рясе, опоясанной пеньковой веревкой
Сообщение:
Из тени неожиданно выступила фигура. По манере двигаться и изящности линий фигуры Вы поняли, что это женщина, хотя лицо было скрыто от Вашего взгляда
Ожерелье небесного блаженства
102, 23 подземелье
Сообщение:
Ты действительно хочешь это взять?
Страж задания
1, 1 подземелье
Сообщение:
Местная стража говорит, что у неё есть приказ пропускать только Императора.
Событие
101, 57 подземелье
Сообщение:
ПИРАТЫ!!!
Волшебный свиток
94, 59 подземелье
Сообщение:
Долгие годы сие заклятие ждало вожжелавшего его. Хотите его изучить?
Событие
7, 71 подземелье
Сообщение:
Ура-а-а! Засада!!!
Тюрьма
13, 75 подземелье
Название:
Nancha
Биография:
Леди Nancha, совсем недавно вошедшая в Группировку Рыцари Времени, вняла призыву отправиться на поиски лидера, но, как и многие до нее, была пленена.
Событие
75, 84 подземелье
Сообщение:
О Боже! Пираты!!!
Указатель
56, 104 подземелье
Сообщение:
Идея Радуги и названия городов взяты из произведения Ника Перумова. Адрес сайта www.perumov.com Написано воизбежание нарушения авторских прав.
Событие
74, 91 подземелье
Сообщение:
Ой! Кто это у нас? Хе-хе! Не стоит торопиться, отведайте нашего угощения!
Страж задания
11, 76 подземелье
Сообщение:
Местная стража говорит, что у неё есть приказ пропускать только Императора.
Событие
13, 76 подземелье
Сообщение:
Леди Nancha, совсем недавно вошедшая в Группировку Рыцари Времени, вняла призыву отправиться на поиски лидера, но, как и многие до нее, была захвачена в плен хитрыми чародеями.
Башня
46, 61 суша
Название:
Багровая башня
Посещение Чародей:
Название
Биография:
Сежес чуть не убила себя своим первым заклинанием. Она вложила в него так много магической энергии, что даже Маг в соседнем городе почувствовал это. Он спас ее и привел в один из орденов Радуги, чтобы она научилась защищаться от собственной силы.
Тюрьма
73, 63 суша
Название:
Неназываемый
Биография:
Это не герой, это не рыцарь и не маг. Это существо, пришедшее извне, принявшее сей облик, дабы не разорвались наши сердца узрев его в истинном обличие.
Событие
74, 64 суша
Сообщение:
Четырежды четыре раза подумай, прежде чем сделаешь следующий шаг.
Ржавый дракон
73, 64 суша
Сообщение:
Мы тебя предупреждали... Готовься к смерти.
Событие
75, 64 суша
Сообщение:
Остановись! Это не узник, это существо извне. Наш мир еще не готов принять его.
Ржавый дракон
60, 43 суша
Сообщение:
Тебе придется потрудиться, чтобы пройти!!!
Хижина предсказателя
44, 72 суша
Сообщение:
О, это именн то, что мне нужно! Вот награда, которую я обещал. И помни, не стоит огорчаться и жалеть это могущественное орудие раньше времени, если тебе суждено владеть сим артефактом, он вернется к тебе. Ты всё ещё желаешь отдать мне Мощь отца Драконов, не так ли?
Указатель
30, 97 суша
Сообщение:
Думаю, свернуть с дороги Вас заставил дух авантюризма, поэтому ПОВНИМАТЕЛЬНЕЕ!
Событие
31, 97 суша
Сообщение:
Обезумевшие от безделия подземные обитатели смело бросились на Вас... Вам остается только защищаться.
Тюрьма
47, 107 суша
Название:
Taryel
Биография:
Сэр Taryel отправился на поиски лидера своей организации как только истекло оговоренное время возвращения. Прибыв в назначенный час, день и год, он осознал, что попал еще и в другой мир. Местные жители не вняли его аргументам и заточили в темницу.
Карты пророчества
64, 98 суша
Сообщение:
Этот артефакт - частная собственность. Хотите сразиться с охранником и взять его?
Событие
76, 107 суша
Сообщение:
Думаешь, ты готов узреть известную мне Ойкумену? Попробуй.
Скорпикора
28, 105 суша
Сообщение:
Хочеш-ш-ш пр-р-ройти? Попробуй!
Событие
48, 107 суша
Сообщение:
Сэр Taryel отправился на поиски лидера своей организации как только истекло оговоренное время возвращения. Прибыв в назначенный час, день и год, он осознал, что попал еще и в другой мир. Местные жители не вняли его аргументам и заточили в темницу.
Событие
32, 80 суша
Сообщение:
Ваш конь весело заржал. Судя по всему, это верная дорога.
Событие
24, 72 суша
Сообщение:
Вы уверены, что имеете право здесь находиться? Что же, проверим...
Событие
46, 62 суша
Сообщение:
Вот и все. Последний шаг, последняя битва. Если Вы выиграете, то Император начнет восстановление Империи, а Сэр Tywaro, наконец, сможет вернуться в свое время и пространство.
Внимание!
Администрация сайта FatalGame следит за размещаемыми файлами, уважает и соблюдает авторские права. Если по каким-либо причинам произошло недоразумение и Ваши права нарушены – свяжитесь с нами, вопрос будет решен в кратчайший срок.